地 图 名:歌之守护者-神曲2.8
指令更新
歌之守护者
-open指令所有玩家都可以使用开启。-kickN:踢人指令在使用后将扣除所有玩家的金钱和木材。
-openall:可以使用这个指令开启所有的8个怪物刷新路口。所有玩家可以使用。
-cl:红色玩家可使用。将清理基地附近的套装散件和符文。
-up:提高玩家镜头
-re:玩家镜头复位
-dn:降低玩家镜头
ESC键:清屏
关于模式
在选择难度之前将会有一个模式选择。您可以根据自己的喜好选择(普通。怪物逃生。死亡竞赛)这三种模式之一进行游戏。
关于竞技场
竞技场系统被重新制作。竞技场的敌人死亡后会掉落竞技场点卷。竞技场点卷使用后会增加该玩家的点卷。玩家点卷数量可以在小面板(画面右上角的可打开关闭的小面板)上查看.
在竞技场建筑旁边加入了一名竞技场商人。可以在该商人处根据点卷的数量换取指定的竞技场物品.
增加了3件竞技场物品:空间挂件。吸血伯爵斗篷。游侠之王的长弓
竞技场挑战每80秒可以进行一次.
关于灰锤部族
原地图左下角空白区域现在成为了灰锤部族的营地。玩家在与老树人猜拳胜利后将会开启这片区域的传送。灰锤部族会为玩家提供各种可重复的任务。在刚开始时只有2个。当完成任务后积累的灰锤声望达到一定等级后将会开放更多的任务。甚至最后会出现新的神级BOSS。
英雄篇:
1.每个普通英雄(非隐藏区)都有自己的个人故事了。您可以使用鼠标左键点击英雄选择区的英雄了解他们的故事以及一些信息.
2.绝大多数的英雄技能被调整或重新设定制作.(一些不合理或者不适当的技能被调整或者取消了。许多新技能的加入。可能会让玩家对某些英雄感到陌生。请见谅)
3.四位新的英雄被加入.(娜迦海妖.火焰领主.时间操控者.王国士兵)
4.大多数英雄的技能伤害将和主要属性相关。技能学习等级调整
5.加入了大地树人的转职.
宠物篇:
1.新增2种新的宠物.(女妖。神圣牧师)
2.所有击中附带属性伤害的宠物特技均被增强
3. 力量形态企鹅与力量形态海鸥的特技交换(刷攻击特技在力量型企鹅身上)
4. 英雄升级额外提升力量。敏捷或智力属性的宠物特技被强化.
5. 力量型野狼(地狱犬):特效主人杀死单位随机属性提升1点强化为所有属性提升1点
6.修复敏捷猫头鹰特技地图全开无法生效的问题
7.智力形态海鸥-烈焰凤凰在一场游戏中只能有一只
8.智力形龙宝宝特技触发后只重置主人技能冷却。不增加额外属性
野外狩猎区调整:
1.野外狩猎区怪物在困难以及血色嘉年华难度下每5波怪将自动提升一次强度.
2.原始之海(水男爵区域)成为了一个狩猎区域。拥有2名BOSS.对应BOSS掉落新物品加入
3.原始之海将不在需要海潮之魂才能进入。海潮之魂作为触发水男爵出现物品。仍然在水领主处掉落
4.野外狩猎区BOSS被杀死有少量木材与金币奖励
5.神使。废墟领主。水男爵被杀死会奖励大量木材
6.如果在与神使。废墟领主以及新的神级BOSS进行战斗时需要与BOSS在同一地区才能进行攻击.(无法通过射程进行卡位攻击)
7.盗贼营地里强盗领主附近的2座尖塔不再会攻击玩家单位了
8.部分野外狩猎区的小怪有可能掉落某些新的自定义物品了(详细请查看F9的帮助信息)
怪物调整:
1.由于新的8路口指令出现,在血色嘉年华难度下将会碰到4种不同的进攻敌人了(从第十波开始将刷新4种怪物)
2.水男爵不会直接出现。当击败水神殿领主掉落海潮之魂后。与渡鸦-阿凯法兰对话。然后携带海潮之魂进入原始之海便能让水领主出现。同时水男爵位置移动到原始之海地图左上角。它不会移动。但射程大幅度提高。同时更改了智能
3.废墟领主的射程略微提高。废墟地形作了小调整以防止废墟领主被迷你仓库卡住。废墟领主无法被引出其所在的区域了. 同时更改了智能
4.血色嘉年华难度怪物石像鬼将不会受到符咒效果影响.
