故事发生于公元1403年的波西米亚。随着查理四世驾崩,神圣罗马帝国陷入了战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。
查理四世的儿子瓦茨拉夫(瓦茨拉夫四世)继承了他的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德(别译西吉斯蒙德),察觉到了他的懦弱。佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。
在这乱世中,铁匠之子亨利在城镇银之斯卡里茨和父母过着平凡而快乐的生活,但这平静生活被一群雇佣军所打乱,他们收到了西格斯蒙德的亲令,掠夺并烧毁了城镇,在这次混乱中,亨利成为了唯一逃过这场浩劫的人。
失去了家园、家人和未来的亨利决心加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将他带入这场冲突中,以及这场决定波西米亚的未来的内战。
游戏采用第一人称视角,玩家将扮演亨利进行中世纪波西米亚地区的探索。在游戏互动场景下面以红色长条表示人物现有的生命值,黄色长条表示人物的耐力值,并在长条右侧分别显示人物存在的增减益效果;人物的状态可分为生命值、耐力、能量、营养。
角色的基础属性包括角色的等级,力量,敏捷,活力等。他将直接影响角色战斗,外交能力的好坏。可以通过很多方式提升属性等级,例如打架,偷盗和交谈等,相应获得的属性技能点可用于提升该属性页面的技能;除了基础属性外,还存在例如魅力、可见性、显眼度等通过服装提升的属性。
角色的战斗主要包括战斗力、防御、各种武器的使用熟练等级。较高的战斗属性点数可以为角色提供额外的生存和战斗能力,包括可以使用更多的武器技能以及更好的防御被动等。
角色的技能主要是指角色的附属职业内容,其中包括开锁,扒窃,潜行,炼金,骑术等。这些技能也可以通过对应的活动来得到提升。更高等级的技能有助于更好的进行技能发挥。
游戏力求还原中世纪兴盛时期的武器装备,武器根据其类别可分为变种剑、短剑、斧子、钉头锤、长戟、弓箭,武器各自拥有不同的攻击距离和攻击方式供玩家进行战斗,其中长戟武器无法携带,只能通过打倒敌人后捡起使用;为了提高装备的防御性及安全性,中世纪骑士的装备极其繁多,在游戏中可分为头盔、护甲、裤装,在每个类别中又存在4~6种的可装备槽。
武器装备会因为使用而损坏,需寻找相应工匠进行修理,或通过磨刀石、修理工具来保持武器装备的耐久度。
格罗申银币是中世纪主要的流通货币单位,无论是购买商品,修理装备等都需要使用到格罗申。角色的格罗申银币可无限携带,并不占用角色的物品栏。
药剂和食品是游戏中用于恢复角色生命值或带来其他增益效果,食品可通过前往旅店或行路商人进行购买,药剂可通过前往药剂店进行购买或角色通过采集相应的药草来进行炼金制作。
炼金术是一种将药草和其他原料转化为药剂的技术。如果想要制作药剂,则需要炼金术知识、配方、炼金工作台和必要的材料。熬制药剂的过程难度不一,故最好先通过工作台的植物草本集查阅已解锁配方的制作,并根据要求进行熬制,否则会导致熬制失败并损失所有的材料。
游戏重建了中世纪波西米亚的地貌景观,主角的自由度很大,玩家的行为、战略对居住地乃至整个战争都会起到不凡的影响,例如玩家参与的犯罪活动会影响其他NPC的行为。游戏中有80多个任务,三个半小时的剧情动画,动用了50余名演员,为上千个不同的NPC做动作捕捉,还有动态的天气变化,日夜交替以及许多中世纪特有的活动。
在游戏的每个地点存在声望设定,并且分别进行独立统计,角色的所有行为将影响到地区对待角色的友好度。声望越好,从其他人那边越容易得到友好、有帮助性的行为和交易要价。
《天国:拯救》是一款由Warhorse(战马)工作室负责制作的第一人称,开放世界的角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲。游戏拥有独特的近战搏斗系统,玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完成任务。
《天国:拯救》由Crytek的CryEngine3引擎打造,加入自由世界、动作冒险元素,但本质上还是个RPG。官方称玩家将享受到:超级大作的价值、非线性剧情和革命性的第一人称近身搏斗。
《天国:拯救》设定在中世纪的神圣罗马帝国背景下,玩家将体验该历史时期的超大规模的战役,比如马背上的战争和旷场围攻战等。另外,玩家在游戏中创造的关系和成绩甚至还会真正改变这段历史。
