马尔修斯(速)种族值
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
140 | 80 | 110 | 125 | 110 | 125 | 690 |
马尔修斯(防)种族值
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
145 | 80 | 110 | 130 | 110 | 115 | 690 |
马尔修斯(攻)种族值
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
142 | 80 | 110 | 130 | 110 | 118 | 690 |
马尔修斯称号效果图
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 使用效果 |
冲顶 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- |
瞄准 | 属性攻击 | -- | 40 | 必中,自身命中+1 |
跟踪弹 | 机械特攻 | 50 | 40 | 必中 |
枯萎 | 属性攻击 | -- | 20 | 对方防御、特防-1 |
铁壁撞击 | 机械物攻 | 60 | 35 | -- |
展开表格
水晶重炮(速) | 机械特攻 | 80 | 10 | 先制+3;35%令对手害怕;吸收对手能力提升 |
粒子遁甲(速) | 属性攻击 | -- | 5 | 5回合免疫异常状态;2回合内,每次造成伤害的1/2会恢复自己的HP;2回合内受到的伤害不超过250;下2回合攻击必定先出手 |
离子射线(速) | 机械特攻 | 150 | 5 | 必中;反转自身能力下降;遇到天敌先制+1 |
次元重组(速) | 属性攻击 | -- | 5 | 全属性+1;3回合内若受到攻击则自身全属性+1;4回合,每回合恢复1/3HP;使自身下1回合的攻击威力翻倍 |
核磁化打击(速) | 机械特攻 | 150 | 5 | 消除对手回合类效果;3回合内,每回合速度+1、特攻+1 |
王·雷鳞机甲(速) | 机械特攻 | 160 | 5 | 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/6最大HP |
狂龙魔焰弹(攻) | 机械特攻 | 80 | 20 | 先制+3;吸收对手能力强化;消除对手回合类效果 |
重力反转(攻) | 属性攻击 | -- | 5 | 3回合内对手造成的伤害减少66%;3回合内受到攻击时对手下回合受到的伤害翻倍;遇到天敌时先制+1 |
T型电子炮击(攻) | 普通特攻 | 150 | 5 | 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;使对手速度-1、命中-1 |
弱化磁场(攻) | 属性攻击 | -- | 5 | 全属性+1;5回合免疫异常状态;4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内,每回合自身特攻+1、速度+1 |
风暴离子电流(攻) | 机械特攻 | 50 | 3 | 先制-1;出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手;出手时本回合若未受到伤害,则附加自身攻击力50%的固定伤害,并恢复等量体力 |
王·巨龙神威(攻) | 机械特攻 | 160 | 5 | 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);未击败对手则下回合自身所有技能先制+1 |
马尔修斯(攻)
回合开始时,若对手体力低于25%,则所有技能必定瞬杀对手(boss免疫)
马尔修斯(速)
先出手时对手本回合无法恢复自身体力(boss免疫);先出手时下回合自身速度+1
马尔修斯(防)
自身的双防能力值提升30%;受到的伤害减少20%
推荐性格
保守
推荐学习力
特攻255
体力/速度255
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