《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,幼崽们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。另外,《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。
彩蛋任务详细攻略联机修改名字的方法卡通渲染效果调整关闭方法最终BOSS无伤打法、剧情开始后面对最终BOSS的左右两边各有一条路,路的终点有武器补给,可以刷的。BOSS出来后,走右边那条路,中途上有一个小的石台,跳上去,就站上面打,BOSS会在三个熔岩带来回变换,但就是打不到玩家。注意射击时不要打鸟(不过鸟过来基本上也打不死玩家),另外要注意熔浆每隔一时会蔓延了路上,因此一定要站石台上,子弹打完就去补充。基本上可以无伤杀boss。
Take-Two网站表示:《无主之地2》是2K历史上最成功的发售了。开发商Gearbox也宣称,《无主之地2》的4个DLC包战役补丁也将会随之发布,另外,《无主之地2》的季节包还会打折出售,玩家们就可以开始预购。其中按平台来分,Xbox360版预定量最多,达到60%,PS3版是30%,而PC版出人意料地最少10%。对于一款FPS游戏来说,这还真有点诡异。基于本作好评如潮,预计在首发一周内(北美发布5天、欧洲发布2天)预定量会扩展到150万-160万份左右。这个数字比2009年《无主之地1》发布首周的45万份要多得多。2代销量大增的原因得归功于1代的成功以及2K公司对于2代的强势营销策略。
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