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骨头棒

骨头棒

  • 中文名:骨头棒
  • 类型:物理攻击
  • 所属游戏:精灵宝可梦开发商任天堂
  • PP:10
  • 属性:地面
  • 威力:50
  • 命中率:90
  • 骨头棒介绍
    日本任天堂公司所开发的《口袋妖怪》系列游戏中的一种精灵战斗技能。

    技能标示

    可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。

    可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。

    战斗效果

    • 2次连续攻击。

    • 只进行一次命中计算。

    • 每次攻击分别进行会心一击判定。

    • 每次攻击分别进行王者之证、锋锐之牙的判定,实际害怕几率为1-(1-10%)=19%。

    • 每次攻击分别进行防御方诅咒身躯、破碎铠甲等触发性特性的判定。

    • 在攻击后发动的特性如压力等效果只发动一次。

    • 攻击方携带生命之玉时,提高威力的效果对每次攻击的伤害有效,但损失HP的效果只发动一次。

    • 防御方携带属性抗性树果时,只能减轻第一击的伤害。

    • 防御方携带的气息腰带发动时,只能阻挡被触发的第一击。

    • 如果在攻击过程中攻击方因濒死、睡眠等状态导致无法行动,攻击中断。

    • 如果在攻击过程中防御方濒死,攻击中断。

    • 如果防御方是飞行属性,攻击无效化,不造成多次攻击。

    • 反击、金属爆破只能返还最后一击的伤害。

    • 如果防御方携带红牌或脱离按钮,会在所有攻击结束后发动。

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    该页面最新编辑时间为 2022年5月15日

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