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死神VS火影1.2

死神VS火影1.2

  • 中文名:死神VS火影1.2
  • 类别:动作
  • 发行时间:2011
  • 目标:控制各种火影忍者打败所有的对手
  • 大小:22.64MB
  • 死神VS火影1.2介绍
    《死神VS火影1.2》是一款动作游戏。

    背景设定

    游戏截图

    以两部人气热血动漫的人物为主题的格斗游戏。当死神遇到火影,谁能更胜一筹?现在,这个答案掌握在你的手中。非常卡哇伊的格斗小游戏。迎圣诞《死神VS火影1.2》郑重发布!这次更新了:日番谷东狮郎的万解;露琪亚的始解。每个人物都有相应更新,更新平衡。美化游戏场景和音乐!

    操作指南

    开始方法

    游戏加载完后按W/S键选择游戏模式后按J键确定 - 然后使用AD键/左右方向键选择人物按J键/数字1键确定 - 再按J键开始游戏。

    模式:NORMAL(普通单人模式)/VS COM(与电脑对战)/VS HUMAN(双人对战)/Training(格斗练习)

    操作方法

    P1:键盘AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助

    P2:键盘←→键控制移动,用↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助

    组合键

    放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(耗一格气),S+I(耗两格气)

    击倒起身:倒下瞬间按L

    操作方法

    卍解:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚)

    游戏目标

    控制各种火影忍者以及死神成功打败所有的对手。

    游戏进入后开始选择角色:

    日番谷·冬狮郎(可变身)阿散井·恋次(并不算变身,是选择绯村剑心)朽木·露琪亚(可变身)漩涡·鸣人(可变身)春野·樱(不可变身)宇智波·佐助(可变身)旗木·卡卡西(不可变身)在可变身的角色上按 上+攻击键 就可以变身了. 当玩家选择完角色后进入援助选择界面援助有:石田·羽龙、夜一、井上·织姬、魂、我爱罗、山中·井野、手鞠、宇智波·鼬、

    场景选择

    接着开始选择场景用A D或← →键选择J 或1 确定 也可以干脆随机 .

    游戏载入界面

    然后进入载入界面、如右图:进入后开始游戏操作方法在上面

    玩家血量

    援助(目前是石田·雨龙)

    玩家的气量(以数字为标准)

    游戏角色

    死神VS火影1.2

    死神VS火影1.2

    一共有16种人物可以选择。玩家可根据自己的喜爱进行选择。

    首先死神是玩家的角色分别有:

    日番谷·冬狮郎(可变身)

    阿散井·恋次(并不算变身,是选择绯村剑心)

    朽木·露琪亚(可变身)

    漩涡·鸣人(可变身)

    春野·樱(不可变身)

    宇智波·佐助(可变身)

    旗木·卡卡西(不可变身)

    其次是援助分别有:

    石田·羽龙、

    夜一、

    井上·织姬、

    魂、

    我爱罗

    山中·井野、

    手鞠

    宇智波·鼬、

    隐藏人物

    隐藏人物选择方法:

    日番谷东狮郎和露琪亚:选择人物(日番谷东狮郎或者露琪亚),方向键按上W/↑ 后,按J 选定人物即可开启隐藏人物。

    隐藏人物

    日番谷东狮郎

    露琪亚

    隐藏人物开启前形象

    死神VS火影1.2

    死神VS火影1.2

    隐藏人物开启后形象

    死神VS火影1.2

    死神VS火影1.2

    技能出招表

    1.黑崎一护

    J+K 卍解

    普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I 大招(费三格气)

    卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变。

    2.漩涡鸣人

    J+K 九尾化

    普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)

    九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血

    3.朽木 露琪亚:

    J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气)

    4.春野 樱:

    J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气)

    5.日番谷 冬狮郎:

    J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)

    6.宇智波 佐助:

    J 打一拳 J+J 三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃剑四连击 S+J 草剃剑突袭 W+U 踢上去 S+U 草剃剑向上砍 I 千鸟(费一格气) W+I 千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)

    人物连招

    1.鸣人 JJJWJ(伤害一般但看上去华丽)

    JJJJWU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

    九尾鸣人 JJJWJ(伤害很高,很实用)

    JJJJWU(伤害没上面的高,能连到5连)

    JJJSU(出招速度快,但伤害较低)

    JJI(要一格气,伤害可观)

    JJJJKJU (比较难连但是伤害较高)

    BUG JJJJWI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

    2.佐助 JJWJ(能连到7连,伤害一般)

    JJJSJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

    JJJSI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

    SUWUKJUJJSJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

    KUKUKUKU........(无限连,是个玩赖的招)

    3.阿散井恋次 JJUWU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

    JJJWJI(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

    JJJWJWI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

    JJSJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

    4.日番谷冬狮郎 JJJWUKJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

    SUUJJJWUKJU(上面的加强版,靠墙用命中率高) JJWJWJ(伤害比上面弱一些)

    5.旗木卡卡西 JJJWJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

    JJJJWUU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

    6.黑崎一护

    JJJWU(伤害算高了....)

    JJWJWI(非常实用|)

    黑崎一护卍解

    JJJWUKJU(操作简便)

    JJJWIKJU(同上,加强版)

    JJWJKJU(同上,重点在U)

    JJSI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

    无限连 UJJJJUJJJJUJJJJ (十分变态 可以达到无限连 简易我爱罗使用 可以达到 Winner Perfect)

    7.春野樱 JJJSU(在死角可构成无限连)

    JJWJJU(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

    JJWJI(I也是要跳一下)

    JJJSUSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

    8.朽木露琪亚 JJJSJ(攻击不高但很实用)

    SUJJWJU/J(同上)

    JJJSI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观

    9.绯村剑心

    K+U,15%血

    K+J+U,30%血(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

    WU+J,40%血

    WU+U,45%血

    WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

    WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

    JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

    JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

    WJ+JJJ+WU+K+J+U 每个连招加伤40%血

    WJ+U,65%血

    JJ+I,110%血,1格气

    JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

    JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

    WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

    WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

    K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

    伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

    WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,不建议用)

    游戏场景

    游戏场景有如下:(双人对战中可以选择场景)

    现世

    现世改

    流魂街

    静涎亭大门

    静涎亭

    木叶村

    木叶村改

    港口

    火影瀑布

    火影瀑布2

    大森林

    黑暗之城截图

    黑暗之城
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