《Fate/Grand Order》中职阶为“Saber”的从者。真名为阿蒂拉。
游戏形象
其真实身份是古代欧亚大陆匈人的领袖和皇帝阿提拉。
高傲且理性的战士,但总让人觉得有某处很“空虚”。
剑法毫无迷惘,战斗时展现出猛烈的姿态。据说过去她的战场横跨了半个大陆。
做事没有迷茫,感情也微弱。自称为“杀戮的兵器”。但如此的她却意外的有着少女心的一面,听到自己在传说中有着“埃策尔”这样的名字时下意识的说这名字不错,因为读音发音听上去像女孩子,阿蒂拉本人讨厌别人称呼她为阿提拉。
实际上是游星用来毁灭文明的白色巨人“巨神阿蒂拉”。英灵身份只是为了走出石室(在游星没到达目的地前无法走出石室),以古代匈奴首领召唤出来的分身。本体巨神阿蒂拉是个容易害羞,动不动就道歉的软妹人妻性格。
曾经阿蒂拉放过相当于英雄王吉尔伽美什父亲的那个人一马,所以吉尔伽美什要帮助阿蒂拉一次作为人情债。在《Fate/EXTELLA》里根据英雄王吉尔伽美什的对话,他认为变成巨神的大王是值得他出剑的对象,疑似实力在吉尔伽美什之上。
建成了大帝国的帝王,匈人阿提拉(Attila the Hun)。
『Fate/EXTELLA』DLC衣装
其人是匈奴的末裔,匈族战士兼王者。五世纪的大英雄。
其所建立的宏大版图自西亚延伸至俄罗斯、东欧和高卢。
也有言称正是他招致了东西罗马帝国的灭亡。
出生起就钟情于军神玛尔斯
其人有着卓 越的第六感,碰上什么事情都能保持冷静加以应对。
虽然是个骄傲而理智的战士,但某处却也有着“空虚”的部分。
战斗的时候能够冷静地正确把握状况,化身为战斗机器进行惨无人道的杀戮。
正可谓是纯粹的“战斗王”。
与战场建立的武勋相反,他的统治却没能维持,在死后急速陷入了瓦解并最终消失。
然而直到现在,人们都还没能完全摆脱“阿提拉”这一名号宣示的畏怖与恐惧。
如果她有愿望想要圣杯实现的话——那就是“希望能过一次不做战士的人生”。
这决非对身为战士的自己有所厌恶。
只不过是,对若非以战士而生下的自己会过着怎样的人生,有所好奇而已。
在欧洲派被视作破坏、残暴、恐怖的象徵,时到今 日上帝之鞭的名声依然如雷贯耳。
阿蒂拉攻占了西罗马首都拉文纳,加速这一庞大帝国的毁灭。
《沃尔松格传》的阿特里(Atli)和《尼伯龙根之歌》的埃策尔(Etzel)都是以他为原型创作的,两部作品都被妻子Gudrun所杀。
提前期在东方多被当作匈奴王,近期就渐渐正名为匈人王。
匈奴人和匈人到底有没有关系到现 在依然没有定论,就是用近代科学手法也没办法解决这个问题。
死因为不明,有被妻子所杀、自然死亡和被鼻出血窒息呼吸死亡等说法。
游戏中最多谜团的英灵。
作品(御主) | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
Fate/Grand Order(藤丸立香) | B | A | A | B | A | A+ |
Fate/EXTELLA(岸波白野) | B | A | A | B | A | A++ |
对魔力 | B | 能够将咏唱少于三节的魔术无效化。即使使用大魔术、仪式咒法等方法难以将对其造成伤害。 【FGO游戏内容】自身的弱体耐性提升(17.5%) |
骑乘 | A | 自由驾驭除幻兽、神兽级别以上的所有野兽和交通工具。 【FGO游戏内容】自身的Quick卡性能提升(10%) |
神性 | B | 神灵适性的有无。阿蒂拉自身并没有与神灵的血缘关系,因蹂躏欧洲世界这个事实而被视作神威,成为了受人畏惧的对象,甚至得来『神之惩罚』(天罚)『神之鞭』(上帝之鞭)两个名号。因为这个缘由,作为地上的英灵阿蒂拉持有高等级的神灵适性。 【FGO游戏内容】给自己赋予伤害提升状态(175) |
军略 | B | 多数人参加的战斗中的战术上的直感力。使用对军宝具,应对对手的对军宝具时获得正。 【FGO游戏内容】己方全体宝具威力提升(1回合) |
天性的肉体 | D→EX (技能本通关) | 与生俱来,持有作为生物而言完全的肉体。可以暂时使筋力参数等级上升。加之,不论摄取多少卡路里,基本设计(体型)也不会变化 【FGO游戏内容】自身的攻击弱体耐性提升(3回合)、HP大量回复、赋予自身星星集中状态(1回合) |
