互联网

三国群英传Ⅴ

2005年宇峻奥汀发行的游戏

  • 外文名:The Legend Of Three Kingdoms
  • 游戏类型:即时战略
  • 发行时间:2005年2月1日
  • 开发商:宇峻奥汀
  • 游戏引擎:Bigworld
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 发行商:宇峻奥汀
  • 原版名称:The Legend Of Three Kingdoms
  • 游戏语言:繁体中文、简体中文
  • 运行环境:Win95/98/ME/2000/XP
  • 三国群英传Ⅴ介绍
    《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,是《三国群英传》系列的作第5代品,于2005年2月1日发行。

    背景设定

    玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传Ⅴ》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。

    三国群英传5是一款策略游戏,这是该系列的第五部作品相比前几部这此又有了很大的提高,最明显的体现在画面跟战斗模式上。

    这次游戏头一次使用了1024的分辨率使清晰度达到了非常理想的状态,将一场战斗的总人数扩充到了千人所以千人斩不再是梦想,在这次的修改中本来一些低智力武将只有丢弃的份,现在也都有了用武之地,这些武将有几率精通一些特殊武将技玩家可要留心观察,另外游戏的内政系统也进行了优化改为了一月一次大大减轻了玩家的负担,喜欢该系列游戏的玩家一定要试试这一代作品。

    角色设定

    以下皆为等级1的兵种状况(二阶兵为5级)

    ⒈轻步兵(hp1攻6移动5)--->;重步兵(hp2攻6移动5较高命中)

    ⒉短弓兵(hp1攻6移动4)--->;长弓兵(hp1攻6移动4较高射速射程)

    ⒊弩兵(hp1攻6移动5)--->;强弩兵(hp1攻6移动5较高命中)

    ⒋短枪兵(hp1攻6移动5)--->;长枪兵(hp1攻6移动5较高命中)

    ⒌轻骑兵(hp2攻7移动6)--->;重骑兵(hp2攻7移动7)

    ⒍蛮兵(hp1攻6移动5)--->藤甲兵(hp1攻6移动5较高命中)

    ⒎女兵(hp1攻6移动6)--->;近卫兵(hp1攻6移动7较高射速射程)

    ⒏猛兽兵(hp2攻7移动5)--->;象兵(hp3攻7移动3)

    ⒐黄巾兵(hp1攻6移动5)--->;黄巾长(hp1攻6移动5较高命中)

    ⒑匈奴兵(hp2攻7移动7)--->;游骑兵(hp2攻7移动8)

    ⒒忍者(hp1攻6移动7)--->;隐忍(hp1攻6移动8较高射速射程)

    ⒓浪人(hp1攻7移动4)--->;武士(hp1攻7移动4较高命中)

    ⒔木人(hp3攻7移动3短距离范围攻击)--->;铁人(hp5攻9移动3中距离范围攻击)

    第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

    以下为特殊兵种(无进阶兵种)

    ⒈尸兵(hp2攻7移动2)

    ⒉驽车(hp2攻7移动3)

    ⒊投石车(hp2攻7移动3远距离范围攻击)

    另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

    以下便是各兵种相克关系

    ⒈步兵克弓兵被骑兵克克枪兵。

    ⒉弓兵不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力强烈建议后期每战必带

    ⒊弩兵不善近战只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前……强烈建议中后期别带。

    ⒋枪兵克骑兵被步兵克,用处不是太大,别人有骑兵还可,没骑兵就……

    ⒌骑兵克步兵但被枪兵克万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

    ⒍蛮兵可说是被弩兵所克蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弩能力则较为逊色。

    ⒎女兵克猛兽兵移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

    ⒏猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。

    ⒐黄巾兵克尸兵被所有兵种克汗,没啥用啦......

    ⒑浪人对武将较强,相克关系似黄巾兵,亦拉,没用......

