重机枪
重机枪是在基地的两条索道之间的一把防御武器。原型是末日剧场的高爆榴弹枪。子弹虽然无限,但是无法放榴弹。初步断定腾讯不给重机枪开榴弹的原因也许有两个,一是公平性具有争议,如果子弹无限,那么榴弹模式子弹也是会无限的,敌方玩家一旦靠近也许就会被榴弹炸死,给敌方破塔带来巨大难度,这样就十分不公平了。而就算开了榴弹威力也不大,因为那里冰天雪地的,榴弹是火药类武器,而雪是水变得。榴弹打在雪地里就无疑等于把一颗手雷扔进水里一样,威力大减,只能造成二百多的伤害,所以开了榴弹简直是如同虚设,沙漠风暴因为出在冰封要塞之后,所以更不可能了。不过虽然没有榴弹,但这把枪火力还是很猛的。如果敌人已经打到指挥中心,重机枪一旦被夺取那可就糟了。敌人可以轻而易举的击杀玩家可摧毁中心。重机枪火力猛,1000多血的玩家如果正面冲过去夺回重机枪那恐怕不可能,除非你是重甲兵。注:重机枪后坐力很高,如果扫射那命中率会大大降低。更要小心对面有突击的,开了技能用就是秒天秒地的存在。如果敌人离重机枪越近敌人活下来的几率就越小。除非他用火箭弹。重机枪威力:一枪100~200之间。在使用重机枪途中不要扫的太入迷而无视了周围的高手。一些技术好的玩家可以直接在远处用火箭弹炸死你或是轻炮。最可怕的是一些高手可以把C4扔的很远,直接扔在你脚下把你炸死。所以重机枪的弱点是爆破兵,擅长远距离攻击的火箭兵,轻炮兵(沙漠风暴没事)和突击兵。
固定火炮
固定火炮
固定火炮——占领后可使用火炮发射3枚炮弹攻击地图任意位置正常情况下一炮3000血,但是在沙漠风暴中,如果己方中间的防御塔已被破,那么己方发射的火炮伤害可达6000!
每隔一段时间,会在地图中的固定位置空投刷新中立的固定火炮,固定火炮刷新后,双方任意玩家在火炮范围圈附近一段时间即可占领该火炮,玩家占领后可使用火炮发射3枚炮弹攻击地图任意位置。固定火炮可攻击处在防御状态的防御塔,如果固定火炮被敌方占领,则无法破坏,需要同时两人站在火炮周围之后再离开一个人(可以是被打死)才能开始拆除。
士兵强化装置
士兵强化装置——占领后将在一定时间段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。
每隔一段时间,会在地图中的固定位置空投刷新中立的士兵强化装置,士兵强化装置刷新后,双方任意玩家在强化装置附近一段时间即可占领该强化装置,玩家占领强化装置后将在一定时间段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。强化后的超级士兵HP更强大,一波飞机都炸不掉二分之一的血,而且强化后的超级士兵可以一枪造成900血的伤害。3个普通士兵和一个超级士兵可以轻而易举拆掉一座前线防御塔或击杀一个重甲兵(在不使用重型护甲的情况下)。其实强化后的超级士兵最可怕的是HP太厚,比高级塔的血还要厚,差不多一万多血吧。他的攻击力仅次于巴雷特。
医疗包
可以将全军血量恢复至100%(已死亡的玩家不增加)。
小技巧:当对方防御塔还有一半血,重甲和爆破上塔,另外三人占箱,可以直接拆塔。
盔甲包
可以将全军护甲增加至1000AC(已死亡的玩家不增加)。
防御塔
介绍
防御塔是在敌人进攻并靠近时会自动打击敌人的武器,由系统赠送。冰封要塞一共8座防御塔,沙漠风暴3座。
攻防状态
防御塔攻防—摧毁敌方防御塔来向敌方指挥中心推进
防御塔处于防御状态:当防御塔附近没有敌方士兵或者玩家时,防御塔处于防御状态,无法被攻击;
