古大陆开辟之后,人类成为了这里的支配者,他们将魔法能量和机器技术华丽的结合在一起,营造出了一片富饶的大陆。不久后,科学技术能力特别突出的马尔斯特人(猿矮人的祖先)发明了可以储备强力能源"新蒸汽"的机器,从此,新蒸汽的技术开始迅速发展。
可是,对"新蒸汽"技术心存恐惧的人类国王下令将所有马尔斯特人流放到了大陆之外的一个小岛上。但对科学不懈追求的马尔斯特人却坚持秘密开发,最终完成了所有"新蒸汽"技术的开发。
直到有一天由于地壳的巨大变化导致大陆裂变,最终被海水所淹没了,人类文明几乎完全消亡,连马尔斯特人居住的小岛也未能幸免!伟大的马尔斯特人和他们的技术都永远的淹没在海底!之后的大陆被海洋切割为为三部分,三块新陆地之间由于巨大的海洋漩涡,几乎不可能相互来往。
海洋漩涡将航线拦截后,来往完全中断的三个大陆上的残馀族群在随后的一千多年中各自重建了自己的王国。分别是以精灵为主要种族、以魔法力量为核心的"艾里沃特王国";以猿矮人为主要种族、科学技术发达的"罗格威尔共和国";还有以体形巨大的兽人为主要种族的崇尚自然的"塔克沙王国"。在很长一段时间中,这三块大陆相互之间几乎没有交流,拥有各自完全不同的文化和宗教。
伟大的马尔斯特人的后裔猿矮人支配的"劳格沃"共和国,在三个大陆中拥有最为先进的机械文明。与讲究美观华丽的"耶丽耶德"王国不同,猿矮人们只注重实用,所以不怎么装饰外观,建筑物上总是插满着排气管,到处都是震动的活塞和发出雄壮轰鸣的引擎。在弥漫着整个城市的灰蒙蒙的蒸汽中,随处都可以看见挥舞着锤子忙碌的猿矮人们。为了纪念伟大的先祖,他们在城堡中央树立起一座巨大的马尔斯特人雕像,他们以身为马尔斯特人的后裔而感到自豪。
"罗格威尔共和国"在科技的重建时偶然在一个偏僻的海域"罗弗阿尔"发现了过去科学技术的伟大遗产"新蒸汽"的储存设备。猿矮人们知道,如果要利用"新蒸汽"能源的话,就应该在"罗弗阿尔"海域和大陆之间铺设漫长的管道,将"新蒸汽"能源源源不断的输送到自己的国家。
但不久,猿矮人的计划便被其他两个国家所获知,由于各国都迫切想拥有这个埋藏在海底的强力新能源,所以纷纷加入到了"罗弗阿尔"地区的能源争夺中来,最终引发了三个国家之间的全面战争。
随着"新蒸汽"技术的成型,各国的科技也得以迅猛发展,陆续开发出了利用"新蒸汽"能源发动的飞机,蒸汽船,蒸汽机还有攻击性武器等等,成就很多的新技术的发展。
但三个国家根据自身的发展速度而需要更多的能源,为了国家的繁荣,为了占领出产"新蒸汽"能源的罗弗阿尔地区,战争迅速蔓延到了各块大陆之上。而与此同时,"罗弗阿尔"地区里隐藏的古老而强大的神秘族群也为死守"新蒸汽"能源,而全力的抵抗三国的掠夺。
由于连年战争的影响,各国昔日的繁荣都已不在。鉴于此,三个国家的领导者们不得不坐到一起谈判,最终签订公约,将战争的范围缩小至出产新蒸汽能源"罗弗阿尔"区域。但这一纸公约所带来的和平,又能维持多久呢?
