AssaultCube
AssaultCube | - |
开发 | Rabid Viper Productions |
许可类型 | 代码开源;媒体协议很多 |
引擎 | Cube |
最新版本 | 1.0.2 |
平台 | 跨平台 |
发行日期 | 2008-11-21(18个月前) |
最新正式版 | 1.0.2 2008-12-30(17个月前) |
类型 | FPS |
模式 | 联机游戏,单人游戏 |
分级 | N/A |
系统需求 | 500 MHz CPU 64MB GPU |
输入方式 | Keyboard and Mouse |
AssaultCube(之前为ActionCube)是一个快节奏 FPS,基于Cube引擎。主要游戏方式是网络游戏。
历史AssaultCube是2004年7月开始的,一组Cube社区的玩家启动。2006年11月第一次发布,主旨在于创作一个崭新融入Cube简单风格但更加现实的游戏。 2007年5月26日,ActionCube更名为AssaultCube(Action Quake开发者的请求)。尽管一切简单化AssaultCube有几百个一直活跃的玩家,任何时候都有超过60个服务器,全都是自行架设的。 AssaultCube也有几个战队组织竞赛。或许低硬件要求,简洁的游戏风格让此游戏维持这样的状态。
玩法AssaultCubeAssaultCube比Quake慢,比cs快。AssaultCube中队伍分别名为Cubers Liberations Army (CLA)和Rabid Viper Special Forces (RVSF)。AssaultCube保持Cube引擎的一个bug,让玩家可以用平常倍的速度向斜下方(45度角)前进,因为有趣,所以没有想要修复,就像Quake中的兔子蹦另外一个不真实的地方是利用后坐力可以提升速度和跳跃高度。AssaultCube武器很基本,冲锋枪,狙击步枪,手枪,突击步枪,霰弹枪,匕首,机枪。AssaultCube 有12个游戏模式(除了和电脑战斗以及地图编辑之外):死亡竞赛 一击必杀(狙击枪)匕首和爆炸物 幸存者和组队存活 手枪模式(手枪、匕首和爆炸物)夺旗 护旗(占领旗帜越久越好)猎取旗帜(VIP) AssaultCube很容易从别的地方导入地图,但是官方发布的包不包括任何从其他游戏转化的地图。
该页面最新编辑时间为 2024年1月24日
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