防御塔处于攻击状态:当防御塔附近有敌方士兵或者玩家时,防御塔会攻击士兵或者玩家,此时防御塔处于攻击状态,玩家可以攻击防御塔(两个图地上都有范围线,进入范围就攻击)。普通防御塔大概7000HP(沙漠图9000HP)左右,3发固定火炮就可把一个满血的前线防御塔摧毁,一炮大约3000血左右。而高级防御塔具有更强更高的血量,3发固定火炮也无法将其摧毁。它大约有10000HP(沙漠图20000HP)沙漠图左右。4发固定火炮才能将其摧毁。防御塔攻击状态破坏力巨大,建议周围没有士兵或是没有队友,而且等级5级以下的情况下不要擅自攻击防御塔,否则两炮就被杀死(除了重甲和炸弹)。
如果敌人士兵还离我方防御塔比较远时,请快速消灭,不然士兵走到防御塔攻击范围时,敌方玩家可以趁机打击防御塔,如果敌人火力够猛烈而且我方玩家没有察觉没有去阻击小兵的话,可能才3~4波小兵我方防御塔就会被摧毁了。其实,小兵是摧毁防御塔的关键。
同时建议让士兵进入防御塔攻击范围当炮灰吸引他的攻击再在士兵后面打他,不要自己冲上去打。
前线防御塔
攻击力:300血左右(全高钻264血)装甲能力:较强HP:7000
沙漠风暴中的防御塔HP:9000
特殊能力:可以秒杀坚盾兵盾牌,无视重甲兵护甲能力。在防御塔周围的己方玩家可以缓慢恢复血量(每秒15HP)(高级防御塔也如此)。
高级防御塔
战场模式
高级防御塔拥有比普通防御塔更高的hp,固定火炮需攻击4下才会死。冰封要塞每方都会有两座。沙漠风暴只有一座。在沙漠风暴中样子变形。变得比较矮,但是血更高。高级防御塔一旦被催毁,敌方会派出超级士兵。超级士兵一旦出现,就算你前线防御塔都没有被毁,但你们也在劫难逃了。攻击力:500血左右(全高钻440血)
装甲能力:强
hp:10000沙漠风暴中:20000。
士兵
普通士兵
士兵是战场模式中由电脑控制的一种资源,无限次出现(除了游戏分出胜负)。战斗力低下,血薄,攻击力如同弱鸡,除了来吸引防御塔的攻击外无任何作用,一队小兵只能干掉一个100血以下的玩家。强化后变得难缠很多。附近有玩家时会变为静步模式。这种士兵会做很多动作,是玩家不会做的:擦汗,左右看,匍匐射击,蹲在墙角等地方。最珍稀动作的是士兵换子弹,士兵往往还没有打完30发子弹就死了,所以你懂得···
hp:400左右强化后:1000左右
攻击力:十几左右强化后:100~200左右
装甲:无
速度:中
超级士兵
冰封要塞中的士兵和超级士兵
当一方拆掉敌方阵营的所有高级防御塔后,己方将出现带有红色光环的超级士兵,超级士兵的战斗能力高于普通士兵很多,而且拥有很高的HP,强化后更是玩家的噩梦,一群强化后的士兵可以轻松干掉一个玩家或是防御塔(必须有超级士兵的情况下)。强化后的超级士兵甚至可以抗住空袭与火炮的攻击!所以很危险。超级士兵
HP:1000左右强化后:上万
攻击力:100~200左右强化后:500到900.
装甲:有
速度:中
冰封要塞
战场模式
战场模式
在某国境内的高原由于海拔较高常年冰雪覆盖,在皑皑的白雪中有一座冰封要塞,这正是潜伏者的秘密训练基地。一场图谋导弹攻击、炸毁民用飞机的恐怖行动正在酝酿
之中。保卫者的精英特种部队在得知这一消息后倾巢而出,决心将这次恐怖行动摧毁于襁褓之中。当保卫者赶到要塞时,眼前的一切震惊了他们,白雪皑皑的高原、耸立的炮塔、散落的飞机残骸,他们不知道潜伏者到底做了什么,不过一场冰与火的战斗就此打响。整个事件的幕后到底隐秘了什么真相?潜伏者的恐怖行动能否就此终结?一场冰原危机就此拉开了序幕!
