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Xbox 360

微软的第2代家用游戏主机

  • 别名:三红机
  • 外文名:Xbox 360
  • 上市时间:2005年11月22日
  • 处理器:Xenon
  • 颜色:黑色/白色(另有定制颜色)
  • Xbox 360介绍
    Xbox360是微软的第2代家用游戏主机。于2005年11月22日上市。2016年4月21日,在问世10年后,微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞在博文中宣布Xbox 360游戏主机正式停产。但微软仍将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有的Xbox 360。2022年7月6日,IT之家消息,据 TheVerge 消息,微软计划在2022年10月份后不再为 Games with Gold 计划用户提供免费的 Xbox 360 游戏。

    硬件架构

    中央处理器

    中央处理器(CPU),3.2GHz名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计

    65纳米制程,1.65亿个晶体管

    拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2GHz

    每核心都拥有一个VMX-128单指令流多数据流(SIMD)单元

    每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)

    1MB二级缓存(可以由GPU锁定)

    视频处理芯片

    Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATIR500修改而成的"Xenos"

    一共3.37亿个晶体管

    500MHz运行频率GPU(90纳米制程,2.32亿个晶体管)

    500MHz10MB内嵌DRAM缓存(90纳米制程,1.05亿个晶体管)(现主要为65纳米制程)

    NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(AlphaBlending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能

    48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理

    每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令

    统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)

    支持DirectX9.0的3.0着色模式,对有DirectX10着色模式实现有限度支持

    每个时钟周期可以处理两个着色命令

    通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令

    着色性能:每秒处理480亿个着色命令

    每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图

    多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形

    像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个

    粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿

    记忆体

    512MBGDDR3RAM内存

    700MHzDDR

    共享内存架构(UMA

    系统带宽

    带宽数据:

    22.4GB/s记忆体总线界面(基于128bit位宽总线,每时钟周期700MHz×2次访问(每波峰一次))

    256GB/seDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽

    32GB/sGPU到eDRAM带宽(基于64bitDDR总线,每时钟周期2GHz×2次访问)

    21.6GB/s前端总线(上下行各10.8GB/s)

    1GB/s南桥带宽(上下行各500MB/s)

    型号

    2005-11-22

    发售精简版(Core):白色/无硬盘/主板代号Xenon(现已停产)

    2005-11-22

    发售豪华版(Premium):白色/20GB硬盘/主板代号Xenon(现已停产)

    2007-03-27

    公布精英版(Elite):黑色/120GB硬盘/HDMI接口/主板代号Zephyr,2007-4-29上市(现已停产)

    2007-07-11

    公布Halo3限定版:军绿色/20GB硬盘/HDMI接口/主板代号Zephyr,2007-9-25上市(现已停产)

    2007-07-04

    生产HDMI豪华版(Premium):白色/20GB硬盘/HDMI接口/主板代号Zephyr(现已停产)

    2008-10-23

    发布Xbox360(Arcade):CPU及GPU均采用65纳米制程。用以代替Xbox360Core版白色/包括主机/手柄/256MB内置储存/标准AV连接线/XboxLIVE银卡服务会员(现已停产)

    2010-06-14

    发布纤体版Xbox360(Xbox360Slim):黑色/250G内置硬盘/HDMI接口(现已停产)

    2013-03-01

    发布Xbox360E:黑色/250G内置硬盘/HDMI接口外观改变,更轻、更薄,配置与Xbox360Slim相同,2013-06-11上市(现已停产)

    独占游戏

    •动作类(ACT)

    班卓熊:神奇螺丝

    合金猎犬

    火影忍者忍者的崛起

    火影忍者破碎的羁绊

    机动战士高达特洛伊行动

    剑豪zero

    九十九夜

    九十九夜2

    凯蜜欧传说:力量元素

    忍者龙剑传2

    天诛千乱

    完美黑暗

    无间战神

    御姐玫瑰X:忌血的继承者

    第一视角射击(FPS)

