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轴心国与同盟国

战争题材策略RTS游戏

中文名:轴心国和同盟国 原版名称:Axis And Allies 别名: 游戏类型:战斗;即时策略 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列: 地区: 开发商:TimeGate Studios 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数:最多4v4另4人观战,真战升级Mod支持6v6 游戏画面: 游戏引擎:Gamebryo Element 游戏分级: 最新版本:1.0.5.0 最新版本大小: 发行阶段:正式版 结局数: 主要角色: 其他名称:轴心国和同盟军,轴心与同盟,红色警戒3:世界大战(大陆网友推广错译) 发行商:Nova Game Designs 非官方Mod1:真战升级系列RWE 非官方Mod2:中国崛起系列
轴心国与同盟国介绍
《轴心国与同盟国》(Axis And Allies(Axis&Allies)是TimeGate Studios出品的战争题材策略游戏。2004年发布。轴心国与同盟国较有典范的以第二次世界大战为题材的策略游戏,实时、策略、实战。原版为五国,即美、英、苏、德、日。玩家开发mod包括八国、九国(国内玩家开发,包括中国)、真战、群英荟萃、24国等。[1]

游戏模式

游戏分为三个模式: 战役模式、自定义模式和 第二次世界大战模式。另外有网络模式。

战役模式

就是完成 任务,按照指示消灭 敌人或占领 城市。其中,最大的特点就是还有轴心国攻进 英国首都等。

二战模式

就是你负责某个国家的管理,同时,玩家可以派部队防守或进攻、占领敌方的领土。玩家可以选择5个国家共20个人物其中一个做指挥。战略地盘增加你的工业值,工业值到了一定程度,你就可以制造、升级部队,指挥部队获得胜利。

如果 轴心国或 同盟国占领了敌国的首都共2个或敌国占领我国首都2个则游戏结束。(注:如 苏联的首都被德军占领,若使用英国收复苏联首都,则英国也不会多一块领土。

自定义模式

与 红色警戒中 遭遇战一致,玩家只要消灭敌人即可。

网络联机模式

游戏自带的GameSpy服务器联机平台已与2012年底关闭。国内玩家可通过浩方联机对战平台中的游戏大杂烩服务器以虚拟局域网模式与其他玩家联机。

只有相同版本的游戏能够互相联机,安装部分汉化补丁或使用汉化版游戏可能无法与其他玩家联机。网络上已有可联机汉化补丁支持汉化联机(参见下文)。

配置要求

操作系统:Windows® 98/SE/Me/2000/XP

处理器r: Pentium® III 1.5 GHz

256 MB RAM内存

硬盘空间: 1.4 GB空馀

CD-ROM驱动器: 8倍速或更快

显卡: 64 MB Windows 98/SE/Me/2000/XP-兼容 SVGA with Hardware T&L video card*

声卡 Windows 98/SE/Me/2000/XP -兼容声卡

DirectX 9.0c (包含)或更高版本

Modem: 56 kbps/Cable/DSL modem

详细介绍

《轴心国与同盟国》主要包含了三种游戏模式:第二次世界大战模式、自定义模式、战役模式。

二战模式

与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。

在本作中你可拥有三个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵。并有海军和空军。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。另外,你也可以选择快速解决战斗,由双方的兵力对比决定胜利概率。

剧情模式

盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景。比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。

不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。只有那些对第二次世界大战历史方面知识渊博的玩家才能够意识到各个任务在时间上的先后顺序,在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。纷繁的任务使你兼顾不到游戏中的方方面面,比如,派别、单位、领袖等等。

自定义模式

你可以自己编辑战斗地图,也可以选择游戏里的地图。你个以选择任意势力和任意将领攻打任意势力、将领,你可以选择美国、英国、苏联、日本、德国。你的目的是消灭敌方的势力,不被敌方消灭。

本游戏还是相当平衡的,比如说:日本的装甲单位比较差,但是日本自行炮每轮轰击可比其他国家的自行炮多0.5士气,日本的侦察兵小队、突击狙击小队士气高,作战效率高,在前期是一种相当给力的单位。美国虽然经济奇好无比(兵营,车营+30经济且无需科技),飞机最狠,自行炮、榴弹炮车攻击比其他国家高出10点,但是装甲单位血太薄,重型坦克只有500血,根本扛不住后期苏联斯大林坦克和德国虎王的捶打。

英国应该是游戏中最鸡肋的国家了,所有的机械单位都和废铁差不多,就连最狠的重坦都难以与德国重坦抗衡,但是英国所有建筑比其他国家省25块,飞机仅次与美国,SAS小队凶悍到能与德国重坦抗衡,1个SAS小队甚至可以对抗3-4倍的敌人。德国看似很烂,经济垫底,又没有什么加经济的科技,这种情况下,要想造出德国最给力的装甲单位几乎是不可能的,但是,一旦当德国的装甲部队成型,你的麻烦就来了,面对10个单位的虎王,你就算有20队美国潘兴重型坦克,也是没有用的,德国坦克装甲裙板赋予德国装甲部队50%的炮弹免疫和40%的轰击免疫,高达600的HP,使虎王成为超级大后期的最强陆地单位。

接下来要谈谈苏联,苏联的经济并不算很烂,但是苏联的空军却会令你感到无语,但是苏联的陆军装甲单位还是不可小视的,有着最高的605HP,防御和攻击仅次于德国,但是由于没有裙板科技,所以面对虎王还是有点不给力。

