人物

阿里特

动画《游戏王zexal》人物

  • 别名:阿里特/阿里托/阿里斯/艾里斯
  • 性别:男
  • 登场作品:游戏王zexal
  • 阿里特介绍
    阿里特动画《游戏王zexal》人物,异晶人七皇之一。崇尚热血的决斗,也非常注重朋友感情,与同为七皇的基拉古有着很深的羁绊,后为拯救被上千主上控制的基拉古而牺牲。

    人物设定

    英文名:Alit

    人物性格:热血

    巴利安世界住人,在74话中登场的巴利安七皇之一。其名字“アリト”,象征着北斗七星“アリオト/玉衡。橙眼。热血少年,非常憧憬热血的决斗。持有的超百“No.卡”是「No.105 燃烧拳击手流星之指套拳手」。

    登场集数

    第74话:巴利安袭来!令人惊愕的混沌超量变身!!

    第80话:猛攻单挑战!!游马 VS 不屈的斗士 阿里特

    第81话:小鸟的混沌多维变身!?波澜的体育决斗大会

    第82话:孤高的巴利安骑士 银河眼操纵者 艾扎艾尔现身

    第85话:疾风迅雷的反击战!决意的斗士 阿里特

    第86话:吼叫吧!「CNo.」挥向游马的最终一拳

    第97话:基拉古猛袭!炸裂,秘孔死爆无惚

    第95话:向着决战之地而去!皇之间的飞船 起航!!

    第99话:飞船再启!目标传说的No.!!

    第103话:沉默的斗士 阿里特 火热决斗者们的再会!

    第104话:复活过来!超越生命的决斗者之魂!!

    第124话: 「巴利安七皇」!红色世界的战士!!

    第125话:不死之身的枪术士 寂静荣誉暗黑骑士

    第126话:再见了朋友…向虚空散落的思念!

    第129话:混沌的影子 游马vs执念的斗士阿里特

    第130话:觉醒的热拳!!阿里特复活的时刻

    第131话:贝库塔的嘲笑 被拆散的七皇!!

    第132话:我身作盾!德鲁贝最后的誓言!

    第133话:离别在刹那… 悲哀的兄妹宿命

    第146话:羁绊永垂不朽,一飞冲天吧,我们!

    人物经历

    悲哀的拳斗士 前世记忆

    在斯巴达国的角斗场曾有一个仅凭借一双拳头就一直连胜的角斗士,那个国家持剑的王子便是他的宿敌兼好友,两人通过无数次的交手建立起了只有战士才会有的深刻羁绊。终于,两人到了一决雌雄的时刻,然而,思想腐败的王族决不允许王子在观众面前的失败。于是,国王的亲信们给拳斗士安上了“莫须有”的死罪,拳斗士一直控诉着自己的清白,王子也拼尽全力地为其辩护,可是这一切只是徒劳,结果,在众多观众面前拳斗士斩下了头颅,之后那个角斗场就一直流传着拳斗士灵魂还徘徊在那的传说,传说这那个斗士渴望着一场真正的战斗,那个不屈的拳斗士,他就是阿里特。阿里特死后的灵魂升华至异晶界(巴利安世界),失去前世的记忆,变成了异晶界七皇之一的阿里特。阿里特作为人类的前世的记忆,记录在「No.54 反骨斗士狮心」上。而一直守护着他的精灵,便是他那写作宿敌,读作挚友的那个王子的灵魂。

    热血的决斗者

    对战游马

    因基拉古在人类世界活动这么久,却仍不见成果,遂德鲁贝派遣阿里特去支援基拉古。在初到人类世界时的阿里特,无意间喜欢上了观月小鸟。在每次向小鸟示爱的时候却总是被九十九游马搅乱 于是认定游马为情敌。在基拉古建议下,阿里特决定对情敌发起决斗的挑战。以失败告终后被游马的热情所感染,开始自称游马的宿敌兼朋友。阿里特和基拉古躲在深山里锻炼体能的期间,另一位巴利安战士米扎艾尔来到人界,并给他们来了一个一个「巴利安球状立方体」。后来,基拉古对街上所有人进行洗脑去袭击游马。在游马被围困时,阿里特出来救场,并约定游马来一场真正的决斗!阿里特动用「巴利安球状立方体」与游马对决,最后却输给使用ZEXAL力量的游马和星光。比赛结束后被真月零袭击,被米扎艾尔带回巴利安世界后沉睡于异晶石中。

