废弃矿井包含了:
一个起始点—一个有泥土平地板、拱天花板和最多四个出口(每个方向一个,虽然有时会以某种方式生成五个)的大房间。
矿道—3×3格的矿道,主要有用于支撑的橡木栅栏和木板(有时会配搭火把)、断铁轨、运输矿车(包含战利品)以及被蜘蛛网包围的洞穴蜘蛛刷怪笼。
交叉点—有木板柱的交叉点,有时两层高。它们拥有5×5的间隔。
楼梯—地下通道的斜向路段。
废弃矿井与运输矿车
废弃矿井在生成地图时要早于一些区块特征,例如矿石,这样使得巷道与其他结构重合时不会产生边界,而是会浮空。例如洞穴。Jeb在MineCon上提到了这个事情,并宣称他会修复这个问题。自从12w05a之后,浮空的巷道会在由木板构成的桥上生成。
废弃矿井出现的频率很高,甚至高于地牢。只不过废弃矿井的位置偏低,一般在40层以下,有的甚至在16层左右,这使得游戏初期不容易发现它们。
由于废弃矿井内有大量的木板与蜘蛛网,而且比起一般的洞穴也具有更多的矿石储量,利用这些可以轻易地合成例如火把,床与有用的工具等。
能够找到的物品列表:
•煤炭
•青金石染料
•红石粉
•铁锭
•金锭
•西瓜种子
•南瓜种子•小麦
•面包
•铁轨(红石铁轨与激活铁轨)
•铁镐
•金苹果
•木板
•栅栏
•线
•可可豆
•鞍
•1.9新加入甜菜种子(可在矿车内找到)
一般您可以轻易地在峡谷或大型洞穴中发现它。在海洋生物群系中也可能会存在上半部分暴露在水中的废弃矿井。
由于废弃矿井本身巨大的体积和近似迷宫般的内部结构,一般很难在里面保持方向感,而且如果没做好充分准备的话,有毒的洞穴蜘蛛会让探索过程变得危险异常。然而,由于原本就有的火把的存在,其它生物反而很少生成,这样除了洞穴蜘蛛刷怪箱附近区域之外相对都比较安全。有时沙砾会坍塌到巷道内部,使得巷道看上去像中断了一样,这时只需要挖开沙砾继续探索即可。
鉴于废弃矿井内部丰富的资源,您完全能够采集蜘蛛网与木板,创建一个有床的安全屋,从而使探索变得更无后顾之忧(当然是在不会迷路的前提下)。如果需要食物,西瓜种子、小麦与洞穴中的水均可以用以发展农业,您也有可能直接在箱子里发现面包。
废弃矿井也具有丰富的铁轨储量,通过制作工作台与木棍,利用其他资源也可以迅速填补损坏的工具留下的空缺。利用刷怪笼也可以制作刷怪机构来收集物品与经验值。废弃矿井内的铁轨也可以被修复为完整的网络,在清除所有不安全因素之后这些铁轨能够使通行更为便利。然而,当跨越峡谷时,您可能需要建造桥梁来使得铁轨延续下去。
废弃矿井有可能因为被峡谷切断等原因而十分难以探索。下段文字介绍了如何迅速在没有被任何洞穴穿过的废弃矿井搜刮的最简单方法,如果您发现的废弃矿井有洞穴穿过,请跳过下面这段文字:
首先您应当穿过矿井并沿途标记,通道内插满了火把,使得各种矿石都清晰可见。收集尽可能多的工具,武器与几组泥土/圆石(或其他不受重力影响的方块)也是不错的选择。有价值的方块与箱子通常由于矿井复杂的结构而难以发现,所以建议多建造桥梁与楼梯。
废弃矿井经常被峡谷、洞穴或其他地下结构穿过,因此遭遇岩浆的可能性就变得比较大了。
•当废弃矿井生成时,有可能出现两者互相叠加的情况,导致想要横穿矿井时遇到很多障碍。
•有时废弃矿井内自然生成的火把不会发光,但仍然有火焰。
•有时废弃矿井内生成的铁轨会浮空。
•废弃矿井有极小的可能通向虚空。
•废弃矿井的入口有可能在水下,导致矿井被淹。
•有时矿井内会出现岩浆,导致栅栏与木板着火烧尽。
•箱子里可能出现火把(PE版),同时在支撑柱上面也会出现。
•有时火把可能会浮空,但仍然发光。
•如果把自定义的超平坦世界的表面几十层换成0号方块(就是空气),废弃矿坑会非常频繁的生成在空中,但是没有泥土房间。
•废弃矿井里通常都有一个或两个洞穴蜘蛛刷怪箱,周围都有大量的蜘蛛网。
•另见:环境
环境 | |||||||
地理 | 高度 | 生物群系 | 区块 | 亮度 | 虚空 | 世界界限 | 世界大小 |
天空 | 云 | 昼夜更替 | 月亮 | 太阳 | |||
维度 | 主世界 | 下界 | 末路之地 | 默认 | 超平坦 | 放大化 | |
世界类型 | Java版 | 巨型生物群系 | 调试模式 | 自选 | |||
基岩版 | 旧世界类型 | ||||||
原主机版 | 典型 | 小型 | 中型 | 大型 | |||
生成结构 | 主世界 | 地形 | 海滩 | 空岛 | 山丘 | 山脉 | |
表面 | 地表 | 平面 | |||||
水域 | 珊瑚礁 | 湖泊 | 海洋 | 河流 | |||
大型 | 废弃矿井 | 洞穴 | 峡谷 | 要塞(末地传送门) | |||
小型 | 沙漠水井 | 地牢 | 化石 | 巨型蘑菇 | 冰山 | ||
埋藏的宝藏 | 矿脉 | 生苔的巨石 | 沉船 | 涌泉 | |||
树木 | 水下遗迹 | ||||||
建筑 | 沙漠神殿 | 雪屋 | 丛林神庙 | 村庄(结构) | 林地府邸 | ||
沼泽小屋 | 海底遗迹(结构) | ||||||
即将到来 | 守卫者前哨站 | ||||||
下界 | 萤石堆 | 熔岩海 | 下界要塞 | ||||
末地 | 末地城 | 终末之池 | 末地折跃门 | 黑曜石平台 | 黑曜石柱 | 回归传送门 | |
人造结构 | 信标金字塔 | 潮涌框架 | 下界传送门 | ||||
物质 | 方块(固体)(透明) | 液体 | 实体(生物)(玩家) | 物品 | 可再生资源 | 世界边界 | |
音效 | 音乐 | 环境音效 | |||||
天气 | 雨 | 雪 | 雷暴 | 地图主题 | 地图形状 | 地图类型 | 冬天模式 |
已移除 | 基岩版 | 下界反应堆 | |||||
结构 | 砖块金字塔 | 无主之地(无主之地) | 独石柱 | 黑曜石墙 | 天域 | Indev房子 | |
自定义 |
该页面最新编辑时间为 2023年8月8日
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