远古时代,玛基·维尔大陆魔物横行,人们饱受蹂躏,却对此束手无策。英雄古拉德率领勇者们,手持“圣石”与魔物展开战斗,并最终消灭魔王,将其灵魂封印在“圣石”中,赢得了和平。人们将自古传承的“圣石”作为守护石,形成了众多国家。
GBA上最后的一作火纹,由于平台是GBA,所以,虽然比苍炎的轨迹公布得较晚,但仍然先于其发售。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。
自古代的魔物被消灭以来,和平持续了800多年。不知不觉间,无论魔物的存在还是古代的大战都渐渐被人们遗忘,大陆安稳祥和地发展着。
但是,大陆历803年,大陆全境被突如其来的异变所笼罩。
在拥有圣石的国家中,版图最大、国力最强的古拉德帝国在皇帝彼加尔德的命令下,突然对鲁内斯王国发动了进攻。由于常年作为同盟国,鲁内斯王国在突袭中陷入被动,虽然进行了反击,但关键的要塞还是接连陷落。此前恰好离开王都的伊弗列姆王子也在战乱中失去了消息。
乘胜追击的古拉德军已兵临城下,鲁内斯王国陷落的时刻最终到来。落城之际,国王法德自己在王城中作最后的抵抗,命令王女艾瑞珂离开前往弗雷利亚王国。艾瑞珂在骑士塞思等几名随从的陪伴下,踏上了逃亡之路……
作为火焰之纹章系列在GBA平台的最后一作,《圣魔之光石》虽然比《苍炎之轨迹》晚公布,但仍然先于其发售。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。
著名游戏媒体IGN对本作的评分如下:
整体感觉8.5:和一年多之前的《烈火之剑》相比,讲述了一个全新的故事,塑造了全新的角色。
画面表现9.0:这部续集中继承了之前的艺术风格和游戏引擎。虽然是基于sprite和拼接地图的游戏,但通过对话和出色的动画,角色性格在战斗中被良好地表现了出来。
声效表现9.0:GBA硬件上的音乐火热动感,只是缺少令人难忘的经典作品这点还不够完美。
手感操作9.0:在之前的火焰之纹章中的优点在这里都得到了体现,在策略性上稍有调整。
耐玩性8.0:联机模式的回归绝对不是玩火焰之纹章的主要原因。一个人花上数小时进行游戏,解谜的过程会令你满意。
IGN总评:8.5
日本著名游戏杂志《Fami通》也对《圣魔之光石》给出了35分白金殿堂的评价。
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