游戏名称:卡卡西游
游戏类型:休闲竞技
游戏平台:Android1.6+,IOS,Pad,PC
游戏类别:TCG卡牌游戏
发行时间:2012年6月公测
开发运营商:长沙斯普林文化传播有限公司
卡卡西游MO,是长沙斯普林文化传播有限公司推出的首款多平台(同时支持(Android、iPhone、Windows Phone 7与PC用户)同台竞技)集换式卡牌网游的史诗经典巨作,以超前的设计意识与新技术应用,历时两年,开启移动平台游戏新记元。《卡卡西游MO》2012年6月开始公测。
至200年前,唐僧师徒五人,西行取得真经而回,福泽众生。大唐盛世正式开启。人间界得到长足发展,越来越多的凡人领悟到道心,修炼出圣体,寿命、实力都已不下于神佛。早在封神时期,截、阑两教的教义就注定了满天神佛迟早两分天下。在截教被阑教打败之后,东天王母与西天如来两方势力逐渐形成。在地狱,地藏王离开静坐万载的血海灵柱,带领十殿阎罗卷入了纷争之中。三界始乱,牛魔王带领太古妖兽“魔罗”;白骨精聚集山精邪魅“毒媚”;四海龙王收拢以“玄水”为名的水怪势力;还有以观世音为主偏安一隅“菩萨”;失去地藏镇守的幽魂“魑魅”等势力也蠢蠢欲动……
游戏卡牌
背景故事
《卡卡西游MO》是基于卡牌进行对战的游戏。在每张《卡卡西游MO》的卡牌中都有力量、伤害、技能等多项基本属性。
游戏规则
炫酷的人物卡牌
游戏适合人群:13岁以上
游戏人数:2-N人
老少皆宜的游戏
游戏时间:每局2-3分钟
故事背景:西游记
文化风格:东方神话
每个阵营根据其设计思路的风格,组合卡组的方法也不尽相同,玩家后期熟悉游戏了,更可以根据自己的想法自由组合卡组
进入开始游戏后,对于初来乍到的玩家,《卡卡西游MO》的游戏系统很有主导性,几次下来即可上手。系统会自动根据玩家的等级安排其进入相应的游戏室,并且能自动给玩家寻找对象。对于没有回应的玩家系统会自动重新寻找新的对手。进入战斗后,双方各出4张人物卡片。人物左上方的蓝色代表力量,红色代表伤害。双方各拥有12丹以及12魂(即表示能承受12点伤害)。玩家可以使用丹来增加攻击,或者可用爆丹既每3丹换一张卡片增加2点的伤害。要怎么分配就看你对敌方的评估和自己的胆识和实力了哦。在《卡卡西游MO》里值得一提的是,每个人物的胜负虽然是由各方攻击决定,但是一局的成败是由给对方造成的伤害决定的。所以一方可能输对手3个人物,却能以一张牌出奇制胜。
有经验的玩家会逐渐了解,卡片本身的攻击和伤害绝对不是决定胜负的全部。出牌顺序,技能的运用,丹的安排,智慧与胆量的发挥,以及心理战都会在这看似简单的卡片游戏里呈现。这也正是《卡卡西游MO》最出人意表之处了。
战斗中
至2011年8月30日,《卡卡西游MO》共开放了包括特殊阵营在内的13个阵营,其他的仍在陆续开放中。
1、阵营:官吏
阵营
简介:当朝以文入道领悟道心、修得神术的文士。各种奇异的道法以智抗力。阵营优势体现为能减少敌人的力量。技能说明:敌人的力量减少2点,最少到1点力量。
2、阵营:魔罗
简介:以牛魔王为首,上古七圣妖等魔怪。修修罗之法,炼魔王杀道。阵营优势体现为而外的攻击力。技能说明:自己的攻击总数增加8点。
3、阵营:罗汉
简介:罗汉和金刚本就是上界西天的武装力量。西天的马前足,车前刃。擅长合击之势。阵营优势体现为人越多攻击越高。技能说明:自己的攻击总数增加3×n,n为同时出战的罗汉卡牌的张数。
4、阵营:魑魅
简介:地府中鬼魅的管理弱化,众多魑魅野鬼脱离管制,涌入三界。擅长乱人心智。阵营优势体现为让敌人的个人能力无法发挥。技能说明:对方的人物技能失效。
