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战火英雄

Sky9 Games开发的射击游戏

  • 中文名:战火英雄
  • 背景音乐:Title Theme A Hero Emerges Slow Victory Rocket Race Rose At Midnight Rose At Ecilpse Rising Sun
  • 游戏类型:射击类
  • 主要角色:PlayerScientistGlobeX Leader
  • 开发公司:Sky9 Games
  • 战火英雄介绍
    原名Strike Force Heroes,一款由Sky9 Games开发的,画面制作精美,音乐制作精心,剧情扣人心弦的2D横版射击小游戏系列。本词条主要介绍游戏的第一代。后续版本战火英雄2、战火英雄3已经发布,作者仍然为原作者Justin和Mike。更多详细信息见“战火英雄2”、“战火英雄3”词条。游戏中你可以使用医疗、狙击、突击、坦克四个职业来达成目标。成功地消灭掉所有的敌人,完成任务,生存下来吧!

    游戏规则

    操作步骤

    鼠标控制瞄准射击

    键盘AD键/方向键←→移动

    W/↑/空格键跳跃,S/↓下蹲。

    R换弹夹,Q/Shift切换武器。

    主武器为盾牌时,↓键可使用盾牌(盾牌仅对正前方伤害有减少和反弹作用)

    E/Ctrl使用技能

    如何开始

    游戏加载完毕后点击play,等动画结束点击continue,接着点击play-再点击campaign(战役模式)/challenge(挑战模式)/quick match(比赛模式)-然后选择设置和关卡,再点击start game即可开始游戏。战火英雄

    特色系统

    三种模式

    1、Campaign(故事战役):这是一个故事战役,游戏的主要剧情在此呈现,完成关卡任务即可进入下一关;

    2、Challenge(挑战战役):难度相对提高,每一关都有一个比较有挑战的设定。同样完成关卡任务就可进入下一关;

    3、Quick Match(快速竞赛):该模式非常有趣味性,玩家可以召唤一定数量的队友与敌人进行一场枪战PK,看谁的队伍先完成击杀目标。在该模式下可以进行设置:Kill to win击杀敌人胜利的目标;Soldier是是否开启各种类型的士兵;在右边方块中,点击Add+是增加人数(最多12个),点击Difficulty是选择难度。共四种难度:Very Easy(非常简单),Easy(简单),Normal(普通),Hard(困难),Insane(疯狂)。(注:Unreal,Nightmare,Impossible模式只能在战役和挑战中出现。)

    游戏模式

    1、个人竞技模式:一个人的战斗,时刻提防别人的进攻,率先获得指定杀敌数的个人获得胜利

    2、霸王模式:一个人对一群人的战斗,游戏开始时随机挑选一个霸王,要应对一群人的进攻,可击杀霸王后就成为霸王,若霸王自杀就随机选新霸王。成为霸王后,血补满。获得最高杀敌数即可获得战斗胜利。

    3、团队竞技模式:一群人对一群人的战斗,分为两队,蓝队和橙队,率先获得指定杀敌数的队伍获得胜利

    4、夺包模式:团队作战,在每队基地的后方有个公文包,拿到它,并将它送回己方基地放公文包的地方,即可获得一分,比对方更快地达到相应数量则可获得胜利。

    5、占旗模式:站在旗旁,可将对方棋子或无主(白色)的旗子换成己方的,记一分,若双方都有人站在旗旁,则须击杀敌方或等敌方离开后,旗子才会更换,换旗子是先将对方旗子放下,再升己方旗子,故不可太着急,最好等旗子升到顶端再离开。最快达到相应分数即可获得胜利。[1]

    还可自定义下列五种模式:

    1.None(无)

