索马里海盗经常在亚丁湾出没,很多商船被劫持就发生在这一区域。
索马里海盗[同名游戏]
亚丁湾的航线有4条,哪一条会遇到海盗谁也说不准,即使经验丰富的商人也没有把握避开海盗。运气好的话一帆风顺,赚个盆满钵满,而一旦和海盗遭遇,你能做的,除了求助海军外,也许更需要运用智谋化险为夷。
作为海盗,你唯一的目标是劫持商船,赚取赎金。不过,面对强大的海军,你需要动些脑筋,以免前功尽弃。
海军虽然拥有强大的战斗力,但面对机动灵活的海盗,有时感到力不从心。不过,消灭海盗,为商船保驾护航是你义不容辞的责任。做到这一点,单凭武力是不够的。
在亚丁湾,商船、海盗、海军每天都在进行较量,强者为王的故事由你开始……
1、简介 在本游戏中,三名玩家分别扮演商船、海盗和海军,通过运用谋略来改变运气,击败对手。商船玩家要想方设法避免海盗进攻,安全运送货物,商船可以利用海军帮助来打击海盗,但商船与海军间也并非同心协力。海盗要千方百计劫持商船,还可以伺机奇袭海军。海军的目的是消灭海盗,要把握机会捕获海盗来获得胜利。
索马里海盗[同名游戏]
2、角色及人数
商船、海盗、海军,3人游戏
3、游戏类型
策略、冒险
4、胜利条件
获得金币多者胜出。
5、简要流程
选角色---按商船、海盗、海军顺序在各自航线上部署角色卡---按以上顺序各抓4张行动手牌---按以上顺序出行动手牌---战斗过程---所有商船到达或被劫持(或海盗被全歼)---结算金币
二.游戏配件
本游戏配件包括版图、角色卡、行动手牌和金币。
1、版图
标注亚丁湾航线的地图,ABCD四条航线,用于在航线上部署兵力。
2、角色卡:海军、海盗和商船每方各8张,如下表:
角色 | 船只 | 数量 | 战斗力 | 载货量 |
海军 (蓝色) | 战列舰 | 1 | 8 | 无 |
护卫舰 | 3 | 4 | ||
伪装船 | 4 | 0 | ||
海盗 (黑色) | 海盗王阿萨德 | 1 | 6 | |
海盗 | 3 | 4 | ||
伪装船 | 4 | 0 | ||
商船 (黄色) | 新海号 | 1 | 3 | 2 |
冰山号 | 1 | 3 | 2 | |
天狼星号 | 1 | 1 | 3 | |
远洋号 | 1 | 1 | 3 | |
伪装船 | 4 | 0 | 0 |
3、行动手牌
行动手牌包含12种谋略,共计54张,是整个游戏的核心,玩家通过运用这些谋略削弱对手,实现自己的目的。
手牌种类 | 说明 |
攻击 | 攻类手牌,立刻发起进攻 |
防御 | 守类手牌,化解攻击,使对手攻击失败 |
移动 | 守类手牌,移动己方任意一艘船到相邻航线 |
编队 | 守类手牌,已方相临两条航线的兵力重新部署 |
迷惑 | 攻类手牌,移动对手任一航线的任意一艘船到相邻航线 |
冷静 | 守类手牌,抵御迷惑,使对手迷惑失败 |
侦察 | 攻类手牌,查看对手任一航线的情报 |
警戒 | 守类手牌,加强警戒,阻止对方侦察 |
混乱 | 攻类手牌,指定对手任一航线的所有船只混乱1个回合 |
转运 | 守类手牌,弃掉所有手牌,再立即重新抓取4张手牌 |
骚扰 | 攻类手牌,使对方弃掉所有手牌,再立即重新抓取4张手牌 |
护航 | 攻类手牌,指定任意一条航线上的海军立刻无条件向海盗发起攻击 |
三、游戏规则
1、挑选角色
索马里海盗[同名游戏]
可按照玩家年龄顺序来选择各自扮演的角色,然后拿走自己的角色卡。
2、部署船只
按商船、海盗、海军的顺序依次将角色卡背面朝下部署在各自区域的4条航线上,每条航线至少要有一张角色卡。
3、抓取手牌
将行动手牌洗好后作为牌堆,按商船、海盗、海军的顺序轮流抓取4张手牌,如果牌堆被抓完游戏仍未结束,则将弃牌混洗后作为牌堆继续抓取。
4、出手牌
按商船、海盗、海军的顺序出手牌,按牌面标明的行动来指挥船只,出过的牌放入弃牌堆。当下一回合轮到自己行动时,将牌补足4张后再出牌。如果没有合适的牌可出,也必须弃掉一张牌。除特殊注明(“攻击”、“防御”、“移动”牌在一定条件下可连续使用,详见行动手牌备注)外,每回合只能出一张牌。当一方使用侦察、攻击、迷惑等攻类手牌时,被攻方立即应战,应战后继续按商船、海盗、海军的顺 序由攻方的下家出牌。例如,当海盗侦察商船时,商船可以出“警戒”牌阻 止侦察,之后轮到海军出牌。
5、角色特技
商船、海盗、海军各自拥有不同的特技:商船拥有“迷惑”特技,即任1张手牌可当作“迷惑”牌使用。海盗具备“移动”特技,即任1张手牌可当作“移动”牌使用,但在将 劫持船只移出版图时必须使用“移动”牌。海军具备“侦察”特技,即任1张手牌可当作“侦察”牌使用。
6、战斗判定
攻击时,由攻击和被攻的两方各拿起该航线对手的角色卡进行判定,第三方不得观看。胜负由该航线上两方的总战斗力而定,例如,海盗在A航线上 发起攻击,海盗A航线上总战斗力为10,海军A航线总战斗力为8,则海盗获胜。在两方总战斗力相同的情况下,按海军>海盗>商船的原则进行判定,如 海军和海盗在某航线上的总战斗力均为8,则海军获胜。
7、金币结算
达到游戏结束条件时进行金币结算。
结束条件指:所有商船到达港口或被海盗成功劫持;或海盗有战斗力的船只被全歼。
商船获得安全到达港口的船只总载货量3倍数额的金币。如果还俘获海盗,则获得与海盗总战斗力相同数额的金币;
海盗每劫持1艘商船获得1个金币,同时按照被劫持商船载货量的3倍获得赎金。如果还俘获海军,则获得与海军总战斗力相同数额的金币;
海军按照俘获海盗的总战斗力获得相应数量的金币。在游戏进行中,如果商船或海军使用护航牌,则海军每次立即获得5个金币。海军成功营救被劫持的商船(不能是伪装船),每解救1艘获得5个金币的奖励。海军在一条航线上全歼海盗,可获得10个金币的奖励。伪装船在游戏中只起到迷惑作用,结算时不算金币。结算后,在三方金币数相同的情况下,按商船>海盗>海军的原则判定。
这是个海盗、海军、商船三者之间博弈的游戏。在 游戏中,三人分别扮演海盗、海军、商船,商船目的是成功运输货物到达彼岸,海军目的是打击海盗。海盗目的是劫持商船。本游戏为卡牌游戏,包括版图、角色牌、手牌和护航牌。
合并图册
该页面最新编辑时间为 2024年1月23日
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