星之纹章 | EX | 身体上刻画独特的纹样(实际上在Fate/EXTELLA里说明了是游星之纹章)某种高等术式所产生的纹——并不是匈人族特有的纹饰,而是阿蒂拉个人所有的不可思议的纹饰。(游星赋予的) 等级越高威力越会增加。借着通过纹饰来消耗魔力,可以使任意的身体部位的能力提升。虽非魔力放出技能般爆发性的增幅,但是魔力消费少性价比高。 而且,还是兼备直感技能效果的特殊技能。......不知为何,有种少了一个字的感觉,其本人如是说。 【FGO游戏内容】自身的攻击力提升(3回合) |
文明侵蚀 | EX | 英灵阿蒂拉本人无自觉地发动着的技能,手中的东西会向对于现 在的自己最好的属性变化 ,「最好」不是说「优异」的意思、而是指阿蒂拉本人着迷的事物。 (在「FateGO」中并未使用。) |
万劫的孤独 | |||||||
基础攻击 | 100 | 基础血量 | 100 | 最高攻击 | 100 | 最高血量 | 100 |
固有技能 | 只有阿蒂拉(Saber)装备时,自身在场期间,我方全体的攻击力提升15% | ||||||
一直被囚禁在暗黑的牢狱之中的,永劫的孤独。 她却完全无法意识到这份孤独。 尽管预感很模糊,从者·阿蒂拉的胸中在骚动。 | 万劫的孤独 |
军神之剑(Photon Ray)
原文:军神の剣(フォトン・レイ)
等级:A
种别:对军宝具
范围:1~30
最大捕捉:200人
被欧洲全境所畏惧的“神之惩罚”、“上帝之鞭”所具有的武勇与恐怖,与“得到军神玛尔斯之剑”这一逸话结合而成的宝具。
宝具“军神之剑”虽然具有长剑的形状,但却不知为何是会让人觉得十分超前的设计。
由三色光芒构成的“刀身”,据说能破坏存在于大地之上的“一切存在”。
透过施展真名解放,“刀身”会释放出如彩虹般的魔力光,阿蒂拉则如流星般以突进方式对敌方阵营进行广范围的歼灭。
解放真正力量之时,等级和种别都会提高。
【FGO游戏内容】(宝具本开放后)对敌方全体进行强力的攻击<宝具升级效果提升>&防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升>
泪之星,军神之剑(Teardrop Photon Ray)
原文:涙の星、军神の剣(ティアードロップ・フォトン・レイ)
等级:A++
种别:对军·对城宝具
距离:1~99
最大捕捉:900人
军神之剑真正的力量。
这把光剑的真身,其实不过是用来指定攻击位置的某种指针罢了。解放真名的同时会针对阿蒂拉指定的地点从遥远的高空降下巨大的光柱进行广范围歼灭。说穿了就是来自卫星轨道上的镭射攻击。
这项宝具由于直线攻击的特点而比较适合用在据点攻击。
灵衣名称 | 掌中星屑 |
灵衣立绘 | |
获取活动 | 闪耀吧! 圣杯演唱会!! ~鹤的偶像报恩~ |
兑换材料 | 虚影之尘、陨蹄铁、战马的幼角、煌星碎片 |
灵衣简介 | 神之鞭的舞蹈服,草原少女曾拥有的一种可能性 |
在《Fate/EXTELLA》里是灭绝文明的游星里的巨神阿蒂拉,通过王权戒指和失去精神和灵魂的肉体的Master白野进行契约,因为游星没到达目的地时本体无法走出石室,强行让Master白野以古代匈奴首领阿提拉身份将Saber阿蒂拉召回出来,但是并没有本体巨神阿蒂拉的实力。
自认为自己是为了摧毁一切文明的存在,后被尼禄和Master白野嘴炮下洗白。曾在《Fate/EXTELLA》里被英雄王吉尔伽美什逼着想让其恢复成巨神阿蒂拉与其一战,但因Master白野更有趣的原因,英雄王反而加入了Saber阿蒂拉阵营。曾在很久以前的一场战斗中放过是相当于英雄王吉尔伽美什父亲的那个人一马,所以英雄王吉尔伽美什会无条件帮阿蒂拉一次忙,作为还人情债。在多个世界线都被游星学者阿基米德、游星化的伊丽莎白把本体巨神阿蒂拉给黑化后被击败而消失.....在某个世界线阿蒂拉最后崩坏的结局,Master白野把自己的思想和记忆传给平行世界的自己,避免了阿基米德让另一个世界的阿蒂拉走向毁灭......