    2.Pack Mule:备弹无限,但扣除70%经验。

    3.Bottomless Clip:子弹无穷多,不用换弹匣,但扣除90%经验(需Waterwings解锁)。

    4.Party Time:随机武器,死亡后随机人物,但扣除60%经验(需Embarassing解锁)。战火英雄

    5.Sky9:尸体会飞得更高更远(需Human Plug解锁)。

    6.Tin Man:死后身体支离破碎(需Detective解锁)。

    背景设定

    战役剧情

    剧情梗概

    故事开始于大洋中的一个遥远的基地。一个未知的组织袭击该岛,首席科学家作为唯一的幸存者逃离。科学家被一个不曾相识的士兵营救。原来,两星期前。士兵和他的团队刚刚阻止了在一个东南亚村庄叛军的反叛行动。当他们飞越太平洋时被一群黑衣人击中。逃避危险的时候,他们都降落在一个小岛屿上。主要任务是让自己的士兵伏击,但有些士兵突然变得很疯狂,见人就打。听到爆炸声后,科学家隐蔽地躲藏在一个基地里。在这里,士兵(你)救了他。战斗结束后,科学家解释说神经毒素会使士兵疯狂,他要找到方法救治他们。然而,之前的那个组织又突然袭击了他们。他们从敌人那获取情报,知道了那个组织名叫Globex。后获得并破解了这个组织的电脑文件,发现它的目的是用核弹毁灭小岛和国家。他们全队展开了几次反击战,了解到敌人发射核弹的目的是消灭所有僵尸病毒,既防止病毒扩散又毁灭证据。尽管他们十分努力,但太晚,核弹已经发射。科学家告诉他只能是尝试将治疗弹头安装到导弹的开关上,使药物扩散到小岛上。于是他驾驶飞机去追核弹。他成功登上了核弹,消灭了前来阻挠的Globex成员,成功地替换了核弹头,却遭遇了Globex的头目。他英勇作战,终获胜利。Globex头目战败后,他仍试图和士兵同归于尽。这名士兵只是回答:“对不起,我会飞。 ”然后打开降落伞逃跑,离开了核弹。而Globex头目则死于爆炸。爆炸遍布所有的地区治愈了感染。几个星期后一个电话,科学家向一个神秘而熟悉的声音道歉。故事意犹未尽......战火英雄

    分关剧情

    1.Under Siege(被围困)

    一位博士在一个罕为人知的小岛上执行特殊研究,研究即将完成时,实验室却遭受了攻击,博士正拼死逃出时,一名士兵却突然赶到,将他营救了出去。

    2.Rebellion(反叛)

    原来,你是阿尔法小队的士兵,两周前奉命到一个地区肃清恐怖分子。

    3.Hijacked(被劫持)

    在肃清行动完成后,你的小队乘坐波音战机返回基地,却被一队来历不明的米格战机和一群黑衣人袭击。

    4.Infection(感染)

    飞机迫降在一个小岛,与米格战机上的士兵进行战斗,可奇怪的是,小队的一些士兵在降落到小岛后变得疯狂,连昔日的队友詹金斯也叛变了。

    5.Siege Under(解围)

    为了搞清楚为什么会这样,我们来到了岛上博士的实验室,可此时已经发生了交火。博士推测这些疯狂很可能是因为一种病毒引起的,于是我们去寻找这种病毒的解药(此关与第一关剧情上发生时间相同)

    6.The Cure(解药)

    在寻找病毒的解药时,一支不明的队伍入侵了,我们打败了他们并从他们口中得知了情报并前往炼钢厂。

    7.intelligence(了解)

    我们与黑衣人的交战中知道了他们叫Globex,他们的下一步计划是毁灭岛上的实验室,毁灭解药

    8.Tropic Thunder(交战)

    在小岛上我们与Globex展开交战。

    9.Hide and seek(帮助)

    在我们的帮助下,博士终于完成了解药的制作

    10.The Return(返回)

    我们又回到了炼钢厂,来寻找更多的信息

    11.Plan B(B计划)

    Globex的计划是用核弹清除地面的感染,我们要去制止他们。

    12.The Rails(铁轨)

    然而发射核弹的火车还是启动了,我们只能用解药去改造核弹

    13.Bording Action(空中行动)

    你携带解药乘坐飞机来到了空中,但是却遭到了globex士兵的空降阻挠。

    14.One Final Effort(最后的努力)

    你降落在了核弹上,打败了那里前来阻挠的globex士兵,换掉了核弹。

    15.The Final Showdown(最终决战)

    globex首领出现,想要制止你的行动,一场大战后,你打败了他,他想和你同归于尽,但是你用降落伞逃走了,带着解药的核弹爆炸,感染也治好了。正当故事要结束时,科学家在电话里向一个神秘又熟悉的人道歉。

    物品地图

    地图介绍

    科研基地:主战场空间较小且没有回血补给。战役第一、第五关有密道进入主战场。

    炼钢厂:上方钢水会10秒一倒,下部的炼钢水进入会死亡。(碰到上方炼钢水会燃烧减血,燃烧后碰到队友或敌人,他们也会减血,与坦克兵第二个技能一样的效果,但时间短)

