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元素巨龙

游戏《英雄联盟》中的野怪

  • 中文名:元素巨龙
  • 外文名:Drakes/Dragons
  • 别名:小龙
  • 所属作品:游戏《英雄联盟》
  • 性质:史诗级野怪
  • 元素巨龙介绍
    元素巨龙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于史诗级野怪。

    元素亚龙

    野怪属性

    第一只元素亚龙出生时间:5:00。

    重生时间:每5:00重新生成,直到一支队伍已经击杀了四只元素亚龙。

    生命值:2650(+240*等级,最小值为6级),直到峡谷地形变换;第三条及后续的亚龙为4350(+240*等级,最小值为6级)。

    刷新规则

    前3只元素亚龙必定是不相同的元素。所有后续的元素亚龙持有元素将与第3只相同。

    小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型。

    龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)。[1]

    击杀奖励

    基础奖励

    击杀金币奖励:100

    经验:150-330(1-18级)

    增益效果

    山脉亚龙

    提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。

    击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。

    炼狱亚龙

    提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。

    击杀炼狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

    云端亚龙

    提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。

    击杀云端亚龙在永久提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。

    海洋亚龙

    提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。

    击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。

    龙魂

    首个击杀了4条元素亚龙的队伍会获得1个龙魂(龙魂的元素与峡谷的元素一致)。

    单队专属:远古巨龙将在任一队伍获得龙魂后开始刷新,这意味着仅有一支队伍可以获得它。

    持续时长:与元素亚龙增益效果相似,龙魂效果是永久的,并且死亡后仍然存在。

    龙魂种类

    龙魂介绍

    山脉龙魂

    在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200(+18%额外攻击力)(+13.5%法术强度)(+13.5%额外生命值)生命值的护盾。

    炼狱龙魂

    伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成80(+22.5%额外攻击力)(+13.5%法术强度)(+2.75%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间)。 

    云霄龙魂

    提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)。

    海洋龙魂

    在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160(+36%额外攻击力)(+22.5%法术强度)(+9%额外生命值)生命值和80(+3.5%最大法力值)法力值。 

    对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%。

    击杀影响

    元素峡谷

    在游戏中的第二只元素亚龙被击杀后,局内环境将被永久转变为四种元素峡谷中的一种,且每一种峡谷都具备独特的地形变化,它将改变玩家对待团战、路线、视野以及目标物控制的方式。

    元素峡谷并不会偏袒某个队伍,因此比赛仍然会掌握在玩家手中,无论峡谷将发生何种元素变化。设计师不会引入任何全新的机制,并且地形的变化也将总是出现在相同的区域,无论峡谷发生何种元素变化。

    地形转换机制

    地形转换触发条件:地形转换发生在第二只元素亚龙被击杀后,且第三只亚龙被公告时。

    峡谷元素:与第三只元素亚龙的所属元素相同。

    领地化:一旦地图变化,所有后续的元素亚龙都将按照该地形元素来刷新。

    地形变化:总是发生在四块草丛象限,围绕着增益野怪营地,以及龙坑。

    峡谷种类

    山脉峡谷

    野区:两块新的陡峭的岩石出现在每个野区象限中。

    龙坑:一个巨大岩层出现在龙坑前方。

    炼狱峡谷

    野区:最靠近红蓝增益的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径。

    龙坑:龙坑的入口变宽。

    云霄峡谷

    野区:红蓝增益野怪营地周围充斥着气流,所有身在其中的玩家将获得移动速度加成。

    龙坑:龙坑也已经成为了一个加速风洞。

    海洋峡谷

    野区:野区中的大部分草丛变得更高大茂盛,全新的蜜糖果实现在会在靠近增益野怪营地的地方刷新。野区出现汇聚而成的水池。

    龙坑:新的草丛在龙坑附近涌现。

    远古巨龙

    刷新规则

    首只远古巨龙在一支队伍击杀属于他们的第四只元素亚龙的6:00后生成;每6:00重新生成。

    增益效果

    巨龙的面容

    燃烧伤害:在3秒内造成75-225真实伤害(游戏时间25:00-45:00)

    斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)。远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,如【中娅沙漏】或类似千珏【R-羊灵生息】的不死效果。

    效果持续时间:150秒;自身阵亡后消失。

    参考资料

    [1]6.9版本更新公告.英雄联盟官方网站. [2017-12-19].

    [2]6.22版本更新公告.英雄联盟官方网站. [2017-12-31].

    该页面最新编辑时间为 2022年5月13日

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