玩家可以选择加入不同的国家,或是直接建立城堡,并利用block系统和古代遗迹,古代兵器进行防御以及攻击。《蒸汽幻想》庞大而独特的战争系统,将为玩家带来多元化的游戏乐趣。
在《蒸汽幻想》中,您将处处见得到游戏的体贴之处,连在训练模式上都安排了小帮手,在丢失道具或是任务遇阻时马上会得到帮助,在村庄得到任何时NPC还会主动叫玩家的名字。而简易的操作更可以让玩家专心享受进行游戏的乐趣。
除了一般性任务外,游戏还有例如“剧情、转职”等多样化的任务。任务的进行上也很容易找到NPC以及任务地区。
《蒸汽幻想》中的NPC数量众多,并且形象个性窘异。有一些NPC在你需要帮助的时候会主动前来攀谈,而且有说有笑,感情表现非常之丰富。
和您共同成长的“宠物系统”(PET),有利于战斗的“怪物诱惑能力”以及“召唤能力”。制造多种道具的“生产系统”,包括飞空艇在内的多样化的“移动手段”,以及组成《蒸汽幻想》世界的多种机械装置,将让玩家目不暇接。
拥有无与伦比的攻击力的职业,可以使用最多的武器使类及附带技能,是近身攻击的王者。
唯一同时具备近战攻击和辅助魔法的职业。利用盾牌的完善防御力来担当队伍的守卫者,配以强有力的辅助性魔法,是队伍中的必不可少的角色之一。
魔法师系在所有职业中拥有最强的魔法攻击力的,通常他们先利用状态魔法来削弱对方,然后在使用强有力的攻击魔法来彻底击溃对手。
以多种魔法来对应所有危险情况,利用各种防护技能和强有力的恢复魔法来帮助其他队员,同时也具备不俗的魔法攻击力。
可以驯服动物并精通弓箭的职业,也擅使刀和各种状态攻击技能,可以担当多种角色的万能职业,在任何状况下都是队伍中的重要角色。
能够悄无声息的隐身接近对手,拥有一击必杀的绝技,并且擅长使用各种毒药,能够轻松的打开箱子。
在战斗中通常使用锤类武器,但其最擅长的是利用“新蒸汽”技术来制作武器和防御提供给同僚的作用。并且拥有驾驶大型战斗机械作战的能力!
精通火枪和炸药的使用,拥有最远的攻击距离,并能操作一些小型的机械设备,还可以制作陷阱。
适应力极强的人类,由于已不再是世界的强势族群,所以与其他任何种族和睦相处,均匀的分布在三个新大陆上生活。虽然根据国家与地区他们的能力有所不同,但因为其敏捷灵活的身手,而一般充当着流浪者的角色。
种族天赋
交易时得利[LV5]
能够与商人在交易时获得更大的利益,如购买价降低,卖出价提高等。
异常状态抵抗力上升[LV10]
具有对抵制异常状态的强有力的体质。
隐秘行动力增强[LV15]
专家级的潜行、开锁及偷盗能力。
精灵一族虽然根据国家的不同,而在样貌上有所差异,但基本上都是以窈窕的体形和秀气的外貌而受人喜爱的族群。性格温和而且喜欢研究的精灵对魔法持有浓厚的兴趣。
种族天赋
药水效力增大[LV5]
使用少量的药水也可以发挥最大效果的体质。
异常状态抵抗力上升[LV10]
天生具有对异常状态的抵抗力。
敌对峙减少[LV15]
具有瞬间移动的能力。
他们都是矮个子和圆嘟嘟的身段,好象随时要张大嘴哈哈大笑似的天真可爱。但是,经过他们之手诞生的机械工具却让人惊叹不已。为发明新技术而努力的猿矮人们,是所有种族中最擅长科学技术的族群。
种族天赋
体力恢复上升[LV5]
具有通过瞬间的休息便可以将自己的体力恢复的能力(体力用于技能的使用)。
异常状态抵抗力上升[LV10]
具有对抵制异常状态的强有力的体质。
武器装备的要求降低[LV15]
具有对所有武器装备高效利用的渊博知识。
拥有巨人一般的身材直立步行的猛兽一族又分为三个不同的部落(狮、虎、狼)。虽然各自的样子不一样,但基本上拥有相同的习性,性格豪放,勇猛。擅长使用强韧的肉体力量,他们是勇士和战士的典范。
种族天赋
生命力恢复上升[LV5]
具有通过瞬间冥想迅速将自己的生命力恢复的能力。
异常状态抵抗力上升[LV10]
具有对抵制异常状态的强有力的体质。
快速行动[LV15]
具有以轻快脚步快速移动的能力。
当然了,所有种族的职业选择都不是固定的,完全可以根据玩家的喜好来打造个性化的人物,如拥有强壮体魄但法力偏弱的兽巨人魔法师,或者是皆具物理攻击和魔法能力的精灵战士等…
1、什么是“新蒸汽”?
