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军团要塞

团队在线射击游戏

中文名:军团要塞 原版名称: 别名: 游戏类型:团队作战模式 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 简称:TFC 游戏模式:团队作战模式 基于:Quake引擎的mod 性质:团队在线射击游戏
军团要塞介绍
《军团要塞》(简称TFC)的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。

简介

军团要塞 (TF)(Team Fortress)是一款基于id Software的雷神之锤引擎的多人团队第一人称视角射击游戏Mod,后改为QuakeWorld 引擎。军团要塞,又以雷神之锤军团要塞 (QTF)而为人熟知,后又可叫做 QuakeWorld军团要塞 (QWTF), 由Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook, and Ian "Scuba" Caughley于1996年设计与开发。其火爆程度,当时为军团要塞和其他游戏衍生出大量Mod。并引起Valve对军团要塞软件开发小组的兴趣,Valve雇佣了三位军团要塞软件开发小组的核心成员来制作半条命Mod,以及后来1999年放出的独立军团要塞:经典版本 (TFC)

背景

TimetoKill

TeamFortressClassic,又名TeamFortress1.5,是一款团队多人FPS游戏,由ValveCorporation收编TF原班人马开发而来,最早于1999年4月7作为Half-Life的一个免费附赠品推出。2003年又在Valve的Steam平台上推出了单机版。

这部游戏最初的发布时间与上市时间隔不了多久,Valve签下TF设计组的本意是开发TeamFortress2,但在这之前,他们先要用Valve的GoldSrc引擎复刻自己的一代作品。2000年,游戏经过了大规模升级,增加了新的角色模型和游戏模式。直到今天,它依然是最流行的HalfLifeMOD之一。追根溯源TeamFortress总的根源是基于传奇的Quake引擎开发的TeamFortress1.0,1996年8月24日首推。几个月后,当年12月,TeamFortress2.0作为加强版在QuakeWorld上面世。这款游戏的人气短时间内一冲飞天,大约40%的Quake社区都在运行着这部加强版的服务器。一年后的1997年,澳大利亚的一帮人成立了TFSoftware小组,专门研发TF的更新版。

追根溯源

TeamFortress和Half-Life其实都起源于Quake引擎再后来的1998年,一款新面世的游戏彻底改变了TF的命运,这就是至今仍余波荡漾的Half-Life。几个月后的1999年,一个更新升级版的Half-Life就附带了用HL引擎重新设计的TF加强版:TeamFortressClassic。这个FPS社区的老熟人很快就成为人气最旺的HLMOD,并且和CS、DOD一起并列为三大知名HLMOD

游戏方式

一组蓝队队员正在向红队基地发动进攻

TFC的核心是团队竞争。通常模式下,玩家们会分为人数平等的两支队伍(红队与蓝队)。而在其他模式中,竞争队伍还不止两支。一场比赛最多可容纳32人游戏。玩家还能选择不同的兵种(要知道,本作的可选兵种竟达9种之多),每个兵种都有各自的长处和短处,因此,TFC高度极度依赖不同职业玩家之间的团队配合。

游戏模式

TFC支持多种游戏模式,其目标各不相同。

在夺旗模式中,双方队伍的目标是将敌人的气质夺回本方基地,同时阻止对方做同样的事情。某些地图在设计上巧施妙手,设置了多面旗帜,一方必须它们全部夺回才算胜利,或者要求一方先完成某项任务(比如关闭安全网),然后才能接近旗帜。

领土控制模式的地图则包括几个必须夺占的指令点。每一个控制的指令点隔一段时间就会奖励本方一定的分数。

这就是指令点,不能让对方染指

进攻与防御地图:相当于领土控制的变体,要求一方按一定顺序占领多个指令点,同时另一方则要尽力防守自己的指令点被对方占领。

在护卫地图中,玩家被分为三队:一名VIPer,VIP的保镖和一队刺杀者。这类地图的目标是保镖护送VIPer到达地图上的某个指定地点,而另一方面,刺杀者则要抢在VIP到达指定地前干掉他。

在后期的游戏升级版中,又增加了一个新的足球模式:两支队伍必须争抢一个皮球,直到某一方将球带到敌人基地内的指定捕获点。

兵种

TFC中可选择的兵种有九种之多。每一兵种都装备至少一种特别武器,通常还会配有辅助武器(比如散弹枪和钉子枪)。此外,所有兵种都装备有一种近战武器(通常是撬棍)以及具有各种效果的手雷。在护送任务中,一名玩家还能扮演平民(即VIP)的角色,手上只有一把雨伞,从始至终都要在剩余组员的庇护下过活。

TeamFortress中的兵种选择一共有九种

侦察兵

是最快的兵种,但无法造成太大伤害,他只有一把钉子枪,还能使用铁蒺藜和震荡手雷,减缓对手速度或弄晕敌人。

狙击手

装备有一把大威力狙击步枪,可从非常远的距离攻击敌人。

普通士兵

普通士兵的速度明显比狙击手和侦察兵慢,但拥有更好的盔甲,还装备有火箭筒(还能火箭跳呢)。在近距离也能使用钉子炸弹更大程度地杀伤敌人.

爆破专家

装备有火箭筒,这属于间瞄火力。他还备有一个拆卸爆破包,可起到开路或堵路的作用。

医疗兵

配备有一把超级钉子枪,震荡手雷和医疗包。他不仅可以治疗本方队友,还能感染敌人给敌人放血。

火焰兵

装备的当然是火焰喷射器,还有一个发射燃烧弹的火箭筒,两者都能将敌人身体点着。火焰兵还能携带几种凝固汽油弹,同样与火有关。

间谍

则与其他几个兵种稍有不同,他可以假扮成任一一方任一兵种的摸样。他只装备一把匕首,专门暗杀那些关键敌人,还有一把镇静枪和致幻气,用来减慢敌人速度和麻醉敌人。

还有工程师(看下面)

特色

TF九大兵种面对面

最后一个兵种是工程师,作为一种防御型角色,他可以修建建筑支持自己的队伍,比如安插卫戍炮台来防守关键地点、弹药库和传送点。工程师还可以用他们的扳手修复队友的盔甲,此外,他装备的EMP手雷可引爆范围内的爆炸物。

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