    停下的火车:从车头或车尾掉下会死亡。

    开动的火车:从车头或车尾掉下会死亡,死亡后尸体向后飞出,落地后会被冲到车尾。

    溶岩山洞:底部有喷泉,用此可弹射。可以获得成就。

    飞机激战:在飞机上,掉落会死亡。被杀后尸体失重向后飞出,会被障碍物阻挡。

    废弃的村庄:在下面水中蹲下久了会死亡。(对狙击手的隐身是个不小的打击)

    直升机(战役模式倒数第三关和挑战模式第七关地图):空间极小,无掩体,难以躲避攻击,掉落会死亡。

    飞机与核弹(仅在战役模式最后一关与倒数第二关出现):边上有两架飞机可跳上,掉落会死亡。

    职业介绍

    主武器

    医疗兵

    突击步枪(Assault Rifle)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    M4

    10

    60%

    30

    7

    30

    4

    Famas

    18

    80%

    39

    6

    30

    4

    Scar

    20

    40%

    35

    6

    22

    4

    G36

    18

    50%

    30

    7

    30

    4

    Dragon

    30

    80%

    45

    6

    30

    4

    展开表格

    Famas、Dragon半自动射击,不能连发,但攻击力、精准度高

    左轮手枪(Magnum)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    Needler

    30

    60%

    35

    4

    6

    4

    Cougar

    42

    60%

    30

    3

    6

    4

    357

    46

    80%

    32

    4

    6

    4

    Colt 45

    58

    70%

    35

    3

    6

    4

    .44

    67

    70%

    41

    3

    6

    4

    展开表格

    狙击手:

    狙击枪(Sniper)

    名字

    伤害

    精准

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    爆头伤害加成

    视野加成

    Scout

    60

    90%

    2

    3

    4

    40%

    0%

    Barrett

    65

    50%

    3

    5

    3

    0%

    50%

    Jackal

    70

    100%

    4

    2

    9

    30%

    40%

    Dragunov

    90

    80%

    2

    3

    4

    40%

    50%

    Crossbow

    85

    90%

    2

    1

    16

    150%

    50%

    展开表格

    Barrett:很重,不利于行走

    Jackal:十分轻盈,拥有着无与伦比的精度。

    Crossbow:拥有极其致命的毒药,但不能很好的穿过防弹衣。

    近战武器(Melee)

    名字

    伤害

    砍速

    增加的致命率

    致命伤害加成

    Combat kinfe

    50

    4

    40%

    10%

    Bat

    85

    2

    0%

    50%

    Baton

    65

    4

    20%

    30%

    Nine lron

    110

    2

    0%

    50%

    Machete

    90

    4

    30%

    20%

    展开表格

    Bat:把他们敲出公园

    Nine lron:向前!

    Katana:非常锋利,抓紧你的四肢!

    视野均-20%

    机枪手:

    机枪(Machine Gun)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    Saw

    11

    30%

    25

    8

    50

    4

    RPD

    16

    40%

    31

    5

    50

    4

    AUG HBAR

    18

    80%

    29

    6

    30

    4

    First Blood

    17

    50%

    26

    10

    50

    4

    OICW

    46

    50%

    34

    4

    14

    4

    展开表格

    OICW:一个实验性的武器。射速缓慢,但火力强大。

    发射器(Explosive)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    RPG

    100

    30%

    30

    2

    1

    6

    Thumper

    80

    40%

    30

    2

    2

    4

    Stinger

    90

    70%

    35

    2

    1

    6

    M-32

    55

    40%

    30

    3

    6

    4

    Javelin

    115

    80%

    40

    2

    1

    4

    展开表格

    RPG、Commando是肩扛式火箭筒

    Thumper、M-32是榴弹

    Stinger、Javelin是追踪导弹

    Javelin:极其精确的追踪能力但弹药少。

    Commando:一次能够装载多个火箭弹。

    重装兵:

    霰弹枪(Shotgun)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    Defriender

    12*5

    10%

    17

    2

    4

    4

    AA 12

    6*5

    10%

    14

    4

    8

    4

    SPAS 12

    15*5

    10%

    20

    2

    7

    4

    Striker

    13*5

    10%

    15

    4

    12

    4

    Judgement

    15*5

    60%

    26

    2

    4

    4

    展开表格

    AA 12:自动霰弹枪

    Judgement:他们不会回来(呼应坦克兵台词)