5、阵营:菩萨
简介:上界中以观世音为首的慈悲为怀的各路菩萨。并不好与人相斗,各路术法也多以防御为主。阵营优势体现为降低敌人给予自己的伤害。技能说明:敌人对自己造成的伤害减少2点,最少造成1点伤害。
6、阵营:战史
简介:当朝以武入圣,练就圣体的武将均列阵于人神战场的第一线。阵营优势体现为让敌人受到更大的伤害。技能说明:自己对敌人造成的伤害增加2点。
7、阵营:神将
简介:以托塔天王李靖为首的天兵天将,本就是守护东天天庭的军士。拥有强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。技能说明:自己的力量增加2点。
8、阵营:玄水
简介:四海龙王聚集一众生活在水里的妖灵,适应了水中巨大的压力,拥有着比一般人更强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。技能说明:自己的力量增加2点。
9、阵营:神妖
简介:一众神佛的坐骑,器仙纷纷下界集中一处制横着各路妖魔。优异的装备使之有更有效的杀伤。阵营优势体现为额外的攻击力。技能说明:自己的攻击总数增加8点。
10、阵营:星君
简介:上界东天的星君,本是逍遥之人,以炼丹药为主,支持东天。阵营优势体现为无尽的丹药,攻击失败后可以回收丹药使之立于不败之地。技能说明:卡牌对战如果失败了则恢复丹,数量为所使用丹数的2/3,四舍五入。
11、阵营:毒媚
简介:白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盘丝洞附近,或勾引或毒害夺取资源,以供自用。阵营优势体现为无处不在的毒素。技能说明:使敌人中毒,每回合减少2魂,敌人魂少于等于4的时候无效。
12、阵营:阎罗
简介:“以战止战”地藏绝然带领十殿阎罗卷入了纷争之中。在地府中拘魂拿魄的阎罗更是以封印闻名。阵营优势体现为让敌人的阵营优势无效。技能说明:对方的阵营技能失效。
13、阵营:特殊
简介:各路势力的领导者或代表者,他们之间格格不入。以他们的特殊能力辅助着战斗,但是他们绝对不可能走到一起。技能说明:该阵营有两张以上同时出战时,自身的人物技能无效。
14、新阵营:仙圣
简介:东方天界诸天帝、王母,皆为九九之尊,御领天下众多仙神,自有天上威严。阵营技能:敌人的攻击减少8点,最少减到3点攻击。
《卡卡西游MO》是类似于《三国杀》的卡牌游戏,与《三国杀》需要记住和熟悉每个人物的技能不同,在《卡卡西游MO》中玩法更加简单,简单的说就是你和对方都拥有4张卡牌12粒丹12点魂,用最佳的组合把12粒丹分配到4张卡牌上已获得魂的优势就是整个游戏玩法,说起来是简单,每张卡牌都会有不同的力量、伤害、技能,怎么是分配12粒丹赢得战斗,这其中的有很多的智慧和乐趣。
★ 力量:卡牌的基础攻击力,作为被乘数与丹数量相乘形成总攻击数。
★ 伤害:伤害值,决定该张卡牌胜利后可以减少对方的魂数量。
★ 阵营图标:卡牌的阵营标志,可以直观的知道该卡牌属于哪个阵营。
★ 人物技能:卡牌的特殊能力,对战斗起着非常重要的作用。
★ 阵营技能:战斗中出现两张及以上的同阵营卡牌时,才可以激活该阵营卡牌的阵营技能。
战斗中,首先请注意屏幕中间的信息条,这里的信息很关键:
★概况:这里分为三个部分,中间为记时器,以记时器分开左上部分为对手信息,右下部分为自己的信息。
★记时:记时器每回合根据对战情况分别对战斗双方轮流记时,信息框闪光的一方为当前操作方,并由记时器对其倒数记时,若记时器归0当前操作方仍未完成操作,则以超时判为逃跑。
