内容
太阁立志传5是由光荣公司出品的知名战略游戏,他和大航海时代与三国志斗士光荣公司的招牌游戏之一。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎,在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。
操作人数
游戏可以操作的人物总数达到800人。虽说如此,但最初是不能玩到全部人物的,需要在游戏过程中与对方方建立好亲密关系,才能拿到人物卡片,就可以使用该人物了。除了人物卡以外还有称号卡、秘技卡、合战卡、名胜卡和其他卡,在下面的目录中会介绍到。
战斗
游戏最重要的就是战斗了,分为“野战”、“攻城战”和“个人战斗”三种情况。“野战”即遭遇战是在方格化的地形上,势力之间用武将的各种策略技能卡片战斗来获得胜利。“攻城战”是在城池内进行的,也是攻下敌人据点的最终环节,也是用武将的各种策略技能卡片来取得胜利。最后是“个人战斗”即玩家本身的战斗可以用刀枪等各种各样的武器,运用各种流派的秘技奥义取得最终胜利。
职业
游戏的职业主要有4种武士、忍者、海贼、商人,武士主要是玩家加入各势力并协助或者自己当大名统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标要分别统一忍者之里、水军之砦和商人司,但各有各的特色。忍者主要协助各大名家情报收集和破坏城池等各种危险的任务,有其特殊的兵种忍者军,还可以学习各种奥义秘技;
海贼也是协助大名在海上的各种活动,但活动范围受限,但也有特殊的兵种按船的大小分开船军、大型船军和铁甲船军;商人则是在经济上支持大名,为大名提供奉纳金和铁炮,没有军队。除了以上主职业外,还有冶炼匠、茶人、药师、师范和浪人,冶炼匠则靠打造武器来赚钱,可以打造比游戏内贵重品价值还高的武器;
茶人则是靠制作茶具来赚钱,也可以作出价值很高的茶具,但茶人可以请大名到茶室来喝茶改变大地图局势;药师则是靠给人治病来赚钱,也可以制作生药来卖;师范则是靠开道场招收门徒来赚钱,但必须是剑豪或者枪达人以上;浪人你想干什么就干什么。
贵重品
游戏的贵重品分为0—7等级,最高级为7级,越高级的贵重品价值越高,5级以上的贵重品都有属性加成,贵重品种类也很多分类最多的是武具类,有各种武器。获得贵重品的方式有很多种,最常用的就是去商店购买,然后就是行商人给你推荐和委托忍者或者海贼帮你盗取,当然也可以自己制造贵重品。
能力技能
游戏中人物有5种能力和16种技能,对于玩家来说16种技能可以很轻松学满,但是游戏内的npc就不同了,需要能力很强才能学到更高的技能,40以上相关能力属性可以修业到一段该技能、50两段、60三段、70以上可以把相关技能修满,但能力越往上走成功率越高。
游戏有很多内容等待玩家去发掘,以上都只是游戏的一部分,希望大家都能玩的开心。
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。
丰臣秀吉(豊臣秀吉,とよとみひでよし,Toyotomi Hideyoshi,1536年~1598年)出生于尾张国爱知郡中村,贫农之子。最初叫木下藤吉郎。
1568年改名为木下秀吉。因与浅井长政和朝仓义景作战有功,1573年被封为近江国长滨城城主。之后改木下姓为羽柴(羽柴秀吉,取丹羽长秀和柴田胜家姓中各一字)。之后依命令进攻中国地方,征服播磨国、但马国、因幡国,使备前国和美作国的宇喜多氏服属,并与毛利辉元作战。
1582年发生本能寺之变,明智光秀谋杀织田信长。当时丰臣秀吉正在围攻备中国高松城。他迅速与毛利氏讲和,率军返回京都,于山崎之战击破明智光秀。因其功绩在清州城重臣会议上占据了主导权,并于贱岳之战击败了柴田胜家、泷川一益和织田信孝,使丹羽长秀和池田恒兴归服,于小牧·长久手之战与德川家康和织田信雄战和,成为织田信长的实际继承者。
1583年在石山本愿寺的旧址上建大坂城。1585年任关白,1586年受赐姓丰臣并就任太政大臣,确立了政权。先后经过纪州征伐、四国征伐和九州征伐,征服了西日本全境。1590年远征关东,包围小田原城并击败北条氏,使陆奥国的伊达政宗等东北诸大名皆归服,统一日本,结束了日本战国时代。1591年将关白之位让给外甥丰臣秀次,自称太阁。
