《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,该作会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
《失落的星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观巨变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。
《失落的星球2》会建立一个叫做“rush arena”的新的游戏模式,这将是后续DLC中的一部分。DLC中还会包括一个“后现代”角色模型和根据玩家们的反馈并使得游戏达到平衡的补丁。
在Rush Arena中挑战E.D.N. III中最大的野兽,这是《失落的星球2》中一个新的模式。组成一个人数上限为4的团队,在这个特殊的模式中,去打败游戏中出现的所有boss,从火蜥怪Gordiant和神秘的Akrid X到最终的boss。在capcom模式中,你会同来自世界各地的世界排行榜上的其他玩家竞争,去竞争一个最佳完成时间。
步枪:
出生就有在各个宣传图和PV中应该见过不少了威力....非常小-=击中敌人后会有段时间硬直笨点的敌人可以直接射到死可以按下L3+X翻滚取消。
散弹枪:
有点常识的朋友都应该知道这枪特点了吧,远的时候基本没威力,近距离时打高达(也就是VS)有奇效,可以打出约2秒的硬直(前提是你要靠得近才行),打到一半子弹,装弹,再接着打,可以无伤打爆高达。
实弹狙击:
两枪一个爆头秒杀弹药也比较足只是本作狙击开镜要按下方向键“上”比较麻烦而且视野惩罚非常严重尽量在安全区域使用射完就换点来蹲。
激光狙击:
oneshotonekill激光狙击判定比实弹更大不过因为有那么一条光线很醒目自然就太容易暴露。很多次都是跟着光线射出的轨迹把狙击手搞掉了。
大口径左轮:
此枪可以说是杀人灭口必备凶器攻击力很高两三发就一个人连射速不比散弹低只要战斗中处于主动基本稳赢(用步枪经常有打了敌人以后被回头干掉的冤死情况)另外下载了威哥DLC的朋友也可以在对战模式中立刻解锁这把枪。
火箭筒:
各大游戏中最常见的大杀器对人类士兵一击必杀对VS有奇效默认装弹量十发可以说量非常的足对战DEMO中某次通过一次弹药补给使用它达成了12连杀(8V8)。
虽然是大杀器也有注意事项火箭筒打完一发不会自动换弹换弹速度慢且换弹时无法移动杀完对手记得装填弹药不然下次开枪时发现时空的就囧了一发未命中敌人敌人也会在冲击波下造成硬直建议立刻换另一把武器趁机灭之因为等你装填好火箭筒人家就又活蹦乱跳了。
热能枪:
这个其实算是道具类的但作为主力武器装备其实就是BUFF枪比如红色热能枪的BUFF射中我方提升攻击力射中敌人降低防御力。
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