    光环高清重制版

    光环3

    光环3:地狱伞兵

    光环:致远星

    光环4

    黑水

    •越肩视角射击(TPS

    植物大战僵尸:花园战争

    除暴战警1

    战争机器2

    战争机器3

    战争机器审判

    •角色扮演(RPG)

    植物大战僵尸

    黑暗行动

    黑道圣徒1

    蓝龙

    明月重生传说

    神鬼寓言高清重制周年纪念版

    神鬼寓言2

    神鬼寓言3

    失落的奥德赛

    天外魔境:自来也遥远的的日邦格

    无尽的未知

    炽焰帝国末日之环

    圆桌骑士学生

    真名法典2

    •竞速(RAC)

    哥谭赛车计划4

    极限竞速2

    极限竞速3

    极限竞速:地平线

    极限竞速4

    •格斗(FTG)

    恶魔战士永生

    疯狂大乱斗2

    索斯机械兽EXNeo

    死或生4

    摔交玫瑰XX

    •即时战略(RTS)

    光环战争

    •飞行射击(STG)

    虫姬

    虫姬HD

    虫姬2

    弹魂

    皇牌空战6

    雷电战机王牌

    末日战机

    怒首领蜂大复活

    怒首领蜂大复活Ver1.5

    怒首领蜂大复活黑色标记

    怒首领蜂大往生黑色标记EX

    怒首领蜂最大往生完

    死亡微笑

    死亡微笑2X

    少女巡航机G

    少女巡航机X

    圣战之翼2

    圣战之翼2黑色标记

    仙女计划

    旋光之轮舞DUO

    旋光之轮舞REVX

    •策略&模拟经营(SLG)

    超级机器人大战XO

    萌萌2次大战超级豪华版

    偶像大师

    宝贝万岁:皮纳塔

    宝贝万岁:欢乐派对

    宝贝万岁:乐园危机(天堂的烦恼)

    夜店大师

    战极姬2

    •文字冒险(AVG)

    超能力摄影侦探

    机器人笔记

    拒绝命运决意的力量

    W.L.O.世界恋爱机构

    我的新婚只属于你的新娘

    晓之艾玛奈加与蓝色巨神

    游神:给我女神的吻

    •休闲类

    capcom数码收藏合集

    斗龙门通信对战麻将

    俄罗斯方块大师

    卡片召唤师传说

    美丽块魂

    偶像大师Liveforyou!

    死或生:沙滩排球2

    颜料宝贝2

    全民派对

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    •音乐类(Music)

    高歌红唇

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    高歌红唇我爱80年代

    •体感类(Kinect)

    EA运动活力2(EASportsActive2)

    NBA宅篮高手/NBA球员节奏(NBABallerBeats)

    阿迪达斯运动教练miCoach

    冰河世纪4:大陆漂移(IceAge4ContinentalDrift)

    宾士域专业保龄球(BrunswickProBowling)

    穿越墙洞(HoleInTheWall)

    穿靴子的猫(PussInBoots)

    纯爱舞蹈社~Mint~

    纯爱舞蹈社~Sweet~

    纯爱舞蹈社~Bitter~

    大联盟运动(BIGLEAGUESPORTS)

    狄巴克乔布拉的冥想(DeepakChoprasLeela)

    迪斯尼乐园大冒险(DisneylandAdcentures)

    迪斯尼皮克斯冲击(KinectRushDisneyPixarAdventure)

    顶级牛仔巡回赛(Top.Hand.Rodeo.Tour)

    复仇者联盟:为地球而战(MarvelAvengersBattleForEarth)

    疯狂兔子:活力出击(RabbidsAliveAndKicking)

    疯狂扭动(TwisterMania)

    功夫:高度冲击(Kung-FuHighImpact)

    功夫熊猫2(KungFuPanda2)

    格斗解禁(Fightersuncaged)

    钢铁部队:重铁骑(SteelbattalionHeavyArmor)

    和MelB一起健身(GetFitWithMelB)

    和MelB一起跳舞(LetsDanceWithMelB)