“新蒸汽”是发着绿光的液体资源,只存在于罗弗阿尔地区,要将新蒸汽能源转换之后才能使用。如果气化将会发生剧烈爆炸,只能用作启动各种机器的燃料。
与玩家自身的HP,MP,STA及MINA等属性一样的“新蒸汽”能量槽应该如何去应用,将是游戏的核心。
2、如何得到“新蒸汽”?
“新蒸汽”的随身储备盒
“新蒸汽”储备盒是保存“新蒸汽”的特殊装备,在道具商店购买后再到存储塔灌满之后才可以拥有“新蒸汽”能量。
背包宠物作为每位玩家永远的伙伴,所有玩家从最初便拥有,它将会伴随着玩家完成整个《蒸汽幻想》之旅,并且在你的精心照料之下茁壮的成长。看着当初那个小不点成长为一个强大的帮手时,是不是会很有成就感呢!
背包宠物的基本操作
召唤:将宠物召唤出来;
休息:使宠物处于休息状态、以恢复体力;
逃离:借助宠物的能力马上移动到就近城市。
1、蒸汽骑士
用选手直接操作的大型机器人,什么时候都可以召唤使用。呼唤蒸汽骑士时,消耗一定量的“新蒸汽”,在使用其移动或攻击时,都会消耗一定量的“新蒸汽”。
2、热气球
活动与各个村庄和主要地点的移动手段,与地下铁不一样,使用“新蒸汽”直接启动后才可以移动。
3、地下铁
在城镇和城镇之间活动的最快的移动手段,因为在国家中运行的,只要付钱的话什么时候都可以利用。
4、飞船
将各国和罗弗阿尔连接的唯一的手段,因为是国家运行的只要付钱什么时候都可以利用。
CPU:Intel奔腾41.3GHzorAMDAthlonXP1500+
内存:512MB(Vista系统用户需要1GB)
显卡:支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡
硬盘:15G或者更多的硬盘空间
声卡:兼容DirectX的声卡
CPU:Dual-core酷睿双核处理器
内存:1GB(Vista系统用户需要2GB)
显卡:拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡
硬盘:15G或者更多的硬盘空间
声卡:兼容DirectX的声卡
很多人在改版之后都狂吼不能带小号了,虽然第一时间没有上线,不过29号的时候建立了一个猫女试验了一下,依照以前踢大号的方式和现在官方宣称的大小组队方式经验确实不怎么的。不过经过了几次试验之后还是发现小号快速升级的方法,不知道大家发现没有,这里说说和大家共享。
其实方法很简单--就是按照小号的级别走。韩光软件对越级打怪说成BUG,对此无语一个先。就讲讲红国带小号路线,一大一小组队,自己的号不高,81矮子贼,拿了吧86的S矛,小号先升级到转职,然后就可以拖着小号去甲虫了,20+之后去异教,30+去仓库,40+去支架。看到这里大家应该都明白了,就是怪的级别不要超过小号级别10级之上。
举个例子,我小号30级的时候去的仓库,一个怪是7500经验,去支架就只有1-2000,这个就是韩光改版之后的等级惩罚。相信90+以上的大号们防御早都过5-600了吧,弄个86的矛也跟玩似的,找相应等级的对方群怪应该是轻松的,不过千万不要指望像以前一样一天带到65什么的,没戏了。带到50多穿50套之后小号就自己练吧,估计开个达人一天多没什么问题。
进入到登陆介面,其风格十分讨我个人喜爱,游戏的画面成功的综合了最终幻想、蒸汽男孩等经典游戏和动画的风格(而不同于美国的蒸汽朋克风格),巧妙将奇幻和科技巧妙的融合在了一起,这种风格十分讨喜欢。
正如游戏的名字那样《蒸汽幻想》的世界里面很多建筑和移动工具都是和蒸汽有关的,你可以看到庞大而先进的蒸汽火车啊和飞翔在天空的蒸汽飞艇,而建筑的风格也围绕着蒸汽的主题,到处可见管道、阀门和冒着蒸汽的烟囱,建筑物还有很重的欧洲工业革命初期的建筑风格。