    Omar:双筒意味着极快的射速,但一个弹夹只有两发。

    视野均-20%

    盾(Shield)

    名字

    抵挡

    反弹

    使用时是否降低武器精度

    Riot

    20%

    10%

    Police

    30%

    5%

    Blast

    25%

    0%

    Buckler

    20%

    0%

    Meat

    45%

    0%

    展开表格

    用辅助武器,在蹲卧时抵挡子弹减少伤害,有几率反射子弹

    Blast:抵抗30%爆炸伤害

    Buckler:非常轻,下蹲防御时精度提升

    Meat:请“meat”你自己

    Siegius:防御很小,但非常有效地反射了攻击

    副武器

    手枪(Pistol)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    USP

    15

    70%

    33

    4

    12

    6

    Beretta

    21

    70%

    33

    4

    12

    6

    Socom

    27

    70%

    33

    4

    12

    6

    M1911

    36

    70%

    33

    4

    12

    6

    P99

    42

    70%

    33

    4

    12

    6

    展开表格

    Desert Eagle:口径0.50

    冲锋手枪(Machine-Pistol)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    Uzi

    6

    30%

    20

    9

    18

    5

    Skorpion

    7

    40%

    19

    12

    22

    8

    Patriot

    10

    30%

    21

    9

    16

    5

    Glock 18

    11

    20%

    20

    10

    22

    5

    Raffica

    14

    30%

    21

    9

    18

    5

    展开表格

    Cyclone:它会发射微型炸弹!

    轻型自动枪(SMG,冲锋枪)

    名字

    伤害

    精准

    射程(ft)

    射速(rps)

    弹夹容量

    弹夹数量

    MP5

    8

    50%

    27

    7

    30

    4

    Vector

    9

    50%

    25

    9

    32

    4

    UMP

    15

    60%

    19

    6

    32

    4

    Phantom

    13

    50%

    26

    8

    32

    4

    AKS 74

    18

    60%

    28

    6

    32

    4

    展开表格

    推荐副武器:手枪系列。最后的Cyclone也不错。后期推荐:P99,desert eagle,Cyclone。

    (但凡购买了某种副武器,只要达到了副武器要求等级,四个职业都可以同时装备)

    职业介绍

    医疗兵(Medic)

    优势:擅长团队作战,中远距离火力输出大,恢复HP方面较好。

    弱点:血较少,近战弱。

    可使用武器:步枪、左轮手枪

    推荐打法:

    1、中远距离偷袭,推荐配武器“dragon”因为45英尺射程是狙击枪外最远的,容易偷袭。当然-44输出更高。500主要是射速比较慢,偷袭效果也是很好的。缺点是近战不如其他兵种。

    2、团队技能+神授技能:团队技能的杀敌需求较高,故加神授技能可以让团队持续作战,保护队友又保护自己,效果很好。缺点是,,,相当于没有被动技能。

    3、连击步枪扫射:加强近战,AK47近战比Dragon好用多了。

    推荐武器(排名分先后,下同):

    初期:357、Famas

    后期:Dragon、.44、500、AK47

    PS:医疗是很容易被低估的一个兵种。团队技能不论团队还是个人作战都是神技,配合神授技能可以建立队伍的累积优势,还有神器Dragon可以当做弱化的狙击。任何模式都可以一战。

    狙击手(Assassin)

    优势:后期视野大,AWP几乎一下毙命。远战近战都不吃亏。

    弱点:子弹少,血量极少,怕被围攻或夹攻。

    使用武器:狙击枪、近身武器。

    推荐打法:

    1、激光狙击:利用视野优势,在远处毙敌。激光可以让狙击获得加成,也可以打得更准。使用Awp也可以秒杀血更厚的敌人。弱点还是换弹慢,怕被背后的人打死,和被围攻包夹。

    2、隐身狙击:可近可远,反正敌人看不到你,看到你时就已经死了。战役模式最后一关强烈推荐。

    3、盲狙:用估计或雷达技能找敌人位置。

    4、近战武器:远距离用手枪打伤敌人,中距离作战要跳跃着避免伤害,尽快和敌人缠在一起。注意及时补血。技能残影或隐身均可。缺点当然是远距离作战。

    5、借助地形偷袭,能隐身当然更好。藏在障碍物后面,敌人来时跳起来攻击,如果一枪(刀)杀不死,副武器补。缺点是如果不注意,敌人出现在背后就容易被杀。

    推荐武器:

