CDC是MFC的DC的一个类
hDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.
MFC类的前缀都是C开头的
H开头的大多数是句柄
这是为了助记,是编程读写代码的好的习惯.
CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).
CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄.
记住下面的一句话,会有助于你的理解.
DC(设备描述表)在c++中的解释
设备上下文是windows编程中最重要的概念之一。widnows下的所有绘图都是通过设备上下文进行的。
设备上下文是一种包含有关某个设备(如显示器或打印机)的绘制属性信息的 Windows 数据结构。所有绘制调用都通过设备上下文对象进行,这些对象封装了用于绘制线条、形状和文本的 Windows API。设备上下文允许在 Windows 中进行与设备无关的绘制。设备上下文可用于绘制到屏幕、打印机或者图元文件。
设备上下文(Device Context)DC
DC实际上是GDI内部保存的数据结构。
DC与特定的显示设备(如显示器或打印机)相关。
对于显示器,DC总是与显示器上的特定视窗相关。
DC中的有些值是图形「属性」,这些属性定义了GDI绘图函数工作的细节。
例如,对於TextOut,DC的属性确定了文字的颜色、文字的背景色、x坐标和y坐标映射到视窗的显示区域的方式,以及显示文字时Windows使用的字体。
MSDN的解释: 一个DC是一个结构,它定义了一系列图形对象的集合以及它们相关的属性,以及影响输出效果的一些图形模式。这些图形对象包括一个画线的笔,一个填充和painting的画刷,一个用来向屏幕拷贝的位图,一个定义了一系列颜色集合的调色板,一个用来剪裁等操作的区域,一个做painting和drawing操作的路径。
Device Contexts
A device context is a structure that defines a set of graphic objects and their associated attributes, as well as the graphic modes that affect output. The graphic objects include a pen for line drawing, a brush for painting and filling, a bitmap for copying or scrolling parts of the screen, a palette for defining the set of available colors, a region for clipping and other operations, and a path for painting and drawing operations. The remainder of this section is divided into the following three areas.
1、本网站为开放性注册平台,以上所有展示信息均由会员自行提供,内容的真实性、准确性和合法性均由发布会员负责,本网站对此不承担任何法律责任。
2、网站信息如涉嫌违反相关法律规定或侵权,请发邮件至599385753@qq.com删除。