库尔特是斯克鲁尔帝国一名功勋彪炳的士兵。斯克鲁尔入侵地球的计划被神奇四侠挫败后,库尔特被改造成了超级斯克鲁尔人。作为史上最强的第一代斯克鲁尔人,他的身上结合了神奇四侠全部成员的能力。经斯克鲁尔家园直射的宇宙能量光束蓄能后,他的力量更是远远胜过了被他模拟的四人。没有什么能阻止他的复仇计划,他要让地球人对他的同胞做出的事情付出代价。
恶意接管:铁拳
超级斯克鲁尔人:每次启动狂怒增益时,都有100%机率向对手放置一个持续4秒的破甲,削减其150护甲。最大累积:5层。
铁拳:铁拳前4个个人破甲减益开始时会计时中断。对手遭受任何破甲减益期间在他们身上触发的下个增益将会被立即无效化,同时消耗一层破甲减益。
不请自到:毁灭博士
超级斯克鲁尔人:以一个持续15秒的警觉增益开始战斗。
单人:仅影响此英雄且不累积。
勇猛和巨石:霹雳火、隐形女侠、神奇先生
其他队友加成成员:特殊攻击2的最后一击会赋予一个持续6秒的狂怒增益,增加相当于15%基础攻击的攻击力。如果该队友加成的全部其他英雄都在场,该效果翻倍。
焰如雨下:石头人、隐形女侠、神奇先生
其他队友加成成员:特殊攻击1的最后一击会焚化对手6秒。如果该队友加成的全部其他英雄都在场,还会引发治疗封禁。
力场格挡:石头人、霹雳火、神奇先生
其他队友加成成员:格挡效率提高5%。完美格挡率提高10%。该队友加成的所有其他英雄都在场的情况下,及时格挡会在对手身上引发一个最多可达10%的虚弱减益,持续6秒。
赫比:石头人、霹雳火、隐形女侠
其他队友加成成员:战斗开始时如果不多于20%生命值,会在6秒内共治疗10%的最大生命值。否则会转而在6秒内获得一格能量槽60%的能量。
星级 | 生命值(攻击力) | PI(最大觉醒) |
3星 | 6124、(391) | 1928 |
4星 | 15052、(979) | 4788 |
5星 | 30179、(1963) | 10630 |
6星 | 37535、(2441) | 13200 |
技能类别 | 技能名 | 描述 |
基础技能 | 强化机能-被动 | 免疫冲击、焚化。 狂怒增益还会赋予+64.95格挡穿透。 护甲强化增益还会赋予+110.53暴击抗性。 |
催眠凝视-减益 | 25秒冷却后向对手施加一个动摇减益。该动摇减益持续1秒,导致所有攻击落空并开始中断计时。 超级斯克鲁尔人被击中、格挡了攻击或是对手攻击落空时,动摇就会解除计时中断。 该动摇到期时,100%机率被替换为一个能量漏洞减益,导致5秒内能量抗性降低1,400。 | |
宇宙能量感知器-增益 | 每过1秒超级斯克鲁尔人就会达到满额蓄力,他的下次行动会生成一个增益并重置蓄力。该蓄力不受技能精准度影响。 攻击命中或击中格挡会转化为一个狂怒增益,增加314.08攻击力。 被击中或格挡了攻击会转化为一个护甲强化增益,增加400护甲。 这批增益一次可保留5个。 | |
宇宙能量过载-增益 | 一旦达到宇宙能量感知器增益上限,超级斯克鲁尔人就会获得一个持续15秒的宇宙能量过载增益,且增益结束前都不能积攒任何宇宙能量。 过载结束或触发失败时,所有的宇宙能量感知器增益都会被消除。 斯克鲁尔人进入过载时会基于启动中的护甲强化或狂怒增益来获得额外增益。 至少4个护甲强化增益时:获得一个持续15秒的警觉增益。 至少8个护甲强化增益时:获得一个持续15秒的不可阻挡增益。 至少4个狂怒增益时:获得一个持续15秒的侵害减益,赋予任何会被对手自动格挡的打击不可阻挡效果。 至少8个狂怒增益时:获得一个持续15秒的新星神拳增益。赋予100%机率使所有攻击附带焚化效果,1.5秒内共造成1,037.94点能量伤害,并消除完美格挡机率和削减50%格挡效率。 | |
特殊技能 | 隐形巨石投掷 | 超级斯克鲁尔人用他的怪力扯开舞台一角,使之隐形再向对手砸去。 启动时将最多5个狂怒增益转化为护甲强化增益,增加400护甲,持续25秒。 该攻击的第二击不会落空或被自动格挡。 |
弹性火焰风暴 | 超级斯克鲁尔人从对手上方拉伸并发射一团火焰弹,轰炸并烧毁沿途的一切。 启动时将最多5个护甲强化增益转化为狂怒增益,增加314.08攻击力,持续25秒。 每次打击都有100%机率附加焚化效果,15秒内共造成2,502.83点能量伤害,消除完美格挡机率,并降低50%格挡效率。 | |
誓死效忠斯克鲁尔帝国 | 超级斯克鲁尔人借助所有的力量,将敌人困在一个由力场包围的火焰风暴中,然后将他们炸成灰烬。 获得一个无限持续、不会累积层数的资质,并提高此后护甲强化、狂怒和精确增益60%的效力。 100%机率眩晕对手3秒。 | |
觉醒能力 | 自给自足能力 | 宇宙能量过载期间,超级斯克鲁尔人获得一个能量获取增益,每秒赋予3.55%一格能量槽的能量。 |
意志力
考虑到超级斯克鲁尔人与自杀天赋相性不高,意志力便成了很有吸引力的一个选择。
玻璃加农炮
超级斯克鲁尔人怎样都会刻意利用格挡,而他可以使用动摇来试着减少进一步格挡的需求。那么他就应该需要大量用到额外攻击力,而且不用感觉需要牺牲生命值来实现。
绝望
对于任何可以累积多重减益的英雄而言又一个值得考虑的天赋。超级斯克鲁尔人正常情况会向对手施加不少(只会更多)焚化,而如果带上破甲队友加成,他就能大概率整场向对手施加多重减益。
多个计时中断增益
超级斯克鲁尔人堆积狂怒和护甲增益,并可使这些增益保持整场启动。这让他在增益是关键的路径里占据优势。
可控制动摇
超级斯克鲁尔人的催眠凝视会为他提供一个最初计时中断的动摇效果。虽然冷却时间够长,但能帮助他完全避开正常很难甚至是无法躲避的特殊技。
较高的焚化减益伤害
超级斯克鲁尔人善加利用其火炬般的火焰,通过焚化造成大量伤害并几乎无视对手护甲。
多个计时中断增益
成也增益,败也增益;在某些对局中,这些在上一副本还非常宝贵的计时中断增益,会转而成为下一副本的负担。
焚化免疫
超级斯克鲁尔人特殊技2中的焚化和新星神拳过载增益都会引发大量焚化。如果这些焚化起不到任何作用,会发现他的伤害输出将大打折扣。
能量控制
等超级斯克鲁尔人觉醒能力解锁后他可以获得相当的能量。这其实说明了他需要在轮换过程中打出多次特殊技。如果对手可以处理或阻止他的能量获取,就能迫使他的轮换重置。
超级斯克鲁尔人是漫威宇宙中一名反派超级英雄,角色形象最早出现在1963年9月出版的漫画《神奇四侠》第18卷中。该角色由斯坦·李、杰克·科比联合创作。
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