    前期:Jackal、Combat Knife

    后期:AWP,Katana

    PS:狙击手的狙击枪伤害大,视野增加50%,可以出其不意暗杀敌人。即使近战,只要不被围攻,用狙击枪也不吃亏。

    机枪手(Commando)

    优势:综合素质高,血量较高,弹药量最高,枪支火力猛。

    弱点:大部分枪支精准度低,远距离战斗偏弱。

    使用武器:机枪,火焰武器(火箭炮,榴弹发射器,跟踪导弹)

    推荐打法:

    1、火箭炮+火焰护盾:威猛十足,也缓解了误伤的痛。注意看准了再打。

    2、弹药补给+机枪:不愁在打敌人中途要换弹夹了,火力十足。

    3、跟踪弹:跟踪效果很好,可以盲打。但有一个缺点:遇到敌人隔一层地板也会跟踪过去,浪费导弹。导弹的伤害低且换弹速度慢,所以副武器补刀或者依靠队友配合也很重要。

    4、榴弹炮:弯道或隔远一些打击敌人,可以造成出其不意的效果,但中远距离精确打击目标比较难。

    推荐武器:

    前期:AUGHBAR、Thumper

    后期:OICW、Mini Gun、COMMANDO、First Blood、Javelin、M-32

    PS:机枪手是本游戏花样最多的一个兵种,机枪和各类爆炸武器都值得一玩。

    重装兵(Tank)

    优势:血量多,枪支威力猛,用盾牌防御高,技能反弹盾强力。

    弱点:枪支射程短,精度低,视野小。

    使用武器:霰弹枪,盾牌(蹲下使用)

    推荐打法:

    1、Omar+肾上腺素:Omar是比较另类的散弹枪,用Omar两下一般可以秒杀一个敌人,还可以副武器补刀。如果途中被打残就找一个地方用肾上腺素回血。弱点是怕多个敌人围攻和中远程距离作战。

    2、散弹缠绕+肾上腺素:可以在敌人边上周旋,减少伤害(这招初期尤为管用)。尤其用Striker时特别给力。同样近身作战可能被打残,找个没人的地方回回血。

    3、盾牌+绝对防御。防御高,缺点是输出低。副武器要精度高、射程远的为佳(P99、沙鹰),战斗时看情况蹲下使用盾牌。这里推荐纯防御盾牌(meet)。反弹盾(如Seige)不太实用。

    推荐武器:

    初期:Striker、SPAS12

    后期:Omar、Meat、Judgement

    PS:坦克兵的散弹枪是一大闪光点,技能中的反弹盾又是一大闪光点。

    被动技能

    (左侧的技能)

    医疗兵

    1.无

    2.战斗技能:提升3%的伤害;提升3%枪支精准度;提升10%弹药量;提升10点生命值。

    还可以的初期技能。什么都加得不多但是什么都加了。聊胜于无。

    3.再生:持续补血。受伤后立即补血,补血过程不会因伤害而中断。

    多回几滴血在有时候就是一条命。PS:玩无敌版时用这个技能可以接近无敌。。。(用AWP,Kanata伤害高的武器可以无视无敌版此技能的无敌)

    4.神授技能:所有的主动技能减少一次杀敌次数即可获得。

    医疗兵最佳被动技能,搭配团队主动技能使用,可以起到持续控场的效果。团战更强,持续给队友提供护甲什么的,3杀比4杀强太多,潮水般的护甲敌人顶不住。单兵作战也是可以接受的。

