主词条:盟军灰熊坦克
红色警戒中盟军的车辆单位,相当于苏军的犀牛坦克和尤里的狂风坦克。其原型是美国M8轻型坦克(不过,在游戏里灰熊坦克的车体中后部是空的,车体更加低矮,而不是右图所示的那样)。而且和那些单位一样,灰熊坦克的能碾压敌人的轻步兵部队,铁丝网,沙袋,栏杆,进入坦克碉堡,对敌人的部队进行攻击与防御。
灰熊坦克除了外形以外,各种战斗力指数与狂风坦克是一样的,很多玩家有些这方面的错觉,认为狂风更脆弱、更快,其实这是错觉。灰熊坦克整体实力较弱,对付电脑时,一般很少有玩家用它当作主要武器。不过联网时却是盟军常用的前期主力武器。其性价比低于犀牛坦克,不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是6,狂风是7,灰熊也是7)逃跑
灰熊坦克属于地面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能。
价格:700;
生命:300;
装甲类型:重甲
视野:8;
速度:7;
制造时间:1.05分制造1000资金部分;
建造条件:盟军战车工厂;
老兵级强化:生命强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升;
精英级强化:生命恢复,伤害强化;
武器:见下表。
灰熊坦克武器 | 类别 | 伤害 | 攻击间隔 | 射程 | 对匍匐 步兵伤害 | 杀伤半径 | 最远处伤害比例 | 伤害对装甲 |
105mm | 主武器 | 65 | 60 | 5 | 50% | 0.3 | 50% | 25%,25%,15%, 75%,100%,100%, 65%,45%,60%,60%,100% |
105mmE | 精英主武器 | 65×2 | 50 | 5 | 50% | 0.3 | 50% | 100%,100%,100%, 100%,100%,100%, 65%,45%,60%,60%,100% |
⒈活动炮塔:炮塔能够旋转。
⒉动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。(但当其移动并瞄准敌人单位时你点击其他地方,其炮筒会先转过去再转回来)
3.在某些mod中(共和国之辉)灰熊坦克可以部署,变为建筑物(防御高的变态),抵御恐怖机器人(俗名蜘蛛)寄生
(这里所说的是在通常情况下,如1vs1情况下或价格较平衡的情况下。)
(所有)英雄:谭雅(仅尤里的复仇)、菁英战斗兵、尤里X;
反坦克步兵:磁爆步兵、重装大兵(部署状态)等;
反坦克装甲:幻影坦克、战斗要塞(碾压)、犀牛坦克、天启坦克、神经突击车、磁电坦克+盖特机炮坦克、驱逐舰、航空母舰等;
(所有)空中单位:火箭飞行兵、登月火箭员、武装直升机、入侵者战机、黑鹰战机、雷射幽浮等;
(所有)心灵控制单位:尤里复制人、心灵突击队(渗透单位)、精神控制车、心灵控制塔;
攻击型建筑:光棱塔、巨炮(非近身状态)、磁暴线圈、战斗碉堡、坦克碉堡、尤里雕像、某些驻军建筑、科技前哨站等;
对战初期如果有初始部队,可以使用灰熊坦克代替狗来探敌,打开战争迷雾区域。
灰熊坦克对战士兵时,可以按住Alt强制碾压可以碾压的步兵,例如美国大兵等。
灰熊坦克的机动性强,联网对战时要合理发挥其机动性。
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对战初期如果有初始部队,可以使用灰熊坦克代替狗来探敌,打开战争迷雾区域。
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灰熊坦克对战士兵时,可以按住Alt强制碾压可以碾压的步兵,例如美国大兵等。
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灰熊坦克的机动性强,联网对战时要合理发挥其机动性。
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不要神话所谓炮塔能够旋转的效果,不要神话所谓放风筝玩死天启坦克的事。这只是相对的,如果是灰熊海,那么打胜敌人也正常;如果2个灰熊vs1个天启,你免不了被揍到的。因为他们的射程真的不差多少,0.75而已
该页面最新编辑时间为 2022年11月17日
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