★丹:作乘数与卡牌力量一起决定总攻击数,在战术的运用中占有很重要的作用。一般情况下进入房间初始为12丹 并每回合回复1丹。如何使用见仁见智了。
攻击值计算
攻击值由卡牌的力量值与玩家选择使用的丹数量相乘计算得出,公式如下:
攻击值=出战卡牌的力量×(使用的丹数量)
例如:卡牌的力量为3,使用的丹数量为3颗,则:攻击值=3×3=9;
双方都已经按自己的战术完成了卡牌出战的操作后,我们进入了战斗阶段。
双方的总攻击数在加成或减少双方技能(人物技及阵营技)对其的影响后的最后结果分别公布在屏幕的上下两处。
★攻击高的一方获得胜利。
★若双方攻击一样,那么则卡牌等级低的一方获胜。
★若双方攻击一样,且卡牌等级也一样,那么则先手方获胜。
战斗结束了,仔细看看,这个界面记录了你这场战斗的全部过程。
怎么?精彩的战斗?好吧,我们这样,点击发布微博的按钮把这个界面发到自己的微博上大家来欣赏!要么留做纪念也不错!哈哈
当然你也可以点击快速开始继续战斗或者点击任务查看下当前任务的进度,要知道任务的奖励总是会给人惊喜,再或者返回到欢迎界面调整下自己的卡组继续再来。
卡卡西游MO到现在一共出了240来张卡牌,5星卡作为卡卡西游MO里面星数最高的卡,每个阵营的都有2,3张(领袖除外),一般都是每个阵营的核心卡牌,这里我要来分析下我心目中TOP10的5星卡牌。因为星数限制,一般一套25星卡牌很少有2张以上的5星卡片出现,用消耗卡例外,所以这里我每个阵营选取一张5星卡牌作为代表。为了更直观的表现卡牌,我将把卡牌分为几项打分,分别为:力量,伤害,攻击性,防御性,人物技,配合阵营技效果,入手难度。
Top10:百眼魔君(8/5),阵营:毒媚,人物技:禁技,阵营技:毒2(4)。这是一张性价比非常高的卡,市场价格低廉,实用效果好,如果用到毒媚的话,此卡是为首选,此卡使用一般为起手压制,保证阵营技能发动,或者最后补刀,8力属性保证了他与绝大多数卡比拼点数都不会吃亏,禁技又压制了很多靠技能吃饭的卡牌。此牌一出,你是上丹呢?还是上丹呢?
力量:★★★★☆
伤害:★★★☆
攻击性:★★★☆
防御性:★★★
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★
Top9:地藏王(8/5),阵营:阎罗,人物技:敌伤-5(3),阵营技:禁阵营技。在阎罗5星卡的选择上面,我放弃了泰山王,而选择地藏王,可能有个人喜好的原因,泰山王更侧重于进攻,地藏王的话更全面点,所以我的阎罗卡组一般优先选择地藏王。作为5星卡,8力基本上是标配,不然也对不起5星的价值,5的伤害也马马虎虎,刚好及格,关键减5伤的技能太强大了,你伤害再高在我面前也得低头。此牌一出,你是赢我呢?还是赢我呢?市场价格的话也不是很高,如果没有的话可以考虑入手。
力量:★★★★☆
伤害:★★★
攻击性:★★★
防御性:★★★★☆
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★☆
入手难度:★★☆
Top8赛太岁(4/8),阵营:神妖,人物技:力+5,阵营技:攻+8。又是一张性价比非常高的卡,此卡的特点,缺点都很明显。高伤,高力,在对手没有禁技卡牌的情况下,配合阵营技,遇神杀神,遇佛杀佛,但一旦碰到禁技的对手,就顿时威风扫地。选择它的同时,你就祈求对手不要有太多的禁技卡牌了。随着卡牌的越来越多,和大家对于防守的重视,禁技卡牌的大量出现,此卡会越来越边缘化。不过现阶段来说,此卡进入5星TOP10名至实归。