沙漠风暴
沙漠风暴地图
在灰色沙漠的中心地带,有一片死亡禁区;只要走进去的人就从来没有活着出来的,这个恐怖的地方被人们称为死亡沙漠。保卫者收到命令去调查该地,但是当他们越是走进死亡沙漠,越是觉得惊叹。高科技的军事设施,现代化的训练场,数量庞大的重型军火,这哪里是什么死亡沙漠,这分明就是潜伏者的作战指挥中心。潜伏者的每一个指令都是从这里发出,从绑架、残杀平民、自杀爆炸乃至军事打击等种种骇人的行动,这个沙漠中的指挥中心就是这一切罪恶的源头。保卫者决定展开斩首行动,将这个罪恶的根源从沙漠中彻底铲除,一场沙漠风暴就此袭来!突击兵
绰号:突突。
主动技能
开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击精度(也就是减小后坐力)。
被动技能
突击兵
换弹速度加快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。特点说明
其实这个职业最适合9A91,因为这把枪本身后坐力就很低。不过如果玩9A91的话,最好有高宝黄宝石与步枪弹夹,因为9A91子弹量是硬伤。其次火麒麟也是个不错的选择,英雄武器本身换弹快;AK本身攻击力就高,再加上突击兵被动技能换弹快,换完弹后又有额外增加攻击力,杀伤力不言而喻。平民玩家没钱买火麒麟的话,水晶AK(已绝版)也是一个不错的选择,其弹道比普通AK更稳。其他枪械比如战场神器打击者等,突击兵很少用。
战术:远距离单挑,除了弩兵外,只要枪法好,其他兵种都可以开枪王单挑点杀,包括重甲兵。尤其是对于善于瞄头射击的大手,主动技能+被动技能可以使敌人的血量瞬间没有。突击兵也是除了爆破兵以外唯一一个主动技能可以对塔造成大量伤害的兵种,可以在重甲上高级的时候在远处开技能补塔。+10的突击兵游戏里20级以后技能冷却时间仅有1秒,几乎每时每刻都处于枪王状态。突击兵在敌方两座高级防御塔没了之后用主动技能远距离偷袭指挥中心往往有奇效。
两极分化最严重的兵种,没有之一。用得好的大神特别厉害(突击大神VS火箭兵,火箭兵的火箭根本就掏不出来),用不好的非常坑,基本上整局都杀不死人。大神极其稀有,相比而言“广东一区”大神比较多。
超级佣兵中极少见,尤其是TD
突击兵可以上高压,比较常见。
重甲兵
绰号:胖子,乌龟,大头。
主动技能
开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害。
被动技能
重甲兵
血量上限高于其他兵种。特点说明
人形坦克,皮糙肉厚,防护能力最强兵种,没有之一。最佳武器:打击者或者AA-12。
战术:强行推塔,近身杀敌。+10的重甲兵在冰封要塞地图里面9级以上配AA-12的情况下无干扰可以独自干掉一座前线防御塔。重甲兵配打击者和AA-12是如虎添翼,近身见人,开上技能无视任何兵种(电击兵除外)。注意:重甲兵的重型护甲是无法防御防御塔的攻击的。但是由于重甲兵血量多,能够抵御防御塔的多次攻击,而且开启护甲时可以在推塔的时候防御敌方英雄的攻击,所以重甲兵开技能强行推塔,敌人只能干瞪眼。另外在己方占领火炮后,让重甲兵开炮也是一个非常不错的选择。若是再有个配合好的医疗兵,战场上的重甲兵简直就是不死小强。各区大手很多,并且是逆袭兵种不二之选。
超级佣兵中(尤其爆破)斯太尔+装甲一般虐菜都4杀+
高压常见兵种之一。
医疗兵
绰号:奶妈。
主动技能
可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。
被动技能
医疗兵
缓慢恢复自身血量。特点说明
辅助职业,带有部分攻击能力,一个好的医疗兵不会死太多次。医疗兵要以会玩的队友为主要加血对象,自己可以缓慢回血,并且不用太多的火拼。医疗最好配个打击者,拆塔时往塔脚下扔个医疗瓶再冲拆塔效果事半功倍。医疗兵占领箱子时丢医疗瓶有奇效,尤其是对付正在占领箱子的敌方猥琐的坚盾。各大区都有不少医疗大手。医疗与重甲或者爆破是非常完美的搭配。
超级佣兵中如果使用会给团队增加胜利的可能,爆破中可奶可断路。
高压并不常见,主要是沙漠风暴多些。
爆破兵
绰号:C4,爆破。
主动技能
可在地面或者墙壁上丢C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。
被动技能
爆破兵