游戏的人物和设计的非常可爱,比较类似日式漫画的风格。四个族的特点都很鲜明,个性也很突出,无论耳朵长长的精灵还是个子矮小但是头非常大的猿人族,或者是体形高大的兽巨人都设计的很顺眼,比较符合东方人的审美观。游戏中无论是衣服还是武器的改变都可以在画面体现,特别是在拥有蒸汽启动器以后可以随意的在装备上启动蒸汽,通过蒸汽来加强能力的道具都会发出蓝色的光芒十分绚目。而战斗场面也很华丽,并很好的遵循了蒸汽这一法则。
游戏成功营造出了一个奇幻+科技的宏大世界,虽然游戏的地图很大,但还是一次载入,游戏过程中不会频繁的载入地图。但游戏的地面和建筑的纹理都比较小,使得某些细节并不太丰富,并且游戏场景的阴影大多都是预渲染,不是即使生成,使得游戏的光影效果比较一般。由于游戏是个蒸汽的世界,游戏的视野距离并不太远,远处的景物都若隐若现,更添一丝朦胧的美感。
有可能是由于Bloom的缘故,在显卡驱动里开启抗锯齿在游戏中没有效果,使得画面边缘比较粗糙。随便再提一下汉化质量的问题:图象设置里的象素阴影应该是指的是PixelShader,应该翻译成象素着色器,而材质详细显示翻译成纹理细节显示会更为恰当,希望代理商能够尽快更正。
游戏中的音乐非常轻快,在打怪做任务的过程中这样轻松的音乐可以帮你放松一下紧张的神经。而比较有特色的是游戏开设了“蒸汽幻想网络电台”,在指定的时间会有特定的节目哟。
《蒸汽幻想》的世界分三个国家,每个国家都有四个同样的种族,三个不同的国家是相互对立的,但是不同国家的玩家依然可以组队游戏。游戏里同学有国战的设定。
游戏的操作还是采用了传统的键盘和鼠标结合的方式,虽然没有什么创新但上手很方便。不知道是内测的关系还是游戏设计原本就是这样,游戏的开始旅途非常轻松,人物刚进游戏才1级通过装备和技能就能达到900HP,不太容易挂掉。在1-10的打怪过程里面笔者几乎没去买过什么血瓶,所以游戏上手是很轻松的。
整个游戏都围绕着“蒸汽”的主题,蒸汽是游戏里面一个十分重要的元素,而且不仅仅只是限于蒸汽船蒸汽火车蒸汽气球这些载具,而在游戏里面蒸汽起到了非常大的作用,蒸汽可以暂时加强装备能力,例如把蒸汽用在鞋子上面就能加快行走的速度,加到武器上就能提高攻击力,不过这些效果都是有时间限制,而且CD的时间比较漫长,所以不到关键时刻不要轻易使用,而更重要的是很多法术都是要靠蒸汽发动,而蒸汽也需要金钱购买,所以在《蒸汽幻想》里蒸汽是十分重要的(或者说钱是十分重要的),这样的设定使得游戏不同于传统的MMORPG,可以让玩家有全新的体验。
游戏中还有采集和制造系统,不过都是比较简单的,打怪就能拿到材料,通过打不同的怪然后按照公式去合成装备就可以。而其他MMORPG里有的宠物、坐骑、转职等系统一个也不少,使得游戏的系统比较完善。
作为RO之父金学圭尽全力打造的力作《蒸汽幻想》成功的延续了RO可爱清新的游戏风格,并没有不错的图象表现,而且改善了RO玩家之间对抗性不足的弱点,加入了国战系统,使得游戏玩家之间的对抗性大大的加强,富有新意的“蒸汽”理念一直贯穿游戏,使得游戏同其他的MMORPG在主体设定上有较大的区别,使得其玩起来感觉比较有新意,游戏其他的辅助系统也比较完善,使得其成为近期少有的网络游戏佳作。游戏优秀的科技+魔幻的背景设定再加上可爱教主杨承琳的坐阵相信必能够吸引很多年轻的玩家来投入到《蒸汽幻想》的世界里。
中央处理器:Opteron146OC2.8G
主板:BiostarTFnf4U(nForce4Ultra)
硬盘:希捷酷鱼V120GSATA
内存:Kingstonddr400512*2
显示卡:Gigabyte6800GS256MBPCI-E
声卡:CreativeSoundBlasterLive
系统:WindowsXPsp2中文版
驱动:Forceware83.40
MicrosoftUSBIntelliMouseoptical1.1A+DellSK-8135+SteelpadS&S。
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