攻击算法

当然了,在战斗中,环境、科技以及部队属性都会对胜负产生不可忽视的作用。比如,树林中,步兵能得到+5的防御值,并且速度减的也不多;而装甲车和坦克部队不仅得不到很好的防御效果,反而会大幅降低速度。这就导致了森林战中往往会出现步兵追着战车打甚至全歼战车部队的情况。而在城市中部队都能增加防御,再加上驻守效果、士气效果及战斗力、疲劳度、科技等方方面面的影响,攻城方往往要派出数倍于对方的兵力才能战胜。

同时,兵种间的配合也很重要。比如用重坦克+自行火炮打车轮战,装甲车+迫击炮+伞兵打骚扰战,或是工程兵+机械化步兵+反坦克+飞机+自行火炮打龟缩式防守战。

游戏中的攻击算法有很多:

1. 子弹算法:

(1)步枪算法: 攻击×免疫百分比-防御+(附加伤害)=伤害

(2)机枪的攻击往往是群伤,所以这里也涉及到范围问题,不过机枪还有一个最大单位数的问题,一般是3-4个,也有9个的,不过那不常见。这里的算法可以参照算法2(1)里的火炮算法,不过机枪算法中要除2X,也就是说y(伤害)=攻击÷2X(距离)×免疫-防御+(附加伤害)

2.火炮算法:

(1)榴弹轰击时,在范围内的敌人都会扣血,血量和炮弹落点成反比,可以用公式:y(伤害)=攻击÷X(距离)×免疫-防御+(附加伤害) (距离<最大范围)

(2)如果面对的是单体穿甲伤害时,算法和步枪一样

在整个对抗过程中,你所扮演的将军都将有四种特别的军事才能(准确的说是三种,因为每名将军在总部基地被摧毁时都可以以1000军功呼叫新的基地车),当然了这要到你的经验值足够才行。这些军事才能包含了从临时的经济援助到使用原子炸弹。其实将领的军事区域影响力才更有用,你能够更进一步地团结你的军队。原子弹在它的爆炸过程中能彻底毁灭大多数的军队,清除你军队前进道路上的一切障碍。不过对于这一超强的军事技能,本作也做了一些平衡,其中之一就是使用核弹同时也会毁灭大部分的军事基地。

本作的多人模式游戏体验似乎更吸引人,因为玩家可以使用比电脑AI更加高明的对战策略性。在多人模式很冲突模式中,你能够随机地选择对战地图和场景。通过本作内建的游戏浏览器玩家可以看到在线的玩家和可加入的游戏。

《轴心国与同盟国》虽说不上是一款绚丽的游戏,不过在图形方面还是基本上可以接受。即使是在不同的国家,建筑物看上去却很相似。步兵和车辆模型可以清楚地分辨,不过做得也不是那么细腻。核爆炸看上去倒是很壮观,不过其声效却没有多大的气势。在音乐方面恰如其分,游戏会根据不同的场景配置不同的音乐。

虽然本作的多人模式很吸引人,不过却不能够单独存在,因为即时策略类游戏的模式真是太多了。而本作的单人模式也太过于简单化了,即便是设定在较高游戏难度的时候。只有一些竞技类型的模式才比较有挑战性。总之,市面上的关于二战主题的游戏有不少,不过《轴心国与同盟国》对于广大二战军事游戏迷来说仍不失是一款好的作品。

这只代表个人观点

游戏将领

德国

凯塞林 元帅(Albert Kesselring)

艾伯特·凯塞林元帅,曾帅领 德国空军进行支援德陆军对抗苏联和隆美尔在 北非的战役。凯塞林将军的最后任务是防守 意大利,以及在莱茵河畔对付盟军。

闪电战Blitzkrieg: 极大的增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧

空降补给Supply drop: 在指定区域内空降支援物资;需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)

军事提升Military gear up: 提升步兵战斗能力;需要经验300,增加步兵HP上限20%

曼施坦因 元帅(Erich von Manstein)

他是一名一战老兵,在第二次世界大战与俄国的战役中显示出卓越的 军事家才能。曼斯坦因将军在战争中以凶残着称,在他的命令下德军进行野蛮的种族 大屠杀。

V武器(V-1火箭)V weapons: 向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑)

宣传战Propaganda war: 对敌进行宣传战,降低其单位作战力;需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度

间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金

隆美尔 元帅(Erwin Rommel)

隆美尔素有“沙漠之狐”的美称,无可否认他是二战历史上最伟大的军事 指挥家之一,既是装甲兵部队的 战略家,也是步兵战术的行家,还是一名 希特勒的批评家,隆美尔在北非战场上扬名天下。

闪电战Blitzkrieg: 增加坦克集团的速度和攻击值;需要军功1000,120s +50攻击 +20%最大速度 免疫恐惧

伪装坦克Panzer hohle:部署假的坦克团迷惑敌人;需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。初期用来占城还是蛮好用的

强行军Forced march:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低;需要军功200,30s +50%最大移动速度 每秒1点灼伤(挺好的技能可惜要掉血)

龙德施泰特 元帅(Gerd von Rundstedt)

早期是一位纳粹党的反对者,第二次世界大战时期成为军队 领导人之一,他不同意冬天进攻 俄罗斯的计划,因此被派往 法国驻守海防。

V武器(V-1火箭)V weapons:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力;需要军功1800,600爆炸伤害 对建筑物+600额外伤害(感觉是威力最小的炸弹了,只能炸炸步兵和建筑)

战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气

装甲补给Armored resupply: 给装甲团提供补给;需要军功300,给坦克兵团提供30秒补给并+25%补给速度;

日本

栗林忠道 将军(Tadamichi Kulibayashi)