力量:★☆
伤害:★★★★☆
攻击性:★★★★☆
防御性:★★☆
人物技:★★★★
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★
Top7金翅雕(6/8),阵营:魔罗,人物技:禁技,阵营技:攻+8。这张卡也是一张性价比非常高的卡,卡牌适用度很广泛。魔罗作为一个控制为主的阵营,伤害一直是它的软肋,金翅雕的出现,一定程度上改善了它的这个弱项。其实同阵营的猕耳也是张很好的5星卡,攻防兼备,但在金翅雕强大的攻击面前,只能忍痛放弃。6力相对于5星卡来说是低了点,但还好阵营技适当的补充了它的进攻不足。8伤禁技属性保证了它强大的输出性。防止金翅雕的2刀流,永远是对手头疼的话题。
力量:★★★
伤害:★★★★★
攻击性:★★★☆
防御性:★★★
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★☆
入手难度:★★
Top6巨灵(7/7),阵营:神将,人物技:攻-5(2),阵营技:力+2。巨灵是我非常喜欢的卡,相对于同阵营的李靖,使用更为灵活。力量,伤害相对平衡,虽然人物技能相对差了点,但这样也无法掩盖它在神将阵营的光芒。基础力量加上种族技能,9力可以压制绝大多数卡牌,就算阵营技能被禁,7力的基础伤害也可以抗衡绝大多数的卡牌。一句话:选择我没错的。
力量:★★★☆
伤害:★★★☆
攻击性:★★★★
防御性:★★★
人物技:★★☆
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★★
Top5八宝金身(7/8),阵营:菩萨,人物技:伤-2(1),阵营技:伤-2(1)。八宝是非常难用的一张卡,什么时候进攻,什么时候防御,都需要好好的思量一番。总共-4伤的特性显示了它强大的防御能力,你能防我技能,你能防我阵营技吗?当然几张双禁卡例外,但双禁卡你有我伤害高吗?8伤的高伤害使它在对手面前是个严重的威慑。缺点也很明显,力量略有不足,在没有阵营加(减)力,加(减)攻的支援下,7力的基础力量显得尤为单薄,啥卡都可以和它拼一拼,这就更体现了这张卡的使用难度,对对手的揣摩是这张卡使用的关键。
力量:★★★
伤害:★★★★☆
攻击性:★★★☆
防御性:★★★★
人物技:★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★
入手难度:★★★☆
Top4武曲星君(6/8),阵营:星君,人物技:伤-4(3),阵营技:败回收2/3丹。武曲星君能排在这么高的位置,我想大多数人都有点吃惊,才6力的武曲有这么强大吗?这就要说到星君的阵营技能,败了回丹,这使得武曲在一刀秒杀未成的情况下可以再次有丹击败对方,一击不中,那就再来一击,和我比丹,吃亏的永远是你。同时星君的技能又保证了对方无法瞬杀自己,防御同样强悍。这就是星君排名这么靠前的原因。武曲星君,你永远不知道是它来终结你,还是其它卡牌来终结你。
力量:★★★
伤害:★★★★☆
攻击性:★★★
防御性:★★★★
人物技:★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★★
入手难度:★★★
