新增文明包括:
西欧 东北欧 亚洲 中美洲
文明 西班牙
匈奴
高丽
阿兹特克
马雅
阿兹特克
古代美洲文明,曾经存在于现今的墨西哥,后来被西班牙人摧毁。
由于美洲不产马,所以阿兹特克人没有骑兵单位。
马雅
另一古美洲文明,存在于中美洲。虽然古马雅文明已经消失,但马雅人仍然存在。
和阿兹特克人一样,马雅人也没有骑兵单位。
匈奴
古代横跨欧亚的游牧民族,被分为中国古代的匈奴和欧洲的匈人。
匈奴人在游戏中的特性是一开始人口就直接拥有“人口上限值”,不用建造居住房舍。
高丽
朝鲜王朝存在于东北亚的朝鲜半岛上。
在游戏中,高丽人拥有独有的海军单位龟甲船。
西班牙
西班牙为西欧文明。古西班牙帝国摧毁了部份古美洲的文明,包括阿兹特克、印加帝国和玛雅文明。
传教士为新增的西班牙独有单位。骑着驴子传教士的特点是走得比旧有单位僧侣快,但不能像僧侣般运送圣物(遗迹)。
西班牙的科技基本齐全,并且增加科技后,村民攻击力有9,即可以说是能以村民战斗。
文明 世界奇观
阿兹特克 阿兹特克大神庙
匈奴 胜利门,罗马
高丽 皇龙寺
马雅 提卡尔神庙
西班牙 黄金之塔
新增科技的名称及其效果:
品种
增加骑乘部队20点生命值
拇指环
射手发射更快,100%命中
安息人战术
提升骑射手的装甲一半
商队
贸易车队、贸易商旅移动速度变两倍(黄金累积速度更快)
草药
驻守的单位生命值复原速度快4倍
异端邪说
己方单位被对方招降后立刻死掉
神权政治
使一群僧侣或传教士招降敌军部队之后,只有一位僧侣或传教士需要休息
新增兵种如下,包括于多个或全部种族出现的:
戟兵:重装长枪兵的升级,对骑乘和战象有利。
匈牙利轻骑兵:轻骑兵的升级,视野极广,对弓兵和僧侣有利。
炸药筒:一次性攻击的单位,对建筑物有很大伤害。(此单位在国王时代任务中有出现过,现在成为可以量产的单位)
以及一些种族特别单位:
鹰勇士(阿兹特克、马雅):阿兹特克和马雅的特别单位,用以取代斥侯骑兵,对僧侣有利。
豹勇士(阿兹特克):阿兹特克的特别单位,擅长对付步兵。
羽毛弓箭手(马雅):马雅的特别单位,移动快和具有优良装甲的弓兵。
西班牙征服者(西班牙):西班牙的特别单位,火枪骑兵。
传教士(西班牙):西班牙的特别单位,驴上僧侣。
马战车(高丽):高丽的特别单位,具有威力强大以及优良装甲的弩炮马车。
龟甲船(高丽):高丽的特别单位,移动速度慢但具有威力强大以及优良装甲的火炮船。
鞑靼骑兵(匈奴):匈奴的特别单位,擅长破坏建筑物。
席德·坎培多尔
兄弟阋墙
我敌人的敌人
席德的流亡岁月
黑卫队
瓦伦西亚之王
堪察
蒙特苏马
血亲统治
三国同盟
蛇鸟之神
的里雅斯德北部
沸腾的湖
断矛
阿提拉
上帝之鞭
伟大的骑士
君士坦丁堡的城墙
蛮族的婚约
加泰罗尼西亚平原
罗马的陷落
征服者战役
京都之战(1582年)
朝鲜海战(1598年)
曼兹科特战役(1071年)
大地的传奇(1000年)(莱弗·艾瑞克森)
阿金库尔战役(1415年)
利普敦战役(1571年)
黑斯廷斯战役(1066年)
普瓦提埃战役(732年)
蒙特苏马中西班牙人看似以排山倒海之势而来,然而历史上克尔特斯随行的部队只有不到1000人。而阿兹提克人在该战役的结局中彻底的击败了西班牙人,然而实际上他们最后战败了,而且事实上主角应为蒙特苏马二世之侄子,瓜特穆斯(Guatemuz)。
京都之战中丰臣秀吉的部队一开始是由水上登陆,然而史实上秀吉当时正在与中国地区的毛利氏作战其返还完全是走陆路,此外该战役中被称作京都势力的明智光秀其名字甚至被忽略了,只以在京都的叛徒称之。而京都以外的各方势力全都站在光秀阵营也是与历史不符的,史实中其他势力大多都是倾向秀吉。此外,当时的秀吉应该还姓羽柴,在该战役中却已成为丰臣秀吉。
朝鲜海战中玩家扮演高丽人靠着自己的力量及有名的龟甲船击退日军,然而史实中当时大半的朝鲜半岛其实都已经沦陷,是依赖明朝军队的帮助才得以反败为胜。而龟甲船也未如游戏中那样大量出现在战场上,甚至它们在战争中的地位至今仍有争议。
该页面最新编辑时间为 2023年12月18日
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