栗林将军是一名极其崇尚 日本武士道精神的人,他曾告诉过他的妻子他有必死的信念,武士失败后就应是自杀而不是投降。 在硫磺岛血战之后他切腹自杀,应验了自己的诺言。

万岁冲锋Banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能)

装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队;需要军功300, 给指定的机械化兵团提供30秒补给并+25%补给速度;

间谍Espionage: 暂时揭示了敌人的经济形势;需要军功400, 可以盗取敌方50资金

三川军一 将军(Gunichi Mikawa)

日本海军将领,是萨沃岛的战役的胜利者。 但没能摧毁美军的登陆船队是他暗淡了许多。

万岁冲锋banzai charge: 对选中的部队洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长;需要军功1000,60s +50%攻击速度 +50%生命值 免疫恐惧(相当不错的技能)

租借Lend lease: 提供少量的资金;需要军功400,钱增长200

快速部署Rapid Deployment: 临时降低全部部署的设备花费;需要军功300,-10%招募花费 适用任何师部

南云忠一 将军(Chuichi Nagumo)

海空协同作战的早期倡导者,偷袭珍珠港的元凶之一,曾对澳大利亚、 锡兰和印度进行轰炸攻击。还领导过中途岛海战,但因指挥失误而战败。 塞班岛失守后自杀。

特殊技能:

神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害

工业破坏Industrial Sabotage: 对指定的敌人工业区进行破坏;需要军功500,一般是除了5个造兵建筑和基地之外的都能破坏掉

代码断路器Code Breaker: 当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位;需要军功200

山本五十六 将军(Isoroku Yamamoto)

日本海军上将,同时也是一名战争狂人,尽管反对与美国开战,但在第二次世界大战期间仍统帅日本舰队进攻美军,创造了不少战绩,偷袭珍珠港一战,名声大噪,成为轴心国的最出色的海军将领。最终因为太轻视敌人,前往前线的座机被美军击落丧命。

神风突击队Kamikaze: 命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力;需要军功1600,400穿甲伤害 对建筑物+800额外火焰伤害

战争恐惧Ddemoralization:使敌人充满恐惧,降低他们士气和攻击力;需要军功800,20s -30%攻击速度 降低3点士气

雷达扫描Radar Scan: 在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置;需要军功400,小地图开全图10秒。

美国

阿诺德 将军(Henry H. Arnold)

阿诺德将军时任美国陆军航空队司令,也是一位倡导对敌实施战略轰炸的先驱,曾在轰炸德国削弱其工业中起了关键作用,对日本的战略轰炸也是如此。

地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。 需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)

宣传战Propaganda War: 飞机对敌军空投反战传单,削弱敌军战斗意识和士气。需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度

特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200

艾森豪威尔 将军(Dwight D. Eisenhower)

他也是后来的美国总统,艾森豪威尔是巴顿将军的密友,他由 罗斯福总统推选为领导 欧洲解放的得力悍将,在战争期间和在战争之后,艾森豪威尔将军以自己的行动证明在协调同盟国的过程中他既是一位卓越的战略家又是一名优秀的政治家。

机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧

资金借贷Lend Lease: 提供小数额的金钱。需要军功400,钱增长200

装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队。需要军功300,给机械化团提供30秒补给并+25%补给速度;

尼米兹 将军(Chester Nimitz)

尼米兹将军将海军作为自己的终身事业,在珍珠海港事件之后被任命为 太平洋舰队司令。最后,以战略敏锐性在太平洋 中途岛等海战中取得对日本海军的胜利。

原子弹Atomic Bomb: 对目标区域造成毁灭性打击。需要军功2000, 使用原子弹对目标区域造成500燃烧型损害,对建筑造成额外900爆炸型伤害,并在10秒内产生辐射效应:每秒15燃烧型伤害。 (相当bt)

经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。 需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)

装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车

巴顿 将军(GeorgeS.Patton)

巴顿将军是美国的著名军事将领同时也是一个战争狂人,是 第一次世界大战的老兵。二战时,巴顿将军赢得欧洲同盟国的支持,取得了多次胜利。

机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧

空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。 需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)

王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气巴顿将军(George S. Patton)

苏联

可夫

元帅(Vasily I. Chuikov)

崔可夫是一名年轻的指挥员,他是一个著名的摔跤 运动员的儿子,在受命 斯大林格勒保卫战之前,是苏联派驻 中国蒋介石政府的军事顾问。通过总结经验教训并努力钻研城市巷战战法,崔可夫保住了城市并且最后还参加了进攻 柏林的战役。有意思的是,他是第一个知道希特勒自杀的盟军人员。

地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹需要经验1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)

重兵伪装Maskirovka:部署假中型坦克坦克团混淆和迷惑敌人。需要军功500,这个坦克团里的坦克攻击力都是5,只有团长自己的坦克是正常的攻击数值。占城很有用

装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车

伊万·科涅夫 元帅(Ivan Konev)

伊旺·高尼夫元帅是俄国著名军事将领之一。曾领导了阻击德军进攻 莫斯科的战役,将其成功地堵在了莫斯科外围,在随后的库尔斯克战役中发挥重大作用,并带领拳头部队攻入德国本土,被公认为最杰出的军事家之一。

共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧

烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度

护甲提升Military Gear UP:提升步兵最大生命值。需要军功300,增加步兵HP上限20%

罗科索夫斯基 元帅(Konstantin K. Rokossovski)

