《生化危机:安布雷拉历代记》主要以生化危机系列正传作品、前传作品和新原创篇章为主,系统概括讲述了“生化危机事件"的起源、发展过程、以及安布雷拉公司是怎样最终走向毁灭的,系列冷酷大反派人物”威斯克“将始终贯穿于游戏的旁白并出现在剧情中,让新手玩家也能快速了解到生化危机系列的始末;该作品只是选取了生化危机系列作品中具有代表性的事件和场景来进行讲述(要想真正理解生化危机的世界观和精髓,各位玩家还是需要把全系列作品都玩一次的);另外”生化危机2艾达篇“主要讲述”艾达“坠入深渊后是如何”死而复生“并逃出即将被核弹摧毁的浣熊市(racoon city)的过程(在原生化危机2正传中没有交代);而在完全原创的《俄罗斯篇》中,克里斯和吉尔将深入到安布雷拉俄罗斯分部摧毁最新型的B.O.W兵器”塔罗斯“,在该篇章中登场的反派人物为俄罗斯大佐”谢尔盖“将军,”威斯克“也将亲自出马上阵和”谢尔盖“上演反派终极争夺对决战,并如何得到安布雷拉公司的全部生化兵器研究资料的过程。
首章 黄道列车事件
单人游戏的话在主角:比利和瑞贝卡,二选其一。场景是BIO0中小瑞上火车,一段简介之后直接和丧尸们发生摩擦,一系列的解谜和剧情被跳过,流程大致上和BIO0相似。当然CAPCOM还是篡改了部分的剧情,比如:车尾处本应该出现特种兵丧尸的地方直接出现了BOSS大蝎子,打过照面后依旧在餐厅解决它。以及后面养成所部分场景的敌人配置被重新安排了。在BIO0结束后,对本作大致有了个了解,以很简练的叙事手法将各个作品中的主要事件加以说明和补完。
第二章 洋馆事件
著名的洋馆事件。经典的回眸一笑后退回餐厅,巴瑞没找到,流程上依旧是BIO1一样。看到NGC上REBIO静态画面的场景变成了主视角..过场动画出现了从未出现的剧情,在吉儿和克里斯来到装有暴君试管的实验室之前,威斯克自己对左手臂注射了病毒...之后被暴君贯体没多久,便上演了只身一人脱出洋馆的章节。另外,LISA也并非主角们所杀,坠崖后的她其实并没死,在威斯克脱出洋馆一节中做为BOSS登场,被打倒后,这为生化史上最凄惨的女人随着巨大的爆炸和洋馆一起从这个世上彻底消失了。于此同时,威斯克成功脱出。
第三章 浣熊市事件
菲佣卡洛斯和性感女神登场,开始时的动画也是重新制作的。浣熊市和警察局等场景按照原作重新制作,和NGC上的0.1无异,吉儿的剧情中,她在弹药耗尽的情况下,用大腿夹击丧尸的场面几度让我晕厥...(自行想象生化3中的JILL装束....)另,每个章节过版之后会出现一些人物的全新剧情。只有把每个分支和任务仔细的完成,才能发现生化饭丝们所感兴趣的雨伞公司的黑幕。
安布雷拉终焉
完全的新剧情,克里斯和吉儿飞赴安布雷拉 位于俄罗斯高加索地区的基地。这个基地和《生化危机》电影版中的蜂巢概念一致,是个在地底的巨大人工设施,基地内的环境和结构也和电影版中的如出一辙,甚至有一段情节被反复多次在这个系列上出现:一条现代化设施的狭长通道,四周是通亮的灯管,一条条激光横条交错在通道的尽头.....没错,《生化危机》电影版中原创角色爱丽斯成功躲避了两次,BIO4中里昂在教主宝座前也成功躲避了一次,这次超人队的成员克里斯和吉尔不副众望,以近乎完美的动作得到了全场10分。与此同时,两人潜入安布雷拉基地的信息和情报也被同样赶往基地途中的威斯克摸的一清二楚,就像是在看实况转播一样....COOL MAN说着:“小克,就在这里和你宿命对决吧..”之后甩下黑披风朝着基地的方向飞奔而去......镜头的另一端,俄罗斯大佐正在听着一部巨大的红色机器汇报情况(不由的我想起了电影版中的火焰女皇...),机器:“所内90%的研究员已被感染...”不久,克里斯和吉尔在无数的丧尸,基美拉,狂暴猿,舔食者,食脑者,猎杀者等包围圈中突围,来到了基地中最大的实验室中,俄罗斯大佐通过无线装置和他们寒暄了几句后,放出了最完美的暴君,全身被装甲包裹着,像....机器人....魔装机神登场!解决它后不出意外的变身了,看样子可能是有掺入了G病毒...成功击破后完成此章。之后追加威斯克的分支,威斯克和俄罗斯大佐对决,但是俄罗斯大佐怕了已经是超人的威斯克....放出了随身的两个保镖纠极体暴君(BIO4中的矮子城主教他的?)双暴君威力惊人....威斯克和双暴君的战斗显然已经成了科幻片。