Top3伏虎罗汉(5/7),阵营:罗汉,人物技:援力+1,阵营技:援攻+3。又是一张和阵营技能完美配合的卡牌,罗汉是兄弟越多,威力越大,伏虎罗汉很好的体现了这点,还是集体力量大啊。罗汉一般都作为纯阵营使用,所以伏虎的技能得到了价值的最优化,9力配合阵营+12攻,真的是笑傲江湖,谁与争锋。7伤虽然有些许不完美,但如果伤害再高,别的卡牌还怎么活啊,唯一需要考虑的是碰到禁技的卡牌如何对付,不过5力加上阵营技能也不会太吃亏。作为卡卡稀有度排行前3的卡牌,如何入手确实是个问题。伏虎:我不是一个人在战斗,谁想过我这关,都要问问我的兄弟们。
力量:★★★
伤害:★★★★
攻击性:★★★★☆
防御性:★★★
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★★
入手难度:★★★★★
Top2火云(8/6),阵营:魑魅,人物技:先手禁阵营技,阵营技:禁技。做为卡卡西游最稀有,最贵的卡牌(几张新卡不算),火云的实用性也确实对的起它的价值。做为半张双禁卡,在先手的情况下,我就是神,其它卡牌再我面前都是浮云。减伤如何,加攻,加力又如何,在我面前都不值一提。火云的适应性无容置疑,它是卡卡现在为止弱点最少的卡牌,除了了了一两张能稍微克制下火云(如尉迟恭)外,其它卡牌在它面前优先考虑都是这把输了下面该怎么打。6伤虽然有些欠缺,但这可是实打实的伤害,无法规避。不过我该怎么入手呢?火云你该改名为浮云啊。
力量:★★★★☆
伤害:★★★★
攻击性:★★★★☆
防御性:★★★★☆
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★☆
入手难度:★★★★★
Top1魏征(6/8),阵营:官吏,人物技:禁阵营技,阵营技:力-2(1)。泪流满面啊,我魏征何德何能竟然能够做到了5星头把交椅。魏征的价值体现在它的实用性,入手容易,弱点也少。6力虽然不高,但自身技能和阵营技保证了能把对手的力量拉到同一起跑线。配合官吏好基友广谋,够所有阵营头疼的。选择我,就等于向胜利靠近了一步。
力量:★★★☆
伤害:★★★★★
攻击性:★★★★
防御性:★★★☆
人物技:★★★★☆
配合阵营技能效果:★★★★★
入手难度:★☆
以上就是我心目中的卡卡西游5星卡牌Top10,大家肯定有不同的观点,欢迎大家热烈讨论,说出自己的看法。5星卡牌作为一组卡牌的核心,它的强大,才是卡组的强大,很多战术都是围绕它开始的。希望卡卡推出越来越多的好卡,丰富卡牌的战术与打法。
每个新手刚接触卡卡西游这款游戏肯定会有个适应期,如何快速走出这个适应期,开始的阵营选择特别重要,一个好的阵营可以让你更快的熟悉和了解卡卡的规则,今天我在这里就详细分析下各阵营的特色。
现在为止卡卡一共推出了13个普通阵营和1个领袖阵营,领袖阵营为特殊阵营,具有特殊的领袖技能,如果同时有2张以上领袖出战,就会使领袖技能无效,所以一套卡牌我们一般只选择1张领袖卡牌,在这里我就不详细叙述了,这里我要讲的是12个普通阵营。
普通阵营技能现在一共有以下几种:
1. 敌力-2(1),所属阵营:官吏。官吏是现在卡卡里面唯一的一个减力阵营,它的特点是针对相等力量或者小于自己力量的卡牌有压制性效果,不过因此也使得自己本身阵营的卡牌基础力量普遍不是很高,对于加减攻的种族需要付出额外的丹数,主力卡牌魏征,广谋。新手推荐指数4颗星。
2. 攻击+8:,所属阵营:魔罗,神妖。虽然阵营技能一样,但这2个种族各有特色。区别在于他们的人物技能侧重点的不同。
魔罗的人物技能多以控制为主,所以多为禁技,减伤(丹),如此一来使得魔罗更容易的控制战斗节奏,但也因此具有伤害不足的劣势,主力卡牌狮奴,金翅雕。新手推荐指数3颗星。
