3DMark已于2008年4月28日发布,是Futruemark公司为我们奉上了精心打造的3D测试大作——3Dmark06,更精美的测试画面,更合理的测试方式以及更高的硬件需求,势必掀起硬件发烧友们的新一轮装机狂潮。3Dmark作为最权威的显卡测试工具,从1998年起正式发布3Dmark99,如今已走进了第九个年头。之前Futruemarek公司已推出过3Dmark99、3Damrk2000、3Dmark01、3Dmark03、3Dmark05共5款图形测试工具,为广大硬件发烧友提供了一个衡量显卡性能的标准。然而无论您的显卡曾获得过多高的测试得分,这一切都将在新一代硬件杀手3Dmark06的践踏下成为历史。
正是3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMark05提供了对微软DirectX9.0C的支持,所以完全支持ShaderModel2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:ReturntoProxycon、FireflyForest、CanyonFlight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。
用3Dmark测试速度
用3DMark的方法很简单,安装完成之后点击Run3DMark的按钮。运行的过程中可以观赏美轮美奂的游戏场景,可是没有声音。等到测试完毕会弹出一个窗口。还可以把分数通过软件自己带有的链接把自己的成绩传上因特网,和世界各地的机子做对比。
自2002年12月11日MadOnion.com宣布更名为futuremark后,大家便期望着3DMark03的到来。作为一款最新的显卡测试软件,3DMark03针对显卡提供了四个Game的测试。第一项测试为WingsofFury这是一个基于DirectX7的测试,使用了vertexshaders1.1。第二和第三项测试分别为BattleofProxycon和TrollsLair这两项测试是基于DirectX8的测试,使用了pixelshaders1.4和vertexshaders1.1。第四项测试为MotherNature,这个场景基于PixelShaders2.0和VertexShader2.0引擎,真实的模拟出了大自然的美丽景色。
运行测试必须具备在PCMark2002中得分超过2500分得CPU,256MB的内存,1G的硬盘空间和一块完整支持DirectX7.0兼容DirectX9.0的显卡。在特性上3DMark03与上一版的3DMark2001SE也有明显的区别。
第一,3DMark03提供了对PixelShaders2.0和VertexShader2.0的支持(由于PixelShaders2.0和VertexShader2.0就是微软DirectX9.0所提供的,所以要完整运行3DMark03必须安装DirectX9.0,点击下载微软DIRECTX9.0完全安装版ForWin9x/ME/2000/XP)。
第二,3DMark03引入了画质过滤测试,并且提供了纹理过滤的选项。
第三,提供了并非默认的FSAA抗锯齿选项。
第四,3DMark03受到处理器、内存和主机板的影响更小,并且专注于显示卡着色能力的测试,显示卡的效能高低将成为3DMark03得分的主要瓶颈。
第五,3DMark03内置了一个独立的CPU测试项目,可以进行深度的处理器测试。
第六,AGP速率对3DMark03的影响甚微。
FutureMark推出专门为R420发布的3DMak03Hotfix补丁,适用于R420系列图形芯片和ATibeta6.14.10.6444催化剂驱动程序。这个R420Hotfix补丁适合于3DMark03Build340版本,这个R420Hotfix补丁内含1个Direcpll.dll动态连接库文件,Direcpll.dll由开发POWERSTRIP的entech公司提供给FutureMark在3DMark03当中使用,目的用来正确侦测被测试的显示卡图形芯片和显存工作频率。FutureMark表示,Direcpll.dll不会影响到3DMark03最终测试成绩,扫描Direcpll.dll文件之后,的确没有发现为R420优化之处。Direcpll.dll的功能只是正确识别R420工作频率。
由于3DMark05提供了对微软DirectX9.0C的支持,所以完全支持ShaderModel2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:ReturntoProxycon、FireflyForest、CanyonFlight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPUTest、FillRateTest、SingleTexturing、MultiTexturing、PixelShaderTest、VertexShaderTest和创新的BatchSizeTests。运行3DMark05入门级的平台需要一块中端的DX9显示卡和2.0Ghz的处理器,而主流平台则需要一块第二代的DX9显示卡和3.0GHz以上处理器。最后需要注意的是,由于3DMARK05完全基于DX9架构,使用DX8显卡的朋友这次就无缘欣赏3DMARK05激动人心的新画面了。
分为三大零售版本:基础版、高级版和专业版,此外还有个免费试用版。
试用版:
免费下载使用
只能运行一次测试,而且只能使用性能级预设值
没有特性测试
必须联网才能查看测试结果
仅限个人用户,不得用于商业目的
基础版:
下载价格6.95美元
可无限次运行测试,但只能使用性能级预设值
没有特性测试
必须联网才能查看测试结果
仅限个人用户,不得用于商业目的
高级版:
下载价格19.95美元
不限制运行次数,而且可以使用所有预设值,也能自定义
有特性测试,但没有命令行
必须联网才能查看测试结果
仅限个人用户,不得用于商业目的
专业版:
媒体用版本,下载或CD-ROM光盘价格495.00美元
开放全部高级功能
提供技术支持
无需联网即可单机查看测试结果
可使用命令行进行自动测试
提供全面商用授权
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