《高达online》是一款以高达纪元为背景的RPG游戏。游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力,并且融合了RPG、养成、收集、等众多游戏元素。独有的分屏战斗系统,绚丽的技能特效,带给你全新的战斗体验, 身为高达粉还等什么,快来打造你的最强小队吧。
舰队是舰队中所有人的,是战斗制胜的基石。很多人都会不自觉就忽略了舰队的作用,其实大家无时无刻不在受到舰队的经验与宇宙币加成。舰队这个大家庭包容了所有在舰队内的玩家。
舰队
舰队在玩家完成19级任务时开启
每个玩家同时只能加入一个舰队或创建一个舰队
舰队分为舰队成员、仓库、舰队战、舰队保卫战、动态。
玩家可申请加入舰队,由该舰队司令审批,如同意则该玩家加入舰队
解锁条件:
主角达到30,50,70,80级会开启不同的经典战役。
战役配置:
经典战役中分为:所罗门之役,捷兰之役,阿克西斯之役,天平之役。
每个战役分为5个关卡,只有通关前一关才能挑战下一关。
奖励配置:
打完一关会奖励{经验,宇宙币,指导手册(四件指导手册中概率掉一种。
宇宙探索
玩家完成28级主线任务开启
每个玩家每天有5次探索的机会和4次打劫的机会
点击探索按钮后,刷新出想要探索的目标,点击开始探索即可,还有可以缩短时间的小游戏哦。
当VIP达到限制等级后,可直接使用G币开启某个目标。
当探索结束后,玩家可获得探索奖励,并且得到蓝色和紫色的芯片,玩家可使用芯片进行兑换想要的物品。
每次开启探索后,可使用宇宙币刷新5次,5次刷新结束后,可使用G币刷新10次。
训练计划:
每个主角都会有4张训练计划。分别为以下4种
新芽计划训练、狮心计划训练、翱翔计划训练、光之子计划训练。
每个训练计划中会包含10-20个训练点。
训练点:
训练升级:消耗训练点,点亮训练计划。
点亮一张训练计划后,会自动开启下一张训练计划。
可提升主角的属性值
激活主角技能。
训练点获得途径:首次击败关卡/副本,经典战役,军阶奖励获得。
训练计划影响主角品质,因训练的等级高低主角的品质提升,名字颜色也因此不同:
每个训练计划的训练点全部被点亮会改变主角的品质,主角的初始品质是绿色
品质有5中:绿、蓝、紫、黄、红。
主角系统:点击人物头像会出现你的人物属性面板,可查看你当前的等级、舰队、声望、军阶、军阶属性、军饷、战斗力等。
根据主角等级以及通关进度开启地图进度显示
每张地图上分布一定数量的关卡
关卡配置
每个关卡为1波怪物组
BOSS关卡为BOSS怪物组
奖励
每打完1波怪会有相应的奖励。
通关会有通关宝箱的奖励,经验书,宇宙币等。
每次通关BOSS会有3个宝箱给玩家选择,只能选一个。
战斗机制为回合制战斗
出手顺序根据机体的推力,按顺序出手,推力越高越先出手。
每个机体都有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合
20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负
战斗方式
以一排为攻击单位,举例:攻击中队,那么中队上面所有站在中队位置的机体都会受到伤害。
阵型
前队:可站1个
中队:可站3个
后队:可站3个
属性加成:根据宠物等级增加相应属性
出战人数
可出战机体数量随军阶提升而增加
装备类型:
主武器:加成MEGA粒子伤害/GN粒子伤害
能量炉:增加玩家HP值
机体装甲:增加玩家MEGA粒子防御
立场护盾:增加玩家MEGA粒子防御
预警雷达:增加玩家GN粒子防御
推进器:增加玩家出手速度
装备等级:
每10级会出1-3套新装备
装备品质:
共有7个品质:白、绿、蓝、紫、黄、红、橙
不同品质的装备附加的属性条数不同,最多的装备可附加3条属性。
装备孔数:
不同等级和品质的装备孔数不同,在2-6个不等。
装备套装:
指定装备穿戴2个、4个或6个会有不同的套装属性加成。
装备强化:
每个装备都可以被强化,装备强化等级不可超过主角等级,强化装备需消耗宇宙币
装备调整:
消耗宇宙币重新调整装备附加属性。
装备传承:
将旧装备上的强化等级传承到另一件装备上,多出的宇宙币不够1级强化等级的,或超过主角等级的强化等级时,将返还剩余的强化宇宙币。
升级
50-150级的紫色以上装备才可以被升级
升级需要消耗一种50级升级专用材料,例如升级一个50级机体装甲需要消耗一种50级装备专用材料。
加装
被升级的武器才可进行加装,加装需消耗加装卡,加装后会将加装卡中的技能随机给予加装的武器,而加装卡消失!