    5.战场医疗:在血量减至0前,恢复一半的血,每30秒触发一次。

    不强,30秒一次很伤,而且回一半血有时候没什么用。偷包模式和一些特殊关卡可以使用。

    狙击手

    1.无

    2.战斗技能:提升5%的伤害;提升5%枪支精准度。

    更一般的初期技能。狙击手不缺这点精度,伤害也加不了多少,可以不买。

    3.激光:在枪前添加激光,利于瞄准。并增加25%爆头,致命伤害。

    伤害增加是关键,可以接受的技能。伤害的大幅增加有利于秒人,注意别打偏。

    4.隐身:蹲下后3秒左右隐身,之后攻击、跃下、站起时现身。近战增加50%的伤害。

    可以一用。配合刀伤害很大,可以更好地偷袭,杀血更厚的人;配合狙击枪也可以消除后顾之忧。

    5.残影:血量低于30%时,身影一片模糊2秒,每30秒触发一次。

    还可以,但是30秒一次还是硬伤,而且怕直接伤害。偷包模式和一些特殊关卡推荐使用。PS:残影触发时吃爆炸伤害仍然会死,要小心。

    机枪手

    1.无

    2.战斗技能:提升20%弹药。

    也是可以不买的初期技能。对于机关枪来说弹药几乎用不完,不需要;对于火箭筒来说加的不多。

    3.火焰护盾:减少40%的爆炸伤害。

    搭配爆炸武器可以接受。主武器、技能、副武器都可以换成爆炸武器,有时候还可以坑对面的炮兵。

    4.弹药补给:不需要装弹,弹夹和后备弹夹里的子弹在一起用(仅限机枪)

    对于拿换弹缓慢的机枪的突击兵,这个技能还是很实用的。

    5.殉职:死亡时爆炸伤害周围角色,每30秒触发一次。

    30秒一次还是很伤,如果每条命都有还是可以接受的。不过缺点太大,远战无力。一般不用这个技能。

    重装兵

    1.无

    2.装甲技能:提升生命值20点。

    +20血在初期相当不错了。可以用的初期技能。

    3.肾上腺素(再生技能):三倍补血速度,每秒补6滴血。

    相当好的技能。没血了躲起来回,一会儿又能重新加入战斗。推荐使用。

    4.充分保护:减少15%所有伤害(仅限盾牌)

    可以看吧。主要是盾牌系列不是很强。不过你要玩盾牌,这个技能还是推荐的。

    5.铁之意志:减免一次攻击的70%的伤害,每5秒触发一次。

    还是可以的,5秒一次让30秒一次的技能纷纷哭晕在厕所。比较克制大威力武器,还有地雷之类的。不过还是不如肾上腺素。

    连杀技能

    (右侧的技能)

    以下的kill是指杀敌次数,累积杀敌次数后可以使用相应的技能。

    医疗兵

    1.无

    2.发怒:爆发加30%的攻击力,减少敌人30%的伤害。3kills

    发怒对于医疗来说,由于后面的回血和防弹衣更强,只能算个初期技能了。不过一进一出60%还可以。

    3.团队回血:所有友方角色快速回血,速度是每秒4点,持续大约10秒钟。4kills

    不如防弹衣,它只能回40血。但是也是一个团队技能,等级不够防弹衣可以先用这个。

    4.团队防弹衣:使整个团队穿上防弹背心,阻止大约80点伤害损伤。4kills

    配合神授技能持续控场,是医疗最好的组合技。

    5.武装直升机:召唤一个直升机跟随攻击10秒左右。(炼钢厂和实验室无法使用)5kills

    要5杀,然后才招一个很没用的直升机。可以说是整个游戏最烂的技能。。。。。。不建议使用。

    狙击手

    1.无

    2.发怒:同上。

    对于狙击手来说,偷包可以选用烟雾弹快速逃跑,但是混战时烟雾弹就没那么厉害了。这时候发怒还是可以一看的,狙击手有时候就靠这点伤害。比起雷达各有优劣吧。

    3.烟雾弹:瞬移,瞬移的地方随机。1.2.1版2kills,旧版1kill

    偷包专属技能,其它模式也是可以用的技能。旧版1杀很变态,但是新版就没那么变态了。

    4.雷达探测:在小地图上显示敌人。3kills

    增加友方一定伤害,也可以用来盲狙。也可以瞻前顾后。混战中可以一用。

    5.武装直升机:同上。

    对于狙击手一样没什么用

    机枪手

    1.无

    2.发怒:同上。

    机枪手的发怒也算初期技能,还可以吧,毕竟很多时候近身作战掉血很快。但是他有更强的技能。

    3.地雷:放一个跳雷,敌人靠近后会约1.5秒后爆炸(会误伤)。若蹲下后靠近,不会触发跳雷,但不要在近处站起。威力大约200。敌方跳雷发出红光,己方跳雷发出绿光。2kills

    地雷可以说是机枪手最强大的技能了。威力不俗是第一,还有之前埋的地雷炸死人之后会算到杀敌数中,从而可以再埋一个地雷。而且地雷埋的位置也是可以讲究的。地雷阴人很不错。