    哈利波特体感(HarryPotterKinect)

    哈利巴斯特纳克的好莱明星健身锻炼

    海绵宝宝:滑板和冲浪(SpongeBobSurfAndSkateTour)

    霍克浩根摔角(HulkHoganMainEvent)

    黑眼豆豆:巨星体验(TheBlackEyedPeasExperience)

    劲速滑板(ADRENALINMISFITS)

    决战一分钟(MinutetoWinit)

    吉利安麦克斯健身冒险(JillianMichaelsFitnessAdventure)

    减肥达人:终极版(TheBiggestLoser:UltimateWorkout)

    Kinect假日大飙车

    Kinect国家地理频道互动节目(KinectNatGeoTV)

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    Kinect芝麻街互动电视

    Kinect运动大会:第一季

    Kinect运动大会:第二季(KinectSportsSeasonTwo)

    Kinect体感动物(Kinectimals)

    Kinect体感动物黄金版:和熊在一起(KinectimalsGoldNowWithBears)

    坎贝拉冒险夏令营(CabelasAdventureCamp)

    恐龙战队:武士(PowerRangersSuperSamurai)

    龙珠Z体感(DragonBallZKinect)

    梦魇降临(RiseOfNightmares)

    冬季明星(WinterStars)

    木偶快枪手

    迈克尔菲尔普斯:奋力的极限(MichaelPhelpsPushTheLimit)

    迈克尔杰克逊:生涯(MichaelJacksonTheExperience)

    马达加斯加企鹅:吹气孔博士

    你是大明星1:MTV(YoostaronMTV)

    你是大明星2:电影(Yoostar2intheMovies)

    尼克卡通美国职棒大联盟

    尼克舞蹈1(NickelodeonDance)

    尼克舞蹈2(NickelodeonDance2)

    耐克Kinect训练(Nike+KinectTraining)

    奇幻宠物(FantasticPets)

    强化英雄(PowerUpHeroes)

    雷培拉职业钓鱼Kinect(RAPALAforKinect)

    热舞天堂(DanceParadise)

    让我们欢呼(Let'sCheer!)

    胜利之歌:闪耀时刻(VictoriousTimeToShine)

    十项全能:自由行动(DECASPORTSFREEDOM)

    神鬼寓言:旅途(FableTheJourney)

    索尼克:自由竞速

    鼠来宝3(AlvinAndTheChipmunksChipwrecked)

    体感嘉年华(CarnivalGames)

    体感运动(MotionSports)

    体感运动:肾上腺素(MotionSportsAdrenaline)

    UFC终极格斗王者:私人教练(UFCPersonalTrainer)

    我的形体教练3(MyBodyCoach3)

    玩具总动员体感(ToyStoryMANIA!)

    舞梦成真3Kinect版(JustDance3)

    舞梦成真4Kinect版(JustDance4)

    舞梦成真2014Kinect版(JustDance2014)

    舞梦成真:儿童版1(JustDanceKids)

    舞梦成真:儿童版2(JustDanceKid2)

    舞梦成真:精选集(JustDanceGreatestHits)

    舞梦成真:迪斯尼派对(JustDanceDisneyParty)

    舞蹈中心1(DanceCentral)

    舞蹈中心2(DanceCentral2)

    舞蹈中心3(DanceCentral3)

    舞蹈大师(Dancemasters)

    嘻哈舞蹈:生涯(theHIPHOPDanceExperience)

    乡村舞蹈全明星体感(CountryDanceAllStarsKinect)

    型可塑

    型可塑2(YourShapeFitnessEvolved2012)

    新体感脑力锻炼

    勇敢向前冲1(WipeoutintheZone)

    勇敢向前冲2(Wipeout2)

    勇敢向前冲3(Wipeout3)

    勇敢向前冲创造与崩溃

    油脂舞王(GreaseDance)

    游戏聚会:体感运动(GamePartyinMotion)

    运动爆炸(MotionExplosion!)