1592年出兵朝鲜(文禄之役),遭到朝鲜各地义勇军和李舜臣的朝鲜水军的激烈抵抗,同时明朝也向朝鲜派出了援军,于是休战。不久后谈判破裂,1597年再度出兵朝鲜(庆长之役)。丰臣秀吉1598年8月18日于伏见城逝世。
丰臣秀吉多因袭织田信长的政策,以乐座乐市和朱印船贸易等振兴商业,以控制都市、铸造货币等政策控制商业。太合检地和刀狩等政策用来确立税制,彻底地兵农分离,为江户时代的幕藩体制打下了基础。
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居正一位摄政关白,位极人臣,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。
游戏的内容就是玩家操作刚刚加入织田信长帐下的木下藤吉郎(即日后的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君或者自己做大名以实现统一日本的大目标。虽说游戏的主旨如此,但玩家也可以操作除木下藤吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的其他职业,例如作为商人或是忍者来达到自己的目标也是可以的。
游戏可以操作的人物总数达到800人。虽说如此,但最初是不能玩到全部人物的,需要在游戏过程中与对方方建立好亲密关系,才能拿到人物卡片,就可以使用该人物了。除了人物卡以外还有称号卡、秘技卡、合战卡、名胜卡和其他卡。
初始界面是玩家开始进入游戏时出现的选择界面。
一、重新开始。就是重新开始游戏的界面,
第一次玩只有五个推荐人物(即木下藤吉郎、服部半藏、九鬼嘉隆、纳屋助左卫门和柳生宗严)和一个剧本(1560年日轮之章),当玩家在游戏中获得更多人物卡时会解锁其它章节的游戏,并且可以玩获得的人物。
二、卡一览。玩家可以欣赏已经获得的卡片,总共有六大类,分别是人物卡800张、称号卡63张、秘技卡70张、合战卡61张、名胜卡32张和其他卡54张。
三、事件CG。玩家可以欣赏已获得的事件CG,也就是真实的剧情事件和结局CG。
四、登录新武将。玩家可以自己制作虚构的武将,里面有许多制作选项满足玩家的需求。
五、接下去玩。玩家可以载入已存档的游戏内容。
六、欣赏音乐。玩家可以欣赏游戏内出现过的背景音乐,一共有33首供玩家欣赏。
七、合战指南。不会玩合战的玩家可以通过这个学习,里面会有“野战”和“攻城战”的指南。
八、迷你游戏。玩家可以在这里练习玩的不是很好的迷你游戏和赌博游戏。
九、特典CG。玩家可以欣赏获得的特典CG。
十、结束。结束游戏。
游戏界面是玩家进入游戏时的游戏版面介绍。
一、头像区。
在游戏的左上角,有玩家名称、身份、时间、现金、所在国(游戏里固定的62国)和体力,有任务时会出现任务菜单在左上角或者是召集期限,还有一个容易被忽略地方就是体力旁边的图案,它是表示一天内的时间,分早中暮晚。
二、情报。玩家可以查看游戏内各方面的情况,在游戏中起的作用很大。
三、功能。玩家可以储存和载入游戏,也可以环境设定和结束游戏。
四、右下角功能区。主要是快捷按钮,方便玩家到想去的地方和想干的事。
五、大地图上的各个圆圈。代表者城、町、里和砦,不同大小代表不同规模,圆圈越大规模越大。
开局
刚开始游戏时木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻组头开始了他光辉的一生。
开始游戏,参加会议信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。接下粮食的任务后,到町卖掉,卖出去超过1200贯的话,交1200贯就可以了。
桶狭间合战
第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。奇袭今川本队,大败今川义元,而义元也被信长的部下所杀害。
安全回家后,会遇到宁宁,报平安后,两人决定结婚!而婚礼的一切尚未做过安排,回到家的藤吉郎碰到得知此事的好友前田利家夫妇,他们决定帮藤吉郎举办婚礼,一切都由利家从中安排!藤吉郎回到自己清洲町的老家报告母亲一切后,再去商家告诉弟弟小一郎(秀长)此事后,回到自己家中就可举办婚礼!