罗科索夫斯基是 布尔什维克的早期支持者,后来在大清洗中被捕。在莫斯科、斯大林格勒和 库尔斯克战役中显示了卓越的军事才干。

共产主义热忱Communist Zeal: 暂时增加步兵速度,攻击和防御。需要军功1000,120s 穿甲攻击+3额外伤害 +40%生命值 +20%最大移动速度 免疫恐惧

加强防御Double the Guard: 加强范围内防御工事的火力。需要军功400,给指定的攻击性建筑+15攻击 180s

快速部署Rapid Deployment:暂时减少一切军队成本。需要军功300,临时降低部队征募花费10%;

朱可夫 元帅(Georgi Konstantinovich Zhukov)

从 沙皇的军队的一名卑微的骑兵军官上升到苏联军队的元帅,朱可夫以超常的智慧证明了他自己是一名杰出的军事将领。二战时期,致力于发展 西伯利亚集团军团的朱可夫先后在 蒙古和欧洲以自己卓越的军事才能震慑了日本和德国。朱可夫杰出的军事才能受到了斯大林的赏识,在以后的大清洗运动中幸免于难。其功绩至今为俄罗斯人民所缅怀。

苏联破坏者Russian Sabotage: 投下俄国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。。

空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)

共产牺牲者Communist Purge:通过枪杀队长的方式,激发部队战斗力。需要军功200,30s 步兵+5攻击,+1士气,免疫恐惧。

英国

蒙哥马利 元帅(Bernard Law Montgomery)

第一次世界大战期间先后在印度和法国服役,在阿拉曼战役中击败了非洲军团,后来登陆西西里岛和法国北部,解放了法国和比利时大部。

地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)

王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气

代码断路器Code Breaker:当放置在地图上,这广播发射塔将暂时显示所有附近的敌人单位。需要军功200

蒙巴顿 将军(Lord Louis Mountbatten)

路易斯·蒙巴顿勋爵是 维多利亚女王的远房表兄弟、 乔治国王的曾孙, 丘吉尔曾指派了蒙巴顿勋爵到欧洲领导重要的突击军事任务。在战后,蒙巴顿勋爵促成印度和 巴基斯坦分治建国。

英国破坏者British Sabotage: 投下英国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。

烟幕弹Smoke Barrage: 投下烟幕弹减少附近的敌人单位的火力。需要军功600,30s -50%攻击速度 -50%最大移动速度

雷达扫描Radar Scan:短时间显露微型地图所有敌人的位置。需要军功400,小地图开全图10秒。

阿奇博尔德·韦弗尔 将军(Lord Archibald Wavell)

阿奇博尔德·韦弗尔出身于军人世家,在整个在第二次世界大战期间都在军队服役。在帮助保护苏伊士运河之后,他又在 缅甸协助英国陆军反击日本人。

地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)

沙袋阻击Sand Bagging: 使建筑物具有更高的防御。需要军功300,给指定的建筑强化,180秒内减少40%的子弹,炮弹,爆炸型伤害;

特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200

奥德·温盖特 将军(Orde Wingate)

精通间谍作战,奥德·温盖特将军曾阻止 阿拉伯恐怖分子在 巴勒斯坦地区发展,并在此开展他的情报工作。他曾诱使一支12000名意大利军队向一支只有几百人的盟国军队投降;还深入缅甸执行敌后破坏任务,破坏日军基础设施、桥梁和设备后来又在此建立了盟军的空军基地。

英国破坏者British Sabotage: 投下英国破坏分子引爆敌人的建筑物。需要军功800,空投一个特工,可以炸毁敌人建筑。

经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)

步兵补给Infantry Resupply:提供供应的目标,步兵团。需要军功200,给指定的步兵团提供30秒补给并+25%补给速度;

共有军事才能

基地部署Corps Reorganization: 获得一个新的基地车(无基地后才可使用)。需要1000军功

国内论坛轴心国与同盟国(Axis and Allies RTS)资料、地图、游戏补丁里面全都齐

国内第2大论坛AA轴心国与同盟军(Axis and Allies RTS)

还有一些网友制作的MOD,比较出色的有八国补丁,聆梦混战补丁。

八国补丁:在原五国【苏,美,英,日,德】的基础上添加了中国军队【红军、国军】,芬兰军队,荷兰军队

聆梦混战补丁:在二战模式中无视同盟关系【就是一个国家对战4个国家】,实现全球统治

游戏秘籍

在游戏中按回车键即可输入秘籍,之后再按一下回车键就行了。

enigma 关闭战争迷雾

fieldpromotion (数字)加经验(不带数字代表加100经验)

swissbank (数字)加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)

isurreder 即刻战胜敌人

rosieriveter 所有建造瞬间完成

veday 立即胜利(相于跳关 )

CDkey:

222V-D252-2N22-8D9N

PS57-XPD2-VPPX-TXW9

G23T-999G-WM2F-2HPB

FX5T-MJBW-HGWZ-VJFF

57VW-M6CR-X56W-ZKTB

2VCP-62VS-WB2V-WK4P

KW5F-JTXX-BNKX-7B39

T8SN-WK7W-J62V-T69Z

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G3KB-B23Z-CR98-H23F

PD49-BXWR-XBG4-439Q

B2WS-6JGH-PV7G-PBKP

注: 每个局域网玩家 需要不同的 cdkey

轴心国战役

克里特岛空投

雷西姆农机场、霍拉港】 次要 占领苏达港

参与将领:凯塞林VS韦维尔

本关攻略:一开始德军就已经空降2个伞兵团在马莱迈机场附近,建议你立即将2个空降师司令部打包移至战场画面最贴边的地方,将已空降的2个伞兵团撤至英军战舰西边的一处海滩待命,并在德军控制的希腊领土岸边建造4座机场和3个后勤补给设施,指挥8架轰炸机先摧毁战舰,然后逐一摧毁岛上1、2、4号地区附近的所有高炮,保证德军轰炸机完成摧毁英军指挥补给保障系统任务,再指挥轰炸机摧毁英军指挥补给保障系统,摧毁全部英军的指挥补给保障系统后再展开2个空降师司令部,最后在4个任务目标地区空降全部6个伞兵团,与已空降的先头伞兵团一起攻占4个目标,随后即告过关。期间注意V弹的运用