死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个手雷(威力很大,高爆级别),手雷爆炸可对附近的敌人造成一定的伤害。特点说明
推塔能力最强的职业,也是瞬间输出最强的职业。C4也可以进行群杀,阴人,冲锋,当然阴人要有很好的预判,否则是被敌人阴。2个爆破兵抱团,见人就炸,满血秒杀。所以一个爆破兵比较可怕,两个爆破兵就是恐怖般的存在。除了重甲与坚盾,其他职业直接K.O.。爆破兵是比较容易上手的兵种,但是像“隔墙包”这种有技术含量的的操作能随心所欲的不是很多。各区大手多的满地爬。这里有一个小技巧,就是如果对方中2塔已破,在自身血量够多(1000血)且无干扰的情况下,可以把包扔到两个高级防御塔的中间,能对两个塔造成伤害。(p.s.火炮不能)
高压常见兵种之一,重甲房无视C4,但是C4是唯一一个能对开壳重甲造成超高伤害的兵种(开枪露点可以吸引C4,只要他炸了你其他人可以趁着C4技能冷却时间拆塔。)
超级佣兵中埋伏高手,来了人就引爆对面都不知道怎么死的,被动技能也可以带走残血。
火箭兵
绰号:火箭。
主动技能
可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。
被动技能
使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。
火箭兵
特点说明威力强,冷却短,提升空间大,可远可近。一个满血的火箭,收满了小兵且站在远处的高台上,那么无论如何都要以他为主要击杀对象。预判能力好,一个会玩的火箭可以让你一出门就残废,恐怖不言而喻。火箭发射时会向上偏离,所以瞄准远程敌人需要向下瞄准,被敌人近身的话直接对着敌人脚下的地面开火。火箭弹对防御塔杀伤力极其有限,有限到可以忽略不计的情况,对塔的伤害连自动步枪都不如。所以不建议火箭上塔,除非紧急时刻。火箭守家能力最强,一个好的火箭守家至少两个爆破近不了身。火箭兵比较容易上手,适合新手玩家。各区大手很多,数不胜数。
超级佣兵作用不大,不过可以远程压制。也可以收割一群残血。(炸弹:呵呵)
高压房极其少见。
黄金火箭兵
在原有的火箭兵基础上,将火箭炮换成了黄金材质,更加狂拽炫酷。黄金火箭兵在兵种卡界面显示为金色背景,火箭筒在游戏中显示为金色。以黄金卡作为强化材料时,强化概率为1.5倍。
黄金火箭要比普通黑火箭更轻。拿着黄金火箭比拿普通火箭走得快,跳的也高。溅伤范围大点。其余主动技能与被动技能与普通火箭兵一样。
注意:经过更新后,在超级佣兵爆破模式中,火箭弹不会发生偏移(早期版本是向下偏移,不同于战场和超级佣兵团队竞技的向上偏移),可使用准心中部方块瞄准。
轻炮兵
绰号:夜壶,小钢炮。
主动技能
轻炮兵
可以使用便携式火炮,对敌人进行抛射攻击。(注:腾讯官方介绍中“轻炮兵”使用“火箭筒”经查证实为翻译错误,应为“迫击炮”)被动技能
炮弹的数量按照时间累计,可携带的炮弹数上限随着等级增加而增加。
特点说明
威力强大,远程攻击。CD前期长,后期短,可以近身防御敌人(对墙开炮)。
一个懂得预判的轻炮可以杀人于无形中。合格的轻炮需不仅要掌握火炮的射程,而且要学会预判。近身敌人靠近时,可以瞄准墙壁发射火炮,伤害非常可观。占领资源的时候就是轻炮收人头的时候了,双杀三杀很正常。炮弹威力与杀伤范围都要比C4大。另外一个作用就是团战的时候给我方提供火力支援,团战几乎不会有人时不时的看看天上,所以团战的时候即使轻炮炸不死人,发射炮弹时发出的声音也会扰乱敌人心神。另外轻炮收兵能力也很强。要成为一个不坑的轻炮,乃至敌人的噩梦,很不容易。因为这个兵种非常特殊,能力也千变万化。当敌人说“对面那个轻炮真阴”的时候,那么这表明你已小有成就了。
轻炮最大缺点就是炮弹飞行速度太慢。相比冰封要塞,沙漠风暴更适合轻炮兵。两极分化最严重的兵种中,轻炮兵排第三。大手不多。玩不好的坑死全队,一房只可以有一个!
超级佣兵中最容易给偷的(爆破中经常打死正在发射炮弹的轻炮)需要准确的预判,这样才能有效打击(尤其是打击包点的敌人)
高压房无轻炮。
电击兵
绰号:电狗。
电击兵
以高速移动接近敌人的近战兵种。一旦被电击兵近身,除非已你有把握一个技能把电击兵打死,否则面对的只能是死亡。主动技能
