缔造一个征服全球的庞大帝国是所有经典策略游戏对玩家的挑战,在半人马α星的胜利之路同样也是曲折漫长的。对于我们这些地球人来说,在陌生星球上的每一点成功都伴随着奋斗的艰辛。刚登陆星球时人群中充斥着混乱与争吵,作为一个年轻文明的领袖,你的努力将有希望使一切归于有序而统一。
可以说,要想在α星上立足,无时无刻都离不开科技。先进的科技昭示着国家美好的未来,科技上的落后是沦为其它文明的附属国的首要原因。每一项新的科研突破都会带来新的单位、基础设施或机密项目。
游戏可供开发的技术有76种,各技术之间的联系错综复杂,详细情况可参考游戏help,这里只作一些简单介绍。
模糊研究
在游戏一开始,电脑会弹出一个复选框问你需要研究哪些方面的技术,你可以把具体的研究工作托付给电脑。按下Shift+R可以把对话框呼出。
精确研究
模糊研究虽然方便,但能量的使用效率不高,研究出的有些技术不是当前急需的,因此事必躬亲还是必要的。按下F2键,可以指定当前研究计划。
技术分类
按应用范围划分为四大类:Explore,Build,Discover,Conquer。这儿介绍几种游戏初期需要开发的技术。
CentauriEcology(E1)半人马座生物学:使殖民者更加适应α星的生态环境,菌落地区的食物产量+1,开发出建筑工人。
DoctrineMobility(E1)摩托化学说:轮子的发明促使了快速移动部队的出现,使我们能够迅速的了解周围环境。可以修建指挥中心了。
Biogenetics(D1)生物遗传学:破解人类遗传代码,促进人口快速增长。发明了再循环坦克,打开了人体基因工程之门。
Secret of the Human Brain(D2)人脑之谜:对人脑机理的深入了解使增强人类自我意识成为可能。该项技术旨在提高人类对意念蠕虫攻击的抵抗力。
IndustrialBase(B1)工业基地:解决了工业基础薄弱的问题,为军队生产出合金装甲。可以研究机密项目Merchant Exchange。
Industrial Economics(B2)工业经济学:为了解决能源危机,工业经济学应运而生。能源银行的出现使带动了商业的发展,自由市场经济开始形成。
AppliedPhysics(C1)应用物理学: 应用物理学迈出了军事研究的第一步,强大的激光武器将被用于装备军队。
HighEnergy Chemistry(C2)高能化学:该学科研究在超高温状态下物质的性能和状态,探求即使在强功率激光的作用下依然保持稳定的等离子状态的材料。研究的成果诞生了液态金属装甲。同时神经毒气孢子这种危险武器也开始装备军队。
游戏中的单位采用了模块化设计,每个单位都可以分解成底盘、装备(包括武器)、装甲、反射器及两类特殊装备六部分。在游戏中按下U键打开WORKSHOP(设计室),可以像《铁甲风暴》一样将各种模块自由组装成新的单位,据说这种组合方式理论上有32000多种,不过自行组合需要额外支付相当于造价50%的设计费。3万多种听起来很庞大,也许会令你感到不知所措,但你完全可以使用游戏为你设计好的单位。建造单位只需打开城市控制窗口,在屏幕右下角有显示当前正在建造的单位情况,点CHANGE按钮,可以改变建造计划;点下QUEUE按钮,可以指定建造顺序;点下HURRY按钮,可以用库存能源来代替矿物,加速单位建造。部队的行动可以用鼠标拖动,也可以通过右击选择动作指令。
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