最终在红Saber尼禄变身成S·维纳斯的一战下,阿蒂拉洗白了并分离成幼女形态。
PS:游戏中误翻成了巨神阿蒂拉放过了英雄王的父亲,实际意思是放过了相当于吉尔伽美什父亲的那个人。
高傲而理性的战士。
有着优秀的直感力,面对任何事态都能保持冷静地进行应对。
但是,总让人觉得有某处很“空虚”。
战斗的时候能够冷静地正确把握状况,化身为战斗机器进行惨无人道的杀戮。
虽然有“战斗是自己擅长的领域”的认知,但就个人来说并不特别喜欢战斗。
不分敌我,有着认可优秀的战士的技量(性能)的度量,为了将已经敌对的人视为障碍排除,基本上不会手下留情,剑下也没有迷茫。
因为有战士才会有战争,在凶暴的军神的名义下,将阻挡者赶尽杀绝,将目所能及的『文明』全部破坏掉,不过是这样而已。
对战争和战斗以外的事情都不习惯,也未曾体验过。出生起就钟情于军神玛尔斯(阿瑞斯),也有被人称作Mark的情况(Mark 好战的/战争之神,不知道是不是从这里来的)。但是,那之中没有他人的强行约束,单单只是『自己喜欢』而已。
事实上,她讨厌自己的本名『阿提拉』。虽然对这个名字代表的“父亲、首领”的意义并不讨厌,但是,讨厌这个名字的读音。对名字的德语读音埃策尔(Etzel)倒是稍微有点喜欢。
本人通报的姓名是『阿蒂拉』,但关于为什么想被叫做阿蒂拉这点则完全闭口不谈。只有对信赖的一部分对象,才会悄悄地将理由说出来,理由——只是听起来读音比较可爱而已。
以冷静的态度应对Master。
将Master认知为自军的军师或参谋一般的存在,基本上对Master的话会说着“这样啊”并坦然地服从。
与其说是作为人类的信赖,倒不如说是作为在战场上执行杀戮的战斗机器,将关于思考部分的软件全面交给外部(Master)的状态。
「我乃阿蒂拉,身为匈奴末裔的军神战士。」
「我将粉碎你的文明。」
「如果圣杯是记录一切的容器的话,那我只会将其破坏。」
「我破坏,我胜利,迄今为止,直到永远。」
建立过大帝国的西方大王,五世纪的人物,匈奴王阿提拉。
匈奴的末裔,匈族的战士与王者。
率领着骑兵的军势对战场进行蹂躏,经历无数的死亡和胜利后,成立了拥有从西亚、俄罗斯、东欧到高卢的广大版图的自己的帝国的大英雄。也有她招致了西罗马帝国的灭亡的说法。
她的人生时刻存在于战斗之中。
因为她可怕的战斗姿态,被欧洲各地的人称为“神之惩罚”、“上帝之鞭”,并深深地畏惧着。
作为纯粹的战斗之王,与她在战场建立的武勋相反,她的统治却并不成功,在她死后急速陷入了瓦解并最终消失,没能在后世留下她的身影。然而,作为畏惧和恐怖的对象的“阿提拉”之名,直到近代,现代还仍然被铭记着。
将站在眼前的无数性命收割的战斗机器。就是以那种样子来培养出来的——
自己(阿蒂拉)是为了战斗而存在的,匈族的长老们是这么说的。
没有父亲、没有母亲、是作为匈奴的后裔的匈人一族「被发现」的存在。
的确,无论是关于父亲还是母亲的记忆都不存在。
没有家人,没有朋友。
在世界上存在的,只有要战斗的敌人。
就像肉体从「最初开始」就刻着的战斗的纹样表示的那样,只是一味地战斗。那既是自己的天性,也是自己的职责,自己注定了要正确地发挥自身的性能,对此她从未抱有疑问。
化身为破坏本身,作为匈奴人的同时又作为非匈奴人所能成为的暴风之王,持续进行着战斗。
连“率领着匈奴军”这样的意识都非常淡薄,只是在专心地挥舞着剑刃。
破坏了、蹂躏了、侵略了。
就连匈奴的领土已经扩大到了无法驾驭的程度的事实都完全没有发觉,只是在挥舞着剑刃而已,只是在持续着杀戮而已,即使到了死去的瞬间也……
即使到了流血倒下的时候,应该还在考虑之后如何攻陷罗马的事。
但是,英灵化之后作为Servant就这样现界之后,她悄悄地扪心自问,生前的自己是不是太过将自己当作战士了呢?
如果,自己没有成为破坏的化身的话?
如果,自己没有得到军神之剑的话?
被欧洲人视为他们所侍奉的唯 一绝对神带给他们的「惩罚」或者「鞭」的自己、作为死之战斗机器的自己、连身为女人的记忆都已经在人们的记忆中忘却了的自己、如果,选择战士以外的生存方式呢?
会在怎样的时间中生存呢?
是作为自由的旅人骑着马游历世界么?
是像曾经看到过的欧洲的人民那样,耕种土地、培育麦子、用热热的烤炉烤面包么?
是在狩猎走兽和飞鸟么?
是学习那名为文字的东西,编写由那个来记录的书籍么?
还是,羞涩地依偎在某个人的怀里么?
不知道。
到底会是什么样呢?
全部Servant
各种文明都是应该毁灭的对象,没有差别。
全部Caster
如果是咒术的话生前倒是有见过,但是关于魔术则很陌生,对纯粹行使魔术的Caster的存在,实际上很感兴趣。
该页面最新编辑时间为 2023年8月21日
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