在现今游戏界,以宏大世界观、优美出色的配乐、各有特色的设定大作可谓比比皆是。如今一横版过关类游戏在发售至今,玩家好评一路飙升,IGN更是给了9分的评价。Guacamelee中文译名为墨西哥英雄大混战,他成功的诠释了横版过关游戏在次世代平台也是有它一席之地的。
进入到游戏,笔者就被他充满了光影特效的标题吸引了目光,可见制作方在表现给玩家的“第一眼”上下了十足的功夫。在游戏的开场,垂头丧气的Juan Aguacate,一个种植龙舌兰的农夫,就是玩家扮演的角色。在得到了传奇的摔跤手面具之后,我们的主角得到了强大的力量。在可以变身成紫色绵羊的老者的教导之后,主角学到了各种各样的能力,去拯救这个世界(主角光环满载呀)。游戏整体画面配合3D特效十分靓丽,充满墨西哥风格的设定与墨西哥风情的歌曲融合在一起,强调出游戏的所在背景。而如此完美的画面,无论是在游戏过程中的即时演算还是满屏打斗特效下,游戏都保持着他流畅的游戏帧数。
流畅的动作与爽快感十足的打斗设定也让玩家为之着迷。按键的反应可以说是一款动作类游戏的命脉所在,制作小组完美的解决了这个难题,他爽快的组合技连击系统可说令人津津乐道。配合游戏的特色系统“生者世界”和“亡者世界”的即时切换系统,令本游戏与其他的动作类游戏和解迷类游戏对比,进步的不只是一个级数。而在如此两个“世界”切换的情况下,玩家的攻击动作与解迷动作还是在流畅的进行。特殊技能的使用也是解谜的关键之一,它进一步强化了游戏的解谜难度,BOSS战也需要使用相对应的特殊技能去攻击BOSS之后才可以造成有效的攻击输出。
游戏故事内容幽默搞笑,配合非线性设计与支线发现探索的推进方式可令玩家充分的去感受游戏而不用死命去练级,可轻松愉快的游玩游戏。如今大多数游戏都是第一人称或者是第三人称视觉游戏,横版类过关游戏在PSV平台上可谓比较少有,这款游戏绝对适合喜欢横版过关与动作解谜游戏的你。
X:攻击
A:跳跃
B:特殊技能
Y:投
LT:闪避
Start:菜单
Back:地图
最终BOSS的第一形态自然不用多说,保持一定距离,并根据不同颜色的护盾采取不同的组合拳即可。第二形态略微麻烦一些,伤害高,而且范围也大,不过也不是说不能躲避,其实无非就是几种攻击方式:往空中吐火焰、吐出三波导弹、放出X形的火焰、放出两行纵向的火焰、用拳头砸地并放出震地波,这几种攻击方式会有各自的攻击叫声,仔细听还是能做好预判的,下面就一一列出:
1、发出降调的音:其实是随机放火焰,不是X形就是两道纵向火焰,这个最好躲,当火焰还是细的形状的时候,及时跑向中间即可。
2、发出“唔哦”的声音,声音持续时间较长,同时头往后扭:在中间吐出火焰,也很好躲,看到BOSS做出这个动作,就赶紧蹲下即可,预判时间很充足的。
3、发出三声比较轻脆的声音:会发出三道光波,或者说导弹,这个比较难躲避,需要配合闪避或者两段跳进行,对操作相对要求较高容易造成失误,比较棘手。
4、发出“唔嗷”的声音(很像第二种):会砸地,并放出震荡波。这个持续时间略短于第二种,不过也有比较长的预判时间,就是看到BOSS的手往空中的时候,及时跳出或者两段跳即可,也很好躲。
其实最终BOSS每招都不难躲,就是每种攻击方式会随机放出,这个就要考验玩家的反应度和耐心了,空中的那些陨石就不要去动它们了,建议纯粹靠慢慢耗时间的打法,当BOSS每放完一招之后,及时上前破掉它的护盾,根据不同颜色来,然后再“听音辨声”,根据不同的叫声,采取不同的躲避方式。(当然你如果没有音箱的话,打这个BOSS还是有难度的。)
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