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辐射2

黑岛开发的游戏

中文名:辐射2 原版名称:fallout2 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列:辐射 地区:美国 开发商:黑岛 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数:单人 游戏画面:2D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 游戏类别:角色扮演
辐射2介绍
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。[1]

游戏设定

世界背景

战争。战争从来没有改变过。罗马人为奴隶和财富而战,对黄金和殖民地的贪欲促成了西班牙帝国的建立。希特勒把被一战打垮的德意志变成了经济强国。但是,战争从来没有改变过。到了21世纪,人们依旧为可以获取的资源征战不休。只是,这一次,争夺的战利品恰恰就是作战的武器:石油和铀矿。

世界末日的到来与预期的并没两样。人口急速增加,但空间及自然资源并不够多。世界末日的降临是有很多原因的,但那都不重要,最主要的是人类自己踏上了毁灭之路。就在公元2077年,几乎所有的人类都从地球的表面消失。地球表面受到火的洗礼,由人类所点起的小火花燃起了原子武器,很快整个情况就失去了控制。核子炸弹所点燃的炙热火焰如同刀刃般的从天空倾盆而下,地面被火焰吞咽,并且被滚烫的海水所包围。人类就这样几乎遭到灭绝的命运,死者的灵魂就如同剩下的辐射线一样,随风飘浮接着黑暗降临地球,在往后的许多年地面都是一片死寂。

故事剧情

前作中的主角“避难所住民”找到了净水芯片并历经艰险粉碎了教主的阴谋,可是回到避难所后迎接他的不是鲜花与掌声,而是监督者的那张该死的老脸。监督者首先赞扬了一番前作主角为避难所所做的一切。接着却又说虽然你拯救了避难所,但是这也使得避难所的其他居民也想效仿他离开避难所去外面的世界探险,为了避难所的安定,监督者“不情愿”的作出了放逐主角的决定。

倍感失落的“避难所住民”带着一部分支持他的人离开了避难所并在很远的地方建立了一个名为阿罗尤的小村庄。80年过去了,小村庄依然保持着原始部落的形态,多年的干旱与疾病使村庄日渐衰落,为了拯救村庄 长老选中了主角作为“获选者” (chosen one)去寻找一张古老盘片中提到的“伊甸园创造器”(G.E.C.K)。这是拯救村庄的唯一方法。和前作一样,在寻找GECK的过程中主角将面对握有大量先进科技的英克雷军,并粉碎一个fallout版的“人类补完计划”。

场景地图

世界地图

《辐射2》地图是北加州,在荒野地图中有不同的城镇、村庄作为据点。据点用绿色圆圈表示,大小不同。其中一些秘密地点会以较小的圆圈表示,通常只能容纳表示主角所处位置的小光标。玩家在世界地图模式移动的时候,时间会过得较快,在获得汽车之后会增加移动速度。大地图界面的右侧会显示时间以及已探索的据点标签,点击标签可以直接向该地点移动。

城镇与据点

这类场所在玩家进入绿色圆圈范围之后选择进入,有的据点分为不同的区域,但是第一次进入通常只能默认进入第一区域。当在城镇中探索到其他区域之后,再次进入可以选择直接进入其他区域。

据点内的区域邻接处有绿色光影表示,而出入据点的为红色。这些转换区域的范围只有主角能够处罚,队友和NPC不会触发区域转换。城镇内的建筑内会有锁柜、抽屉、箱子、容器等允许主角探索的物体,有些上了锁,需要使用开锁技能或其他方式破坏锁才能拾取。

有的据点如军事基地、避难所会有多层结构,不同楼层之间的切换通常需要通过电梯等有效通道。

特殊遭遇

与任务触发的小区域相似,特殊遭遇在大地图上绿圈非常小,但不同之处在于它们没有固定地点。触发之后有的区域可以返回并且标志在大地图右侧的标签上。特殊遭遇有的可以获得一些独特的道具,有的则没有什么实际意义。大多数特殊遭遇都有一些彩蛋以及针对某些真实的影片、事件进行恶搞。

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