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头戴式可视设备

头戴式可视设备

头戴式可视设备介绍
头戴式可视设备(Head Mount Display)头戴虚拟显示器的一种,又称眼镜式显示器、随身影院。是一种通俗的叫法,因为眼镜式显示器外形像眼镜,同时专为大屏幕显示音视频播放器的视频图像的,所以形象的称呼其为视频眼镜(video glasses)。视频眼镜最初是军事上需求和应用于军事上的。目前的视频眼镜犹如当初大哥大手机所处的阶段和地位,未来在3C融合大发展的情况下其将获得非常迅猛的发展。

简介

头戴式可视设备通常配备两枚透镜,能够同时为双眼提供画面。通过内置陀螺仪和加速计等惯性传感器,它还能实时地感知用户头部位置,对应地调整画面,从而让用户获得沉浸感极强的视觉效果。考虑到视觉广泛的使用范围,颠覆性的视觉技术意味着巨大的商业价值。[1]

研发历史

头戴式可视设备

Oculus最早在2013年3月就已推出SDK开发工具。2014年9月,Oculus发布全新的OculusPlatform应用商店,开发者为Oculus开发的游戏和相关媒体内容都可以通过这一平台对外发布。

索尼也在加大对开发者的支持力度。2015年3月举行的游戏开发者大会上,索尼表示已经发布了升级款SDK,它支持开发者将60帧游戏提升到120帧。

后来的HTC失去了争取开发者的先机,于是他们拿出更有竞争力的方案来争抢开发者——免费的开发者套件。博萨工作室、FireproofGames等几个活跃的开发团队在提交申请后,成功地拿到了免费产品。

应用领域

作为颠覆性的显示设备,头戴式可视设备拥有广阔的市场。除了常见的游戏、电影,它还能应用于教育、军事、医疗、企业、电商等多个领域。

应用前景

研究机构Gartner2015年3月发布的预测报告显示,头戴式可视设备未来三年将迎来快速增长,2018年的市场存量预计将达到2500万台。它将成为游戏必不可少的配件之一。

参考资料

[1] 头戴式可视设备: 没多少产品上市 但火得不行 · 腾讯科技[引用日期2015-04-08]

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