puppet 通过管理资源的方式来管理系统, 例如管理某个软件是否要安装,是安装最新的还是安装了就行. 管理某个服务是否开启, 管理某个文件的属性,内容等等. 所有的资源都有对应的几个属性可以设置. 通过设置属性的方式来管理资源. 有一种特殊的属性可以用在所有的资源上面,这种属性叫做 metaparams ( 元参数或者元属性).
支持资源之间的关系配置是puppet的关键特性之一. 一个资源的变更可以对另一个资源产生一个动作.例如 /etc/apache.conf这个资源有改动,可以让/etc/init.d/apache 这个资源 reload一下.假如一个资源依赖另一个资源,那么puppet会优先配置被依赖的资源,因此如果你的配置文件没有准备好,对应的服务是不会先启动的.
puppet的全部就是管理资源,因此puppet语言的焦点就是处理这些资源,下面是一个基本的管理单个资源的例子.
file {"/etc/hosts": owner = root, group = root, mode = 644}
上面的例子给出了定义一个资源所需要的所有组件,类型,名字和属性. 定义了一个 file 资源, 资源的title(标题)是 "/etc/hosts", 资源的属性里面设置了该文件属于哪个用户和组,以及文件的权限.
也可以在一个大括号里面定义多个资源,通过分号来区分.
你可以把多个相关的资源定义在一起,组成一个类.可以在其他的代码段include这个类.puppet还支持有限制的类的继承,作用就是在子类里面的属性可以复盖父类里面的属性.
几乎所有的东西和符号在puppet里面都被看作是字符串,包括数字和布尔值. 但是如果你用引号把true和false引起来,他们会被当做字符串,例如你想赋值给某个资性"yes"的 字符串.
puppet除facter变量外,也可以自定义变量,但不允许你在同一个类里面对一个变量进行两次赋值.
$myvar = value123
Puppet支持常见的条件语句,使得你能根据不同的条件导入不同的资源定义。如if、case、另外puppet从版本0.24.6开始支持比较运算符。
puppet 非常有限的支持数组这种类型,你可以创建数组,并且给他们赋值,但是你不能删除它们.数组用的最多的情况就是上面ssh例子里面,资源依赖哪种情况. 或者是一次管理多个相同类型的资源.例如:user { [bin, adm]: ensure => present }
puppet里面有一个非常有用的语法结构,叫做define, 通过define可以把多个资源包装成一个资源,或者把一个资源包装成一个模型,便于使用.例如,在debian里面管理一个apache虚拟机非常简单,把一个虚拟主机的配置文件放到/etc/sites-available/里面,然后做一个符号链接到/etc/sites-enabled目录. 你可以为你每个虚拟主机复制同样的配置代码.
puppet 有企业版和社区版,目前版本是2.6。
社区版是免费的,有些常用的功能。
企业版是收费的,支持vmware虚拟机的部署和审计功能。但如果10个节点以下是免费的。
2013年1月13日。
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