开启条件:主角在等级达到21级,完成该等级段主线任务后开启。
想要能够多几个伙伴出战的话就必须提高军阶。而军阶的升级需要声望,声望可以竞技场获得。
斗技场是获得声望最快捷最方便的方法。
每天有免费挑战次数,也可以通过G币增加挑战次数。每次挑战后会有冷却时间,可以耐心等待,也可以用G币抵消冷却时间。
竞技场名称排名分一下几个阶段:
第1-2名
第3-10名
第11-40名
第41-100名
第101-200名
第201-600名
第601-1000名
挑战:玩家可以向自己前4位名次的玩家发起挑战。
当第一名玩家挑战成功后,所有玩家都可查看到第一名玩家的挑战 战报。
竞技场奖励相关:
每日晚上8点整,竞技场将发放排行奖励,因玩家竞技场名次不同与等级不同而获得奖励不同。名称越靠前奖励值越高。
每次挑战胜利都可获得少量(宇宙币和声望),挑战失败后,只可获得胜利奖励(宇宙币和声望)的一半。
每日竞技场可获得排行榜奖励(宇宙币、声望、装备制作材料。
解锁条件:主角在30,50,70,80级会开启相应的副本。
副本:副本怪物会随副本等级的提升,副本内怪物组也会随之增加,副本怪物的排列为3波小怪或者1个BOSS
奖励配置:
每打完1波怪会有(经验,宇宙币,训练点,公用材料(几率))的奖励。
每次通关会有3个宝箱给玩家选择,只能选一个。
通关会有通关宝箱的奖励(经验,银两,材料。
Q:游戏中的装备有几种类型?
A:您好,游戏中的装备共有6类,分别是武器、预警雷达、立场护盾、机体装甲、能量炉和推进器。
Q:游戏中的装备品质是如何划分的?
A:您好,游戏中的装备品质依次为白色-绿色-蓝色-紫色-金色-红。
Q:装备有特殊属性吗?
A:您好,某些装备可以升级,升级后可进行加装,加装可增加该装备的技能(注:只可对武器进行加装)
Q:所有的装备的套装属性都是一样的吗?
A:您好,不同等级的装备所有的套装属性也不一样。
Q:装备可以提升品阶吗?
A:您好,装备升级可提升该装备的品阶,只有固定的装备才可升级,可升级的装备在该物品图标处有升级箭头。
Q:如何分解装备?
A:您好,《决战高达》中不可分解装备,您可以将不用的装备出售。
Q:怎么穿戴装备?
A:点击主界面下方的“小队属性”按钮进入伙伴界面,在左侧选择想要穿戴装备的伙伴,然后点击右侧装备栏中的装备即可。
Q:装备如何制造?
A:您好,收集齐材料之后到铸造厂制造。制造装备的配方随主角等级解锁,不需另外学习。
Q:强化界面的装备强化是做什么用的?
A:您好,《决战高达》的装备强化是用来提升装备的主属性的,并且100%成功。还可获得双倍提升和强化费用折扣的效果。
Q:为什么我的装备不能强化了?
A:您好,装备强化等级限与主角等级是一致的,主角每提升一级,就可以强化更高一级的装备了。
Q:机库多少级开启?
A:您好,机库在13级左右完成特定任务后开放。
Q:机库里可以招募的角色太少?