阿拉曼战役

主要任务:1.清除铁路沿线的英军战地 2.占领英军油田

参与将领:隆美尔,斯杜梅VS蒙哥马利,奥金莱克(蒙)

本关攻略:一开始德军就遭到英军的进攻,并且本关英军能使用空军,因此建议你击退英军后立即开始建设基地,先生产2个工兵团负责维修和建造高炮,然后生产8个中型坦克团、4个摩托化高炮团,以后根据部队损失情况生产坦克团,在友军清除英军第一道铁路防御阵地后你再发动进攻,首先清除你基地附近的英军阵地,之后派遣12个作战团南下到友军基地内再进攻油井的守军,留下6个团防止英军地面部队的反击和英军轰炸机的轰炸,攻下油井后经短暂的休整全力进攻英军基地,摧毁其基地后北上与友军合力攻下英军的最后防御阵地即告过关

苏伊士运河

主要任务1.保护车队渡过苏伊士运河【包括总部基地、机械化步兵、坦克、油料库、弹药库卡车】

参与将领:非洲军团德国车队(隆)VS蒙哥马利,英国空军(蒙)

本关攻略:一开始你只有5分钟时间建造设施和生产部队,建议你迅速建造若干装甲师司令部和生产若干坦克部队,然后全力进攻第一道英军防线(亚历山大),确保德军车队全部安全无恙,在2分钟内再生产几个部队与原有部队一同进攻第二道英军防线(开罗),确保大部分德军车队通过,再在2分钟内再生产几个部队与突破二道英军防线的部队一起进攻第三道英军防线(苏伊士),确保至少一支车队通过,通过后即告过关。

斯大林格勒

主要任务1.占领斯大林格勒

参与将领:曼施坦因VS朱可夫,崔可夫,斯大林格勒守军(朱)

本关攻略:一开始你指挥的德军位于斯大林格勒的南面,而朱可夫指挥的苏军位于斯大林格勒北面,崔可夫指挥的苏军位于斯大林格勒东面,建议你快速建立3个装甲师师部和4座机场及各类后勤补给设施,生产9个中型坦克团、3个中型坦克团、3个工兵团、1个摩托化炮兵团、1个反坦克炮兵团,将其中14个作战团和原有3个作战团调到前线防守,将3个工兵团分散部署于基地内,然后指挥8架轰炸机轮番轰炸两支增援的苏军,全部消灭后再轰炸守军,最后消灭守军后,派遣地面部队占领斯大林格勒即告过关。

入侵澳大利亚

主要任务1.消灭澳大利亚的全部英军

参与将领:山本五十六VS蒙巴顿

本关攻略:建议你一开始就派遣联合舰队和陆上机场的轰炸机轮番轰炸驻澳英军的海军,并再建造一座机场,消灭英军海上力量后再轰炸英军皇家空军机场,摧毁所有机场后再轰炸其总基地,摧毁其所有部队即告过关。

库尔斯克战役

主要任务1.消灭苏军的三个坦克分基地

参与将领:曼施坦因,克卢格(曼)VS罗科索夫斯基

本关攻略:一开始防守库尔斯克的苏军一支部队会攻击你的军队然后后撤,建议你指挥手里仅有的部队集中攻击这支部队直至其撤退,并迅速建造各类设施,生产作战部队和工兵团,机场建好后就派轰炸机逐一消灭苏军的3个司令部,消灭后即告过关,此关中北面有一支德军会吸引苏军地面部队的注意力便于你消灭苏军的3个司令部

诺曼底防御战

主要任务1.至少守住两个城市30分钟【共包括蒙特堡、圣米歇尔、卡朗坦、贝叶、卡昂】

参与将领:龙德施泰德,隆美尔VS克罗克(蒙哥马利),巴克内尔(蒙),杰罗(艾森豪威尔),科林斯(艾)

本关坚守任务完成需要足够的耐心和快速的反应能力,开始就要不断造兵,之后建造6队反坦克装甲队开始清理登陆的军队,然后驻守岸边,上来一个就打下去。

海狮行动

主要任务1.占领伦敦 ps:干掉4个英军机场可以得到隆美尔援军,干掉英军军舰可以获得战舰

参与将领:龙德施泰德,隆美尔VS蒙哥马利,蒙巴顿,温盖特

本关攻略:一开始你的一支空降部队已经在伦敦上空实施空降,并与伦敦的守军交火,建议你先不要管空降部队,而是指挥已方的8架轰炸机轰炸英军战舰,同时建造步兵师部、生产2个工兵团,负责维修设施,全部击沉后两艘德军战舰会赶来增援,建议你将这两艘战舰调到司令部附近拦截英军轰炸机,然后指挥8架轰炸机轰炸4座皇家空军机场。