    ⒒匈奴兵相较一般骑兵更能抵抗弓箭强烈推荐使用

    ⒓忍者移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。

    ⒔木人移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧强烈建议每战必带

    ⒕尸兵被黄巾兵克移动力慢,步兵中攻击力最高

    ⒖弩车不善近战和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远

    ⒗投石车不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力强烈建议每战必带

    特色系统

    经典风格

    在本作中,游戏视觉效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。

    地图系统

    本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,所以本作中的港口也变得十分重要。

    地图概览

    内政系统

    《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。

    即时内政

    另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。

    千人会战

    本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。

    千人会战

    事件系统

    与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。

    同时在三国群英传Ⅴ中,城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已,所有的据点都有可能因玩家的所作所为而发生种种事件,强征重税,就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条,城内的人民就有可能主动赠送宝物。

    地图事件

    而在军队中若是麾下武将的忠诚过低,又得不到适当的赏赐与安抚,可会大大增加他叛逃他国的念头。当然,如果玩家的声势壮大,甚至连敌军的武将都有可能慕名来投。

    武将技能

    本作彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。军师技不再像3,给一本秘籍就能获得很厉害的计谋,亦不像4代随意册封,超级的军事技、武将计到处泛滥。

    武将技能

    自动内政

    相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何:为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去找,却总是一无所获。5代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”等宝贝都有人帮你找到,让你开心不已。每个季度内政的时候仓库里的宝物可以让你好好整理一番。

    士兵作用

    本作最大的创新之处,在于玩家自选的代表颜色将直接表现于士兵的外观上。玩家熟知的前作兵种将完全保留,另外也新增了神秘的最强兵种,其威力之大,绝非寻常士兵能比。取得方法:捞船等

    剧情悬念

    地图上的老神仙、神出鬼没的山贼、牛逼的水妖都是你可以挑战的对象,挑战胜利后你会得到威力极大的宝贝,还可以获得大量经验。每打一次就有一次收获,传说中的武器和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比!何乐而不为呢?

    宝物系统

    珍贵的武器和宝贝都需要玩家细心寻找。

    增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。“兽皇破邪阵”这类最强的技能也只有收集齐相应宝物才能释放。

    千人会战升级进化

    《3国群英传Ⅴ》不光只是单纯的提拔参战士兵数,并重新调解了千人战的控制介面,除了能大概同时对全体兵将下达下令外,更能大概单独指挥任何1个武将或小队,不但步队战力的应用更为机动,各小队兵种的团结作战要领也能变革多端。

    城池关卡相互制衡

    在这次《3国群英传Ⅴ》中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点与港口奇特的战略紧张性。玩家必需创建新的战略头脑,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表现空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。

    游戏土地图的另1个创新之处,在于大幅增长了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部队须由各港口乘船出航,方可藉由水路举行移动。因为船只的飞行速度远高于陆地行军,并且能藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的地区,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守本身的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让仇人藉由水路直捣黄龙。

    内政实行

    为了使玩家能大概更轻松的指挥内政施行,游戏在内政上也举行了全面的调解。此中最大的变化在于建物能大概指派差别的步队,同时举行开辟、训练、征兵、征税等事情。即使,1如已往,实施内政的结果以及告成率,与实行步队所持有的本领成正比,实行差别的内政事情时,所必要的本领也会有差异。纵然玩家完全不去指派各内政事情的实行步队,建物中的闲置步队还是会自动自觉的递补无人认真的事情岗位。

    别的,《3国群英传Ⅴ》每隔3个月将实行1次季内政,玩家能在此模式中统1处理惩罚官职册封、装备变更、物品交易、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多自动处理惩罚按钮,玩家只要大抵指示实行原则,就能轻松指挥若定。

    组合绝技

    除了个人私家武将技外,游戏更容许同步队的武将合力施展“组合技”。组合技不光视觉结果更华丽,威力也加强许多,乃至足以在瞬间旋转战局,并且结果也更多样化,有的强调剧烈打击,有的强调亦攻亦守,乃至另有集医疗、打击、陷阱于1体的全方位组合技。

    军火、计策

    《3国群英传Ⅴ》参加许多全新大型军火,即使机动性多数偏低,但其惊人的杀伤力绝非1样平常士兵所能比拟,特别适相助为推进战线的前锋攻坚步队。

    三国群英传Ⅴ游戏截图

    游戏参加全新“军师技”体系,让玩家能以埋伏偷袭、防备工事、策反敌军、构造先锋等百余种战略为根本,交错搭配出差别的作战要领。比方在敌军皆为近战兵种时,就无需摆设“遮箭铁牌”等防备弩箭的阵势,反倒要以“元戒箭楼”或“前锋铁兽”等构造武器斲丧敌军兵力;如果敌军兵力单薄,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概1举成擒。

    物品道具

    技能介绍

    《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,也就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一级,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

    全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

    剑系

    连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。

    此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

    斩铁:

    此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

    枪系

    旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个

    打小兵非常实用伤害力小。

    豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能

    弓系

    贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。

    血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。

    刀系

    拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

    挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

    扇系

    龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。

    迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒

    全武器

    大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

    乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

    霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

    王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

    大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。

    学习等级

    想要学习各种武器的必杀,和名将没有关系,和武将的等级有直接关系.