这时三河的松平元康独立成为大名,并和信长结盟。
几月后信长会宣布攻打美浓的方针,要在墨股地方建城。先后派了佐久间信盛和胜家前去筑城都失败了!这时会有藤吉郎找旧时朋友蜂须贺小六的剧情,在井之口之町。然后会议上信长会派藤吉郎去筑造墨吴,经过小六的大力协助,墨吴城一夜就建好了。而这时斋藤军队也到了。轻松胜利后回城。小六改名为蜂须贺正胜并成为藤吉郎的下臣,藤吉郎升为足轻大将。
回家后,宁宁会提醒藤吉郎去清州收弟弟小一郎。去清州后弟弟小一郎加入。
美浓攻略
几个月后,发生竹中半兵卫以十数人夺取稻叶山城的事件,于是信长就派藤吉郎去劝诱半兵卫加入。先到稻叶山城拜见半兵卫遭拒后,出城会传来半兵卫出奔,隐居在井口町的消息。然后直奔井口町的民家。再次劝诱,还是失败,藤吉郎知道蜀汉之刘备三请诸葛亮的事情,并不放弃。几天后,藤吉郎想到以平常的方法是劝诱不到半兵卫的,必须要以天下的安危劝之,于是再次去找半兵卫。此时传来斋藤派流氓来骚扰半兵卫,战胜后。半兵卫加入。
下月会议,信长让藤吉郎劝诱美浓三人众因安腾守就是半兵卫的叔父,所以先拿他下手,直奔大桓城。守就归顺并献技,用忍者偷稻叶一铁的宝物的方法。去甲贺里办发此事后。一铁归降。一铁献计,购买井口的纸杂贺的砚奈良的笔给氏家卜全,降伏,三人众调略完成。
氏家卜全降伏后告诉藤吉郎一条重要的消息,斋藤龙兴的军队不守卫山后小门的弱点。攻打稻叶山城时,藤吉郎献计自己上稻叶山后的小路造成混乱再攻击。山中遇到堀尾茂助,由他指路到达后门。稻叶山城混乱后大军正门攻击,落城,斋藤灭亡。
由此战后堀尾茂助既改名为堀尾吉晴从属藤吉郎。稻叶山城既改名为歧阜城,并移居至此,信长并发布天下步武的印章,并把阿市许配给浅井长政为妻,以此同盟。
信长上洛
这时发生足利义辉将军被三好三人众杀害,足利义昭逃亡。几月后,信长平定了伊势,义昭派使者明智光秀来晋见信长,帮助他上洛,信长随即答应并留明智光秀到帐下。
几月的战争平定六角,攻下二条城后,义昭将军终于上洛并以副将军之职授与信长,信长拒绝邀请……从此信长成为拥护将军的第一大名,声望急剧上升。更加的嚣张跋扈,并对界町众以及寺庙和石山本愿寺收取高额的费用。并限制义昭任何的行动,对日后关系恶化埋下了伏笔。
上洛后松永久秀立即将珍藏的九十九发茄子进献给了信长,并赦免了自己的罪,界的商人纳屋的今井宗久也献上钱和松岛之壶并受封为御用商人。
几月后,信长发觉义昭对各地发布讨伐信长的书状,并让藤吉郎去调查,并得知越后的朝仓义景有起兵之心,并发兵攻打,路经浅井的领地,在金崎前阿市派人送来一包小豆,两边用绳捆着。藤吉郎立即反映是浅井背叛,让主公先撤,自己率军殿后。
金崎殿后
完胜后回城。这时甲斐的武田信玄也宣布上洛,路径三河一路指向京都。信长临时开会,(可选去或者不去)我选的是不去。然后得到战败的消息,家康避走三河。然后信玄军突然撤退,几天后信玄病死。(然后剩下的武田领地会被德川家康多夺取,不用理他)
姊川会战
信长与家康的联军大胜后败兵逃入比睿山。信长下令烧寺。寺内任何人格杀勿论,日本一向宗眼中的圣山就此化为灰烬,自此信长恶名上升~被称为“第六天魔王”。
火烧比睿山
之后几个月和浅井做战!攻陷小谷城后,长政将阿市送出城后切腹!然后发生长岛的僧众夺城的事件,原来本愿寺也挑起了对抗信长的大旗!回城后,信长叫藤吉郎到身边,将今滨城交与藤吉郎。任命藤吉郎为城主。自此藤吉郎改名为羽柴秀吉!同时封明智光秀为坂本城城主。到今滨城后,会发生秀吉的娘把自家亲戚介绍给秀吉当武将,他们是加藤清正和福岛正则。出城后在今滨町中的民家可遇到石田三成。