全部摧毁后另一支德军在西北面登陆,你继续指挥8架轰炸机轰炸英军地面设施,同时再建造两座机场,卖掉西南面的那两座机场,在西面英军的设施被摧毁后你在伦敦西南面的城市上空空投3个空降团,再登陆一个司令部(或以朴茨茅斯为据点),建造1个摩托化师部和3个装甲师部,生产2个摩托化炮兵团、1个反坦克炮兵团、9个中型坦克团、3个重型坦克团,待英军设施大多数被摧毁,仅有几座高炮和地面炮兵阵地及伦敦的城防部队时迅速派部队分兵两路进入伦敦,占领后即告过关。

第二种:输入enigma。然后指挥空军炸掉战舰。再空降6个团到司令部对面的海岸,指挥他们攻下朴茨茅斯。在这期间家里别忘了准备好车辆调配厂(研究重坦克和虎王坦克)、工程旅(用于造机场)、炮兵旅(用于造机场)、一个步兵师师部(造3工兵用于修家)。使用战列舰在朴茨茅斯登陆军团司令部,上岸就造机场。再指挥空军炸了他们的机场。之后各种坦克造出来直接占了伦敦。(主意多使用战列舰的炮击和空军掩护)

入侵印度

主要任务1.消灭英军

参与将领:南云忠一VS温盖特

本关攻略:一开始日军就与一支英军部队交火,将其消灭后游戏正式开始,建议你迅速展开司令部于东面屏幕边线上或加尔各答附近,然后依次展开其它卡车,将现有的作战团集中于恒河附近,再建造摩托化师部和装甲师部及4座机场与后勤支持设施,生产新的作战团和工兵团,同时指挥你的轰炸机群先摧毁全部英军机场,再轰炸其它英军设施,全部摧毁后派你的部队逐步占领各城市,英军部队自行消亡后即告过关。

燃烧吧,莫斯科

主要任务1.在日军前占领莫斯科

参与将领:曼施坦因VS朱可夫,崔可夫,莫斯科守军(朱)VS栗林忠道

本关攻略:一开始德军与崔可夫的苏军对峙,而日军和朱可夫的苏军及莫斯科的城防部队对峙,另外莫斯科周围还遍布着德军的间谍,你一定要抢在日军前占领莫斯科,否则日军占领莫斯科就会对德国产生威胁,并在与德国争夺世界霸权上占有上风,因此建议你迅速建造摩托化师部和3个装甲师部及4座机场、各类后勤补给设施,快速生产2个工兵团、2个摩托化炮兵团、1个反坦克炮兵团、9个中型坦克团、3个重型坦克团,然后指挥8架轰炸机集中全力轰炸崔可夫的军队,若其不断派部队攻击你的基地和部队,你就趁其部队被消灭或者击溃时占领崔可夫军队的出口附近的城市。

防止崔可夫的军队撤到朱可夫的营地和莫斯科附近,也阻止朱可夫派兵解围,在崔可夫的军队被消灭后,你就将已方的全部建筑物和设施搬到崔可夫军队原来的营地,将全部已方的地面部队集中于该城市,防止苏军的地面进攻和远程火力的袭击,同时指挥8架轰炸机集中全力轰炸日军,以消灭日军,使德军从容进攻莫斯科,消灭日军后指挥8架轰炸机集中全力轰炸莫斯科的城防部队,将其消灭后再集中全力对付朱可夫的军队,消灭最后一股敌军后即告过关。

袭击中途岛

主要任务1.占领两个美军机场

参与将领:山本五十六VS尼米兹,中途岛守军(尼)

本关攻略:建议你一开始就将舰队调到地图的左上角,然后派舰载机轰炸地图的左中部的美军航母和战舰,将其消灭后再将舰队调到地图的左中部,并派遣舰载机轰炸地图下面偏左的的美军航母和战舰,待其被消灭后将舰队移到刚被击沉的美军航母和战舰所在位置偏下中部,再次派遣舰载机轰炸位于地图中部偏下的美军航母和战舰,待其被消灭后将舰队前移,同时派遣舰载机轰炸本关最后一艘美军战舰,待其被击沉后全力轰炸位于地图右边的小岛上的美军。

还指挥战舰的炮火配合,全歼岛上美军后再实施空降,空降的伞兵占领机场后已方的2艘战舰赶来增援,此时你再将舰队调到美军控制的大岛周围,对美军实施空中轰炸和海上炮轰,另外在小岛上登陆、展开司令部,建造补给设施和2座陆上机场,指挥4架轰炸机和4架舰载机及4艘战舰全力轰炸与炮轰美军,待目标机场周围的高炮等防御设施被摧毁后迅速空降大量伞兵夺占机场,占领机场后即告过关。

入侵夏威夷

主要任务1.夺取三个城市【纳纳库里、瓦希阿瓦、火奴鲁鲁】 2.消灭美军舰队次要 联系间谍

参与将领:南云忠一VS尼米兹

本关攻略:建议你一开始就派遣舰载机摧毁海边的高炮,打通轰炸美军的空中走廊,派一队步兵到北端西面即可完成联系间谍的任务,摧毁全部海边的高炮后再轰炸美军,消灭海边的美军基地后集中全力轰炸美军仅有的1艘航母和1艘战舰,待美军航母和战舰被击沉后再全力轰炸剩下的美军,摧毁全部美军设施和建筑物后在海边空降伞兵和登陆司令部,迅速建立登陆场,生产地面部队与空降部队一同占领目标城市,占领城市或美军部队自行消亡后即告过关

汉化补丁

此游戏在XP系统下无论原版英文或是中文均可较完美运行。但自Vista、Win7更新系统普及之后,其兼容和汉化运行遭遇诸多困难,具体表现在有大量玩家的电脑和系统运行汉化AA出现严重卡滞。2011年3月,国内玩家“怒放的yoyo”成功开发并发布不卡可联机汉化补丁,使汉化能够兼容各Windows系统并实现完美联机。目前此系列汉化补丁最新版本号为4.0。

