机械

Bullet

AMD开放物理计划成员

  • 中文名:物理模拟计算引擎
  • 外文名:Bullet
  • 用途:
  • 英文名:bullet
  • 代表软件:《侠盗飞车》
  • 代表电影:《全民超人》
  • 设计者:Bullet
  • 专利权:LightWave
  • Bullet介绍
    Bullet是AMD开放物理计划成员之一,Bullet也是一个跨平台的物理模拟计算引擎。[1]另外两种是Havok和PhysX。广泛应用于游戏开发和电影制作中。Bullet也是AMD开放物理计划成员之一。

    物理引擎

    Bullet是一个跨平台的物理模拟计算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender3D中。

    大部分的物理引擎都是通过CPU完成物理模拟计算,目前仅有nVIDIA PhysX可以调用GPU完成物理模拟计算且将其实用化。GPU有着CPU无法比拟的并行计算和浮点计算能力,而复杂的物理模拟计算(例如流体模拟和柔性物体模拟)却十分依赖并行计算能力和浮点计算能力。在与AMD合作后,Bullet Physics物理引擎可以透过OpenGL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模拟计算,这也是AMD开放物理计划的内容之一。但是这项计划目前尚没有游戏支持,仅有几个技术演示DEMO。

    制作的电影

    使用Bullet物理模拟引擎制作的电影不乏好莱坞大作,例如《2012》、《全民超人》、《大侦探福尔摩斯》、《闪电狗》。

    支持设计软件

    Blender 3D、Cienma 4D、LightWave 3DCore。

    内容声明

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