    4.催泪弹:让屏幕变淡绿,敌人攻击慢50%。瞄准慢50%,持续8秒。(敌人使用则我方屏幕变深绿,队友攻击慢50%,瞄准慢50%)3kills

    催泪弹在偷包模式中表现比地雷好,可以瞒天过海。团队作战的时候也是不错的技能。

    5.空中支援:发动后等5秒左右,天空中会掉下火箭弹并爆炸(会误伤)。只能对上层地面造成伤害,威力很大,跳起避免伤害。(炼钢厂和实验室无法使用)4kills。

    使用后尽量躲到下层。导弹也是不错的技能。只可惜比地雷弱一些。缺点是容易误伤,打不到下层。

    重装兵

    1.无

    2.发怒:同上(初期)

    也算初期技能。不过比起反弹盾差远了。。。在买反弹盾之前使用。

    3.燃烧:其它人靠近会损失血量,持续8秒。3kills

    相当鸡肋。不建议购买。要走近才能伤血,说不定你已经被人家打死了。还是好好用发怒吧。

    4.反射盾:无视非环境秒杀伤害(就是掉下岩浆什么的)并反射子弹,基本可以当做无敌。持续8秒。3kills

    坦克兵最强的技能。而且不论什么模式都有它的一席之地。建议使用

    5.空中支援:同上

    真可惜,我有反弹盾了。。。。。。其实还是可以用的。

    游戏提示

    1、一般情况下,蹲下时增加武器精度。但是在使用部分盾牌时(Riot、Police、Siegius),会降低武器的精度。连续发射子弹会使武器精度持续下降,停止发射时会逐渐恢复。跳跃时精度略微下降。

    2、炼钢厂的熔浆每10秒倒一次,若碰到会持续燃烧,并减血,身上的火焰碰到任何人都会使他们受到伤害。(伤害值与重装兵第二个技能一样,时间比其短)。

    3、可爆炸物(火箭炮、导弹、榴弹发射器、副武器最后一把Cyclone、突击兵殉职、地雷、空中支援和重装兵空中支援)伤害为威力伤害+爆炸伤害。其中爆炸伤害可对任何人造成(包括队友和自己)。所以爆炸物很容易造成误伤。

    4、若自杀/误伤队友/队友自杀(误伤或从高空掉下,蹲在村庄最下面,掉进炼钢水,被炼钢水烧导致死亡,挑战模式中几关因为不断减血而死亡)一次,那么己方杀敌数-1。

    5、死亡后,尸体也会挡住子弹,Tin Man模式中死亡后虽然尸体四分五裂,但是身子也会。所以不要把弹药浪费在尸体上,若能利用尸体挡子弹就更好了。注意,开动的火车,飞机,核导弹,运输机地图中,死亡后尸体可能会飞走。(飞机上有时会被东西卡住)

    6.导弹(突击兵的Stinger/javelin)拥有追踪效果,因此它能够像狙击枪一样达到盲狙的效果,同时命中率还很高,可以远程击杀敌人,但值得注意的是,导弹不像狙击子弹,它是有射程限制的。

    7.任何武器若击中敌人头部,都会增加额外的Head Dmg(爆头伤害)。除了狙击枪外,增加的爆头伤害未知。

    挑战关卡

    1.Double agent:每十秒钟随机变换一次队友和敌人。

    这一关还是比较容易的,就是团队技能容易被坑。

    2.Kevlar:所有人每杀一人都可以获得一个防护罩。

    滚雪球的优势,只要你不死就有无限可能。用半自动步枪和狙击枪偷鸡是最好打法。比较容易过关。注意不要轻易和两个敌人同时作战,也可以坐收渔翁之利。

    3.The man with the golden gun:你只能使用金手枪。

    不用说,那些刺客弱得要命,你的金手枪一枪就可以杀一个。避免被围攻,轻松过关。

    4.Rocket race:所有人只能使用火箭筒RPG(主)和榴弹Thumper(副),主动技能被屏蔽。

    RPG比较难用,全程用Thumper打比较轻松,注意控制榴弹轨迹。不过也可以练习炮法。战火英雄

    5.Prepared:所有人拿着反弹盾Siegius和榴弹M-32。主动技能被屏蔽。

    不难,就是比较麻烦。反弹盾有30%几率反弹,所以子弹乱弹要注意。你可以和他们对弹,也可以跳来跳去偷袭并躲子弹。同样注意控制榴弹轨迹。

    6.Norris,Chuck:你职业为机枪手,血量为700,主动技能是肾上腺素,被动技能被屏蔽。游戏开始时敌人杀敌数为24人。

    需要格外小心,死一次就完了。比较合理的打法,一是挑软柿子捏,二是躲在地图中央或者两侧,伺机待发,三还可以让敌人的炮兵自杀,可以等同于多一条命。血量不够时赶快躲起来回,血掉得很快。

