P2P在IT界最初的含义是Peer-to-peer(点对点)
之后的含义是Point to point(点对点)
P2P已经被更广泛的理解为Pointer-to-Pointer,PC-to-PC等等。
简单来说,P2P就是指数据的传输不再通过服务器,而是网络用户之间直接传递数据。
举一个简单的例子,在QQ出现之前,人们上网聊天大多通过聊天室,信息的传递方式是:用户A-聊天室服务器-用户B。这种被称为“客户端/服务器”模式(Client/Server,简称C/S。在基于HTTP协议的基础上,又被命名为“浏览器/服务器”模式,Brower/Server,简称B/S)。这些都不是P2P的方式。
在QQ时代,用户与服务器的交互是用来完成登陆、维持在线状态等等。用户之间的信息传递不需要服务器参与,信息传递方式为:用户A-用户B。这就是典型的P2P应用。
不过,当信息的接收方不在线时,信息会通过服务器中转,这就又变成了上面提到的C/S模式。
网络上许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、Anychat、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的腾讯QQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。
P2P软件是采用P2P原理,实现高速下载的软件,例如最常用的15款P2P软件的有:1、Bitcomet2、比特精灵3、μTorrent4、eMule官方版5、eMule VeryCD版6、PPLive7、PPStream8、QQ直播9、TOM-Skype10、迅雷11、POCO12、酷狗(KuGoo)13、PP点点通14、百度下吧15、百宝。
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