A:您好,我们会在之后的时间内开放更多的机师与机体来供玩家招募。
Q:我最多可以带几个伙伴?解雇的伙伴如何召回?
A:您好,提升主角的军阶会增加拥有伙伴和出战伙伴的个数,最多可以拥有10个伙伴,出战5个。解雇的伙伴不可召回,但可以在机库中重新招募。
Q:如何才能获得高级伙伴?
A:您好,在机库中划酒拳赢过伙伴能获得芯片,集齐足够的芯片之后就能招募。
Q:金色的芯片怎么获得?
A:您好,金色的芯片和紫色芯片一样在机库中对酒获得
Q:多少级可以创建舰队?有什么要求吗?
A:您好,19级选择势力后就可以创建了。
Q:怎么加入舰队?
A:您好,选取你想要加入的舰队点击申请即可,等待其舰队司令审批;如该舰队司令同意你的加入,那么你便可加入该舰队。
Q:加入舰队有什么好处,如何获得这些好处?
A:您好,加入舰队后可参加每天的舰队战,舰队升级后还可获得舰队给予玩家获得经验与宇宙币加成。
Q:如何切换主角技能?
A:您好,点击阵型按钮即可在阵型中切换主角技能。
Q:如何获得主角技能?
A:您好,点击页面下方“训练计划”,进入训练计划可以用训练点来解锁训练计划,获得新的主角技能。
Q:主角技能可以升级吗,怎么升级,最高可以升多少级?
A:您好,主角技能无法升级。
Q:如何获得训练点?
A:您好,首次击破关卡可以获得训练点。领取高级军阶的薪水可获得训练点。参与宇宙海盗活动获取高排名时有训练点奖励。
Q:如何隐藏游戏场景中的其他玩家?
A:您好,在屏幕右上角有一个隐藏按钮,单击之后就可以将其他玩家隐藏起来了。
Q:副本可以进入几次?
A:您好,副本每天最多可打通关一次,根据VIP等级不同,可以进行多次副本重置。
Q:如何才能开启副本困难难度?
A:您好,通关普通难度之后就会开启困难难度,困难难度中会掉落更高级的装备材料。
Q:如何才能快速提升伙伴等级?
A:您好,您可以在机库中用芯片兑换经验之书。伙伴使用经验之书能快速提升等级。
Q:护卫是什么?
A:您好,护卫是额外给予玩家增加属性的一个功能,可通过修炼来提高护卫属性
Q:护卫多少级开启?
A:您好,9级完成特定任务后开启护卫系统。
Q:护卫增加的属性在什么地方生效?
A:您好,护卫可以在竞技场、殖民地保卫战、高达暴走、宇宙海盗玩法中生效。
Q:如何开启高达护卫?
A:您好,当你拥有某个高达护卫图纸时,进入高达护卫功能开启相应的高达护卫即可。
Q:高达护卫可以升级吗?怎么升级?
A:您好,高达护卫暂时还不能升级。
Q:那么多高达护卫有什么区别么?
A:您好,不同的高达护卫给予前队、中队、后队的加成不一样,您可以根据不同的加成组合不同的阵型属性哦。
Q:游戏有玩家间的交易功能吗?
A:您好,《决战高达》中没有交易功能。
Q:组件怎么获得,怎么镶嵌?
A:您好,参加游戏中的活动可以获得组件,也可以在商城中购买到。获得组件后,可以在主城里的组件NPC处进行镶嵌。
Q:组件怎么合成?
A:您好,如您需要合成组件时,可以在主城里的组件NPC处进入组件功能进行合成。
Q:组件能够拆分成低等级的么?
A:您好,组件不可拆分等低等级的组件。
Q:竞技场什么时候出现?
A:您好,竞技场在20级左右完成特定任务后会开启。
Q:竞技场怎么挑战其他玩家?
A:您好,竞技场中点击其他玩家的人物模型便可进行挑战。
Q:竞技场名次有什么作用?
A:您好,竞技场中不同的名次每天所领取的竞技场宝箱也不同。
Q:军阶有什么作用么?
