国际版共有35道关卡和45颗星星,中文版共有15道关卡和15颗星星。
神秘埃及的时间点设为4500前的古埃及时代,具体时间应该是公元前2500年,即古埃及古王国(约前2686-前2181)时期的前期,当时的统治者为第四王朝时期的法老王门卡拉(约前2532-前2503),但是探险家僵尸的出现让该世界所处的时代出现了别的说法。
1.沙尘暴
关卡过程中会定期刮起沙尘暴,数个沙尘暴会携带僵尸直接移动到地图中部。沙尘暴内僵尸死亡后,沙尘暴在消失之前仍会持续阻挡植物的攻击。冰冻、浮空指等可直接平息沙尘暴。
2.埃及墓碑
地图上随机置有数个墓碑,墓碑被视为障碍物阻挡平射的子弹(如豌豆射手),但不可以阻挡抛射型的子弹(如卷心菜投手),可以被植物攻击,可以被击毁,爆炸类植物和噬碑藤可秒杀之,可由死神僵尸和埃及僵王博士的导弹制造。特殊的情况下,坟墓中会生成僵尸(参考黑暗时代“亡灵返乡”)
3.流沙
仅出现在《植物大战僵尸online》,地图上随机置有一条流沙,流沙上无法种植植物,可以传送僵尸,这会令身处其上的僵尸大幅增加移动速度,让其他僵尸能更快地吃掉植物。可由流沙僵尸制造的三排流沙(制造出的流沙一段时间后会自动消失)。
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 卷心菜投手 Cabbage-pult 投掷能逾越障碍物的卷心菜,攻击正前方的第一个目标,僵尸出现时优先攻击僵尸。每次攻击投出一颗卷心菜。 获得方法:中文版:过关获得。 国际版:通过神秘埃及第2天。 需求:100阳光 金卡:10钻石 冷却时间:7.5秒 伤害:40 攻击间隔:2.9秒 技能:向所有目标投出一颗200伤害的大卷心菜。 |
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 回旋镖射手 Bloomerang 发射回旋镖,对本行前方最多三个目标造成两次伤害。每次攻击发出一个回旋镖 获得方法:中文版:过关获得。 国际版:通过神秘埃及第3天。 需求:175阳光 金卡:10钻石 冷却时间:7.5秒 伤害:20×2 攻击间隔:2.9秒 技能:朝上下左右四个方向一次性发射约10个无限穿透回旋镖 |
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 冰冻生菜 Iceberg Lettuce 一次性植物,冻住触及自身的一个角色8秒,并且能够熄灭火焰。若身边存在多个僵尸,则冻住最左侧的僵尸。可以冻住一组挡板未破碎的骆驼僵尸。属于低矮植物,被多数飞行类僵尸忽视。 获得方法:中文版:过关获得。 国际版:通过神秘埃及第5天。 需求:0阳光 金卡:12钻石 冷却时间:30秒 技能:冻住全屏僵尸15秒(飞行类僵尸除外),平息沙尘暴,熄灭全屏僵尸所携 带的火焰,且本体不消失。 |
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 噬碑藤 Grave Buster 一次性植物,只能种在墓碑上,用来吞噬墓碑。吞噬时间为4.5秒。若在吞噬墓碑 时本体消失,墓碑会恢复到未被吞噬前的状态。 获得方法:中文版:过关获得。 国际版:通过神秘埃及第9天。 需求:0阳光 冷却时间:15秒 |
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 菜问 Bonk Choy 痛打正前方或正后方1.5格内的目标,优先攻击耐久最高的僵尸。在僵尸耐久达到临界点时,会用上勾拳抹去临界值。不会攻击垂死的僵尸。 获得方法:中文版:抽奖,充值。 国际版:通过神秘埃及第13天。 需求:150阳光 金卡:10钻石 冷却时间:7.5秒 伤害:15 攻击间隔:0.3秒 技能:以自身为中心,向3×3范围内进行持续性拳击,共造成1500伤害。 |