也就发生了著名的“三碗茶”后三成加入,回城后,秀吉要大兴土木改造今滨城,并从信长那边过来了黑田官兵卫作为帮手。出城后,得知义昭起兵的消息。信长亲领大军讨伐。
建议:此时最好在信长之前到达二条城,把细川藤孝给骗到手,毕竟是一名良将。可到处劝诱人才了,武田家的真田昌幸,毛利家的小早川隆景都是容易骗且能力不错的武将,应及时动手,还有甲府之町的大久保长安、目加田之町的增田长盛还有弘前之町的沼田佑光也不要忘记劝了。
几月后今滨城建好~同时借用主公信长一字改名为“长滨城”几月后,足利义昭起兵谋反。信长亲领大军讨伐。二条城被攻落,义昭被流放。向全天下人展示违抗信长殿下的下场。
剩下的自由性很高了~可自己操控,总之就是发展。
攻打朝仓时一定要让信长亲自领兵攻下一乘谷城,这时会发生,朝仓家内部叛变,朝仓景镜杀还义景投奔信长的剧情……之后柴田胜家会被封为北之庄的城主,然后信长会下达攻打近几的的命令,挨个攻打就行了。
难点:攻打丹波龟山城之前一定要集结兵力先攻打下八上城以及福知山城后再打丹波龟山城!(因为丹波龟山城一旦攻下,明智光秀就会被移封,而本能寺的条件必须要光秀丹波全域,所以要先打下丹波的八上城以及福知山城再打丹波龟山城)。
石山本愿寺城一定是要攻落,劝降,从属皆不可。(要想收本愿寺大光头的朋友们,要给他留做长岛城,做居城,然后可劝降了,但石山本愿寺城必须是攻打下来的)
当攻下胜龙寺城后,回城后会发生信长移居静音寺城,并铸造大城的消息。半年后,安土城落成。
手取川会战
发展一段时间后,上杉的领地与北陆的柴田领地接壤了,第二月就发生上杉上洛。信长命令秀吉领兵去援助胜家对抗强敌上杉谦信,然而,由于秀吉和胜家两位统军人物的意见不合,秀吉提倡守卫险要重地阻止上杉上洛即可,而胜家提倡野战,平日他们两人关系就十分不融洽,就此秀吉领兵回城。而胜家则在手取川附近伏击上杉!
结果是胜家大败!由于在前线撤退导致大军溃败,秀吉背负着要切腹的罪名,晋见信长,这时传来上杉谦信中风病倒,几日后死亡。因此秀吉免受死刑之祸!战国时代的龙与虎就这样消失了,甲信之虎与越后之龙两位战场上的名将,先后上洛,都死与途中!
PS:发生手取川之战后,如果上杉景胜,景虎未元服的话,上杉谦信是不会死的,所以也不会发生其他剧情,而此剧情也是分支情节,对大剧情不发生影响。
石山本愿寺攻落后,整个近畿没大名存在了,然后直接将长岛城拿下,回长滨后会发生赤松降伏的剧情,此时最好等到别所长治在赤松家元服后动手,跟CG有关)出门信长会派人告诉你,义昭投奔毛利家,与毛利敌对,并移封秀吉为播磨国主,居城在姬路。领有全部播磨国土,光秀为丹波国主,居城在丹波龟山,领有全部丹波国土,胜家居城在北之庄,领有越前全部国土。
几月后,三木城发动叛乱,别所长治受毛利煽动发动叛乱独立。再过一月,荒木村重响应谋反。此时秀吉的姬路已经和信长完全隔绝了!处在无路可退的境地,必须镇压此次谋反行动。黑田官兵卫主动请缨,自请去劝服荒木。被秀吉呵斥一顿不予采纳。一日后,有人来报。官兵卫不听秀吉劝告,已经跑去荒木处。并被荒木村重扣押,但未被处斩!而信长也知此事,误认为黑田叛变,并要亲领大军讨伐。秀吉闻听此事,自知若信长打下有冈城后,黑田必不能生还。于是亲领大军绕过别所长治的三木城直袭有冈!
