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放置类游戏

系统自动运行游戏

中文名:放置类游戏 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 代表作:《无尽的进度条》 类型:游戏 特点:不需要玩家操作,只需收益即可
放置类游戏介绍
放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游[1]戏类型。比较著名的放置类游戏有《幻想挂机》《天天挂机》《三国传奇》《魔兽挂机》、《挂机传奇》、《名字打架》、《无尽的进度条》、《三国进度条》、《战斗无止境》、《懒人石器》等。放置类游戏,其实就是那种能让人找回最初的快乐的游戏啊。放置类游戏的原理其实类似于数学中常见的抽屉原理,作者事先把众多的结果与分支条件放在独立的“抽屉”里,然后作者会建立一个运算法则,类似于一组特别的数学公式,因为玩家输入的起始文字都会有一组独立的二进制代码构成,几乎不会有重复的可能(当然由于游戏设计者的运算法则的差异,一些不同文字的运算结果可能相同),然后这组二进制代码会放到运算公式之中进行运行,之后公式会给出相应的结果。

游戏原理

放置类游戏的原理其实类似于数学中常见的抽屉原理,作者事先把众多的结果与分支条件放在独立的“抽屉”里,然后作者会建立一个运算法则,类似于一组特别的数学公式,因为玩家输入的起始文字都会有一组独立的二进制代码构成,几乎不会有重复的可能(当然由于游戏设计者的运算法则的差异,一些不同文字的运算结果可能相同),然后这组二进制代码会放到运算公式之中进行运行,之后公式会给出相应的结果。游戏系统则会用运算得出的结果打开相应的“抽屉”,之后根据“抽屉”返回的内容进行接下来的分支判断,而反映到用户的游戏界面上就是各种奇奇怪怪或者是搞笑的游戏遭遇了。

游戏操作

放置类游戏几乎不需要用户进行任何操作,一般只需要用户在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据用户输入的内容自动运行,完全没有游戏难度。其实放置类游戏更像一个用户稍有参与的电子小说,只不过这本小说是由已经被设定好的抽屉在书写而已。比较适合那些喜欢游戏但又没有游戏技术的朋友和想打发时间的朋友操作。

后记

现在的游戏越来有多,游戏也是花样百出。但是玩家真正需要的游戏又是什么呢?我想很多人都会想问一问自己,我真的喜欢玩这么复杂的游戏吗?也许事实不是这样。其实最快乐的游戏时光可能不是自己操作着游戏人物大杀四方,而是默默地站在一个玩家身后,看着他玩的人物破关斩将,看着他玩的人物身陷囹圄吧。放置类游戏,其实就是那种能让人找回最初的快乐的游戏啊。

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