使用电击手套,对敌人释放静电。受到电击的玩家会暂时处于触电状态,显示屏幕边缘变黑,且移动速度降低。敌人损血速度很快。
被动技能
装备电击手套时,移动速度大幅增加。
特点说明
近身No.1,与重甲不相上下。绕着敌人电,没技能的敌人只能等死。电击兵是最没技术含量的兵种,没有之一。用电击兵,人人都可以成为大手。不过用电击兵要脸皮厚,因为无论是队友还是对方,口水就会淹死你。小学生最爱的兵种。但是在减速枪出了以后,电击兵的价值大大降低(例如一个爆破扔个C4给你,边跑边用减速枪射你,等CD好了后再给你一个包你就死了)。
很多大区禁电,因为太没技术含量。杀伤力又太高,被电击兵近身后基本死路一条。但是对于会玩的玩家来说,电击并不是无懈可击。战术就是抱团。电击只能近身,远距离是硬伤。
高压禁电
超级佣兵爆破中基本无电(伤害不是太高而且自身太脆),但是TD中可以风骚全场。
黄金电击兵
闪亮的黄金电击兵,黄金的电击手套将是敌人的噩梦。
高压禁电[1]
坚盾兵
绰号:门板,盾牌。
使用盾牌进行防御的防御型兵种,同时也能引爆盾牌造成巨大伤害。
主动技能
坚盾兵
使用盾牌时,能够防御来自前方的所有伤害,但不能抵御防御塔的伤害。按右键使用盾牌进行近距离打击;按左键将盾牌插在地上可以引爆盾牌,对周围敌人造成巨大伤害,并且短暂进入隐身状态。.被动技能
不使用盾牌时,盾牌能够防御来自背后的部分伤害。
补充说明:坚盾兵使用盾牌时一旦受到防御塔打击,盾牌直接消失,不过玩家不会受伤。
特殊能力
可以完全抵御一次防御塔的攻击,不会受伤。
缺点:要注意火箭弹,因为火箭弹破坏范围广,可以从两侧或者脚下伤到你。遇到火箭朝你脚下发射马上蹲下。盾牌爆炸威力相当于一个C4,不过爆炸范围奇葩的很。另外盾牌右击伤害不可小觑,同等级右击一下敌人大概能打掉1/3血,但是有很明显的击退效果,偷人家屁股右键一下就会被发现。注意丢在你身旁的C4,你的盾牌挡不了左右或后面的C4或弹性炸弹。想要练好坚盾非常不容易,一个厉害的坚盾占东西至少可以拖住两三个敌方爆破兵。坚盾是炸弹兵与轻炮兵以及大部分用枪兵种的克星,不过占东西的时候遇到医疗就不太好办了。
偷塔最好的兵种就是重甲与坚盾,坚盾兵插盾后隐身暴走的时间足够你跑完半个地图。前提是隐身的时候不能攻击敌方英雄与小兵,无论用刀用枪都不可以,否则隐身效果立刻会消失。
坚盾可以挡火炮,并且自己不会被火炮炸死。
坚盾可以上高压,最好是沙漠。
爆破移动速度减慢,进攻包点有奇效。TD就是去吸引火力。
猎弩兵
战场模式
绰号:弩,弓箭。使用弩箭的远程狙击兵种,拥有极高的伤害,往往能够一箭封喉。
主动技能
点击鼠标左键使弩箭蓄力,当蓄力完成时,使用屏幕中间的十字准星进行瞄准,当瞄准敌人后,放开鼠标左键进行射击。
被动技能
被猎弩兵射中(无论是被弩还是被枪)的敌人会成为“标靶”,在“标靶”状态下不能恢复血量,并且暴露在敌人雷达视野之中。猎弩兵攻击血量为50%以下的敌人时,有额外的伤害加成。
特点说明
两极分化最严重的兵种突击兵第一,猎弩兵可以排在第二。玩好了是敌方挥之不去的噩梦,但是玩不好会很坑,会严重拖己方后腿。是唯一一个可以同级甚至越级秒人的兵种。弩箭的杀伤力极为恐怖。冷却时间非常短,除了+10的突击以外冷却时间最短的兵种。但是有两大缺点:一是猎弩不容易瞄准;二是猎弩是单体伤害,远距离1V1的话猎弩谁都不怕,1V2的话就很困难了。另外近距离猎弩兵也不容易射到人。猎弩兵的弩对防御塔有一定伤害,比火箭伤害大,但是远不如C4。猎弩适合杀人。不太适合推塔。另外猎弩是医疗的克星,被猎弩射中一段时间内不能加血。
高压房比较少见,但是遇到神弩请自重,因为神弩可以把你打倒吐。
TD各种一箭击杀。爆破就是移动大炮。
炸弹兵
炸弹兵
绰号:蛋蛋,球球,跳弹,足球。主动技能
点击鼠标左键,可以投掷弹性炸弹,弹性炸弹在墙面或地面反弹数次后爆炸,最后一次爆炸最为强烈。爆炸伤害大于C4。
被动技能
可生成防护罩,抵挡一次任何种类的攻击。防护罩消失后一段时间后将再次生成。
特点说明
被动技能最牛叉的兵种,没有之一。但是主动技能带有很大的随机性。炸弹杀伤力远高于C4。沙漠占装置的时候往小道或者房子里等犄角旮旯里丢一枚炸弹,往往会有奇效。双杀,三杀毫不稀奇。由于炸弹威力很大,所以炸弹兵杀人相对也比较容易,但是你杀死的那个人往往不是你想杀的那个。另外相对冰封要塞来说,沙漠风暴更适合炸弹兵。若己方有一个轻炮或者炸弹,则对己方占领资源很有优势。前提是对面没有坚盾。
