模块化更一种开发规范,比如cmdamd是为了更好的解藕,比如一个网站,按照不同的模块来开发,比如你有个评论区,a项目有,b项目有,如果仅是单纯的模块开发,这个js文件你就可以单独来回引用,更比如,一个页面分好多个功能,这时候你要是都写在一个js中会越来越大,而你把他分成不同的模块,比如评论是一块,分页又是一块,已经上线,或你不做了,后期别人拉手,或你接手别人的项目,这时候来个需求让你把分页去掉,或修改你可以清楚的找到对应模块文件进行修改或去掉。
模块化是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。
模块化用来分割,组织和打包软件。每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。
模块具有以下几种基本属性:接口、功能、逻辑、状态,功能、状态与接口反映模块的外部特性,逻辑反映它的内部特性。
在系统的结构中,模块是可组合、分解和更换的单元。模块化是一种处理复杂系统分解成为更好的可管理模块的方式。它可以通过在不同组件设定不同的功能,把一个问题分解成多个小的独立、互相作用的组件,来处理复杂、大型的软件。
模块化本体是指具有模块结构的本体(知识库的一种表现形式)。许多应用领域需要模块化的本体,如
协作式本体开发
分布式数据管理
大规模本体的管理和推理
本体的部分重用
当前,实现模块化本体主要有两种主要的语言途径。一种是基于非经典语义的逻辑语言扩展,如分布式描述逻辑,E-连接和基于包的描述逻辑;另外一种途径是基于经典描述逻辑语义,但限制对外部符号的使用以保证各模块可安全的合并。
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