潮汐海灵-菲兹是游戏《英雄联盟》中的一位英雄。潮汐海灵是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。可以作为一个很好地反制英雄使用。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。
生命值:414(+86/每级)
魔法值:200(+40/每级)
移动速度:335
攻击速度:0.65(+3.1%每级)
护甲值:13(+3.1/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
攻击距离:175
生命回复:9(+0.7/每级)/5秒
魔法回复:6.15(+0.45/每级)/5秒
伶俐斗士被动技能
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
伤害:10/40/70/100/130
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)
主动效果:在5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.25)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
基础伤害:30/40/50/60/70
失血伤害:4/5/6/7/8
每一击的额外伤害:10/15/20/25/30
菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
伤害:70/120/170/220/270
移动速度减少:40/45/50/55/60%
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:90/100/110/120/130
菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
在1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
伤害:200/325/450
减速幅度:50/60/70%
冷却时间:100/85/70
菲兹是一个近战法师。出门鞋子和三小红的混线能力要强一点。小面具和耀光中前期的小爆发就靠他们了。后期就可以讲他们升级为大面具和巫妖之祸了。为了增强生存能力也可以先出冰杖和深渊。这样能更持久的输出。
高级法术强度精华*3
高级法术穿透印记*9
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
正常的法强精华,红色带法穿,蓝色带魔抗,黄色带护甲即可,也可以选择移速精华提高GANK效率。
攻击天赋21
防御天赋9
通用天赋0
中单主打爆发,进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。通用系:点满回蓝和BUFF精通。
海洋之心n
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失落大陆n
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特效:无n
苔原猎手n
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特效:无n
苔原猎手
海牛猎手n
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虚空海灵n
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