TD往对面家一投马上就三四杀(被动能扛大量伤害)。爆破中由于被动赋予了和别人对狙的勇气。
炸弹兵可以上高压,但并不推荐。
黄金炸弹兵
黄金炸弹兵
将普通炸弹兵的武器进行升级,变为黄金炸弹兵。炫酷拉风的黄金炸弹爆发出的强大威力一定会让你轻松取得胜利!战旗兵
战旗兵
绰号:战旗、旗子主动技能
放置战旗,选择3种战旗中的一种插在地上,使周围友军享受能力加成(不同战旗效果能叠加,相同效果存在时只适用最后放置的)。
攻击战旗(红色):提高范围内友军攻击力,攻击时有概率造成小范围爆炸(爆炸效果对防御塔有效)。
治疗战旗(绿色):持续恢复范围内友军生命,攻击敌方玩家时有吸血效果(如果敌人有高级紫水晶,子弹可以减速!)。
不朽战旗(紫色):范围内友军阵亡后不会立即死亡,以卧姿继续战斗数秒。
被动技能
提高自身副武器的攻击力和射程。
特点说明
战场中红旗可以隔墙炸,配合被动玩得好的话可以用cop成为战场主宰。
高压几乎没有战旗兵,只有像比较著名的战旗大神才好用。[1]
爆破中红色状态基本上一枪+小范围爆炸=瞬秒。紫色无敌手枪近距离也是一发秒人的(远距离一发1血),请自行斟酌。
谍报兵
绰号:狗头。
主动技能
谍报兵
点击鼠标左键可以扫描视野范围内的敌人。
被动技能
射线枪的扫描可以冻结敌人的活动技能并将此技能复制为己用,同时会造成少量伤害。(伤害为15点)
特点说明
这个兵种是继电击兵后第二恶心的兵种,只要在他的视线范围内就连地上的尸体都可以复制。被动冻结经常会出现重甲刚开甲谍报就扫走,然后重甲用不了技能了就被谍报反打。
高压禁用狗头。
超级佣兵中最具有机动性的,能顺应战场局势,被动可以见谁用技能就扫谁。
战场模式
玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高。升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多。
兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得强化稳定剂(使用强化稳定剂效果:增加强化兵种卡时,强化成功的概率。强化+5以上等级时,避免出现等级降低的情况)。另外用黄金卡作为强化材料也可提高强化概率,但不能避免强化失败等级降低(用黄金卡加强化稳定剂能大幅提高强化成功率,同时避免等级降低)。兵种强化最高+10。
兵种强化小技巧:卡登,不用稳定剂裸上10。所谓卡登,就是指在服务器维护的时候登陆游戏,越快越好。此时强化有无稳定剂都会成功,100%成功。
游戏新增战场模式相关的战场等级,每局战场模式游戏结束后,玩家可获得战场模式经验,累计一定经验后,战场等级会升级,随着玩家的战场等级提高,玩家所持有的兵种卡上可镶嵌宝石的插槽将会陆续被解封(等级最高为LV30)。游戏内等级满级为20级,等级越高复活时间就会越久,但是技能和子弹威力越大,血越厚(上限2300,重甲除外,最高3104)。
随着玩家的战场模式等级提升,玩家所持有的兵种卡上会出现插槽。
战场模式
玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。玩家最多可获得3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。
普通宝石是花GP买的,高级宝石是花CF点买的。一个相同的高级宝石效果相当于两个普通宝石(在游戏内击杀小兵可完成“战场屠夫”称号,系统赠送红宝石,蓝宝石,黄宝石,紫水晶,高级红、蓝宝石)。
具体解锁如下:LV5:一个红宝石;
LV10:一个蓝宝石;
LV15:一个黄宝石;
LV20:紫水晶;
LV25:红、蓝、黄宝石各一个;
LV30:红、蓝、黄宝石各一个;
在游戏内兵种达到5级后,可使用兵种专属技能。按"F"键激活,每次激活可使用一次,技能时间冷却后可继续使用。
快速升级方法
玩家进入游戏后,击杀敌方士兵、敌方玩家和摧毁敌方防御塔均可获得经验,冰封要塞每击杀一个小兵可获得10点经验,沙漠风暴每击杀一个小兵可获得5点经验,两张图摧毁防御塔都是70点经验。达到一定经验后,玩家可以升级,玩家每次升级可增加一定的血量及攻击力。
如何防御空袭