    7.Golf season:8位敌人都使用高尔夫球杆,游戏开始时敌人杀敌数为16人。

    正常打不那么容易,要先尽可能杀敌,等到无敌时间过了就跳机自杀。不过可以利用bug,站在飞机最后端,敌人砍不到,可以轻松过关。PS:如果玩家拿机枪手可以拿rpg往飞机轰,注意等无敌时间过后赶紧自杀,不然让敌方一棍子秒很难受。

    8.Ninja assoalt:敌人均是忍者(使用大刀的刺客),持续隐身,只有攻击或者被攻击才会现身。主动技能变为雷达技能。

    用步枪/机关枪扫射是最好的过法。狙击手红外线扫描和突击兵跟踪弹也可以试试。。。

    9.Poison:(主宰者模式)变成主宰者后持续掉血

    不难,但是很烦,因为主宰者掉血死了之后扣一分,很慢。。。建议变为主宰者后如果要死了送给别人杀。

    10.Big brother:关卡开始时敌人杀敌数为6人。所有人没有武器,被动技能被屏蔽,主动技能为直升机且一直触发。每个人复活后立即召唤一架直升机。

    这关要注意。请躲在地图最下层,等待时机杀敌。注意躲避敌人的直升机。我们的命宝贵,只有6条。你自己不要挥霍,留给队友挥霍。

    11.Self experiments:(夺资料模式)敌人为科学家,每秒回4血,血量不高。

    敌人的装备很强,威力很大。这关偷包比较经典。主要思路就是一偷袭,二攒主动技能,三开技能冲过去抢。医疗:Dragon或左轮偷袭,攒够人头开防弹衣再配合队友一起去抢。狙击:攒够人头去抢,烟雾弹回来。突击:攒够人头开催泪弹去抢。坦克,攒人头开反弹盾去抢,受伤了再躲在家里肾上腺素回血。

    12.Knife to a gun fight:敌人为固定拿着近身武器的坦克,我方固定为狙击手。

    敌人都拿刀,但是威力很大,智商不是太低。所以我们就拿狙击枪,远远地偷鸡就行。

    13.Hide and seek:自己持续隐身,只有攻击或者被攻击才会现身。游戏开始时敌人杀敌数为12人。

    比较困难,需要技巧。如果你不是AWP狙击手,那就挑刀兵打吧。如果没敌人刀兵就退出重开吧。。。反正就是挑软柿子捏,要耐心,不要和多个敌人撞在一起,敌人的攻击很精准,威力很大。

    14.Vemple:每个人都会慢慢掉血,但是杀死敌人后可以回较多的血。

    杀敌就能回血,还是不错的。同样注意不要被扣血致死,会扣分。

    15.Meet your makers:敌人为战火英雄的两个制作者。Mike拿霰弹枪SPAS12和反弹盾Siegius,有铁之意志技能。Justin拿机关枪Mini Gun和近身武器Machete(一般不用),有残影技能。

    打两个boss没有想象中那么难。注意还是偷鸡比较好,还有不要和两个敌人同时对上。注意贾斯丁的残影和麦克的铁之意志。

    成就攻略

    The End:完成所有战役。

    Maxed:任意一种士兵等级达到五十级。

    Streaking:任意一种士兵获得全部主动技能。

    Strike Force Hero:完成挑战模式全关。

    Guns and Ammo:买下买下任意一种士兵的所有武器。战火英雄

    Skilled:买下任意一种士兵的所有技能。

    Hum Plug:

    Humplug

    在洞穴地图(即战役第4关地图)的最下面的喷水点堵着一段时间,即可完成成就

    Waterwings:

    蹲在战役第二关地图中能淹过头的地方蹲下,一会儿后你的血会逐渐减少,死后获得成就

    Embarassing!:

    当自己使用:燃烧技能、咆哮技能、反射力场技能的时候被炼钢水烧死就获得成就了

    Detective:

    打开战役模式第五关(即跳下来帮科学家那关)

    按照图示走

    走到这里会发现前面是一片黑,蹲下来继续走

    进入密室

    移动到已经被杀死的科学家那里

    获得成就

    参考资料

    [1] 游侠搜索 · 游侠[引用日期2021-06-08]

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