A:您好,不同的军阶每天领取的薪水也不同,并且还会给予伙伴加成,军阶越高加成越多。
Q:经典战役有什么用么?
A:您好,经典战役每层都会掉落不同的指导手册,当打完前一层才可打接下来的一层,而每层中需打完前置关才可打下一关。
Q:指导手册是干嘛的?
A:您好,指导手册可以增加伙伴或主角的四维属性,不同的指导手册所加成的数值和属性都不同。
Q:指导手册可以升级吗??怎么升级?
A:您好,指导手册可以升级,需通过消耗相同的指导手册或者指导手册升级符或G币来升级。
Q:指导手册有品阶吗?如何提升品阶?
A:您好,指导手册有品阶,指导手册提升品质需要消耗G币。
Q:宇宙探索是干嘛的?
A:您好,宇宙探索中点击探索可以刷新目标,当你刷新到目标后点击开始探索则进行读秒,当时间结束后,你会得到该目标的随机一个奖励和积分。
Q:宇宙探索中积分有什么用?
A:您好,宇宙探索的积分可兑换不同的道具来增强您的实力。
Q:宇宙探索每天可以探索几次?
A:您好,宇宙探索每个玩家都可探索5次。
Q:宇宙探索打劫是怎么回事?
A:您好,宇宙探索中打劫别人可掠夺别人的目标宇宙币和积分。
Q:每日任务有什么好处么?
A:您好,每日任务在你不同的等级给予你的奖励也不同哦。
Q:每日任务中怎么做目标任务?
A:您好,在每日任务面板中如没有你想要的目标任务,则可进行刷新,直至刷新到您想到的目标任务,然后完成该任务便可。
Q:每日任务中怎么才能奖励翻倍?
A:您好,当你完成奖励翻倍的任务后,你今天所有的每日任务奖励均可以领取双倍。
Q:战俘中怎么抓俘虏?
A:您好,当您在竞技场中击败一位玩家,该玩家会自动加入你可抓捕俘虏的列表中。
Q:俘虏有什么用?
A:您好,在你拥有一名俘虏时,该俘虏可给你不间断的提供经验,直至该玩家不再是你的俘虏。
Q:游戏中怎么才能快速的获得宇宙币?
A:您好,在您缺少宇宙币时,可使用获得宇宙币。
Q卡片收集有什么用?
A:您好,卡片收集不及能收集机体信息,当收集完成度达到某个条件时,还可以改变机体外形。
组件
是提升战力的最终利器,因为组件有11种,4种基本属性、3种进攻属性,3种防御属性,1种特殊属性,可以根据技能、阵型等作各种搭配,可谓变化最丰富,组件的搭是统筹、运营高达中最见功力的(也是只有中R以上才开始考虑的)。
一、基本情况:
(一)基本属性:出力、推力、ICN和HP。前三种,1-12级,从第4级开始的提升比例一次是:6-7.5-10.5-13.5-18-24-30-37.5-45(由于组件是大R的玩物,所以我就无视1-3级了,请非R至中R的同学见谅);HP,1-12级,从4级开始的提升比例一次是:4-5-7-9-12-16-20-25-30。
(二)攻击属性:格挡、闪避和暴击。1-12级,从第4级开始的提升比例与HP相同(见上)。
(三)防御属性:破甲、命中和韧性。1-12级,第4级开始的提升比例与出力相同(见上)。
(四)特殊属性:战意。4-12级,提升比例依次是8-10-12-14-16-18-20-22-24。
二、基本作用:
(一)基本属性:以出力为例,按比例提升物理攻击、物理防御。提升值计算公式:[(出力值+等级*成长率)+配装加数+装备加数]*(天赋乘数+组件乘数+1)*折算系数(出力折算成物理和防御的系数);
(二)攻击属性:以格挡为例,按比例提升格挡率。提升值计算公式:组件加数+天赋加数+装备加数(注意组件在此处为加数,而在基本属性中为乘数),战斗中触发格挡时,必然会出现反击(很给力的哦);
(三)防御属性:与攻击属性类似;