非官方Mod真战升级系列The Real War Escalates (RWE)

真战系列Mod是以原版游戏为基础,遵循原版设计灵魂,依据多年单机、联机实战经验,参考大量二战史料、装备资料,针对AA可玩性、装备和战术战略多元性、联机配合、战役设计等要求设计制作的单机联机MOD。真战系列Mod发布后,根据作者百度网盘和其他单机游戏站网页显示不完全统计,截至2014年6月下载量超过500,远远高于浩方联机平台每日原版联机玩家人数。

作者

怒放的Yoyo (AA骨灰级玩家,竞技教官,支持XPWin7Win8平台AA不卡可联机汉化补丁开发者,国内AA首支正式战队“精英军团Elite"创建人)

版本发布日期

V5.5.1.1: 紧急修正部分战役和联机地图无法部署步兵师问题;修正历史战役和历史对战图装备权限和历史时期匹配,如苏联喀秋沙自1941年起即规模装备,斯大林格勒战役可部署狙击手;有关国家在阿拉曼战役、库尔斯克等战役装备时期问题;单只突击炮火力平衡。

V5.5.1: 新增历史战役联机脚本地图,根据历史战役和原版、真战设计平衡,以带来更多乐趣。可设置默认经济、经验或自定义,体验不同玩法。修正新增三大战役的无法过关问题和目标丢失问题。补充三大战役游戏提示。进一步降低单只突击炮火力以平衡两编制与之前一编制之平衡。

v5.5.0:

1.全新的战役AI与战役地图匹配!战役AI和地图更具可玩性!游戏乐趣大大提高!也许玩家需要重新研究通关攻略了。

2.将4v4原版战役和新战役的联机地图包加入到脚本地图,从此可以玩并研究固定历史图了!

3.新增轴心国与同盟国阵营在敦克尔克战役、阿登战役、远东战役中的战役游戏章节。

注:(在AA的原版游戏中,藏着开发者当年没有完成的战役材料,其中便包括敦克尔克战役。多年以前我就有一个愿望,希望有人把藏着的战役和其他重大战役做出来,很可惜等了很多年,终于还是自己亲自实现。这三大战役是二战历史中较为重大的三场战役,其中敦克尔克战役在二战早期,另外两场战役都是在二战后期规模巨大、影响深远的战役。战役和地图素材来自国外和游戏本身,地图、装备与势力、规模参照史实模拟。)

4.修正因坦克加装机枪后德国闪电战特技使坦克炮和火力同时过大的不平衡问题。经过分析计算将闪电战特技增加50点攻击力改为增加10点攻击力,并提高30%装弹速度。

5.修正5.4版本中战役地图无法加载工兵和点击兵营后游戏闪退问题。

6.修正突击炮团由一改二编制后造成的火力过强问题。

7.提高各国轰炸机着弹能力和范围

v5.4:

1.增加喷火工兵和爆破工兵,增加工兵建设反步兵和坦克雷能力。工兵可以被袭击时通过使用强制队形和命令在被袭击状态下维修或建造。

2.所有主战坦克加装防御机枪,可防御近战步兵。升级后可反轻装甲。

3.修复原版苏德机枪显示问题

4.修正突击炮团为一指挥侦察车加两辆突击炮,适当平衡突击炮士气伤害,使老玩家留恋的原版突击炮团海再现。

5.平衡修正向炮兵旅申请的坦克炮稳定性科技,改为提高装弹和击发速度。(此修改主要考虑到装备该科技国家、将军特技和坦克装备平衡,如闪电战、坦克炮参数等。)

6.修正原版工兵、步兵、伞兵、狙击的速度问题。扛重装备的跑不过轻装备的,扛轻装备的跑不过狙击兵。

7.提高轰炸机的投弹范围和火力伤害,以实现战术空袭和支援,某些情况下可实现战机自动跟踪侦察(目前mod尚未实现控制)

8.使苏联民兵莫洛托夫酒瓶燃烧弹能反坦克、燃烧建筑。

9.在保持日本伞兵性价比的基础上平衡伞兵部队价格。

10.提高破坏特工特种防护能力和作战能力。从伞兵师部署的特工可回补给区恢复。不再是一次性。

11.增加侦察吉普车。速度为地面最快单位,具侦察能力,需25点经济和2点油料。

12.地雷:炸不死兵和炸不坏坦克的那不叫雷!踩一脚雷场一齐全暴的也不叫雷(叫放鞭炮),被炮火准备不炸的也不叫雷。

20140606为纪念二战诺曼底登陆70周年发布,此版本为各国将领增加配备了实战中常用又具本国特色和将领特征的功勋特技请求。在原基础上,分别为各国将领配备技能由三种增加至五种,以实现更多平衡和战略战术选择,侧重情报战、宣传战、补给战,同时保持平衡。此外,提高了海军战舰的战斗、部署能力和支援能力,提高航母可同时部署飞机数量为8架次轰炸机、20架次歼击机,提高军舰护甲,提高战列舰火炮射程和威力,特别是德国俾斯麦、日本大和系列。提高修正了特工、轻型坦克的防护能力以使其能更好发挥突击作用。

20140509发布,作者在此版本中为Mod设计了以原版为基础的战壕平衡,使战壕战术和防御战术能够得能运用:步兵、机械化、坦克在树林、城市、沙漠等不同地形下的战壕、运动战术均可实现效果。提高了航空兵轰炸机的能力和机场的部署能力,使战术轰炸和航空兵支援能更好得到运用。此外修正了反坦克轻武器和突击炮的伤害与防护参数。

