主动:砍伐/排眼- 砍伐一根指定树木,或者摧毁一个守卫。摧毁守卫时施放距离较远。
被动:压制-对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为24点,远程英雄为7点。
被动:分裂攻击- 通攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌人造成60%物理伤害,末端宽度360。(仅近战有效)
*分裂伤害是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免。
*分裂伤害无视技能免疫。
*如果存在多个分裂效果,每个分裂的伤害都会单独计算。
*砍伐可以用于摧毁工程师的遥控炸弹。
*幻象不继承对非英雄单位的伤害加成。
+45 攻击力
+7.5 生命恢复
+3.75 魔法恢复砍伐施法距离:350
排眼施法距离:450
冷却时间:4秒
恶魔刀锋(2200)
坚韧球(1700)
补刀斧(200)
图纸(300)
总价:4400
狂战斧合成平滑,性价比高,适合farm型后期,例如:斯文,敌法师,虚空假面,幻影刺客,剑圣,船长,半人猛犸,骷髅王。当然狂战增加的攻击力还有分裂效果在团战中也是作用很大的,对半人猛犸还有船长更是明显,这两个英雄本身就有分裂,加上狂战斧的分裂可以打出超级分裂,伤害非常高。
7.00
分裂区域为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)
狂战斧:
起始范围:150
结束范围:280
距离:520[1]
7.02
分裂的末端范围从280提升至300
分裂距离从520提升至570
7.03
分裂伤害从35%提升至40%
7.07
配方重做
需要恶魔刀锋,替换原来的大剑和阔剑
攻击力加成从55点降低至50点
分裂的末端范围从300提升至330
分裂距离从570提升至625[2]
7.07b
攻击力加成从50点降低至45点[3]
7.08
对非英雄单位的伤害加成从60%减少至50%
幻象不继承对非英雄单位的伤害加成
7.14
需要300金的图纸
7.20
分裂伤害现在也是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免
分裂区域距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360[4]
7.21
对非英雄单位的额外伤害从百分比改为固定值,与压制之刃一致[5]
[1]DOTA2新版本7.00改动日志汇总.斗玩网. [2017-05-05].
[2]7.07版本更新.dota2官网. [2017-10-31].
[3]7.07b版本更新.dota2官网. [2017-11-06].
[4]7.20版本更新.DOTA2官网. [2018-11-21].
[5]7.21版本更新.DOTA2官网. [2019-01-30].
该页面最新编辑时间为 2022年7月9日
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