    想要学会全部武器的必杀,直到学会霸者之威和王者之风,

    武将等级必须到90级左右,具体是哪一级我没注意,

    60级以前装备不同种类武器最多可以学3种武器必杀,

    75级左右可以学第4种,以上数据亲身测试

    配置要求

    硬件

    最低配置

    推荐配置

    操作系统

    Windows95/98/ME/2000/XP

    /

    DirectX

    MSDirectX8.0以上

    /

    兼容机种

    PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种

    PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种

    内存

    256MB以上

    /

    硬盘空间

    1.2GB以上

    /

    光驱

    4倍速以上CD-ROM兼容光驱

    建议8倍速以上CD-ROM兼容光驱

    显卡

    兼容DirectXDraw1024*76816bit色以上

    /

    声卡

    兼容DirectXSound之声卡

    /

    操作需求

    鼠标、键盘

    /

    游戏评价

    在群英系列的历代当中,5代应该是三国群英传系列中给玩家惊喜最大的一带,令人回味。精致的地图界面、激烈的千人战场、华丽的武将技能,至今都令无数三国群英传玩家难以忘怀。

    画面

    接触过三国群英传Ⅴ的玩家都会体会到这一点。所谓:“宝马配英雄”,一如赤兔马之吕奉先,驰骋沙场的豪杰猛将必得配上一匹名马不可。本作中中特别新增了许多威风凛凛的座骑,除了原本的骏马、巨象等类型外,更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑,无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟,在《三国群英传Ⅴ》中,玩家皆有机会获得,并且交由麾下的大将驾驭。试想千人战场之上,我军武将人人骑乘骏马猛兽的情境,光是这份威猛霸气就先挫了敌军三分气势,更别提凭藉座骑迅捷如风的脚力,纵横沙场、来去自如的潇洒痛快了!令人耳目一新精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。厮杀场面壮观而精致,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。必杀技更是华丽无比等等这些,都足够让你留恋往返。

    华丽的技能

    音乐

    首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。赵子龙气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。古典而优美的旋律瞬间就将你带入了那个“江山如画一时多少豪杰”的烽火岁月。进入年代的选择界面,一阵哀婉的乐曲响起,再看着一幅幅画卷,一种拯救苍生的豪迈之情顿时涌上心头。战胜凯旋的乐曲、战败凄凉的旋律都搭配的十分贴切。本作中还有不少音乐都被选入了三国群英传online的曲库之中,更说明了其制作的精良。

    技能

    与前作相比,本作组合技不仅视觉效果更为华丽,其让人叹为观止的绝大威力,甚至足以在瞬间扭转战局。由于组合技是由数个武将技组成的全新技能,所以效果也更加的多样化,有的强调猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集医疗、攻击、陷阱于一体的全方位组合技。至于面对瞬息多变的战局,该如何选用适合的组合技,便要考验玩家随机应变的智慧了。

    而革命性的的全新军师技系统,让玩家能将三国战役中令人神往的计策谋略实际运用于千人战场中,无论是预先埋藏地雷陷阱,或是布置箭楼阵地等等,若是运用得巧妙,以弱胜强、以少胜多亦非难事,正是“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的最佳写照。其他尚有埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。

    组合技能

    华丽而痛快的必杀技一向是三国群英传系列深受喜爱的特点。在本作中,将出现前所未有的超大范围必杀技,让玩家真实体验三国武将一骑当千、纵横沙场的勇猛豪迈。本作的必杀技采取武器熟练的方式习得,武将只要不停使用某个种类的武器参战,就可以学到该种类的必杀技,而且必杀技的威力也会随着武器熟练而渐渐加强,玩家可以依照各武将的能力或是自己的喜好,为麾下武将选择专精的武器类型。

    该页面最新编辑时间为 2024年2月21日

    相关资讯
    内容声明

    1、本网站为开放性注册平台,以上所有展示信息均由会员自行提供,内容的真实性、准确性和合法性均由发布会员负责,本网站对此不承担任何法律责任。

    2、网站信息如涉嫌违反相关法律规定或侵权,请发邮件至599385753@qq.com删除。

    Copyright © 趣爱秀