V5.1.1: 20140426发布,主要修正了防空武器和日本火炮的士气伤害。

20140425发布,主要在历史性、联机平衡性和战役要求的基础上,修正了原版和真战中部分流行、非流行装备的火力、速度、价格参数,在国家、将军和兵种间再次修正平衡,体现各兵种特色,增加装备和战略战术可选择性,将打破过去纯兵海、机械化海、突击炮团海的主流打法,释放所有兵种装备的活力,限制变态特技。

主要修改:将各国坦克部队重、中、轻型坦克和机械化部队、步兵部队速度拉开,为不同地形下装甲和机械化作战战术提供可能。从快到慢依次是:飞机--半履带车、装甲摩托指挥车--喀秋沙、轻坦、半履带自走炮--中坦、坦克歼击车、喷火坦克、补给和建筑类运输车--重坦、轻装步兵--重装步兵或装备有小炮、反坦克武器、喷火器的步兵;大大真实化的提高了各国重型自走炮的能力,在原版基础上修正平衡,为联机增加炮兵战术实现可能;提高并真实化爆破部队能力,为突袭、反炮兵阵地战术提供可能,使日本Banzai敢死队每人的反坦克爆炸力为400,可威胁普通轻、中型坦克,并增加爆破建筑能力,威力800。

使德国歌利亚爆破遥控坦克,对车辆、坦克爆破力提高为400,对建筑提高为800;提高过去主流兵种的价格,实现步兵、机械化、装甲部队横向价格平衡:提高美、苏、英、德、日反坦克机械化和机械化自走炮价格,(历史上,反坦克歼击车和自走炮装备均是较为昂贵和按低比例装备的,此修改目的在于平衡at,使其他机械化部队、轻中型装甲部队有更大用武之地,配合真实化的重型自走炮,将能运用多种轻、重、步、炮混成战术);降低反坦克步兵价格,提高反坦克轻武器威力,使各国前期反轻型坦克有步兵选择;提高侦察兵侦察能力,降低侦察兵作战能力,视野提高为35,可复盖小炮射程,但不及自走炮及突击炮射程;提高喷火兵、喷火坦克的士气伤害能力;以原版各国武器装备水平为基础,提高迫击炮威力、重型机枪威力,提高轻装甲、坦克装甲抗伤害能力。轻装步枪、轻机枪无法对装甲造成伤害。

轻型坦克对更重型坦克的伤害更小;将机场调整为经济征召单位,每机场+10经济,但增加弹药和油料供给。每机场可部署4架次轰炸机,有10架攻击机,除了护航外,还能有两架飞机用于在轰炸时侦察。 为游戏制空权和战术轰炸实现可能;同时,相应提高各国防空装备火力,可攻击轰炸机、运输空降机、侦察机、攻击机,从此空降不再无法对付;提高防御碉堡的火力。包括地炮、防空炮、地堡重机枪。可进行防御战,配合装甲车、坦克的装甲战壕,可以开始伏击战;限制和平衡将军特技,将核弹等特技需要的功勋分别提高为:核弹:2800、机械化推进:1400、闪电战:1400。

20140305发布,此版本为真战系列重大版本更新,依据原版游戏设计思路、平衡系统和多年联机单机经验结合二战史料重新设计推出。主要修改:为德国、苏联增加伪装步兵坦克,为苏联、英国增加空投特工科技,为德国增加人民突击队、突击伞兵,为美国增加海军陆战队;使各国都具备狙击手和税收盈馀科技;修改侦察兵团为仅具有侦察能力以避免刷炸弹并提高侦察能力;修改SAS补给需求以限制其在对抗步兵和机械中过分强势;修改突击炮团为单辆突击炮,并大大提高射程、火力、士气伤害,以避免原游戏突击炮团性价过高、严重不平衡、难以实现炮兵战术等等。

V4.0.0: 20130412发布,此版本将游戏建筑和部队限制数提高至30,将补给站纳入编制。

V3.0.0: 20120414发布,此版本恢复了原版游戏的AI系统,专门供超过8人联机对战使用。

V2.0.0: 20110711发布,使电脑AI能够部署补给站,发展至超过400+增长的经济系统,并使不同将军AI能重点部署特色装备,如德国隆美尔的虎王坦克,英国蒙哥马利的喷火坦克等。

V1.0.0: 20110309 发布,使游戏支持最多12名玩家同时联机对战,并增加704-896大随机地图。

八国补丁

八国补丁就是在原版的基础上增加了5个国家,分别是中华人民共和国(红军、八路军、新四军)、中华民国(国军)、芬兰、荷兰和国际联盟。

后来,“轴心国与同盟国”贴吧里又更新了九国补丁。增加了意大利。

接着已有九国新增法国版(由轴心国与同盟国吧吧友制作MOD)

九国补丁

九国补丁1.15 修改了如下

骑兵走路修改

英国增加 丘吉尔avre

芬兰增加bt-42

苏联增加bt-7a

建筑物,人口上限调为35

民兵,法国陆战队刺刀削弱

中国红军增加了超级民兵团

游戏下载提示

下载原版 《轴心国与同盟国 (Axis&Allies) 》,然后下载补丁包;或者下载轴心国与同盟国 八国补丁、轴心国与同盟国九国补丁。原版安装完成后将补丁复盖其之。

在百度搜索:《轴心国与同盟国 (Axis&Allies) 》和《轴心国与同盟国 八国补丁》即可。

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