冰封要塞:相信空袭是一个让很多玩家都头疼的问题,因为空袭杀够40个士兵或是玩家就可以发动一次,因为空袭总是突如其来,让很多玩家措手不及,很容易导致被团灭,然后失败,或是有时候关键时刻眼看就要胜利了,突然被一场空袭破坏,导致被敌人逆袭。不过呢,空袭也不是无敌的,固定火炮连接通道就是一个很好的防御所有空中打击的场所。因为固定火炮连接通道上方有建筑物遮掩,所以空袭和固定火炮无法打击到躲在连接通道的玩家。小兵强化站连接通道向左转的那一小段路也可以防御空袭,不过因为该路比较短,固定火炮破坏力广,所以躲在里面可能会被炸伤。如果你都不具备这些条件的话,你可以尝试一下乱走或者是拼命向左或者向右跳,因为空袭是直线型,向左或者向右跳跃可以有效减低空袭对你的伤害,不过如果周围都是空袭,你只能靠运气活下来了。注意:缩墙角也会被炸到,只不过炸到的几率比较低。所以不是很推荐缩墙角(有超强意识的大神请无视)。
沙漠风暴:敌方占领空袭是有提示的,可以躲在任何头顶有建筑物的地方,如果你离这几个躲避的地方都很远的话,躲在防御塔附近也是一个不错的选择,因为空袭是用来打击玩家或是士兵的,无法打击防御塔,所以玩家躲在防御塔附近可以有效地防止空袭将你杀死。不过空袭的破坏力也是比较广的,所以你血少可能就会被炸死,血厚就有可能不会被炸死。注意:不推荐使用高级防御塔躲避空袭。使用高级防御塔躲避空袭很容易被炸基地的空袭炸到。
注意空袭是不分敌友统统炸过去,往往很多人就这样不明不白地死在队友的空袭下。但是如何避免这种情况的出现呢?很简单,角色“雷豹(强化型)”。雷豹(强化型)有一个特殊属性——免疫己方玩家手雷伤害!而己方空袭就好比队友的强大的手雷,因此雷豹是可以在队友的空袭下生存的!这样当我们夺取火炮或者强化装置是就可以让雷豹去夺装置,队友对他狂轰滥炸,这样就可以成功夺取装置了!另外几个免疫己方手雷的是复仇者,堕天使,零,斯沃特-无畏,黎明玫瑰,蝴蝶等等。虽然复仇这和堕天使这个角色很难得到,但是比较推荐(因为战场里的闪光非常多)。愿意买英雄级角色的就用蝴蝶吧,防雷防闪还防摔,最强角色。黎明玫瑰和斯沃特-无畏活动有送,守卫挑战通关宝箱也有的拿,平民玩家首选。
注意:
重甲开盾可以免疫空袭,但只要被空袭炸到,就不可以动弹,并且不可进行攻击;
紧要关头,空袭用得好可以翻盘;
当空袭快要满时,全部集合,过半场就收兵,放空袭,然后拆家。
恢复血量
许多玩家在前线和敌人战斗时很容易被敌人打成重伤然后被小士兵打死,这样死的很无奈。不过我方防御塔附近也是可以缓慢恢复HP的,走到防御塔有医疗标志的地方就会十五十五的缓慢恢复血量。高级防御塔虽然没有医疗标志,但是也是可以恢复hp的,你可以仔细找一下,大概在面对基地的那一面,走到哪里玩家屏幕周围显示医疗标志就表示哪里会恢复hp。所以在前线没血时而附近也没有医疗兵的话,你就可以躲在防御塔后面恢复HP(反正他也伤不了你,小心猎弩和C4),顺便补子弹。这样很适合打持久战。防御塔被摧毁之后无法再在它的周围恢复血量。
固定火炮技巧
固定火炮的破坏力很强大,建议夺取固定火炮之后不要轰炸前线防御塔。建议直接打击高级防御塔。被轰炸了3炮的高级防御塔虽然还没有被毁,但是已经只剩下一格半左右的血了,一个c4炸到就可以把它炸掉。这样子如果队友攻破防线之后攻击高级防御塔也不会如此吃力了。如果两个高级塔都被轰得要没血了,你可以暂时先不夺取固定火炮,去破塔赞经验。等到敌人的指挥中心的防线让队友无法突破时,你可以直接使用火炮无视他们的地面防线直接炸指挥中心。当然,炸人也行,可以摧毁他们的防线,固定火炮貌似会跟踪发射的目标炸死他。这一观点暂时还没确定,不过有的玩家真的似乎被火炮跟踪炸死过。所以只要夺取了这两样装置,破塔很容易。不过固定火炮对己方防御塔无伤害。也即占领火炮后向我方防御塔开火,默认是无伤害的,除非bug。
注意,在防御塔附近恢复血的玩家看见火炮给敌方占领后要小心。固定火炮是重型火炮,破坏力巨大,范围广。就算炮弹炸在防御塔的附近防御塔也会受伤,而附近的士兵和玩家就肯定难逃一劫。在火炮给别人占领后,要注意火炮是不是向自己补血的防御塔开炮,如果是,就赶紧撤离,火炮就算炸在塔的头顶,下面的玩家也会受到伤害,最少也会有500~1000.如过火炮炸在高级防御塔的身体部位,附近的玩家,你可倒霉了!你没有1500+血的话,等着被别人一箭双雕吧!