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 双胞向日葵 Twin Sunflower 提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔24秒产出50阳光。 获得方法:中文版:抽奖,充值。 国际版:通过神秘埃及第24天。 需求:125阳光 金卡:15钻石 冷却时间:15秒(无开局冷却) 技能:一次性生产225阳光 |
神秘埃及[植物大战僵尸2中的游戏场景] | 双重射手 Repeater 发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出两颗豌豆。 获得方法:中文版:抽奖。 国际版:通过神秘埃及第19天。 需求:200阳光 金卡:12钻石 冷却时间:7.5秒 伤害:20×2 攻击间隔:2.4秒 技能:一次性发射60颗豌豆,2秒后再发射一颗伤害为400的大豌豆。 |
木乃伊僵尸 Mummy Zombie 埃及关卡中最常见的僵尸,有时会被沙尘暴带到场地左起第四格到第八格之间。 伤害:100/秒(下略) 强度:180 速度:约5秒走完一格 |
路障木乃伊 Conehead Mummy 眼镜蛇路障头盔为他提供了一定的防御。 强度:370(路障)+180 速度:约5秒走完一格 |
铁桶木乃伊 Buckethead Mummy 铁桶头盔为他提供了极好的防御。 强度:1100(铁桶)+180 速度:约5秒走完一格 |
旗子木乃伊僵尸 Flag Mummy Zombie 标志着一大波埃及僵尸的袭来。 强度:180 速度:约5秒走完一格 |
太阳神僵尸 Ra Zombie 会停下脚步偷取掉落的阳光,偷满250阳光时则不再偷取,杀死他后返还被他偷走的阳光。 强度:180 速度:约5秒走完一格 |
骆驼僵尸 Camel Zombies 手拿骆驼盾牌,由至少三个僵尸排成组队来袭,只有领头者可能带有能量豆。盾牌破碎前,冰系攻击可对一组僵尸同时起作用,且组中任何一个僵尸啃食植物或被定住时,其他僵尸会停止前进。 强度:260(盾牌)+160 速度:盾牌破碎前约10秒走完一格,破碎后约5秒走完一格 |
探险家僵尸 Explorer Zombie 手持火把,能直接烧毁植物(某些低矮植物除外)。冰系攻击能熄灭他的火把,国际版中火系攻击会将被熄灭的火把点燃。 强度:234 速度:约3.5秒走完一格 |
死神僵尸 Tomb Raiser Zombie 每走一格停下来吐出两根骨头,并将骨头抛在场地的空位上生成墓碑,直到吐出六根骨头为止。墓碑的强度为700,能挡住射手的攻击。 强度:360 速度:约5秒走完一格 |
法老僵尸 Pharaoh Zombie 身上套着坚固的石棺,石棺在被一次非持续性的攻击打碎后,能抵消此次攻击剩余的输出,使僵尸本体不受损伤。石棺破碎前免疫黄油的凝固效果和巴豆的秒杀/晕眩效果。 强度:1200(石棺)+270 速度:石棺破碎前约6秒走完一格,破碎后约2秒走完一格 |
埃及巨人僵尸 Mummified Gargantuar 手持法老石棺,能用它来砸毁植物。血量低于一半时,会向场地前方3~4格投出一个小鬼木乃伊,若已走过4.5格或提前死亡时,小鬼不会被投出。 强度:3600 速度:约4秒走完一格 |
小鬼木乃伊 Imp Mummy 由埃及巨人僵尸放出的小型僵尸。 强度:180 速度:约4秒走完一格 |
使用屏幕左侧传送带中随机给出的植物通关。
保护事先放置在战场中的向日葵,一旦向日葵消失,游戏自动结束。
使用选定的植物通关。完成该分支路线,能量豆储存量由三个增加为四个。
关卡中不断涌出骆驼僵尸,点击骆驼僵尸的盾牌,盾牌翻面后会出现各种图案(路障、铁桶、阳光、骷髅头或四叶草),当出现两个相同的图案时,僵尸相互清除(类似于对对碰)。用此方法,在所有僵尸到达屋子前将其消灭便可通关。
在僵尸入侵之前排兵布阵,抵挡大波僵尸的进攻。
该页面最新编辑时间为 2024年1月23日
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