神妖的人物技能多为强力压制为主,所以多为加力,援伤(力),这个特点使得神妖具有很强的输出性,在对方无禁技的卡牌下,很容易轻松获胜,但同样很容易受到禁技的控制,主力卡牌赛太岁,黄眉,九尾。新手推荐指数4颗星。
3 . 援:攻击+3,所属阵:罗汉。罗汉阵营属于上场越多,阵营技能威力越大,所以一般以纯罗汉或者罗汉加领袖组牌。这个特点也使得罗汉成了现在为止阵营技能优势最大化的一个阵营,场上4张罗汉卡牌,就提供了+12的基础攻击,上手就比其它阵营多了1至2力的优势。现在唯一的缺点就是卡牌选择太少,主力卡牌价格昂贵。主力卡牌坐鹿,伏虎。新手推荐指数5颗星。
4. 力量+2,所属阵营:神将,玄水。卡牌特点是神将更强调伤害,而玄水侧重于基础力量。因为加力的特点使得他们具有其他种族没有的高力,在丹数相同的情况下更容易压制对手。主力卡牌,神将为金吒,巨灵,玄水为吴丞,壬辰龙。新手推荐指数4颗星。5. +2伤害 阵营:战使。作为卡卡里面唯一一个增加伤害的阵营技能,战使的的伤害勿容置疑,2张秒卡的存在也更加奠定了它1刀流,2刀流的至尊地位,操作简单,但同样也因为如此,战使的力量普遍偏低,这使得在于其它阵营拼丹时处于劣势,如何把有限的丹数用再最佳的时机上面,总是一个令人头疼的问题。推荐卡牌:薛仁贵,李光弼,秦叔宝。新手推荐程度5颗星。
6. 毒2(4)阵营:毒媚。毒媚的阵营技能是一个debuff,胜利以后让对手每回合失去2点血量,最多使对手血量减少到4点,这是一个强大的阵营技能,因为这个技能毒媚的每张卡牌都可以当输出使用,卡牌使用更灵活,但同时4血的限制又极其尴尬,如何终结对手这是这个阵营需要首先考虑的问题。推荐卡牌:百眼,袁洪。新手推荐程度3颗星。
7. 敌伤-2(1)阵营:菩萨。菩萨的仁慈同样使得它的阵营技能也以防守为主,强大的防守能力使得菩萨阵营具有了很强的翻盘能力,一把的爆发就有可能左右牌局的胜负,但力量偏低也是它的一个软肋。推荐卡牌:文殊,比丘。新手推荐程度3颗星。
8. 禁技 阵营:魑魅。魑魅这个种族的存在使得很多靠技能吃饭的阵营,卡牌头痛无比,在其它阵营威风无比,到了魑魅面前就得战战兢兢,同时这个阵营技又使得魑魅的防守能力也强悍无比,减伤卡牌的能力在魑魅阵营中再次得到强化。不过力量偏低的缺点使得它在同丹的情况下处于劣势。推荐卡牌:火云,无头,大力。新手推荐程度3颗星。
9. 禁阵营技 阵营:阎罗。阎罗的技能使得其它阵营的技能顷刻化为乌有,这就使得阎罗和其它阵营处在了直接拼力拼丹的境地,我没优势,那么你也不能有。这就使得阎罗对于丹数的控制尤为重要,对对手心里的把握也更重要。推荐卡牌:泰山王,楚江王,铁官。新手推荐程度3颗星。
10. 败回2/3丹阵营:星君。星君的这个技能实在是太强大了,输了还有好处,别的阵营碰到星君都要考虑下是赢呢?还是赢呢?很有可能对手的丹数越打越多,除非你可以秒杀星君,不然它随时都有翻盘的可能。所以一组牌里有星君在,总能让人放心不少。不过星君的卡牌也因此伤害较弱,一般都以后发制人为主。推荐卡牌:禄星,水德,镇元。新手推荐指数5颗星。
11. 敌攻-8(3)阵营:仙圣。虽然是卡卡最新推出的一个阵营,但作为现在唯一一个减攻的阵营,仙圣的进攻,防守能力已经慢慢显现出来,进可攻,退可守,我相信仙圣在以后会越来越强大。现在唯一的确点可能是输出相对弱了点。推荐卡牌:黄伊,昭圣大帝。新手推荐指数4颗星。
该页面最新编辑时间为 2023年10月26日
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