但如果自己人在发射火炮,敌方已经过来时,可以堵炮口,如果堵住了火炮会在原地爆炸,炸死所有敌人,而且这一炮似乎也能正常打到指定位置,高压战的必备技巧。
空袭轰炸技巧
可以发动空袭时要注意,不要因为这一条路上门全是敌人就全部炸这一条路。这样很浪费,而且万一有一个敌方的高手在另一条路上怎么办?所以建议你晚一点在使用。队友点哪里为轰炸地点,地图会显示上面有一辆飞机。所以他们如果被空袭团灭,嘿嘿,你直接轰炸指挥中心,刚一复活的玩家肯定又给炸死一次肯定够郁闷的!不过最好是3条线路都炸,剩下的两位家可以炸小兵强化站或是火炮空投地点。要不炸他们的基地也不错。可以收获很多猎物。在攻击敌方没有把握时,可以看准屏幕右边的敌人复活倒计时,算好了直接往地图上写着潜伏者、保卫者的地方打,80%能打死一个人(运气好可以三杀)。
强化装置被抢
有许多玩家在固定火炮空投后拼命去抢,而无视了士兵强化装置。这样其实很不好,因为两个空投的道具都是为了方便玩家拆塔而设计的。固定火炮可以对防御状态的防御塔造成巨大伤害,但是只有三发炮弹。效率较低。而强化装置是可以让士兵变强,跑过去吸引防御塔的注意力。玩家可以趁机攻击它,而爆破兵和这个装置更是一对。玩家可以趁防御塔攻击小兵时冲过去扔个C4炸残防御塔。如果火力猛,强化装置60秒的时间可以供玩家拆除3座防御塔(必须是没有意外而且火力猛无敌人骚扰)。
如果你们只剩下指挥中心,别人又夺去了强化装置,你们可得小心!强化后的士兵HP和攻击力大大增强,一个一千多血的玩家可能会被2个超级士兵打死,你别笑话这些人,他们超级士兵血本身就厚,威力也算可以。强化之后血更厚攻击力也更强了,一枪你就没了900血,2个超级士兵每人一下你可能就要归西了。
不要小瞧强化装置,普通士兵强化后c4炸不死,一枪100~200血;超级士兵强化后基本就是无敌了,一枪900血。一队小兵就可以杀敌,甚至破塔。强化后的超级士兵3枪就能干掉一个玩家。
火炮技巧
如果你有神一样的技术或是队友很配合,你们几次抢到了火炮后可以直接炸了他们的高级塔,大约4次或五次火炮空投你们就可以炸了他们的高级塔了。那时候算他们的前线防御塔没有被毁,我方照样子派出超级士兵,在超级士兵的给力帮助下,相信破了他们的几个废塔肯定不在话下!
打小兵技巧
经常打挑战的玩家知道在一些挑战地图(比如雷霆塔)中小怪头上会出现特殊标志,打死它可以补满弹药。
同样,战场模式中,有时士兵头上会有类似的标志,打死它可以获得奖励:①弹药补满,②弹药容量加大,③攻击力增强。不要小看这些奖励,它的作用可是十分强大的。因为在后期,玩家的作用会越来越重要,玩家能造成的伤害往往起着决定性的作用。一个没有任何攻击加成的爆破兵(Lv15-20)的C4对同级敌人只能造成1/4-1/3的伤害;但攻击力加成达到100%以上的爆破兵(Lv15-20)的C4造成的伤害几乎可以瞬杀等级较低敌人(重甲兵除外),起码也能造成1/2-3/4的伤害
强行推塔
在游戏初期,强行推塔是一个很好的取得先机的方法。游戏初期,玩家死亡后复活时间短,因此玩家可以集中在任意的前线防御塔,悍不畏死的冲上去,但是强推也是有技巧的,最基本的就是闪炮,当受塔攻击的玩家血量不多时,可以迅速退到塔边墙后,塔会攻击其它队友,这时再出来推塔,实现对塔的伤害最大。但是沙漠风暴中的防御塔射程变远,血相当于冰封要塞的高级防御塔,所以沙漠风暴最好不要强行推塔,不然会错失进攻先机,导致敌人进攻。冰封要塞里要注意多推塔,最好有重甲兵,还要多收兵,但是沙漠风暴要注意收人头。
高压战
高压战是高手级玩家们之间的战斗,压力十分高,每个图都有不同的打法。在冰封要塞,常规高压配置为3重甲2突击,沙漠风暴常规高压配置为3重甲2爆破。重甲主要担任进攻上塔的任务,突击与爆破常常为守家的角色,但在敌方团灭或只剩下1人左右时,全体出动去上塔,效果最佳。而且想玩高压战要先去超级佣兵或者低端局练等级,高压战必须30级且都是卡片+10全高宝石的
[1] 超级佣兵——新兵种卡 · 《穿越火线》官方网站[引用日期2014-08-27]
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