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dota ai

游戏《DOTA》中的地图

  • 中文名:遗迹保卫战(单机版)
  • 外文名:dota ai
  • 类型:地图
  • 所属游戏:DOTA
  • dota ai介绍
    dota ai是游戏《DOTA》里的一种地图。可以实现规模集团做站,一般为一对一 三对三 五对五对抗赛. ai版因英雄人物丰富 特效好 广为青少年喜欢。

    发展历程

    最早的DotA AI版本是由Cloud_str制作的5.84c ai 地图。一直到v6.38b AI 1.94他都一直在制作。在官网上他已经很久没有登录了,估计是退役了。

    同时,aeyah也制作了几个版本的AI地图。v6.38 AI 6.39b AI v3.00b 6.40 AI 3.01 而现在,也消失了。

    到了6.37才出现了DotA AI制作史上的传奇人物lazyfriend,他让AI有了质的变化,使得DotA AI变得更为有竞技性。从6.38b- 6.48b lazyfriend制作了5个版本的AI,尤其是他制作的6.43 地图是最疯狂的电脑。目前为止还没有任何人可以超越他,而且直到现在的AI版本也是一直传承他的脚本和风格。不过很遗憾,他也退役了,只是偶尔上上官网潜潜水。

    取而代之的则是BuffMePlz(也就是BMP),他首创的娱乐英雄不仅仅令DotA AI具有竞技性,而且还让AI更富有娱乐性。到现在为止最新的AI包含隐藏英雄共有20余个娱乐英雄。不过他的AI总是有些瑕疵,每一版DotA他至少都要做3-4个Revision。

    而中文版AI最先由传奇人物Hj(或者叫Tj)汉化,也就是非AI汉化作者,目前已经处于隐退状态,之后,很长时间AI汉化处于停滞状态,直到6.37版本,出现了第二位AI界可以说是非常著名的人物,liyufei,可以说,大部分人都是玩着他汉化的AI开始接触,熟悉DotA的,简约的汉化界面,至今任何人都难以超越。很可惜的是07年末汉化完成了Lazyfriend的6.48b AI之后,他就再也没有出现过。中间出现了很长时间的停滞,后来6.51在各大平台推广,玩家对51的热忱持续升高,终于在08年3月份由热心网友believems汉化。后来中间英文版AI也出现了停滞,52系列都没有发布AI。一直到6.53,BMP才在广大玩家的急切呼声中推出了6.53 AI,此后的AI一直由DCN AI汉化组(Harreke和aegis213)汉化,直到现在。

    2014年夏季,全新的继承冰蛙DOTA6.80改编的,继续制作DotA test 16的模式等级指令,更高的经验和迁移策略,团战的地位更加突出。

    AI命令

    在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

    提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")

    a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

    当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

    d 或 d XX: AI防御我方基地。

    sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

    可以使用a命令来取消。

    b XX: AI战线稍微退后。

    f XX: AI向喷泉撤退。

    p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)

    所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

    键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

    g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

    指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

    AI将会火速前往指定路线的友方部队的后方。

    t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

    攻击目标所在地(前提是目标可见)。

    neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

    auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

    roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

    ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

    tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

    flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

    以下命令不需要输入-o或者-c

    -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

    -ap:(ALL PICK)全阵营选择

    -pa:手选友方AI

    -pe:手选敌方AI

    -px:取消手选AI

    -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

    只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

    只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

    使用-px来取消为AI选择英雄。

    如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

    -csXX:

    察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

    -msXX:

    察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

    -aid:

    寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

    或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

    -fun:选择娱乐英雄

    -cui:对AI进行战术指挥

    在最新版本中,开启聊天栏,输入空格键,可以直接提取AI指令,不需要再记忆许多的指令。

    游戏模式

    -wtf

    无CD无耗魔模式,技能和物品无冷却时间,且不消耗魔法值。

    -supertower(-st):

    超级塔模式,防御塔会回复生命值。

    -highexp(-he):

    高经验AI,AI将获得更多的经验值。

    -highgold(-hg):

    高得金AI, AI获得更多的金币。

    -normexp(-ne):

    普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

    -normalgold(-ng):

    普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

    -dynaexp(-de):

    动态经验AI

    AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

    每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

    最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

    -msupercreeps(-mc):

    超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

    超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼.

    九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.

    超级士兵也将出现在同一条道路上。

    -nonecronpmicon(-nn):

    无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

    说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

    该页面最新编辑时间为 2023年8月9日

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