    尊巴健身:聚会(ZUNBAfitness:JointheParty)

    尊巴健身:冲击(ZUNBAfitness:RUSH)

    尊巴健身:核心(ZUNBAfitness:Core)

    自卫防身训练营(SelfDefenseTrainingCamp)

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    •跨平台游戏,但游戏中拥有XBOX360独占游戏模式

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    冠军骑师:骑师之道和风速神驹

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    模拟人生3:宠物

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    泰格伍兹高尔夫巡回赛2014

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    夏季明星2012

    幽灵行动4:未来战士(xbox360独有的kinect语音模式)

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    伊甸之子(ChildOfEden)

    质量效应3(MassEffect3)(xbox360独有的kinect语音模式)

    技术问题

    Xbox360的设计有哪些公司参与?

    微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的AstroStudios和日本大阪的HersExperimentalDesignLaboratoryInc.共同设计Xbox360的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了IBM、ATI、SiS合作设计硬件和架构。

    Xbox360主机在哪里制造?

    微软公布了三家负责制造Xbox360的厂商,分别是已经代工生产Xbox的新加坡公司伟创力Flextronics、中国台湾公司纬创Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。

    Xbox360配置了什么样的中央处理器(CPU)?

    Xbox360配置了以IBMPowerPC为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为3.2GHz的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号Waternoose。该处理器为90nm制造进程,并在2007初开始采用65nm进程。

    IBM公司负责设计该中央处理器,并于2004-12-8完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。微软将制造订单交给IBM公司位于纽约EastFishkill的工厂。

    Xbox360有没有物理仿真计算处理器(PPU)?

    Xbox360没有设计单独的物理仿真计算处理器PhysicsProcessor,但是每个PowerPC中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。

    Xbox360配置了什么样的图形处理器(GPU)?

    Xbox360配置了ATI公司的定制型图形处理器,频率500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存该芯片开发代号Xenos,也叫做C1。该处理器为90nm制造进程,并在2007初开始采用65nm进程。

    ATI公司负责设计图形处理器,并于2004-11完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。微软将制造订单交给中国台湾台积电公司。

    Xbox360是否支持升级DirectX10?

    Xbox360系统支持DirectX9API(应用程序编程接口),并支持部分DirectX10的重要特性,但是ATI已经明确并不能升级为DirectX10核心。

    Xbox360配置了什么样的视频编码芯片(TVEncoder)?

    视频编码芯片TVEncoder,就是将图形处理器(GPU)处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站AnandTech的资料,Xbox360没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的Xilleon显示引擎生成视频信号。

    Xbox360配置多少内存?

    Xbox360配置三星或者英飞凌512MB700MHzGDDR3系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。

    初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。

    Xbox360采用什么样的散热系统?

    Xbox360需要消耗超过250瓦的功率,其中CPU、GPU的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(风冷)。

    微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。

    但是初期的Xbox360由于GPU散热系统、主板X型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007年中的Zephyr主板采用了新的GPU散热器和主板设计,减少系统故障,但是三红几率依然很高。

    象征意义

    微软公司设计Xbox360时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了全新的Xbox360游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用Xbox2的名字,让其产品给消费者落后的感觉。

    上市时间

    北美:2005年11月22日,NTSC制式,110V

    欧洲:2005年12月02日,PAL制式,220V

    日本:2005年12月10日,NTSC-J制式,110V

    新版主机

    Xbox 360 Slim

    2010年6月15日微软宣布新版Xbox360Slim主机在北美市场本周上市

    内置了802.11N无线网卡

    内置250GB硬盘,从底部抽取拆卸,仍然不可直接替换笔记本硬盘

    额定功率135W。

    两个小风扇改为一个大风扇,降低噪音,风扇也更加安静。

    开关和光驱按钮都是轻触式的。

    后面有Kinect专用的电源和数据接口。

    (Kinect耗电量较大,用在旧版360需要另外接电源)

    更小的变压器,与旧版互不兼容。

    硬盘数据导入通过以前的数据传输套件(硬盘数据线)

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