    遗迹之旅

    贝库塔借助巴利安世界的千年之神千尊的力量,意图是阿里特和基拉古从异晶石中苏醒过来。阿里特和基拉古正式从异晶石中苏醒,但复活后的阿里特性情大变。为了向游马复仇,阿里特来到拳斗士都市斯巴达城。打听到古代遗迹浸没在湖中后,阿里特用了几张「附锁链的爆弹」卡片把湖炸开个缺口,湖水全流出来。在遗迹中心的角斗场,阿里特用拳头打败了“No.卡”的守护精灵,成功得到那里遗迹的「No.54 反骨斗士狮心」。马上,阿里特就遇到戈什(左膀)、九十九游马、德鲁瓦(右臂)等人。为了马上向游马复仇,但使用「No.54 反骨斗士狮心」的决斗者会受到高风险的伤害,阿里特决定利用「升阶魔法-异晶人的魔力」对左膀进行洗脑。双打决斗开始,阿里特、左膀VS右臂、游马。利用「No.54 反骨斗士 狮心」的卑鄙效果和利用左膀作为使用「No.54 反骨斗士 狮心」的傀儡,游马对这个异于往日的阿里特感到十分困惑。最后,游马获得比赛胜利。阿里特在输的瞬间,前世的记忆突然涌向脑海。最后阿里特离开了斯巴达城。

    阿里特[动画《游戏王zexal》人物]

    恢复记忆

    在获得纳修的力量后,进攻人类世界,与左膀决斗。获胜

    阿里特[动画《游戏王zexal》人物]

    后和基拉古一起被千尊控制,变成真正的傀儡,在游马潜入巴利安世界的路上,用自己的混沌超百No.一拳把游马的飞船打了下来,向游马发起决斗,一开始游马怎么也不肯答应,后阿里特囚禁了小鸟,游马才开始答应决斗,第一回合,游马召唤出No.39 希望皇霍普,第二回合,阿里特使用升阶魔法-七皇之剑直接召唤出CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王,并使用效果,破坏霍普,造成游马2500点伤害,后向游马发出直接攻击,游马使用我我我守卫者勉强抵御住,但生命值只剩200,但游马却干劲十足,在第三回合游马召唤出英豪冠军断钢剑王,并将攻击力提到4000,却又被阿里特防御,星光认为自己有帮一把骑士,可以防御下一次攻击,但却被阿里特识破,下一回合,阿里特召唤出No.80 狂装霸王狂想战曲王,除外掉了游马墓地里的所有怪兽,并将No.80 狂装霸王狂想战曲王装备给CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王,打算一击击败游马,但被游马的魔法防住,下回合游马召唤No.54 反骨斗士狮心,并唤醒了阿里特的真正记忆,但没能说服阿里特,下回合阿里特使用升阶魔法-异晶人的魔力将No.80 狂装霸王狂想战曲王升阶成CNo.80 葬装霸王镇魂狂曲王,并再一次将CNo.80 葬装霸王镇魂狂曲王装备给CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王,但没能击败游马,下回合阿里特落败,并答应游马一起打败千尊。

    兄弟情谊

    阿里特[动画《游戏王zexal》人物]

    阿里特和游马在路上,又遇到了前来阻挡的基拉古,阿里特为了唤回基拉古的记忆而挑战基拉古,但自己由于失去了巴利安力量所以不能使用超百No.。游马将守护基拉古的No.卡No.64 古狸三太夫交给阿里特,后阿里特成功唤醒了基拉古的记忆,却壮烈牺牲。后力量被贝库塔吸收。

    最终复活

    在游马击败星光后,被源数代码复活。

    卡片信息

    阿里特的卡库

    使用“燃烧拳击手/BK”卡组。

    阿里特持有的OCG卡片

    怪兽卡

    魔法卡

    陷阱卡

    额外卡组

    燃烧拳击手护头拳手

    燃烧拳击手 不堪一击拳手

    燃烧拳击手 练习拳手

    燃烧拳击手 左右开弓拳手

    燃烧拳击手 反击拳手

    燃烧拳击手 内伸臂挡拳手

    燃烧拳击手 击后脑勺拳手

    燃烧拳击手 脱险拳手

    燃烧拳击手 大绷带拳手

    燃烧拳击手 假想敌拳手

    升阶魔法-异晶人的魔力

    升阶魔法-七皇之剑

    燃烧拳魂

    上膛

    XYZ阻挡

    №系叠光推进

    最后反击

    附锁链的爆弹

    燃烧拳击手犯规拳击委员

    燃烧拳击手拘束蛮兵刺拳拳手

    No.105 燃烧拳击手流星之指套拳手

    CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王

    No.80 狂装霸王狂想战曲王

    CNo.80 葬装霸王镇魂狂曲王

    阿里特的动画专有卡

    ▊▋▍部分动画卡片信息:

    选手入场广播(选手入场アナウンス)通常魔法

    【原作效果】:把手上1只名字带有「燃烧拳击手」的怪兽特殊召唤。

    K.O.燃烧之拳(KOBK(ケーオーバーンナックル))速攻魔法

    【原作效果】:当自己的1只名字带有「燃烧拳击手」的怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时发动。给与对方基本分那只被战斗破坏的怪兽的攻击力的伤害。

    头脑重启(ブレイン・リブート)通常魔法

    【原作效果】:自己基本分1000以下时才能发动。对手场上的怪兽全部返回手卡。给予对手基本分这个效果返回手卡的怪兽的等级合计×500点的伤害。

    闪电成交(ライトニング・クリンチ)通常魔法

    【原作效果】:对方的1只怪兽攻击宣言时,支付3000基本分发动。这个回合对方场上的怪兽的攻击全部无效。

    单挑对决(タイマンバトル)永续魔法

    【原作效果】:战斗阶段中,任意一方玩家场上表侧表示存在2只以上怪兽存在的场合,这张卡破坏。双方怪兽战斗造成的各自玩家的战斗伤害增加1000。

    叠光快闪(オーバーレイ・フラッシュ)速攻魔法

    【原作效果】:选择自己场地的1只XYZ怪兽,把选择怪兽的XYZ素材除取才能发动。把对方场上1只怪兽效果无效化。选择的怪兽从场上离开时,这张卡的效果不再适用。

    XYZ宝藏(エクシーズ・トレジャー)通常魔法

    【原作效果】场上每有1只表侧表示存在的XYZ怪兽,从自己的卡组抽1张卡。

    XYZ站立(エクシーズ・スタンドアップ)速攻魔法

    【原作效果】:自己场上1只XYZ怪兽被战斗破坏送去墓地时,把那只XYZ怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,在这个回合不能攻击。

    加速步法(アクセル・フットワーク)反击陷阱

    【原作效果】:战斗阶段中,陷阱卡发动时发动。那张陷阱卡的发动无效并破坏。自己场上名字带有「燃烧拳击手」的怪兽存在的场合,对手的反击陷阱卡发动时,把墓地中的这张卡加入手卡。

    螺旋交叉(コークスクリュー・クロス)反击陷阱

    【原作效果】:战斗阶段中,对手将卡片效果发动时发动。那个效果无效并破坏,然后给予对手基本分500点伤害。

    反高(カウンターズ・ハイ)反击陷阱

    【原作效果】:一次战斗中,对方将反击陷阱发动时发动,那个效果无效并破坏。这张卡发动的那次战斗发生的各自玩家的战斗伤害变成2倍。

    XYZ战斗链(エクシーズ・バトル・チェーン)通常陷阱

    【原作效果】:各自玩家的场上都存在XYZ怪兽的场合,选择自己场上1只XYZ怪兽发动。以XYZ怪兽为对象发动的魔法·陷阱卡的发动和效果无效并破坏。这个效果在对方回合且没有进行战斗阶段的场合发动时,这回合对手必须使用1只XYZ怪兽对这张卡发动时选择的XYZ怪兽作出攻击(如果对方有可以进行攻击的XYZ怪兽的话)。

    对战战绩

    集数

    对手

    结果

    制胜关键

    备注

    80

    九十九游马

    XYZ交叉

    85~86

    九十九游马

    ZW-荒鹫激神爪

    103~104

    九十九游马、德鲁瓦

    英豪冠军 断钢剑王、No.54 反骨斗士 狮心

    洗脑豪狩

    124~125

    豪狩

    CNo.105 燃烧拳击手 流星之指套拳手

    129~130

    九十九游马

    No.54 反骨斗士 狮心

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