在游戏结尾的独白中,CAPCOM已经暗示出系列冷酷反派“威斯克”将会在生化危机后续作品中死亡并退出生化危机历史舞台的意图,原文是这样的:“亲爱的斯宾塞,我想在剧本结束之前我们一定会再见面的,到那时你会了解到一段历史,一段由我谱写的历史”;这个情节设定在“生化危机5”中已经得到验证,这里所说的剧本就是指以“威斯克”贯穿整个生化危机系列主线的剧本设定,所以说“生化危机5”是“老生化危机剧本”的终结之作。
阿尔伯特·威斯克 原S.T.A.R.S.阿尔法(Alpha)特遣队指挥官,在此前曾经是保护伞公司的研究员,天才研究员威廉·柏肯(William Birkins)的同事。威斯克和艾达·王属于相互利用的关系,但没有证据表明是同一组织。在《生化危机5》中被克里斯和谢娃终结,也宣布了三上真司时代的结束。 | |
瑞贝卡·查姆博斯 刚入队的S.T.A.R.S.布拉瓦小队新队员,大学毕业,成绩优异,是个天才化学少女。 |
比利·科恩 比利原本是海军少尉,因为虐杀23人的罪名而被判死刑,在被转送到基地行刑的途中,有人袭击运送车,比利乘机逃走。 |
克里斯·雷德菲尔德 CAPCOM旗下著名游戏《生化危机》系列中的主要角色之一,克莱尔·雷德菲尔德的哥哥。 |
吉尔·瓦伦蒂安 S.T.A.R.S.的阿尔法小组的成员,担任营救和后援。她有强烈的正义感,不隐藏自己的感情并且行动积极,拥有很高超的开锁技巧。 | - |
谢尔盖·弗拉基米尔 本作的反派,前苏军上校,在苏联解体后加入安布雷拉公司。他既是安布雷拉俄罗斯高加索研究所所长,同时也是UBCS部队的建立者和最高指挥官。 |
游戏将透过Wii遥控器的光学指标来重现传统光线枪射击的独特操作方式,并可搭配日前甫发表的‘Wii枪架(WiiZapper)’组合周边,来提供更逼真的光线枪操作手感。
游戏除了单人游玩之外,还可以支援双打,可双人合作一同对抗蜂拥而至的僵尸与变种生物,以及众多强大的头目级怪物。过程中可自由破坏场景与物件来辅助战斗,像是射击汽油桶引发爆炸来歼灭敌人,并具备路线分歧以及即时动作指令输入等多重变化。
游戏实际画面,因为是动态的,所以玩过NGC版生化的玩家,一看就知道不如之前的,老生化是静态的,不多做比较。只能这样说,游戏画面绝对不差。(游民星空评[1])
生化危机:安布雷拉历代记在卡普空《生化危机》系列全部作品中的销售排行仅在第11位,总销量130W。[2]
《生化危机 安布雷拉编年史》由曾经在《生化危机4》(PlayStation 2版本)负责移植工作的川田将央构思,并且他会担任此游戏的游戏制作人。本作最早在2006年发表,卡普空公司表示这是一款任天堂独占的游戏。川田将央的构思是利用Wii遥控器的特征,制作一款第一人称视点的游戏,并且以《生化危机0》至《生化危机4》之间以及外传《生化危机 代号:维罗妮卡》的故事作为蓝本。《安布雷拉编年史》借调了很多原先正在开发《生化危机5》的工作人员,而卡普空旗下的Clover Studios亦加入开发工作,不久之后便宣布《生化危机:代号:维罗妮卡》变成不会提及在游戏之内。
2007年E3电玩展中,任天堂以《安布雷拉编年史》试玩版展示Wii的最新官方周边产品“Wii Zapper”。其后卡普空定出游戏将会于2007年11月15日发售。在游戏发售前两个月,卡普空表示《生化危机2》将会同时不会被提及,《生化危机 安布雷拉编年史》会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急事件”、《生化危机》的“洋馆事件”以及《生化危机3 最终逃脱》的“浣熊市坏灭”,并且新增“安布雷拉公司崩坏”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机 安布雷拉编年史》将会有主角从未到达过的地方登场。
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[1]Wii《生化危机 安布雷拉历代记》游戏评测.游民星空. [2018-11-22].
[2]卡普空《生化危机》系列全部作品销量排行公布.17173. [2014-11-15].
该页面最新编辑时间为 2024年1月23日
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