与大部分主流RPG不同,《天国:拯救》中没有魔幻和神秘元素,这一次Warhorse的重点就是还原真实历史,所有的角色、主题和战争都以“考究”为最高目标。
《天国:拯救》是一部由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。
游戏背景设定在1403年的中世纪欧洲,前一阵子才刚透过Kickstarter募集到了180万美元的资金。尽管该工作室宣称,他们的目标昰打造一款融合了《上古卷轴5:天际》、《巫师》、《荒野大镖客》等知名作品特色与要素的游戏,《天国:拯救》却是一款不含任何奇幻元素的中古世界RPG,换句话说,玩家将不会在游戏里看见魔法、龙、精灵等等这些东西。
讲到以中世纪作为背景的游戏,我们通常会联想到杀巨龙、救公主、解除世界灭亡危机的传统戏码。主角通常有著离奇的宿命,带著半裸的精灵和万能的法师,在到处爬满妖魔鬼怪的幻想大陆上,为了收集能够用来打倒古代恶魔的圣剑碎片而四处奔走。上面说的这些,你在《天国:拯救》里通通遇不到,因为这款游戏要给我们的,是一个写实的十五世纪欧洲。
从工艺项目里的小游戏也可以看出本作追求真实度的坚持,如果你想把身上的武器磨利,就必须乖乖地坐在铁匠铺里的板凳上,用砂轮细磨刀缘。想要打造一把剑刃的话,你就得先把铁条放进锻炉烧红、接著放到铁砧上用铁鎚将它捶打成片,按部就班地来才行。不只是锻造,其他工艺项目的小游戏也都有著相当的深度。
当你的主角准备好面对战斗的时候,你就可以带著他骑上马背准备体验第一人称的「骑马打仗」了。「战马」在本作里有著举足轻重的地位,战斗时,它是你的最佳战友,旅行时,这个强力而优雅的的忠实伙伴也是最方便的代步工具。城镇的建筑固然迷人,郊外的景观也有其美妙之处,骑在马背上四处驰骋,绵延的山丘、浓密的森林,欧洲原野风情尽收眼底。所见之处尽是依照卫星照片精心重现的壮丽风景。
既然什麽都这麽讲究,战斗方面当然也不能马虎。游戏中的战斗,可是在专业击剑家的指导之下来设计的。以第一人称进行战斗时,主角的身体和双手都会出现在视野之中,让你能够更容易地掌握自己在战斗时的所处位置。为符合十五世纪的时代背景,你和你的对手在交战时所使用的武器也都是中世纪时实际存在的兵器,包括短弓、十字弓、短剑、长剑、手斧、钉槌和盾牌等等,种类十分多样。
OS:Windows764-bit,Windows8,Windows8.1
Processor:Quad-core2.80GHz
Memory:4GBRAM
Graphics:1024MBGraphicsCard(testedonAMDRadeonHD7790andNVIDIAGTX750)
DirectX:Version11
HardDrive:10GBavailablespace
AdditionalNotes:TheinitialEarlyAccessbuildisnotthoroughlyoptimizedortestedonawiderangeofhardware,soourminimumspecrequirementsareconservative,withatargetof30FPSat1920X1080resolutiononMediumgraphicssettings.SupportsMicrosoftXbox360WiredController.
OS:Windows764-bit,Windows8,Windows8.1
Processor:Quad-core3.5GHz
Memory:8GBRAM
Graphics:1024MBGraphicsCard(testedonAMDRadeonHD7970andNVIDIAGTX670)
DirectX:Version11
HardDrive:10GBavailablespace
AdditionalNotes:Thisspectargets30+FPSat1920X1080resolutiononHighgraphicssettings.HigherresolutionsorVeryHighgraphicssettingsrequireamorepowerfulgraphicscardtomaintainframerate.SupportsMicrosoftXbox360WiredControllr.
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