(四)特殊属性:按比例提升初始战意。提升值计算公式:原始战意值(50)*(1+战意乘数)(根据运营的角度和一直以来的奖励物品推断,战意石虽然不达到首发的积累是没有作用的,但却是非常特殊和宝贵的,所以官方不会出增加战意,这种便宜我们的装备,所以大胆推测战意石应该是提升初始战意的唯一途径)。
三、组件的进阶:
组件的进阶,虽然是1+1<2的结果,但却能增加一个组件位,也就是说2+2必然是大于1+1的(2,即1的更高一阶)。
由此我们可以得出:全队同进度的进阶组件,可以实现总效益的最大化,但如此就太简单了,有时存在几种进阶的情况(即在一人身上集中进阶),这就是由组件之间的相生相克决定的。
四、无关属性及其应用:
HP和战意是无关属性,不存在相生和相克。
首先说明HP。既然是无关属性,那么一般情况下,全队平均进阶生命。但根据当时的主流战法,HP组件的进阶是不同的,vs秒中流,那么中队的生命需要进阶得略高,后队的生命偏低,甚至可以不上生命。Vs全队流,那就得全面进阶,同时优先前队。这里的原则就是考虑伤害承受,但伤害又是由防御和进攻的对比决定的。由于个人的观点是秒前和全队流会成为主流,因此本人推荐的进阶方式是前队高于中队和后队2个级别的生命石。
除此之外在后队,甚至中队生命石进阶的过程中,还需要考虑破甲和出力因素。这算是这类无属性组件的唯一关联吧。因为除技能伤害外,后队和中队的伤害,还受到格挡的影响。如果破甲高,这类影响程度低,否则生命就会被反击中丧失。这个因素是很多人容易忽略的。但因为这样就堆生命,性价比不如堆破甲。
在破甲不高的情况下,后队以及多功能型主角,面对格挡,生命石还受出力的影响。格挡,一般情况下是物理攻击人物比较高,那么被反击时,决定伤害的就是双方的出力。而后队和多功能型主角,一般不是超R,是不会堆出力的。但要成为真正的PK霸主,必须综合考虑,这在之后的基本属性的堆法中会介绍。
推荐堆法:前队高过全队2阶,其他视情况而定。
接着说明战意。战意溢出时的伤害加成,即使存在,本人也不认为是值得过多考虑的。战意的作用就是首发技能。也就是说拥有一套6*2+5*4的战意石,是战意石头发挥价值的起点。如果V6以及以上用户购买一套,成本在1万元人民币以上。
战意石的进阶玩法就是全队技能首发了。个人认为走F91到暴风,中队战意首发80,中队可以每人带几个2级战意,就能达到近似全队首发技能的效果。
推荐堆法:一套6*2+5*4,配合若干2级石。
五、属性之相生相克:
属性的相生相克,着重分析攻击型属性。
防御型属性主要是相克关系,参照进攻型属性就可以了。基本属性也较简单。
1、出力:格挡属于物理攻击者(前队)的专属,必须配合高攻击,所以与出力十分相合,同时出力还可以提升前队的防御,锦上添花。如此的格挡,会让对手要么堆破甲,要么选择绕行。
2、暴击:格挡出现暴击的几率较低,但并不是不存在,同时格挡型前队中角度这类天生暴击就高,绝对锦上添花。
3、HP:HP是格挡次数的保障,毕竟格挡还是需要受到伤害的。
1、破甲:是可以破解格挡的,之前我在阵型的帖子中说过,防御与攻击是2阶的关系,这与人数1:4的对方正好相当,但破甲石出的概率低,所以后期格挡的优势比闪避明显。但破甲毫无疑问与格挡是矛与盾的关系。
2、闪避:看似与格挡无关,但其实从经济学的角度看在收益上存在相克,出了闪避就不会有格挡,也许从防御的角度看,既不出现格挡又不出现闪避的概率是降低了,但这是片面的,你没有考虑对方的命中与破甲,在后期不管对手的闪避如何,在超R的战斗中,对面命中肯定是不低的,闪避要想超过对手2阶几乎是不可能的,能超过2阶的,其他就更加无视了。所以与其这样,不如将闪避全部化作格挡。这时候集中了优势资源。