有冈城落后,从牢房中解救出伤痕累累的黑田官兵卫,信长的误会也同时解除。而荒木村重在城落后。抛弃子女,一人从西门逃窜出城了。秀吉大军回军直指别所长治的三木城,虽然时有毛利援军,但也已是杯水车薪,根本顶不住秀吉疯狂的攻势,几月后。三木城陷落,别所长治被秀吉活捉!自此叛乱平息!成为秀吉移居姬路后的第一功!
然后发生宇喜多直家流放其主公浦上宗景!攻下宇喜多直家领地后,然后就是等时间了……
本能寺之变
最低等到1572年之后,信忠,信孝,信雄全部元服后,(武田家被德川灭了或者你亲自去灭)
PS:历史上是1582年发生,游戏中最低1572年就可满足条件发生剧情,为了使后面不再出错,最好能发生就赶快发生!
胜家,光秀,信长都在居城里,秀吉回家,进入会议室自动发生本能寺之变!
进入会议室之前,去姬路的商家,会遇到一位少年对于你的海上战略发表意见。谈话中可听出这位少年有鸿鹄大志,细打听一下,便知这位少年乃是本商号的少东家。小西行长。并想一武士的身份帮助织田家统一天下,从此小西行长加入秀吉!
本能寺之变发生前,秀吉正在和毛利军对峙中,并采用官兵卫之计在多雨的季节,阻碍各处水路,水淹高松。等待毛利亲领大军来救,并派使者向主公织田处要求增派援军。
几日过后,在黑田官兵卫抓到的小兵手里截获光秀写给毛利的信件,告诉其中本能寺杀害主公,并且让毛利拖住秀吉!秀吉立即封锁消息,并且派出和议使者,要求毛利方割让备中,备后并以守城将士切腹的条件撤军!
这就是著名的“水淹高松城”。
此一战充分显现了秀吉的攻城才能,为当时日本攻城史上的著名战役。
然后迅速起兵从中国以迅雷不及掩耳之势返回了姬路,集结兵力与光秀一战!
中国地方大折返
在天王山一战中,秀吉以18000VS10000的绝对优势战胜光秀!史称“天王山会战”
而只有“三日天下”的明智光秀却在小僳村受到农民和野武士的袭击,被割下头颅献与秀吉。
光秀的土地尽归秀吉所有,并且在家中的各大重臣都靠向了替主报仇的秀吉一方!
之后回家,受到柴田胜家的委托,到清洲城讨论织田家的未来!会议中,胜家拥护织田信孝为织田家的继承人,而秀吉一方拥护尚在幼年的三法师继承大业!会议中秀吉和胜家出现了明显的分歧,为日后的决裂埋下了伏笔!会议的结果就是各自回到自己的封地,守卫疆土。
清州会议
而在清州会议之后天下格局发生了重大的改变,九洲的岛津、东北的伊达、关东的北条、越后的上杉、四国的长宗我部,都各自平定了自己的疆土,并对分裂的织田家虎视眈眈。
回城后秀吉为信长举行了一场隆重的葬礼,给世人一个很明显的印象,秀吉就是信长的继承人这一概念
几月后,信孝开始蠢蠢欲动,并把阿市嫁给了柴田胜家,并对秀吉发起了攻击。在金崎附近的贱岳开始合战。由于柴田军的佐久间盛政十分骁勇,一度将秀吉军打退,由于过于冒进导致前后无法衔接!柴田军大败。从此柴田军一蹶不振,渐渐走向灭亡的边缘。
贱岳之战
顺势取下金崎城后,自动发兵攻打胜家的居城北之庄城。城落后,胜家和阿市在天守阁自杀!柴田军灭亡!柴田领地归秀吉所有!
回城后,随意攻打下信孝一座城,信孝得知胜家灭亡的消息后,已是坐里不安了,现又知秀吉已经攻打下自己一座城池!深知自己已不是秀吉的对手了!秀吉施计利用信雄劝降信孝,不但可以兵不血刃制服信孝,而且不承担杀死主上的儿子的罪名。不久后,由于信孝不甘心居与自己那个没才能的哥哥信雄之下,而又无法撼动秀吉的势力,万般无奈下在歧阜的大御堂内切腹了。
信孝的领地尽归秀吉所有!
信孝自杀的几月后,发生信雄杀害了秀吉派去的三名家老,并且和德川联盟同时起兵讨伐秀吉!这时的秀吉亲自领兵至歧阜处,军中羽柴秀次进言,要攻打德川因出兵而空虚的冈崎城!秀吉采纳其建议。而老谋深算的德川家康哪能中秀次如此小伎俩,于是两军在小牧山短兵相接!
