从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《神鬼寓言》的最终之所,XBOX版的《神鬼寓言》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道。
《失落之章》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《神鬼寓言》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。
虽然关于《失落之章》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。
《失落之章》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。
据称,微软除了将推出PC版的《失落之章》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《失落之章》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《失落之章》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《失落之章》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《神鬼寓言》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。
《神鬼寓言》是2004年度登录Xbox平台的一款角色扮演游戏,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《神鬼寓言》,不过游戏名称不再是简单的被称为《神鬼寓言》,而是赋予了它一个相当好听的名字《神鬼寓言:失落之章》。
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