3、出力:这个出力是指对手的防御,对手防御高了,即使出现反击,那么效果也很有限。这也是为什么我会在后队堆破甲的同时也堆ICN。
推荐堆法:仅堆前队,越高越好。相克:破甲、闪避、出力(一)格挡相生:出力、暴击、HP
(二)闪避
相生:韧性、HP韧性:与闪避的相生关系其实是基于一种假设。本人认为闪避如格挡一般是独堆前队的,高闪前队,最看中的就是化解对方技能与无形。打不到一切成空。如此就是走战意控制的路线,那么一旦被打中,如果不出现暴击,对方的战意增加仅50。“闪一次不中,闪第二次也行”就是我的意思。
HP:其相生的关系与格挡同理,不赘述。
相克:命中
命中:是可以破解闪避的,也正是由于其较高的爆率,导致闪避的用武之地很有限,同样级别的玩家,闪避很难发挥真正的作用。当然不如此设定,闪避太过于逆天,可以让对手一起的战意成为白费,所以本人对此很是理解。
推荐堆法:仅堆前队,越高越好。
(三)暴击相生:出力/ICN、推力
出力/ICN:暴击就是为了增加伤害输出,所以是以攻击力为主的,策略就是看ICN、物理就是看出力,这个很好理解。
推力:暴击的另一个目的就是回复100点战意,意味着一般情况下暴击之后就是放技能(除非对方减战意)。此时为了实现先出手就很关键。
以卡碧尼MK-II为例:大概率控制同时降低50的战意,一旦技能之后再出现暴击,那对方基本脱晕之后是零战意,还得积累两个回合,这是意味着,对方就不必放技能了,必须面对你的前队,说不定都直接被格挡反死。
相克:
韧性韧性:顾名思义,无需多言。
推荐堆法:优先堆带降战意技能的伙伴,其次是带控制或者防晕技能的伙伴。
六、其他属性的推荐堆法:
(一)推力:控制后队的最优先,到后期,同等情况下,就是看谁先控制对方,先降低战意。F91/暴风/卡碧尼MK-II上阵的情况下,最优先,保证本队第一个出手。
(二)出力:出力,前队高过中队2-0阶。出力升阶的过程中,必然存在一些低阶石,在升级高阶出力之前,给后队堆。
(三)ICN:多功能型主角高于后队1阶,后队高于前队2阶。
(四)命中:平均堆,前队最不优先。
(五)韧性:前队高于中队2阶,在全队流出现之前不用给后队堆,全队流出现后,中队与后队平均堆,后队优先。全队流的出现是GP01。(六)破甲:前队不堆,多功能型主角与后队高中队2阶。
总结(八控之前,不建议玩战意):
前队:四孔时,出力、格挡(闪避)、HP、ICN/韧性;六孔时,命中、韧性/ICN;八孔时,破甲、战意。不建议堆暴击,格挡与闪避同堆,推力。
中队:四孔时,出力/ICN、命中、推力/暴击、破甲;六孔时,暴击/推力,韧性/HP;八孔时,HP/韧性,ICN/出力/战意。
后队:四孔时,ICN,命中,推力/暴击、破甲;六孔时,暴击/推力,HP/韧性;八孔时,HP/韧性,出力/战意。不建议堆格挡和闪避,在堆首发战意的情况下,主要是针对活动,可以减少出力(加了也未必抗得住)。
在游戏中,装备可以通过天田士郎进入制造界面
左键单击该装备则在右侧会显示该装备制造所需的材料。打造材料可以通过关卡掉落,各种副本也会掉落,还有可以通过开启材料宝箱来获得。
只要凑足打造材料,花费一些宇宙币就能得到极品的装备。为了让这些装备能更完美更强力,我们自然少不了装备强化和装备调整。但同时,原有的装备将被淘汰,为了更好地优化我们自身的资源,节省一下宇宙币的花费,我们可以对现有的装备进行装备传承。
