人物

提尔

游戏《北欧神系》中的人物

  • 阵营:守序中立
  • 提尔介绍
    提尔是游戏《北欧神系》中的人物,是奥丁和芙莉格的儿子之一。

    角色信息

    提尔 TYR

    勇气和战术之神

    居住位面:亚瑟园

    阵营:守序中立

    神职:勇气,信任,策略,战术,书写

    信徒:战士,武僧,圣武士,游侠,贤人,矮人

    牧师阵营:守序邪恶,守序中立,守序善良

    领域:保护,秩序,战争

    偏好武器:长剑

    提尔是奥丁和芙莉格的儿子之一,看上去还是一个充满力量的长须男子,缺了右手。他被认为是仅次于奥丁和托尔的最有力的亚萨神,也是最勇敢的神祇。他在战斗中释放极大的力量,并可以如同父亲般预知结果。有智慧的战士在出手前向提尔祈祷。提尔的生命和怪狼缠绕在一起。他在束缚洛基的儿子焚内尔时失去了他的右手。在诸神的黄昏,他注定在和加姆的战斗中同归于尽。

    教义

    提尔的教义教会人们不论在日常情况中还是战斗和灭顶之灾中都要勇敢。这是有自知之明的勇敢,而不是呆傻地硬挺。提尔的教义理解自我牺牲的价值,但区分必要牺牲和送命。教义让人们把为他人牺牲当作一种理想,而把为个人荣誉而牺牲当作诅咒。因为教义关注为他人牺牲,除了最无组织纪律者之外的团体都欢迎之。

    神职人员与神殿

    提尔的神职人员若原本不是左撇子,就会不断练习用左手挥动武器的技能。当执行宗教仪式时,他们一般在右臂上套封闭的皮袖子来模仿他们的神。虽然他们一般温和,理解,振奋人心,他们的耐心也有限度。那些不敢勇敢面对生活的人最好在提尔的神职人员让他们承受他们选择的命运前离开。

    提尔的神殿都是严密组织的要塞,拥有值班警卫和给每个人看的值班表。他们有盔甲间和训练厅,还可能有场地来给本地人训练战斗力和机动性。

    到提尔的神殿的参观者会发现日程表不符合他们的需要。那些热心地支持日程表和组织的人发现他们被欢迎。神职人员不会容忍懒惰,无组织和混乱行为。

    提尔

    牧师20级/战士20级

    中体形外界生物

    神格等级:15

    生命骰:20d8+180(外界生物)加20d8+180(牧师)加20d10+180(战士)(1100hp)

    精通先攻:+12(+8敏捷,+4精通先攻)

    速度:60尺

    防御等级:69(+8敏捷,+15神格等级,+28天生防御,+8偏转)

    攻击加值:+5秩序破敌锐锋长剑 +76/+71/+66/+61近战,或法术 +66近战接触或 +63远程接触 * +78/+73/+68/+63 对邪恶外位面者

    伤害加值:+5秩序破敌锐锋长剑 1d8+35/15-20;或者使用法术 *2d6加1d8+35/15-20对邪恶外位面者

    占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺

    特殊攻击:每日19次斥责不死生物,领域神力,超凡神格能力,类法术能力

    特性:神格免疫,伤害减免 50/+4,火元素伤害抗力 35,音波伤害抗力 35,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何15里内的生命存在交谈,远程沟通,神祇国度,随意无误传送,随意位面旅行,神力光环(1500尺,DC34)

    豁免调整值:坚韧 +58,反射 +57,意志 +58

    能力值:力量 32,敏捷 27,体质 28,智力 43,感知 28,魅力 27

    技能调整值:平衡 +62,攀爬 +69,专注 +68,交涉 +75,搜集信息 +58,驯养动物 +66,医疗 +67,暗语+62,威吓+62,跳跃 +73,知识(奥术) +74,知识(历史) +67,知识(皇室与贵族) +66,知识(宗教) +73,聆听 +61,骑术(马) +70,探知 +67,察言观色 +60,辩识法术 +74,侦察 +61,游泳 +69,翻滚 +62 技能检定掷骰自然结果总是取20

    专长:警觉,顺势劈,格斗施法,格斗反射,闪避,法术强效,忍耐,额外驱散(连选2次),高级顺势劈,超级强韧,精通冲撞,精通重击(长剑),精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,钢铁意志,闪电反射,机动,猛力攻击,猛力重击(长剑),即时备战,法术瞬发,法术神圣,法术默发,法术穿透,跳跃攻击,法术定发,武器专攻(长剑),武器专精(长剑),旋风攻击

    神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

    超凡神格能力:改变形态,改变大小,指明攻击,毒击(巨人),毒击(邪恶外位面者),战斗第六感,创造大型物体,制造物体,神力战斗大师,神力灵感(勇敢),神力暴风雨,神力武器专攻(长剑),神力武器专精,增强元素抵抗(音波),增进法术抗力,请求,真实之力,变形

    领域神力:施展秩序领域法术时,施法者等级加1;每日15次保护守卫(接触物体使之下次豁免有+20的抗力加值,最多一小时)

    类法术能力:提尔可以相当于施法者等级为26级使用善良领域和秩序领域类法术能力,以相当于施法者等级为25使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为33+法术等级。Antimagic field, Blade barrier, calm emotions, dictum, dispel chaos, divine power, flame strike, hold monster, magic circle against chaos, magic vestment, magic weapon, order's wrath, power word blind, power word kill, power word stun, protection from chaos, protection from elements, repulsion, sanctuary, shield of law, spiritual weapon,summon monsterIX(仅限以秩序领域法术施展)

    牧师每日神术:6/9/8/8/8/8/6/6/6/6;基础DC=19+法术等级

    其他神格能力

    作为一个中等神力,提尔在任何掷骰中自动取20,提尔在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

    感知:提尔可以看见,听见,触摸和嗅到15哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围15哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达15个小时。

    神职感知:提尔可以在事情的发生前15周,发生后15周,或发生时立刻感知到战斗的计划,准备和训练,任何战斗以及任何勇敢的选择和决定。

    自动动作:提尔能够以一个自由动作使用其外交,搜集信息,知识(奥术),知识(历史),知识(位面),知识(皇室与贵族)或察言观色等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。

    创造魔法物品:提尔能够创造任何产生士气加值的物品,魔法武器,盔甲,只要物品的交易价格不超过200000GP。

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