人物

长耳兔

《精灵宝可梦》中角色

  • 中文名:长耳兔
  • 基础得点:速度+2
  • 所属作品:精灵宝可梦系列
  • 初登场时间:《精灵宝可梦:钻石·珍珠》
  • 身高:120cm
  • 长耳兔介绍
    长耳兔,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场精灵的一种,首次出现于第四世代游戏《精灵宝可梦:钻石·珍珠》。兔子宝可梦。警戒心非常高的宝可梦,感觉到危险时就用耳尖的软软的毛将自己包裹起来。

    简介

    全国ID编号:428

    兔子神奇宝贝/ 颜色:棕色长耳兔

    进化链:卷耳兔卷卷耳)--亲密度进化 --> 长耳兔

    属性相克(防御方)

    1 倍效果:水 电气 草 冰 超能力 龙 邪恶 一般 飞行 虫 毒 地面 岩石 钢 火炎

    2 倍效果:格斗

    0 倍效果:幽灵

    种族值(总和:480)

    体力:65

    攻击:76

    防御:84

    特攻:54

    特防:96

    速度:105

    最大能力值(零努力/满努力/极限值)

    体力:271 / 334

    攻击:188 / 251 / 276

    防御:204 / 267 / 293

    特攻:144 / 207 / 227

    特防: 228 / 291 / 320

    速度:246 / 309 / 339

    收服地点

    钻石珍珠 卷卷耳亲密度达到220进化

    习得招式

    升级技能

    第七世代

    编号

    技能名

    属性

    分类

    威力

    命中

    PP

    报恩

    一般

    物理

    变化

    100

    20

    治愈之愿

    超能力

    变化

    10

    弹跳

    飞行

    物理

    85

    85

    5

    耕地

    地面

    变化

    10

    展开表格

    技能招式器

    第七世代

    编号

    技能名

    属性

    分类

    威力

    命中

    PP

    招式学习器01

    自我激励

    一般

    变化

    30

    招式学习器06

    剧毒

    变化

    90

    10

    招式学习器10

    觉醒力量

    一般

    特殊

    60

    100

    15

    招式学习器11

    大晴天

    变化

    5

    展开表格

    在六代前,长耳兔还是个淑女,简简单单的普通系,攻击能力近乎为0,努力做个妹子该做的事情,打打干扰做做辅助,然后大家就知道六代后发生了什么。在淑女形态下,长耳兔有着标准的辅助体格,速度突出,双攻一般,贫血但防御还不错,拉满HP后也不是那么容易死,这年头,低种族普通系的辅助还是比攻击手要好混得多。普通长耳兔的招牌是笨拙偷换,在目前兔子有Mega的情况下更容易吸引上物盾,这时一个AV偷换给对方保姆鱼,事情就变得滑稽了起来。不过这并非兔子的专属用法,因为后边还有个速度更快的心蝙蝠同样有笨拙戏法,只是那位没有Mega,而且有更加简单粗暴的冥想援助力,所以相对来说兔子的知名度会更高一些。笨拙偷换,似乎必须要求特性是笨拙,但有些道具的加成并非负面,比如要用治愈愿的话套个围巾会更稳一点,目前OU感觉非常攻,甚至是以血量做联防,兔子不见得有偷换对象,105速也不见得很容易抢到先手,于是如果还按以往的笨拙偷换套路,很多局会非常酱油。

    无论兔子用的什么特性,带的什么道具,偷换总归是离不开的,否则普通兔子就对盾牌没有任何威慑力了。放在目前OU,柔软围巾偷换是最为主流的用法,看到较攻的队伍就装M兔子看能不能把围巾给到中转,如果没什么机会干脆就做冷板凳,留着治愈愿望做一次性后勤补给,或者围巾电磁波救一波场。如果对面速度线比较低,那么围巾就可以找个最合适的时机交出去破一盾,再电磁波剧毒放状态,用鼓掌给队友创造机会,自己磨得差不多了就治愈愿望牺牲自己给队友续一波。长耳兔

    如果用笨拙,那么可选的道具池就大大拓展了,可以在节奏相对慢一些的低分级实现。突击背心很多时候比围巾还要对盾牌有杀伤力,比如对勾魂棉花这些恶心PM,草钢蛋等钉子手,花仙水布等需要回复的PM。火珠毒珠则是能够对对方直接造成杀伤,基本上只要能换出去就是赚的。由于用了笨拙,就没有锁招的麻烦,配招可以再相对灵活一点,下马威报恩冰光飞膝踢铃铛等都是可以考虑的技能,不然换了道具就没啥事干了。当然核心技能仍然是偷换状态技能以及治愈愿,这是基本雷打不动的。普通兔子走攻向到最后都会发现还不如直接Mega,除了Z水溅跃外,于是普通兔子的用法还是挺局限的。

    双打的兔子就比较乏善可陈了,下马威帮手是很多PM都有的技能,而兔子的耐久和抗性让它不容易站住,速度也不算特别快。

    配招:

    瞧我带了什么(重HP速度+):偷换+治愈愿望+电磁波/剧毒+鼓掌/魔装反射/下马威/治愈铃铛/冰冻光束/报恩

    Anti:

    戏法和偷换近年来的实用程度是在持续下降的,一则环境变攻,但更多的是很多PM的道具换不走了,非常容易卡场,M石和Z石都是不可交换的道具,比如盯着一只拳海参准备换个背心看笑话,然后等到对面上场,偷换使用失败,是个Z净化的。虽然说中转用PM很少会带Z石,但面对兔子,并非就一定得上中转,尤其在没有M兔子的低分级里,兔子的偷换是可以预判到的,那么就可以上带M石Z石或者楼上的黏着海兔啥的阻止兔子的意图。兔子的道具是换完就没啥威胁了,届时只剩下烦人的状态以及后续的治愈愿,并不用太着急击杀,借机替身强化啥的会比较划算。[1]

    参考资料

    [1] 《口袋妖怪究极日月》长耳兔配招 长耳兔性格对战玩法 · 游侠网[引用日期2019-02-13]

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