在装备的传承中,旧装备的强化等级可以转移到新装备上去,但是并不能百分之百地转移,传承后的等级会直接显示,玩家可以选择是否传承。被传承的装备强化等级上线不会超过主角等级。同时,在传承的过程中,玩家可以选择是否在传承的同时转移已镶嵌的组件,但提醒一件事,如果需要传承已镶嵌的组件必须得符合新装备与旧装备的孔数是相同的,否则无法转移已镶嵌的组件。
在高达阵型系统中,共分为三排,前队、中队、后队。战斗中受攻击的顺序为前队——中队——后队但不排除特殊的情况,游戏角色中部分角色技能可以直接攻击中队人物或者后队。
高达阵型
中每一排列受到攻击,则该排列中所人物将都会受到攻击,因此阵型中的前队的作用,就显得非常重要。血多、防高、闪避高的角色是该位置的不二人选,因此小编极力推荐在游戏的前期前队位置可以选择马克贝驾驶的YMS-15强人或兰巴·拉尔驾驶的YMS-07B老虎。
阵型的中队位置和它的名称一样是这个小队的中坚力量。因此这个位置上偏重于高攻、高爆的角色。在这里推荐在游戏初期就可以招募的蓝色机体MSM-04 龟霸、MSA-099力克·迪亚斯和紫色机体MSM-07 魔蟹、MS-09 大魔。
阵型中的后卫位置主要偏重于一些战斗辅助功能的角色,这里向大家推荐卡嘉莉驾驶的MBF-02强袭嫣红,可以给前队回复HP,以此来增加队伍的续航性。
小提示:?阵型中出战的人数由主角的军阶决定,军阶越高,则可以同时上阵的角色就越多。?阵型中,主将可以选择不同的技能,针对对方的前队的属性,灵活选择对应的克制技能,比如对方闪避很高,则主将可以选择精准射击来提升自己的命中率,如果对方前队的攻击很高,则可以使用致命射击来控制其无法攻击。(不同的职业,主将可选择的技能不同)
玩家选择出阵的角色,不一定前、中、后都有相应的角色,前期为了加强输出,可以考虑一个前队、二个中队的阵型。
训练系统是提升玩家实力的重要方法之一。通过激活训练计划不但可以提供角色本身以及辅助队友的属性,获得阵型技能,体力、速度、迅捷加成外,还可以更改主角高达的品质,从而可以佩戴更高阶的配装,大幅度提升自身实力。
训练共分为4计划,不同的职业则有对应的训练计划属性,不同的训练计划,则对应激活的技能不同。
激活训练计划上的属性则需要消耗训练点,游戏中主要是通过领取角色军衔薪金,首次打通关卡,等方式获得训练点,随着随着训练计划的激活,主角的品质可以提升,并且角色的属性也可以大幅度的增长,还能获得更加厉害的主角技能,因此提高训练计划的等级,对于角色实力的增长起到至关重要的作用。
想要能够多几个队友出战的话就必须提高军衔。而军衔的升级需要声望,而声望可以通过活动以及竞技场获得。
竞技场是获得声望最快捷最方便的方法。
每天有免费挑战次数,也可以通过金币增加挑战次数。每次跳战之间有冷却时间,可以耐心等待,也可以用金币或点券抵消冷却时间。系统会给你提供一系列的玩家供你挑战,这些玩家和你的排名类似,你可以通过挑战他们提高自己的排名。
竞技场不仅可以获得声望还可以获得丰富的宇宙币和装备制作材料哦,只要加油努力进入前1000名,名次越靠前得到的宝箱奖励越丰富。你在战胜别人的时候,名次会提高,而你也可能被其他玩家战胜,名次会降低,所以经常去竞技场关注一下自己的名次还是必要的。每天20:00会结算竞技场的奖励,每天都能领到对应的宝箱。
军衔不仅仅对队友出战人数有影响,还可以附加其他属性,越高的军衔,属性越好,而且还可以领取薪金哦,为了高薪金也要努力提升军衔,所以可以尽量花些时间去竞技场。
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