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残影扯

游戏中技能衔接延迟产生的效果

  • 中文名:残影扯
  • 外文名:Chanyingche
  • 分类:游戏
  • 残影扯介绍
    起源

    原理

    任何招式出招的判定都有延迟,在上一招判定未结束时用另外的招式,会造成判定重合,而能进行一些不可思议的连击,这点在延迟严重的网络格斗游戏中尤其明显和实用

    DNF中的残影扯

    常见残影扯为大枪的重武器技能(喷火器,格林机枪)+抓取技(踏射与bbq),以及利用瞬踢,tms等近身攻击技能反身接抓取技。利用系统判定延迟,使系统判定瞬踢造成的攻击为抓取技能的伤害判定,从而达成连招。

    一般在延迟严重的对手中更容易实现

    需要注意的是

    利用普通攻击+强制的抓取技能,并不算真正意义上的残影扯。

    这种连法原理是利用X普攻(或者后跳斩等技能)造成的非完全倒地状态,使无法攻击地面的抓取技能满足抓取条件,从而进行连招。这种只能称之为伪扯。

    常见的有:枪手X+BBQ,战法xxx+圆棍舞扫地,剑魂后跳斩+裂波,街霸砖头扫地。

    这种连法,延迟几乎没有任何影响。和电脑一样可行。

    该页面最新编辑时间为 2022年11月19日

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