并以家康胜利告终,而秀吉的损失也不大,并和家康和议,各自收兵回城。
大坂城建成
清洲四宿老池田恒兴死与此战,此战的失利虽然对秀吉军无太大损失,但也显示了家康的实力,秀吉此时由于国内的动乱,以及国库的积蓄更方面原因,也不想和家康交战,于是设计假意屈服与信雄,而使家康无攻打的大义名分,而信雄小儿是个十足的笨蛋,完全看不出这是计并十分高兴的接受了,双方和解。而此时的家康处与和秀吉交恶,而又无出兵的名分,即使出兵也不保证能胜的窘境。秀吉回姬路后要在难波(石山本愿寺)处建一座大城,并移居半年后建成,并取名“大坂”。
德川臣服
几月后,由于德川家内石川数正被怀疑私通秀吉,无发在家中立足。只好来投秀吉,收为帐下后,他会将德川家康的用兵的方法,城市的情况,物资等情况汇报给秀吉。选择不予录用,石川回去后会切腹。之后剧情也会照样发生!
一月后德川使者本多正信来议和,秀吉提出要收德川家康亲自来大坂议和!本多正信回去复命。
再过一月本多正信再次揭见,以家康身体不适为由拒绝前来!还是为和议,秀吉提出自己母亲可送往家康处为人质,务必请家康到大坂来亲自签定和议!并要求收家康一子为自己的养子!
一月后,家康前来,并将儿子过继给秀吉做养子,并赐一字“秀”给他,从此“德川秀康”改名为“羽柴秀康”。
秀吉并将自己的妹妹嫁给德川家康~
家康自此臣服!
之后就没什么剧情了~~九洲讨伐军以及攻打小田原本次作品没有这战役,所以就只有等朝廷贡献高了,茶艺高超时。京都的菊亭晴季会建议开茶会,就是贫民,官宦,武将都可参加的“北野大茶会”
之后就是“正一位禅命”羽柴秀吉改名为丰臣秀吉。
游戏的职业主要有4种武士、忍者、海贼、商人,武士主要是玩家所在势力统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标,要分别统一忍者里、水军砦和商人司,但各有各的特色。
游戏中人物有5种能力和16种技能,对于玩家来说16种技能可以很轻松学满,但是游戏内的NPC就不同了,需要能力很强才能学到更高的技能,40以上相关能力属性可以修业到一段该技能、50两段、60三段、70以上可以把相关技能修满,但能力越往上走成功率越高。
游戏的贵重品分为0—7等级,最高级为7级,越高级的贵重品价值越高,绝大部分5级以上的贵重品都有属性加成,贵重品种类也很多分类最多的是武具类,有各种武器。获得贵重品的方式有很多种,最常用的就是去商店购买,然后就是行商人给你推荐和委托忍者或者海贼帮你盗取,当然也可以自己制造贵重品。
游戏的大部分时间需要奔波在大地图上,地图上包含分属不同大名的城镇、集市等。地图界面的设定不如4代精致,特别是城镇的表示方式变成了平面式,以一个圆大小做规模区分,而4代中立体感模式却没有保留(立体感模式最早是信长野望7和8中运用)。
名胜卡是游戏的六大卡片之一,
而且也是游戏特色之一,游戏制作公司把现实的名胜风景放进了游戏里面,使得游戏更加的生动,玩家在收集卡片的同时也体验了日本战国时期的优美风景。名胜卡作为游戏的六大卡片,也是公认最难收集的卡片,因为没有去了解过日本名胜景点的人要花很长时间去寻找,找到了会给玩家带来无比的喜悦,增加了游戏的趣味性,当然也有其他途径快速收集卡片,下面的名胜卡一览说明了一切。值得一提的是收集名胜卡也可以获得其他卡片,当收集到任意3张名胜卡时,可以获得54号其他卡“济游”,有了该卡片在收集其他名胜卡时会鼠标会变成一个小公告牌标识,可以更加方便的收集名胜卡;当收集齐32张名胜卡时,可以获得59号称号卡“漂泊旅人”。
本作中卡片总数的急剧增多,人物卡随着职业的完善性扩充到了800,各种秘技、称号、其他、甚至名胜卡都大大的增加。虽然增加了游戏难度,但也确实增加了可玩性,特别是称号的增多,似乎让玩家有了更多的追求,而“其他”卡片许多与职业相关,增加了其他职业的收集乐趣。
特别想说一下名胜卡,从4的10张到5的32张,几乎把日本各处的名胜古迹、自然风景来了个全介绍,在增加游戏趣味的同时似乎真的是种旅游的潜开发。