5雇佣兵:猛禽德鲁伊.咆哮技能取消利爪德鲁伊.熊形态后咆哮技能取消。致命一击技能取消
6.调整了部分进攻怪物的技能和属性.
7.困难模式的怪物攻击。防御以及生命值将有更大幅度的提升.
物品篇:
1.由于灰锤部族任务链系统的加入.8种新的物品被加入。开启这些新物品的合成公式需要完成灰锤部族的部分任务.
2.新增了10件自定义物品,可以在F9的帮助信息中查看这些物品的掉落信息
3.路希菲尔-结界撼动者(水男爵掉落)属性调整。技能冷却时间下降。影响范围为全地图
4.复仇灵魂核心(废墟领主携带)名字与图标调整。造成属性伤害效果下降
5.枯竭之吻产生的毒雾不会阻碍单位移动了
6.传说物品"守财奴的戒指"使用获得金币效果提升
7.深虑徽章取消了使用传送效果。添加0.2秒的魔法护盾技能。原受到攻击附加魔法免疫护盾技能修改为受到攻击有3%几率解除负面状态
8.荣誉之幕取消了使用传送效果。增加召唤赛特斯并造成范围伤害技能.
9.苍雷物品提高属性效果替换为辉煌光环
10.旧有的测试员自定义物品属性提升
11.统一了套装散件价格。所有的套装散件出售价格均为1000
12.修复商店物品的快捷键问题
13.物品言灵的提高属性效果只能使用10次。散件'盗贼的意志'掉落怪物变更为野外狩猎区盗贼营地的所有小怪.
14.物品叹息之牢(黑晶石+秘银肩铠)原减少穿刺伤害效果修改为减少魔法攻击伤害.
15.物品炽天使之铠(白晶石+秘银肩铠)原减少魔法攻击伤害效果更改为减少近战物理伤害。范围火焰伤害效果提升.
16.物品痛哭之墙(黑晶石+重盾)龙卷风技能修改为范围穿刺技能.
17.岗哨守卫(眼)释放距离改成全地图范围.
18.不稳定的增强剂随机属性奖励从1~600下降到1~400.购买价格从1200木材下降到800
19.物品精灵之泪在使用后不会消失了.
任务篇:
1.部分英雄转职任务要求等级达到80后才能接受.
2.混沌巫师转职的红水晶球将在击败竞技场任何一个BOSS后掉落
3.大法师转职任务击杀单位黑鸦-法里奥身上的重生与医疗守卫删除以减少转职难度。同时黑鸦-法里奥会在大法师接受任务后才出现
4.修复了地穴领主作为第二英雄出场无法转职的问题并减少了任务怪的强度
5.月之女祭祀转职任务需击杀单位卡理法可司-语风在接受任务后才会出现.
6.调整了部分英雄的转职任务流程(更加简化)
1.隐士森林中的魔法墙被取消。森林中的任务仍然需要与老树人猜拳胜利才能接受而英雄转职任务则不需要与古树老人猜拳消耗金币从原来2W下降到5000每次。当猜拳胜利后将开启左下新的灰锤部族营地进入条件
2.商店装备精炼会在玩家完成工程师比特的发明(沉默盾)任务后才可以购买.(其实和以前一样,只是为了避免还没完成任务而使用了精炼而浪费玩家金钱)
3.几个商店更改为盟友单位。以便玩家传送。佣兵店位置调整到森林入口处
4.树木刷新时会自动检查。如果有单位在附近该区域的树木将暂时不刷新。以防止刷新树木卡住玩家单位.
5.修复竞技场怪物死亡后可能不掉落完整套装的BUG
6.小游戏将不再强制进行。而是可以在挑战竞技处随时参加游戏.
7.将自动根据玩家人数调整经验值获得率.
8.潘多拉魔盒出现的古董商人会出售2种随机的传说物品和套装.1种随机的合成用晶石和小游戏过关奖励物品.
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