游戏中采用了第三人称、即时战斗及补给的设定,根据玩家选择角色与武器装备的不同使得战斗充满变数,角色部分特殊技能够使多名怪物受到伤害,而怪物也会有相应的技能,被不同武器、不同技能击中后怪物会有僵直时间。玩家击倒怪物,可获得怪物掉落的物品(以对怪物伤害最高的人物具有优先拾取权),用鼠标直接点击物品,或者按空格键直接拾取,如果物品栏不够则需向NPC出售物品腾出空间。
游戏延续了《传奇》的画面风格,整体略显粗糙。背景音乐虽然很逼真,但却失去了游戏本身的特点,让玩家感觉游戏与背景音乐之间完全没有联系。《开创世纪》以索亚罗菲人为重建家园而战斗的故事为剧情,横跨远古恐龙时代和未来高科技世界,带给玩家不一样的体验。感受人们为重建家园的信心和顽强不屈、坚持不懈的精神。激励玩家对美好生活的追求,为现实生活注入力量。
该作没有传统游戏的中职业区分,玩家只要满足条件都能学习技能。技能大体上可以分为主动技能与被动技能,使用主动技能都会消耗角色的MP,如横斩、火雨等。被动技能可以增加角色各项属性,一旦习得就能生效,不需要玩家使用。如体力增加、暴击提升等。学习技能必须前往各职业对应的NPC处,并且到达相应等级、消耗游戏币后才能学习,详细请在游戏中确认。
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