再说一下秘技卡与合战卡同4代的本质区别,4代的卡片是使用式的,拥有卡片后在个人战和合战里随机出现卡片去选择使用,而5代的卡片只是一种形式,实质上是有了该种技能,在战斗中是主动使用式的。这种卡片的区别也决定了4和5在一些关键系统上的本质区别。
与4代相似的是宝物的等级、种类、初始的持有状态甚至价格都差不很多,但高级宝物和普通宝物在数量上都明显的增加了。但最明显的不同是:武具的种类因为个人战系统的关系有了更明细的划分,武器分剑、枪、火枪、锁链、苦无(手里剑)、弓,包括盔甲在内的武具是可以装备的,这是一个重大的变革,也是太阁5的重要闪光点,至于装备的效果在下面的战斗的分析里做一些详细的说明。
对于NPC持有的宝物取得方法主要是靠委托忍者去盗取(或者你本身就是忍者头目),或者是成为武术家通过教授武艺让他送你(相对比较困难)。
但总体来说收集宝物的重要性似乎有些缓和,因为5代里增加了一套宝物打造系统,成为茶人开设茶室可以制作茶器、成为铁匠开设铁匠铺可以制作武器、成为医生开设医馆可以制造药品(不是特殊宝物,但有些药只能制造得到),而且茶器和武器的制造随着制造经验的增加(制造经验是隐藏经验值)可以制造出非常好的作品,而对于不满意的作品也可以丢弃。这样的设定也大大增加了副职业的可玩性和玩家的完美追求度。
整个个人战系统是一种先决互动的模式,随着回合可以增加气力值,气力值可以驱动秘技,而气力的上限又与剑术技能的高低相连。在前面的宝物里讲到了武器的种类划分,并可装备,而装备的效果也体现在了个人战系统中,你装备什么武器,那么在战斗中就会确实的使用这个武器,而且每个武器都有不同的攻击模式并有一套特殊的秘技支持(当然前提是你学会了这些秘技)。
基本配置
CPU:PentiumII 300MHz
内存:128MB以上
显卡:800×600像素以上、可以显示HighColor
硬盘:600MB以上的剩余空间
其它:DirectX9.0
推荐配置
CPU:PentiumIII 500MHz
内存:256MB以上
“真是服了KOEI了,这就叫不鸣则已,一鸣惊人吧,对比2003年的沉寂,在2004年可谓是惊天动地,太阁,三国,钢铁,款款大作震撼人心,部部游戏均属上品,实在是很难取舍,也非一两句话所能表明,到底游戏如何的吸引人,还请玩家自己去摸索吧。”
“这个游戏在过程上趋向简单化,但是在内涵和剧情上却比太阁四强多了,所以,对于想从不断的完成小游戏而提高自身能力从而获得成就感的玩友来说的确是不大适合的。这一代我想最重要的是偏重情节,照这个方向发展,也许很快就有TAIKOU-MMO了,换言之,如果真的很快出现MMO,那要常常下载补丁也就不足为奇。”
“太阁立志传5比前代进步不是一点半点,非常喜欢这款游戏,从高中开始一直玩到现在的一款游戏,游戏画面看着挺舒服,背景音乐,小游戏,卡片收集等等也非常有特色,不负光荣之名啊!而且各种职业做的也是非常出彩,个人喜欢武士,商人一点,尤其是商人,可以对外贸易,跟宁波,吕宋等做生意,非常给力,非常带感,传闻中太阁6代将要搁浅,不知道多少人会伤心啊!”
“相比前作,本作中城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。”
《太阁立志传》系列游戏是由光荣株式会社开发,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
光荣公司以每年一部的速度将过去知名游戏网络化,如:2003年的信长之野望Online,2005年的大航海时代Online,2006年的真·三国无双Online,以及2007年的三国志Online。光荣可以算是日本游戏厂商里,对于网络游戏比较热衷的企业,网络开展比较早期,而其他大部分日本企业都还在单机游戏方面下功夫。
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